Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

«Сибирский» трейлер экшена Sniper: Ghost Warrior Contracts

Рекомендованные сообщения

124354-unnamed.jpg

CI Games представила публике дебютный трейлер тактического экшена Sniper: Ghost Warrior Contracts, анонс которого состоялся еще в прошлом году.


CI Games представила публике дебютный трейлер тактического экшена Sniper: Ghost Warrior Contracts, анонс которого состоялся еще в прошлом году.

В ролике можно увидеть «суровую сибирскую дикую местность», с которой придется столкнуться геймерам при выполнении различных контрактов. Разработчики обещают предоставить виртуальным снайперам проработанный до мелочей арсенал, а также обилие возможностей по устранению целей. 

Больше информации предоставят на грядущей E3. Релиз игры состоится в этом году на основных платформах.

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как же эти поляки уже достали, русофобы вдвинутые западом.:bad:

  • +1 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Логика происходящего не понятна. Он начинает валить обыкновенных солдат? Причем первой целью берет того, кто больше всех на виду, а не того, кого можно “убрать” без поднятия тревоги и далее уже последовательно от одиночек к группе. Сцена поставлена из рук вон плохо. Снайпер просто валит всех подряд. Ерундовый трейлер.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если будет как в предыдущей “Я великий американский воин, великой американской нации. Сейчас я всё тут порешу и всех порешаю.”, то я пас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На заставке с логотипом игры завуалированный польский флаг , пасхалочка или какойто намёк?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Egor007 сказал:

Как же эти поляки уже достали, русофобы вдвинутые западом.:bad:

Братан. поляки это среди всего западного гомочья самые натуральные мужики. То что наши и польские власти не дружат так это историческая конкуренция за влияние которую поляки проиграли нам. это нужно знать. На уровне народа они отличные люди близкие по духу нам.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять польский шутер и опять злобные русские? Совпадение? Не думаю!

З.Ы. Но вообще забавно видеть как антирусская пропаганда в играх идёт на очередной виток )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, MadMixa81 сказал:

Братан. поляки это среди всего западного гомочья самые натуральные мужики. То что наши и польские власти не дружат так это историческая конкуренция за влияние которую поляки проиграли нам. это нужно знать. На уровне народа они отличные люди близкие по духу нам.

Наверно мы штампуем игры про злых террористов поляков. Везде трубим какие они плохие, и что хотят нас захватить :D 

В подавляющем случае русским духом и не пахнет… Совершенно разный менталитет. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Egor007 сказал:

Наверно мы штампуем игры про злых террористов поляков. Везде трубим какие они плохие, и что хотят нас захватить :D 

В подавляющем случае русским духом и не пахнет… Совершенно разный менталитет. 

Видео игры как и кино это сфера влияния одних государств над другими. которую активно финансирует любое государство.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, SkalderSan сказал:

Логика происходящего не понятна. Он начинает валить обыкновенных солдат? 

Логика абсолютно понятна — массовое мочилово русских унтерменшей. Какая разница, в каком порядке их убивать, если убиты будут все?

Цитата

Сцена поставлена из рук вон плохо. Снайпер просто валит всех подряд. 

Это же поляки, а это — их прон.

Изменено пользователем ctc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А это случаем не троллинг и ГГ это как раз тот, кто укладывает снайпера в самом конце? :D

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Напомним, что студия Mechanics VoiceOver (R.G. MVO) уже почти собрала средства на полный перевод оригинальной игры на русский язык. После выхода Lazarus ребята обещают обратить пристальное внимание и на него.
      Недавно Bloober Team представила публике геймплейный тизер дополнения Cronos: Lazarus.
      Релиз расширения намечен на эту осень.
      Напомним, что студия Mechanics VoiceOver (R.G. MVO) уже почти собрала средства на полный перевод оригинальной игры на русский язык. После выхода Lazarus ребята обещают обратить пристальное внимание и на него.
    • Автор: james_sun

      Проект увидит свет в следующем году.
      Компания Running With Scissors, известная по серии Postal, выпустила новый геймплейный трейлер мрачного и кровавого шутера Flesh & Wire.
      Проект увидит свет в следующем году.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • по форме хороша для правшей и аж 2 кнопки dpi  но наверно много весит
    • Вообще-то это нейронка, слитый перевод.
    • Привет! Спасибо за эту озвучку и за будущие, удачи в дальнейших проектах по озвучкам!) Озвучка напоминает мне голос нашего актёра дубляжа который в 90 был в старых фильмах но не гнусавый а именно вот когда напоминает не помню, но звучит круто!) Возможно это голос Гомера Симпосана по крайней мере мне почему то напоминает в некоторых местах)
    • Уже занимаюсь. Пишу только по выходным, но перевод идёт неплохо. Основной сюжет пока до встречи с Кляйном и Аш Роллером (начинал с него, но переключился на системный текст), диалоги дополнительных эпизодов готовы примерно на 45% (сейчас над ними и работаю), фразы героев во время обычных боёв и путешествий пока не начинал (это будет сложнее всего, т.к. по файлам игры не всегда понятно, кто к кому обращается), но вся остальная мелочь готова. Названия и имена брал напрямую из ранобе, где они были. Там тоже были различия из-за того, что Ushwood переводил первые тома с английского, а arknarok продолжал с японского. Я брал за основу последнего.
    • Ну как по мне, так стилус+графический планшет удобнее мыши в разы. Ближе к тому, чтобы на бумаге чертить, но без надобности в оцифровке, в т.ч. проще вносить изменения. Впрочем, расцехлять планшет (кроме сценариев с моноблоками, где одного стилуса хватает, но это отдельная история), мягко говоря, не всегда практично. Особенно когда нужно делать мелкие правки, тогда просто обычной мышкой банально быстрее. Имхо, в плане мыша или стилус- дело скорее уж вкуса и привычки. Но между приличной мышой и обычной — это уже качественная разница, нужная не только для игр. Про высокий dpi ранее уже упоминал, что его можно применять не только для того, чтобы курсор улетал в космос, но и для повышения точности чуствиттельности под себя, выставляя в самой винде заниженные значения скорости указателя. Чем выше охват dpi, тем более точно можно настроить значение. Впрочем, имхо, быстрее привыкнуть к определённому уровню dpi при смене грызуна, чем настраивать эти значения. Но бывают всякие заскоки у людей: привычки — дело такое. По скорости опроса уже опять-таки упоминал, что при слишком низких значениях даже в пейнте будут диагонали с лесенками. На чертежах же, даже если банально чуток поправить что-то надо мышкой “от руки”, то это может доставлять неудобства. Впрочем, повторюсь, 8к опрос для этого и близко не требуется. 1-2 тысячи по идее должно хватать в любом рабочем сценарии. Как минимум у меня фантазии не хватает на то, где бы потребовалось включать 8к режим мыши. Опять-таки, на мой взгляд, дело вкуса и привычки. В 3дс максе и блендере, например, как минимум у меня проблем делать всё банально через клава-мышу не возникало. Когда стилус пробовал, то просто мозг ломался, т.к. другой подход нужен к тому, как именно работать. Привычки-с.
    • не нейронных ещё нет, но он значительно лучше того что в шапке(больше переведено, шрифт нормальный)
    • Я про моделинг, по чертежам и прочее с размерами. Использовать стилос в компасе скорее личный бзик, а вот скульпт типа збраша там он удобней мыши в разы. 
    • Сначала по магнитной сетке рисуешь, а потом доводишь. Имхо, это куда быстрее. Впрочем, тут уж кому как нравится на самом деле, сильно дело вкуса, предпочтений и личного навыка с опытом делать так или иначе. Это про точность. В данном контексте речь про частоту опроса порта. Риска кривых диагоналей как если в какмо-нибудь пейнте делать резкие быстрые линии тут всё равно нет, но всё-таки ощущается разница. А про скорость курсора, на мой взгляд, это крайне индивидуально. Например, я сам предпочитаю двигать только кистью руки на пару сантиметров в разные стороны вместо того, чтобы водить всей рукой через полстола. При этом у меня достаточно точности у самой руки, чтобы курсор не улетал и был достаточно хорошо позиционирован. А кто-то напротив предпочитает водить через полстола для того, чтобы вот прям совсем точно-точно получать миллимитровые движения курсора на экране.
    • Чертежи и где важна тосчнгость координаты и размеры на клаве вбиваешь… точные. А просто в моделенге сверхчуствительность может даже мешать. >  
    • Добрый день! пожалуйста, обновите ссылку, не получается скачать
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×