Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Разработчики ролевой игры Greedfall рассказали больше о проекте в новом видео

Рекомендованные сообщения

212452-iXUFFVLeif2qt8UwaJ72ED.jpg

Авторы ролевой игры Greedfall представили публике второй выпуск дневников разработчиков, в котором рассказали о системе создания персонажа, о мире проекта, создании анимации и обилии представленных возможностей.


Авторы ролевой игры Greedfall представили публике второй выпуск дневников разработчиков, в котором рассказали о системе создания персонажа, о мире проекта, создании анимации и обилии представленных возможностей.

Игра выходит 10 сентября на основных платформах. Ранее стало известно, что разработчиков приобрел издатель Bigben Interactive.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, james_sun сказал:

Ранее стало известно, что разработчиков приобрел издатель Bigben Interactive.

Наверное вот почему чувствуется более высокий уровень проработки мира и игры в целом, в сравнении с их прошлыми играми. Другие их игры меня особо не привлекали… Но эту я уже купил в стиме, и вам советую, кто заинтересуется игрой, дабы поддержать разработчиков! От продаж будет зависеть качество их следующих игр. Сейчас достойных РПГ  — по пальцам пересчитать. Но здесь видно, что действительно может получится что-то стоящее!

Изменено пользователем subsonic

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
49 минут назад, subsonic сказал:

Наверное вот почему чувствуется более высокий уровень проработки мира и игры в целом, в сравнении с их прошлыми играми.

Не, она разрабатывалась под Фокусами. А купили только недавно. Непонятно даже у кого права на франшизу останутся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, subsonic сказал:

Наверное вот почему чувствуется более высокий уровень проработки мира и игры в целом, в сравнении с их прошлыми играми. Другие их игры меня особо не привлекали… Но эту я уже купил в стиме, и вам советую, кто заинтересуется игрой, дабы поддержать разработчиков! От продаж будет зависеть качество их следующих игр. Сейчас достойных РПГ  — по пальцам пересчитать. Но здесь видно, что действительно может получится что-то стоящее!

Из экшен рпг достойных  РПГ по пальцам одной руки посчитать можно и это творения 144%  будет йобарпг 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, subsonic сказал:

Но здесь видно, что действительно может получится что-то стоящее!

Это видно по трейлерам? Или у тебя есть доступ к закрытой альфе и ты там уже 10+ часов наиграл?

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё хорошо, но лицевая анимация… :bad: Из далека, ещё куда не шло, но крупным планом зачем это показывать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, subsonic сказал:

купил дабы поддержать разработчиков!

Это какой-то современный миф

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Rune 2  за такой графон заочно в недавней теме приговорили, ах да, он же в эпик стор выходит :D

  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
58 minutes ago, SINgle said:

Rune 2  за такой графон заочно в недавней теме приговорили, ах да, он же в эпик стор выходит :D

Графоний тут явно лучше, как и анимация действий. Так что не надо. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Faceless1992 сказал:

Это какой-то современный миф

Миф в чем? Что разработчики получают деньги с продаж или что? xD

1 час назад, SINgle сказал:

Rune 2  за такой графон заочно в недавней теме приговорили, ах да, он же в эпик стор выходит :D

GreedFall выглядит на голову лучше в плане проработки, анимации, плавности боевки. Количество полигонов на модель может и сравнимо, но общее качество абсолютно разное пока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Morfius354 сказал:

Миф в чем? Что разработчики получают деньги с продаж или что? xD

Говорят, процент от продаж из разработчиков получают не только лишь все, а только избранные. Но продажи могут повлиять на то, дадут ли издатели разработчику бабло на следующую игру - это да.

Изменено пользователем Alrs
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Rаyden сказал:

Это видно по трейлерам? Или у тебя есть доступ к закрытой альфе и ты там уже 10+ часов наиграл?

Да! Потому как в трейлерах показаны геймплейные части, и причём показаны уже не в малом количестве. Геймплей, окружающий мир, персонажи, боёвка и атмосфера — уже видно какими будут. Пока что я со своей стороны минусов в игре не вижу, всё в ней нравится. Как это будет на деле - увидим. Про сюжет ничего не могу сказать, но думаю, он тоже будет достаточно не плох, ибо даже по отрывкам из игры — чувствуется это.  

Другие игры данного разработчика - по трейлерам меня совсем не впечатляли, но в этой игре чувствуется уровень совсем другой, она явно будет на голову выше их прошлых игры.

Ещё раз глянул трейлеры игры, мир в игре просто потрясный! Напоминает атмосферу моей любимой Готики. 

Изменено пользователем subsonic

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Morfius354 сказал:

Миф в чем? Что разработчики получают деньги с продаж или что? xD

Лол. Покупка - это просто покупка. Что такое вообще эта мифическая “поддержка”? Почему, когда люди идут покупать хлеб, они не рассуждают о том, что поддерживают работников хлебозавода, идут в галерею - не рассказывают что поддержали художника, а в зоопарке - зверей, лол? И только когда дело касается игр, то сразу говорят: “Купил=поддержал”. Купил игру — оплатил себе развлечение и только. 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Faceless1992 сказал:

Лол. Покупка - это просто покупка. Что такое вообще эта мифическая “поддержка”? Почему, когда люди идут покупать хлеб, они не рассуждают о том, что поддерживают работников хлебозавода, идут в галерею - не рассказывают что поддержали художника, а в зоопарке - зверей, лол? И только когда дело касается игр, то сразу говорят: “Купил=поддержал”. Купил игру — оплатил себе развлечение и только. 

Неверное какое-то рассуждение… Если ты нарисовал картину и она не продаётся - то и желания рисовать больше не будет. Так понятней? Да и кто будет выделять средства тем, у кого затраты на игру не окупаются? Никто. Деньги — как минимум стимул, всегда, и во всём, и тем более, стимул к тому, чтобы делать игры ещё более качественными, ибо требуют они не малых сил и затрат!

Изменено пользователем subsonic

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Дата выхода проекта пока не объявлена.
      Студия 3/9 Games сообщила о появлении в Steam страницы «СКАЗ: Тень Царя», изометрической action/RPG по мотивам славянской мифологии.
      Дата выхода проекта пока не объявлена.
    • Автор: james_sun

      В ролике демонстрируются различные локации, боевая система и кастомизация персонажа.
      THQ Nordic представила более 8-минут геймплея из грядущего ролевого экшена Fatekeeper, который позиционируется как духовный наследник Dark Messiah of Might & Magic.
      В ролике демонстрируются различные локации, боевая система и кастомизация персонажа.
      Игру запустят в ранний доступ в следующем году. 
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Собственно о том и речь, что твои поделки периодически выглядят по аналогии именно так. Начальный уровень по сути — это когда человек делает код только из ифов. Потом, после базовых вводных уроков и понимания принципов он начинает лепить конструкции из кейсов с брейк точками, а уже потом дорастает до того, чтобы начать делать конструкции на основе циклов (это нормальный порядок изучения операторов, если что). Циклы не исключают остальных операторов, как уже и говорил ранее. После того, как ты сказал, что вообще не применяешь циклы, то стало ещё занятнее. Что ж, теперь, как могу видеть, ты хотя бы удосужился про них почитать. Почитай что ли всё-таки, что такое “аналогия”. Ведь прямо в лоб сказал, “по аналогии”, но ты понял прямо в лоб, будто я говорю без аналогии.   Если для тебя это трудно и долго, то просто слов нет. Наложить на текст эффекты, потом добавить динамические эффекты — “пара кликов” же. И да, эффекты тоже можно попи-пастить при надобности. У шейдерного метода тут преимущества отсутствуют. А основное преимущество в том, что ты не ограничен стоковыми эффектами юнити, а имеешь сразу достаточно большую их библиотеку без надобности добирать самостоятельно либо и вовсе создавать базовые эффекты с нуля. В т.ч. не понимаю, что мешает тебе и для юнити тупо накачать себе коллекцию готовых шейдеров вместо того, чтобы изобретать колесо. И да, “Ъ” существует. Хватит смягчать все слова — прояви твёрдый знак, наконец-таки.
    • По скринам вроде неплохо выглядит. 
    • Там же вроде кучу задников руками обработали. Да и нейронки сейчас очень хорошо прогрессировали, но там их не использовали, моды старые уже. Об этом лучше в моде прочитать. Яб не сказал что задники замыленные, просто чуть получше того ужаса что в оригинале)) Я больше о том что 3д модели сильно выросли в детализации. Если у тебя ламповый телевизор с диагональю в 13 дюймов, наверно и правда разница будет не большая. Но если монитор хоть чуть больше, то уже оригинальные пиксели и разрешение режут глаза. Перерисовали их вроде. В 16:9 не помню обрезок. Я вообще в 21:9 играл, вот там часто обрезки были, в основном открытый мир и некоторые локации поддерживали. А вот катсценки конечно же не поддерживали. Битвы так же не поддерживали такое разрешение. А по поводу мобилок, вроде сейчас и пк игры запускать можно (никогда таким не интересовался), видел в интернете что на мобильном телефоне гта 5 запускают и кп2077. Ну и кстати герцовка естественно тоже лучше на пк версии. Фильтрация текстур отключается так же в моде. Там можно выбрать оригинальный стиль с пс1, даже шрифты вернуть можно (но хз работают шрифты с русским текстом или нет). У меня монитор 34 дюйма и оригинальная стилистика выглядит ужасно, просто пиксели размером в 3-6 мм и очень сильно замылена 
    • Randal’s Tuesday Метки: Приключение, Point & Click, 2D, Чёрный юмор, Глубокий сюжет Платформы: PC Разработчик: Nuclear Tales Издатель: Nuclear Tales Дата выхода: 5 декабря 2025 года Отзывы Steam: 21 отзывов, 90% положительных
    • ineith удивился, что новелла Chill with You: Lo-Fi Story почему-то не переведена на русский язык, «вспомнил, что сам является переводчиком» и выдал русификатор. ineith удивился, что новелла Chill with You: Lo-Fi Story почему-то не переведена на русский язык, «вспомнил, что сам является переводчиком» и выдал русификатор.
    • Kitsuneka смастерила нейросетевой русификатор текста для Creatura — симулятора жизни в аквариуме. Kitsuneka смастерила нейросетевой русификатор текста для Creatura — симулятора жизни в аквариуме.
    • Прокачать графику это замыленные задники прогнанные через апскейлы? Задники, как и любые текстуры, в играх PS1 настолько низкого разрешения что какие либо фильтры превращают их в отвратное  месиво. И никакие апскейлы тут положение не исправят, каким бы ИИ нынче не было продвинутым(наприиер то ии богомерзие в ремастере томб райдер 1-5), тут имеет смысл только рисовка с нуля вручную. Поэтому предпочитаю в "пиксельном" нативе. Но проблема в том что я не нашел способа отключить фильтрацию для текстур в пк версии(если кто знает, подскажите). Поэтому предпочитаю PS1 версию где фильтрация текстур отключается. К тому же благодаря эмуляторам отлично играется на мобиле.   Насчет поддержки 16:9 тоже сомнительно, ибо учитывая что задники нарисованные, это означает что кадры обрезаются.
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×