Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Разработчики ролевой игры Greedfall рассказали больше о проекте в новом видео

Рекомендованные сообщения

212452-iXUFFVLeif2qt8UwaJ72ED.jpg

Авторы ролевой игры Greedfall представили публике второй выпуск дневников разработчиков, в котором рассказали о системе создания персонажа, о мире проекта, создании анимации и обилии представленных возможностей.


Авторы ролевой игры Greedfall представили публике второй выпуск дневников разработчиков, в котором рассказали о системе создания персонажа, о мире проекта, создании анимации и обилии представленных возможностей.

Игра выходит 10 сентября на основных платформах. Ранее стало известно, что разработчиков приобрел издатель Bigben Interactive.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Faceless1992 сказал:

Лол. Покупка - это просто покупка. Что такое вообще эта мифическая “поддержка”? Почему, когда люди идут покупать хлеб, они не рассуждают о том, что поддерживают работников хлебозавода, идут в галерею - не рассказывают что поддержали художника, а в зоопарке - зверей, лол? И только когда дело касается игр, то сразу говорят: “Купил=поддержал”. Купил игру — оплатил себе развлечение и только. 

Ну, а мифичность в чем? Люди могут как угодно относиться к этому факту. И да, покупая хлеб, человек и покупает себе пропитание, и поддерживает производителя хлеба. Когда идешь в кино, ты поддерживаешь определенное кино. Так что да, любая покупка любого продукта — это поддержка лиц, которые предоставляют тебе данный продукт (не обязательно это в явном виде создатель, это уже юридические тонкости).

Но вроде очевидно, что если продукт не пользуется спросом, то для следующего своего продукта производителю будет сложнее найти финансирование (и не важно, идет ли ему процент от продаж напрямую, или контракт с издателем был такой что они все получает издатель, который просто не даст денег на следующий проект). А так человеку просто морально приятнее считать, что он не просто заплатил деньги за продукт, но отдал их тому производителю, чьи продукты человеку особенно нравятся. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Faceless1992 сказал:

@subsonic Ты уверен, что мы об одном и том же говорим?)

Естественно. 

9 минут назад, Faceless1992 сказал:

 Купил игру — оплатил себе развлечение и только. 

Оплатил “себе” развлечение, но причём тут мы? Речь идёт о дальнейшем развитии игр от данного разработчика в том случае, если их игры будут финансово прибыльными. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Morfius354 Да я вроде расписал в чем. Ты ничего не поддерживаешь. Ты покупаешь что-то для своих нужд. Когда ты идешь и берешь в книжном магазине “По ком звонит колокол”, ты никак не помогаешь Хемингуэю и даже не потому что он умер. Если ты кого-то хочешь “поддержать” материально, ты узнаешь реквизиты и присылаешь деньги. Все остальное — это просто покупка, ничего более. 

4 минуты назад, subsonic сказал:

Естественно.

Да нет, мы говорим о совершенно разных вещах.

5 минут назад, subsonic сказал:

Оплатил “себе” развлечение, но причём тут мы?

Что это вообще за бред? Вопрос, если что, риторический. Я думаю, смысла в такой дискуссии нет)

  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Faceless1992 сказал:

@Morfius354 Да я вроде расписал в чем. Ты ничего не поддерживаешь. Ты покупаешь что-то для своих нужд. Когда ты идешь и берешь в книжном магазине “По ком звонит колокол”, ты никак не помогаешь Хемингуэю и даже не потому что он умер. Если ты кого-то хочешь “поддержать” материально, ты узнаешь реквизиты и присылаешь деньги. Все остальное — это просто покупка, ничего более. 

Да нет, мы говорим о совершенно разных вещах.

Что это вообще за бред? Вопрос, если что, риторический. Я думаю, смысла в такой дискуссии нет)

Как бы надо просто шире смотреть на вещи)) Покупкой игры ты не только радуешь себя любимого, но и разработчика. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, subsonic сказал:

Как бы надо просто шире смотреть на вещи)) Покупкой игры ты не только радуешь себя любимого, но и разработчика. 

Я даже не знаю, стоит ли задавать этот вопрос, потому что скорее всего не получу ответа, но ладно)
Почему это “шире смотреть на вещи” распространяется только на игры и их разработчиков? Я повторюсь, никто никогда не говорит: “Купил книгу ради того, чтобы поддержать писателя; купил глазированный сырок, чтобы поддержать молочный завод; заплатил за аттракцион в парке развлечений, чтобы дать денег бизнесмену, который его открыл”. 

Изменено пользователем Faceless1992

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Faceless1992 сказал:

Почему это “шире смотреть на вещи” распространяется только на игры и их разработчиков?

С чего вы взяли, что только на разработчиков игр? Я хожу в кино на независимые/малобюджетные картины часто в том числе чтобы поддержать его. Хожу на концерты исполнителей чтобы поддержать их. Именно “в том числе”. И это важно — ты покупаешь продукт для себя в первую очередь, безусловно, но одно другого не исключает. Хожу на аниме в кино, даже если уже смотрел его, именно чтобы поддержать аниме в России, чтобы увеличить шансы на то, что у нас будут показывать его больше. Конечно же, тратить деньги на откровенно плохой продукт тоже никто не будет (тогда реально лучше найти реквизиты и напрямую перевести сколько считаешь нужным). Можно покупать книгу любимого автора в том числе чтобы поддержать автора. Так что никак не могу согласиться.

Отсюда же возникает приверженность бренду. При выборе двух плюс-минус одинаковых проуктов ты выберешь отго производителя, который тебе ближе.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Faceless1992 сказал:

повторюсь, никто никогда не говорит: “Купил книгу ради того, чтобы поддержать писателя

я в основном на книжных сайтах сижу и там постоянно такое слышу.

Может, на сайтах, посвященных сыркам тоже говорят, что их покупают дабы производителя поддержать:)

Изменено пользователем Faverman
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Morfius354 сказал:

С чего вы взяли, что только на разработчиков игр? Я хожу в кино на независимые/малобюджетные картины часто в том числе чтобы поддержать его. Хожу на концерты исполнителей чтобы поддержать их.

Тогда вы удивительный человек. 

 

1 час назад, Morfius354 сказал:

Хожу на аниме в кино, даже если уже смотрел его, именно чтобы поддержать аниме в России, чтобы увеличить шансы на то, что у нас будут показывать его больше

Кхм, но это опять же никакая не поддержка. Большое количество покупок показывает степень востребованности данного товара или услуги. Дяди-бизнесмены не думают в таком случае: “Ой, какие милые люди, они нас любят, порадуем их чем-нибудь”. Они увидят, что аниме востребовано и, возможно, будут выпускать больше мультфильмов, но ни о какой заботе в сторону потребителя речи не идет. Если вы не засылаете чек со словами благодарности, вы просто покупаете, показывая спрос на данный товар.

1 час назад, Morfius354 сказал:

Конечно же, тратить деньги на откровенно плохой продукт тоже никто не будет (тогда реально лучше найти реквизиты и напрямую перевести сколько считаешь нужным)

Зачем?!

1 час назад, Morfius354 сказал:

Можно покупать книгу любимого автора в том числе чтобы поддержать автора.

Нельзя. Если хоть немного понимать, как получает оплату автор — нельзя. И я даже не беру в расчет мертвых писателей, которые уж точно не получают ничего вообще.

 

1 час назад, Morfius354 сказал:

Отсюда же возникает приверженность бренду. При выборе двух плюс-минус одинаковых проуктов ты выберешь отго производителя, который тебе ближе.

Серьезно? А я думал, выбирают из-за того, что у одного бренда какой-то из показателей (цена, качество, и тд) лучше.

 

27 минут назад, Faverman сказал:

я в основном на книжных сайтах сижу и там постоянно такое слышу.

Это какие-то особые книжные сайты, о которых я не знаю?)

27 минут назад, Faverman сказал:

Может, на сайтах, посвященных сыркам тоже говорят, что их покупают дабы производителя поддержать:)

Надеюсь, что нет. Иначе это бы означало, что мир окончательно сошел с ума)

В общем, господа, спасибо за дискуссию. Ваша точка зрения довольно… Занятная что ли.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Faceless1992 сказал:

Это какие-то особые книжные сайты, о которых я не знаю?)

да нет, обычные. Фантлаб, например.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, Faceless1992 сказал:

показывая спрос на данный товар

В этом вся суть, да))

29 минут назад, Faceless1992 сказал:

Если хоть немного понимать, как получает оплату автор — нельзя.

Я в курсе :) и конечно мы говорим про случай поддержки живых. Странно пытаться поддержать тех, кого уже нет…

30 минут назад, Faceless1992 сказал:

А я думал, выбирают из-за того, что у одного бренда какой-то из показателей (цена, качество, и тд) лучше.

Под “плюс-минус одинаковые” я имел в виду именно в плане характеристик. Случайн, когда качественно товары с определенной погрешностью идентичны.

30 минут назад, Faceless1992 сказал:

Ваша точка зрения довольно… Занятная что ли.

Как и ваша :) Просто под “поддержкой” мы видимо понимаем разное. Я про более широкий смысл :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, Faverman сказал:

да нет, обычные. Фантлаб, например.

Видимо, что-то там изменилось с моего последнего визита. Ну да ладно)

32 минуты назад, Morfius354 сказал:

Просто под “поддержкой” мы видимо понимаем разное. Я про более широкий смысл

А какой у этого слова есть “широкий” смысл? Вот, стандартная фраза “купил игру, чтобы поддержать разработчиков”, что она может означать, чего я не могу увидеть?)

Изменено пользователем Faceless1992

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Faceless1992 сказал:

Почему, когда люди идут покупать хлеб, они не рассуждают о том, что поддерживают работников хлебозавода

С покупкой игр несколько другая ситуация, чем с покупкой материальных благ или услуг, — всё это в отличии от игр проблематично скачать с торрентов. Поэтому это даёт некоторые основания себя убеждать, что это поддержка разработчика (хотя на самом деле больше издателя).

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, Faceless1992 сказал:

А какой у этого слова есть “широкий” смысл?

Как я писал выше, покупая абсолютно любой продукт/услугу, вы так или иначе финансово поддерживаете деятельность производителя продукта/провайдера услуги. Не с точки зрения моральной там, а экономически.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Alrs сказал:

С покупкой игр несколько другая ситуация, чем с покупкой материальных благ или услуг, — всё это в отличии от игр проблематично скачать с торрентов. Поэтому это даёт некоторые основания себя убеждать, что это поддержка разработчика (хотя на самом деле больше издателя).

Вот это уже интереснее. Спасибо.

7 минут назад, Morfius354 сказал:

Не с точки зрения моральной там, а экономически.

Ну все же говорят исключительно о моральной стороне. И опять же, даже экономически… Никого мы не “поддерживаем”. Никто не мешает студии выпустить всего одну игру и потом вообще закрыться по собственному желанию. Впрочем, мы сильно нафлудили, предлагаю свернуться.

Изменено пользователем Faceless1992
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость OTROGO
3 часа назад, Faceless1992 сказал:

Почему это “шире смотреть на вещи” распространяется только на игры и их разработчиков?

Ну это же очевидно. В нашем мире заниматься выживанием производителя должен…. сам производитель. Опачки, неожиданно :)

Но геймеры не таковы. Это илита мирового сообщества. Они покупают игры не ради качественного продукта, а чтобы парочка жирных кодеров могла летать на мальдивы. Ну альтруисты, что поделать. Последний оплот человечности, прямо-таки :)

Изменено пользователем OTROGO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Действие проекта происходит в Европе XIV века, во времена болезней и кровавых войн. Воспользовавшись слабостью человечества, из тьмы вышли вампиры и прошлые мифические существа.
      На днях в сети обнародовали 8 минут геймплея из мрачной ролевой игры в открытом мире The Blood of Dawnwalker от Rebel Wolves и Bandai Namco Entertainment.
      Действие проекта происходит в Европе XIV века, во времена болезней и кровавых войн. Воспользовавшись слабостью человечества, из тьмы вышли вампиры и прошлые мифические существа.
      Главным героем The Blood of Dawnwalker является Коэн, «Предвестник Рассвета, вечно ступающий на грань между миром дня и царством ночи».
      Среди главных особенностей игры — полная свобода действий и серьезное влияние решений игрока на течение сюжета и мира вокруг игрока. 
      Дата релиза не объявлена.
    • Автор: james_sun

      Действие проекта происходит на лунной человеческой колонии, где случилось нечто странное. В роли члена специальной команды Хью Уильямса и его помощницы-андроида Дианы игрокам нужно выяснить, что произошло на станции.
      На днях в сети был опубликован большой геймплейный ролик грядущего фантастического экшена Pragmata от Capcom. 
      Действие проекта происходит на лунной человеческой колонии, где случилось нечто странное. В роли члена специальной команды Хью Уильямса и его помощницы-андроида Дианы игрокам нужно выяснить, что произошло на станции.
      Выход игры намечен на следующий год.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На новой катке? Скинь лог игры. 
    • Я вообще где-то встречал высказывания (не знаю насколько правдивые, лень проверять,), что по мнению самого Скота и Чужие Кэмерона не канон.
    • Йоу?
      Разобрался ли ты с этой проблемой? Думаю над тем, чтобы заняться ручным переводом, а тут такие проблемы, оказывается.
    • Я тут внезапно скажу крамольную вещь. Но для меня Канон – это первые три фильма. И официальные новеллизации по ним, сделанные на базе сценариев и включающие в себя сцены, отсутствующие даже в режиссерских версиях картин. Ну ладно, я бы еще взял сюда AvP2, ибо он никак лору не противоречит, в отличие от аналогичных фильмов. Вся остальная срань с мутагенами, инженерами и прочей херней, зачем-то описывающая появление Чужого (самым убогим способом), включающая в себя Прометей, Завет и Ромул (хотя Ромул прикольно смотрится просто как фансервис), идет для меня, как для олдфаната, лесом – глубоко и надолго.
    • да , все же я свое время потратил зря. Перманентно до не свидания.
    • @Фри Нет, другалек, канон это то, что утвердил Ридли Скотт. А не все, что тебе нравится. И внезапно  Ромул является каноном. Живи с этим. И да, изучи вопрос, почитай интервью людей, задействованных в работе над фильмами. В очередной раз ты просто игнорируешь все мои слова и вместо аргумента у тебя “бебебе неправда”. Смысла с тобой что-то обсуждать дальше не вижу. У тебя жижа меняется под действием космоса. 
    • XUnity.AutoChatGptTranslator https://github.com/joshfreitas1984/XUnity.AutoChatGptTranslator Переводчик, который использует ChatGPT и пользовательское приглашение для параллельного перевода игры. Инструкции по установке 1\ Создайте сборку Установите XUnity.AutoTranslate в вашу игру в обычном режиме 2\ Установите XUnity.AutoChatGptTranslator. Вставьте dll в <GameDir>/ManagedData/Translators (следует просмотреть другие переводчики) 3\ Обновите свой файл Config.ini в <GameDir>/AutoTranslator Добавьте в конец файла: [ChatGPT] APIKey= Model=gpt-4o Подсказка= Переведите упрощенный китайский на ясный, лаконичный английский в стиле Уся. Сохраните контекст, значение и структуру текста. Оставьте специальные символы (например, HTML) без изменений. Используйте пиньинь для китайских названий и терминов; все остальное пишите по-английски. Настройте для удобства чтения, не меняя намерения. Сохраняйте естественную заглавную букву для имен и названий. URL=https://api.openai.com/v1/chat/completions Добавьте свой собственный APIKey из OpenAI, пожалуйста, обратите внимание, что это не бесплатно. Измените раздел "переводчик" в верхней части файла, чтобы использовать переводчик: [Service] Endpoint=ChatGPTTranslate FallbackEndpoint= Точная настройка вашего приглашения Пожалуйста, обратите внимание, что именно приглашение на самом деле указывает ChatGPT, что переводить. Некоторые моменты, которые помогут: Обновите языки, например. С китайского упрощенного на английский, с японского на английский Убедитесь, что вы добавили контекст в приглашение к игре, например, "Уся", "Сэнгоку дзидай", "Санся", "Эроге". Обязательно укажите, как переводить названия, хотите ли вы дословный перевод или сохраняете оригинальные названия XUnity.AutoTranslator.LlmTranslators https://github.com/joshfreitas1984/XUnity.AutoTranslate.LlmTranslators Серия переводчиков LLM, которые можно использовать с популярными LLM, такими как ChatGpt, настроенными с подсказками для перевода игр с помощью XUnity.AutoTranslate. В настоящее время поддерживаются следующие плагины: OpenAI, вероятно, самый популярный LLM, который отличается высочайшим качеством, но не является бесплатным Модели Ollama Ollama - это локальный хостинг для LLMS. Вы можете запустить одну или несколько llms на своем локальном компьютере различного размера. Эта опция бесплатна, но потребует от вас настройки запросов в зависимости от модели и/или языка.
      Зачем использовать это вместо [пользовательской] конечной точки?
      Мы выполняем до 15 параллельных переводов (в отличие от пользовательской конечной точки, которая привязана к 1)
      Мы сняли ограничение на рассылку спама (по умолчанию для пользовательских переводов используется 1 секунда) Инструкции по установке Загрузите или соберите последнюю сборку из релизов
      Установите XUnity.AutoTranslate в вашу игру в обычном режиме с помощью ReiPatcher или BepinEx
      Поместите сборку в папку Translators для вашей игры, вы должны увидеть другие переводчики в этой папке (например. CustomTranslate.dll)
      Если используется ReiPatcher: <GameDir>/<Название игры>_ManagedData/Переводчики
      Если используется BepinEx: <GameDir>/BepinEx/plugins/XUnity.Автопереводчик/Переводчики Конфигурация
      Мы используем дополнительный конфигурационный файл yaml, чтобы упростить его копирование в нескольких играх. Мы также поддерживаем файлы переопределения конфигурации, которые имеют приоритет над основным файлом. Это позволяет упростить копирование и вставку подсказок и элементов глоссария во время игры. Это также означает, что мы не вмешиваемся в стандартный INI-файл автопереводчика. Чтобы настроить LLM, вам необходимо выполнить следующие действия: Либо запустите игру, чтобы создать конфигурацию по умолчанию, либо скопируйте примеры конфигураций в папку AutoTranslator
      Если используется ReiPatcher: <GameDir>/AutoTranslator
      Если используется BepinEx: <GameDir>/BepinEx/config Откройте конфигурацию для LLM-транслятора, который вы хотите использовать
      Если OpenAI: OpenAI.Yml
      Если локальный Olama LLM: Ollama.Yml
      Обновите конфигурацию с помощью любых API-ключей, пользовательских URL-адресов, глоссариев и системных подсказок.
      Наконец, обновите свой INI-файл AutoTranslator с помощью сервиса translate service
      [Service]
      Endpoint=OpenAiTranslate
      FallbackEndpoint=
      Если OpenAI: OpenAI переведет
      Если местный Olama LLM: Olama переведет Глобальный API-ключ
      Мы также используем глобальные переменные среды, так что вы можете просто задать свой API-ключ один раз и больше никогда не задумываться об этом. Погуглите, как задать переменные среды в вашей операционной системе
      Установите следующую переменную среды: AutoTranslator_API_Key в значение вашего API-ключа. Файлы переопределения конфигурации
      У нас есть отдельные файлы, которые могут переопределять любую конфигурацию, загруженную в ваш файл конфигурации. Это упрощает публикацию подсказок для конкретной игры, глоссариев или просто упрощает использование многострочных подсказок, не беспокоясь о форматировании на языке YAML. Эти файлы: OpenAi-SystemPrompt.txt или Ollama-SystemPrompt.txt
      Используйте этот файл для обновления системного запроса
      OpenAi-GlossaryPrompt.txt или Ollama-GlossaryPrompt.txt
      Используйте этот файл для обновления запроса глоссария
      OpenAi-ApiKey.txt или Ollama-ApiKey.txt
      Используйте этот файл для обновления вашего API-ключа Глоссарий
      Функция глоссария сканирует текст, соответствующий записям в глоссарии, и позволяет вам указать, как LLM переведет это слово / термин / предложение. Это значительно сокращает количество галлюцинаций и неправильных переводов. Формат глоссария следующий: - исходный код: 舅舅
      результат: Дядя
      Это минимум, необходимый для внесения записи в глоссарий. Вы также можете специально указать отдельный глоссарий, чтобы лучше ориентировать вашего магистра права. Формат глоссария поддерживает больше возможностей, которые в основном используются для того, чтобы помочь переводчикам создавать более последовательные глоссарии для автоматического перевода. Ниже приведен полный список: - исходное: 舅舅
      результат: Дядя
      транслитерация: Джиу-Джиу
      контекст: Ласковый способ обращения к дяде
      Проверка на галлюцинацию: верно Проверка на форму перевода: верно Пожалуйста, обратите внимание, что транслитерация, контекст в плагине не используются. В настоящее время функции checkForHallucination и checkForMistranslation не реализованы - следите за обновлениями. Тонкая настройка запроса
      Обратите внимание, что именно в запросе ChatGPT указывает, что переводить. Некоторые вещи, которые помогут: Обновите языки, например. С китайского с упрощенного на английский, с японского на английский
      Убедитесь, что вы добавили контекст в приглашение к игре, например, "Уся", "Сэнгоку дзидай", "Санься", "Эроге".
      Убедитесь, что вы указали ему, как переводить имена, хотите ли вы получить буквальный перевод или сохранить оригинальные имена
      К проекту прилагается тестовый проект. Тесты PromptTests позволят вам легко изменить запрос в соответствии с вашей моделью и сравнить выходные данные с некоторыми предварительно переведенными значениями ChatGPT4o. Это хорошая отправная точка для сравнения ваших подсказок или других моделей, в большинстве случаев вы увидите, где модель потеряет сюжет и начнет галлюцинировать.
    • и это рассказывает человек который делает вид ,что создатели и сценаристы картин которые дают полноценные интервью для фанатов — вообще ничего не шарят в канонах который они собственно и создали… ну ты молодец , да. фигли тут думать. - комиксы, книги, и игры — Официальные — Канон. Специально для тебя, по секрету — все официальное это Канон. (* AVP — не канон, это ALT-Universe) — p.s. создатели к слову умолчали о том, как инженеры размножаются — очень упорно отмолчались, но инет при этом забит разнообразной бредятиной , в том числе нейро-выдумками имеющими мало общего с каноном.     печаль… мне специально для тебя вслух нужно сказать, что в космосе достаточно Жесткое Радиоактивное Излучение которое славится своим воздействием на биологические ткани и в частности способствует разрушению и мутациям генома? (*ух ты совпадение какое внезапное — геном не смогли полностью Секвенировать и в итоге появился хреномордый-чело-инженер мутант с повадками чужого… да не , явное совпадение...) геномный материал если что — получен из Космоса , среди обломков Очень Хорошо взорвавшегося Ностромо… у которого кстати был Ядерный Реактор.
    • «Я художник — я так вижу» — универсальная отмазка на все времена. =)
    • @Фри Да, это способ размножения инженеров. Тебе прямым текстом сказали, что патоген очистить не удалось. Другалек, ты сейчас пытаешься спорить с каноном. Ты игнорируешь все, что я написал и акцентируешь внимание на том, что всем плевать на то, что в комиксах и игрульках есть. У тебя ноль аргументов тк в теме ты не разбираешься и начал спорить ради спора. Просто поведение ребенка. Смешно ”обработка космосом” уровень знания темы.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×