Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

Два сравнительных видео по «Ведьмаку 3»: хорошо ли игра выглядит на Switch?

Recommended Posts

134013-maxresdefault.jpg

Анонс Switch-версии третьего «Ведьмака» никак не мог обойтись без сравнительных видео с другими платформами. Шутка ли: одну из самых красивых и больших игр этого поколения скоро можно будет запустить на карманной консоли!


Анонс Switch-версии третьего «Ведьмака» никак не мог обойтись без сравнительных видео с другими платформами. Шутка ли: одну из самых красивых и больших игр этого поколения скоро можно будет запустить на карманной консоли!

Конечно, ради переноса пришлось чем-то пожертвовать. В стационарном режиме игра будет работать в разрешении 720p, а в портативном — в 540p. При этом последний выглядит даже предпочтительнее из-за небольшого размера экрана Switch.

Сравнение Switch и PC:

Из упрощений бросается в глаза сниженный уровень детализации практически всех объектов. Это особенно сильно бросается в глаза в сценах с большим количеством травы и другой растительности. Дальность прорисовки тоже пострадала, но не так сильно.

Сравнение Switch и PS4:

Также хуже стали выглядеть модели персонажей. Например, броня выглядит гораздо проще, исчезло самозатенение. Качество размытия фона также ухудшилось.

Игра выйдет на Switch уже в этом году. Портом занимается питерская студия Saber Interactive.

Сравнительный скриншот от @lordik555:

  • Like (+1) 1
  • Thanks (+1) 2

Share this post


Link to post

На Свиче у него лицо какое то плаксивое, как у Николаса Кейджа.

Share this post


Link to post
Posted (edited)
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Из упрощений бросается в глаза сниженный уровень детализации практически всех объектов.

Да, помимо сниженной детализации заметил ещё менее насыщенную палитру. И пожалуй всё. Но даже это уже достойно похвалы.

Сделал скриншоты сравнения, кому интересно.

 

 

 

 

Edited by lordik555
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Ну в принципе, если все это будет идти без просадок фпс - то по-моему прекрасно) Другой вопрос в том что в портативе думаю не очень удобно будет в него играть, а в стационарном режиме можно и на плойке запустить или на пк (кому что больше нравится).

Share this post


Link to post

Ведьмак 3 в кармане, офигенно япона мать.

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
1 час назад, allyes сказал:

На Свиче у него лицо какое то плаксивое, как у Николаса Кейджа.

Столько мыла он расстроился

Share this post


Link to post

Saber молодцы, неплохо игрушку перенесли. С таким графоном в принципе нелегко справиться. Если еще и фпс стабильным будет без просадок, то вообще чудо. 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
21 минуту назад, shingo3 сказал:

Ведьмак 3 в кармане, офигенно япона мать.

Покушаются на лавры TES V: Skyrim :)

Share this post


Link to post

Хм, а не так позорно выглядит, как можно подумать.

Share this post


Link to post

Для портативки это охренительно!

Как написали выше ведьмак в кармане.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Posted (edited)

Великолепно сделали,причем игра весит всего 32 гб в итоге(вместо 100)а кто-то(намекаю на бетезду)жаловался что скайрим не могут выпустить,ага

p.s nvidia tegra самая новая по мощности почти как ps4(не про)так что в будущем новая версия свитча будет очень интересной

Edited by shodan101

Share this post


Link to post
9 минут назад, shodan101 сказал:

Великолепно сделали,причем игра весит всего 32 гб в итоге(вместо 100)а кто-то(намекаю на бетезду)жаловался что скайрим не могут выпустить,ага

p.s nvidia tegra самая новая по мощности почти как ps4(не про)так что в будущем новая версия свитча будет очень интересной

Он и так весит 30-40. Никак не 100

Share this post


Link to post
Posted (edited)
Только что, Evgeniy Safronov сказал:

Он и так весит 30-40. Никак не 100

56 гб.Я тут подсчитал что свитч это как пк примерно 2010 года:

intel core 2 duo 3 ггц и видеокарта уровня gtx 560ti.На этом железе ведьмак3 прекрасно идет в 720р на пк,как и скайрим

Edited by shodan101

Share this post


Link to post

Учитывая диагональ дисплея свича упрощения не должны сильно бросаться в глаза, тут более важна частота кадров чтоб хотя бы 30 было

Share this post


Link to post
1 час назад, shodan101 сказал:

56 гб.Я тут подсчитал что свитч это как пк примерно 2010 года:

intel core 2 duo 3 ггц и видеокарта уровня gtx 560ti.На этом железе ведьмак3 прекрасно идет в 720р на пк,как и скайрим

В рекомендуемых требованиях для готи 35 гигов. Я недавно ставил с гога — столько и было. Может у тебя фанатские текстуры?

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By james_sun

      Польская студия CI Games выпустила новый ролик, посвященный экшену Shiper: Ghost Warrior Contracts, в котором демонстрируются красоты Сибири и обрисовывается геополитическая обстановка. 
      Польская студия CI Games выпустила новый ролик, посвященный экшену Shiper: Ghost Warrior Contracts, в котором демонстрируются красоты Сибири и обрисовывается геополитическая обстановка. 
      Релиз проекта состоится завтра на основных платформах.
    • By james_sun

      Журналисты обратили внимание на производительность PS4-версии третьей части Shenmue.
      Журналисты обратили внимание на производительность PS4-версии третьей части Shenmue.
      Отмечается, что с технической стороной у игры наблюдаются явные проблемы, несмотря на весьма скромные разрешения: 1536×864 на базовой PlayStation 4 и 1920×1080 на Pro. Частота кадров при этом нестабильна и скачет между значениями от 30 до 60 FPS. Разница же в картинке почти незаметна. 
      Релиз проекта состоялся сегодня.

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Ага я уже поинтересовался и нашел вот это Если на лицензионном диске написано: любое копирование запрещено, то покупая такой диск, мы соглашаемся с данным требованием. Если такой диск потом попытаться скопировать (конечно, исключительно в личных целях, не извлекая никакой коммерческой выгоды), то мы нарушим данное соглашение, которое приняли на себя добровольно, самим фактом покупки такого диска. Если компания - правообладатель узнает (интересно, как?) о таком грубом попрании заключённого между вами договора, то она может подать на вас в суд. Но это будет гражданское дело в арбитражном суде, а отнюдь не уголовное, ибо положения ст. 146 тут не были нарушены. Другое дело, если вас заловили в киоске, торгующем пиратскими дисками на сумму более 50 тыр (это необходимое условие применения ст. 146, она карает только за особо крупные нарушения!) - тогда да, тюрьма по вам плачет.   
    • Да полно адекватных цен. И не нужно мешать в одну кучу низкие ЗП и неадекватно высокие цены. Например, при моей ЗП я могу покупать лицуху за 3500р., но я понимаю, что это цена липовая, неадекватная и завышенная, поэтому я ее платить не буду. При этом есть техническая возможность без вообще какого-либо вреда для издателя/разработчика пользоваться его продуктом. Да, по выдуманным законам я наношу какой-то там виртуальный вред, но это вообще не одно и тоже наносить вред реальный грабя заправки и магазины. В отличии от реальных продуктов в моем случае я не наношу вообще никакого материального вреда. Я и так и так не заплатил бы деньги нечистоплотному издателю. Например, я до сих пор не поиграл и не планирую в ближайшем будущем играть в эксы Сони.  Не было бы технической возможности так же бы не играл в игры ЕА, т.е. моих денег при любом раскладе ЕА не увидит. Иными словами, в моем случае, я могу сколько угодно пиратить игры с неоправданно высоким ценником, т.к. это вообще не наносит никакого материального вреда ЕА ибо моих денег в любом случае у нее не будет. @frostmir Тоже мысль.  А вот тут ты не прав. Он не может ничего с ней делать. Т.е. вообще ничего, даже передать ее не сможет.
    • Добавим к “гармоничным и продуманным механикам”:  исключительный аудиовизуал (дизайн окружения, саундтрек, музыка по лицензии, техническая сторона картинки, эстетика кадра от cinephil’а Кодзимы); свежий IP со своим необычным лором; развитие геймдизайна асинхронного мультиплеера (в будущем все сингл игры будут его включать в том или ином объёме, поэтому это действительно важно); наличие чётко сформулированной идеи, на которую работают все элементы игры и, что характерно, это не какая-то интеллектуальная мастурбация, а старый добрый посыл (люблю первое всеми фибрами души, но второе важнее); добротную игру с восприятием в сюжете (то, что кажется на первых часах предсказуемой банальностью и японщиной совершенно прекрасно раскрывается к концу). Я играл с максимальным скепсисом и были моменты, когда возникал порыв откровенно дропнуть. Но я пересилил себя и завершил прохождение. Как минимум потому, что мне, как игроку и разработчику, хотелось разобраться в вопросе. Быть может даже игру покритиковать, но для всего этого надо было завершить прохождение. Однако ближе к концу пазл очень красиво сложился и игра меня во многом переубедила на свой счёт. Не вижу причины ставить что-то сильно ниже 9. Те объективные недостатки что есть у игры (местами перегруженный UI, комбат сцены, неидеально отполированная физика транспорта, повторяющиеся анимации, своеобразный темп) с лёгкостью перекрываются её уникальностью. Такого действительно никогда не было. Не в таком масштабе, не с таким уровнем исполнения. И это прекрасная демонстрация превосходства видеоигр над остальными медиумами в плане подачи нарратива. Что по-настоящему удивительно, с минимальной интерактивностью в плане того самого нарратива, за счёт которой живут РПГ. Просто средствами “задизайненного” опыта. Без иллюзии выбора, “с одной попытки”, если можно так выразиться. Это очень сложно описать. Это как хороший фильм, но с геймплеем, который нельзя убрать, чтобы на выходе получить хоть треть отдачи и также проникнуться. Тебе как человеку, любящему “Героя” Имоу должно понравится. Игра примерно также искусно работает на донесение своей идеи, только ещё и задействуя игровую механику. Можно ли было сделать что-то лучше? Всегда можно. Именно поэтому идеал недостижим. Но, цитируя DS: “Суть в том чтобы всегда продолжать.” 
    • С удовольствием бы грабил если бы ко мне в поселок приехал мужик  с ведром бензина и сказал раздаю бензин кому бензин подставляйте тазики), ведь именно так я граблю людей  раздающих игру на торренте. Кстати прежде чем взломать игру хацкер кажется должен иметь лицензию? а со своей лицензией разве он не может поступать ка ему вздумается,  разве не его дело кому он ее бесплатно отдаст?) если я не прав поправьте.
    • За 19 год ещё нет,а за 18 год РФ такой водораздел меньше  по покупательной чем старя Европа но выше новой +Португалия.

    • Странно, почему они так избирательны. И почему не грабят те же заправки и супермаркеты? Или там цены адекватные и не грабительские?
    • Про пиратство игр, у которых нет русской локализации. Друзья, не покупайте! Пусть разработчик хорошо усвоит, что нет русского языка = нет и денег из русского сегмента. По другому никак.  А когда выйдет перевод, то лучше свои 2тр переведите народным переводчикам.
    • думается мне, посмотрит ea на все это, да и скажет: “Ну нафиг, здесь в стиме все привередливые какие-то, толи дело наши хомячки, скупают каждый год фифу и нхл с минимумом изменений и не жалуются”.))
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×