
Автопереводчик для Unity игр XUnity.AutoTranslator
By
Memoric, in Вскрытие игровых ресурсов
-
Popular Now
-
Featured
-
Последние сообщения
-
Как и во многих хороших платформерах Да в принципе пофиг как называть.
-
Да не, убисофт тут ни при чем. У них банально нечего копировать. Они явно хотели потягаться с Р*. И надеялись вдарить проработкой побочек. Но смысл в том, что еще и геймплей нужен. И то, что на данный момент нормально не работает каждый пятый перк, а оставшиеся не сбалансированы, говорит о том, что либо это ранний доступ. Либо у них руки из задницы растут и они банально не понимают как и что должно работать. Иными словами нет каких-то архитекторов, которые бы видели как должна работать игра, поэтому всего и побольше нафигачили, а что с этим делать не знают. Тоже рабочая версия, т.к. в В3 они наглядно показали, что не понимают как делать глубокий и проработанный геймплей. А то, что они внедрили лутер механику как бы намекает на ленность их геймдизайнеров, которые под прикрытием схематичного геймплея думали что смогут вытянуть типа РПГ составляющей. Кстати, что любопытно еще в первом ведьмаке они не смогли сбалансировать босса демона-пса, и все таки и этак в патчах нерфили ему сложность. А в В2 не понимали чего же они хотя экшенбоевку или походовую РПГ, поэтому в В3 сделали простенький лутерслешер. В общем, я очень удивлюсь, если они смогут допились киберпук, пук пук.
-
By Freeman665 · Posted
я бы даже назвал его аркадой, в платформерах ты все же больше на своих двоих, а тут летаешь\плывешь\катишься и т.д. а здесь для растягивания хронометража) -
Badgert привет Не помнишь, в моде “Стражи” у всех навыков есть по одной книге? я просто видел на записи книгу одноручного оружия, и тестил в игре: скилпойнт при полностью изученном навыке за книгу не возвращается (как в твоем моде). По большей степени интересует книга навыка “Алхимия” (как она далеко). Потому что я уже 14 лвл, а книг навыков вообще не видел.
-
Ролик выпущен в преддверии ее релиза для ПК, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One — 28 января. Skeleton Crew Studio и Devolver Digital в сотрудничестве с анимационными студиями Wizz и CRCR (My Friend Pedro, Carrion) представили анимационный трейлер приключенческого платформера Olija. Ролик выпущен в преддверии ее релиза для ПК, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One — 28 января. Olija — это игра о приключениях лорда Фарадея, сломленного человека, который потерпел кораблекрушение, а затем оказался в загадочной стране Террафага. Вооруженный легендарным гарпуном, он и другие потерпевшие кораблекрушение пытаются покинуть эту враждебную страну и вернуться на родину.
-
В оригинале платформер с битемап-боёвкой ( причём оооочень разнообразный платформер). А здесь битамп — уровень, платформер — уровень. Это тоже практически минигры. Да и например шмапы что-зачем? В кроссовере шмап был это босса корабль по деталям разбираешь и сюжетно, и тем более гемплейно всё очн круто… а здесь?
-
Пользователи даже ведут специальную таблицу, где учитываются неработающие или некорректно работающие перки. Всего их около 30-ти. Журналисты и игроки обратили внимание на тот факт, что недавно вышедший патч 1.1 для Cyberpunk 2077, который был признан залатать многие дыры в стабильности игры и ее механиках, так и не исправил проблемы с ролевой системой и предметами. Пользователи даже ведут специальную таблицу, где учитываются неработающие или некорректно работающие перки. Всего их около 30-ти. В частности, упоминаются умения, связанные с броском гранат и атаками. Интересное, что некоторые нестабильные перки ведут себя вполне прилично вплоть до первого сохранения, после чего они перестают работать. Что касается предметов — в данный момент в игре категорически не желает работать то снаряжение, которые дают пользователю определенные преимущества вроде сопротивляемости к урону. Ранее также стало известно о том, что патч 1.1 сделал невозможным полноценное прохождение проекта, добавив критический баг в квест «Старые друзья».
-
-
Recent Status Updates
-
Здравствуйте! Не так давно вышел гигантский бесплатный мод для Fallout: New Vegas - The Frontier/Фронтир. По размеру, он как основная игра, если не больше. Как многие пишут “Frontier можно считать полноценной уникальной неофициальной игрой серии Fallout.”· 1 reply
И хотелось бы узнать, такие проекты переводите на русский?
-
Даров.· 0 replies
Есть
Ashes of the Singularity: Escalation Edit Нет Нет Canyon Capers Edit Нет Нет Puzzle Chronicles Edit Нет Нет Huntsman - The Orphanage Halloween Edition Edit Нет Нет Three Dead Zed Edit Нет Нет Warhammer 40,000: Sanctus Reach Edit Нет Нет RollerCoaster Tycoon Classic Edit Нет Нет Redeemer Edit Нет Нет Mages of Mystralia Edit Нет Нет DiRT Rally 2.0 Edit Нет Нет Little Inferno Edit Нет Нет And Yet It Moves Edit Нет Нет Divine Divinity Edit Нет Нет Beyond Divinity Edit Нет Нет Toki Tori 2+ Edit Нет Нет Tiny Troopers Edit Нет Нет Evergarden Edit Нет Нет 11-11 Memories Retold Edit Нет Нет Regular Human Basketball Edit Нет Нет Fluffy Horde Edit Нет Нет Sword Legacy Omen Edit Нет Нет My Time At Portia Edit Нет Нет Shenmue I & II
-
-
Popular Contributors