Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Memoric

Автопереводчик для Unity игр XUnity.AutoTranslator

Рекомендованные сообщения

https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator

вот типа:baby_tone2:  пример

Скачать видео
Скачать видео

 

Изменено пользователем Memoric

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Апну тему скринами из разных игр с использованием autotranslator:

Banner of the Maid (китайский →  русский): https://imgur.com/a/LNHYwsV

Banner of the Maid (китайский → английский): https://imgur.com/a/LDdyhHK

We the Revolution (английский → русский): https://i.imgur.com/D3hJUo1.png

NITE Team 4 (английский → русский):  https://i.imgur.com/K4KPip1.png

Tales of the Neon Sea (английский → русский):  https://imgur.com/a/y7oztQg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Creeper World 4 (Патч на русские шрифты для автопереводчика)
BepInEx-Unity.IL2CPP-win-x64-6.0.0-pre.2_AutoTranslator-5.4.4_RU
https://disk.yandex.ru/d/GcbPbnE53mqm5A
Текст в сложных БД.

Вытянутый гогле для перевода.
https://disk.yandex.ru/d/xKGf8BEp2w6aDw

Изменено пользователем DragonZH
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@parabelum Вообщем,как я понимаю,можно даже не пытаться её перевести,не зря же никто с момента релиза так и не смог сделать руссификатор...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, strawberry beer сказал:

не зря же никто с момента релиза так и не смог сделать руссификатор...

Через Автотранслятор, думаю, что точно не получится. Есть подозрение, что серьёзно с её ресурсами никто просто не возился. UABE все бандлы кушает, делает дампы и импорт. Но, похоже, тексты разбросаны по разным ассетам, надо их вручную искать и пробовать переводить. Вряд ли кто-то будет этим заниматься...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добрый день. Кто может подсказать, в чем проблема?

Автопереводчик вроде как запускается, но конфигов нет.

Скрытый текст

System.Reflection.TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation. ---> System.MissingMethodException: Method not found: void System.Reflection.Module.GetPEKind(System.Reflection.PortableExecutableKinds&,System.Reflection.ImageFileMachine&)
  at BepInEx.Preloader.PreloaderRunner.PreloaderPreMain () [0x00000] in <fe2f5588ef9c44f0b85e3567868080a8>:0 
  at (wrapper managed-to-native) System.Reflection.RuntimeMethodInfo.InternalInvoke(System.Reflection.RuntimeMethodInfo,object,object[],System.Exception&)
  at System.Reflection.RuntimeMethodInfo.Invoke (System.Object obj, System.Reflection.BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, System.Object[] parameters, System.Globalization.CultureInfo culture) [0x0006a] in <9131f3891d88489ab5b909108bfef7ab>:0 
   --- End of inner exception stack trace ---
  at System.Reflection.RuntimeMethodInfo.Invoke (System.Object obj, System.Reflection.BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, System.Object[] parameters, System.Globalization.CultureInfo culture) [0x00083] in <9131f3891d88489ab5b909108bfef7ab>:0 
  at System.Reflection.MethodBase.Invoke (System.Object obj, System.Object[] parameters) [0x00000] in <9131f3891d88489ab5b909108bfef7ab>:0 
  at Doorstop.Entrypoint.Start () [0x0008b] in <fe2f5588ef9c44f0b85e3567868080a8>:0 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите, как перевести с помощью этой программы “Romancing SaGa 2” ? (https://store.steampowered.com/app/606370/Romancing_SaGa_2/)

С помощью XUnity.AutoTranslator-ReiPatcher-5.5.0 получилось завести программу. В файле конфига прописал Language=ru и FromLanguage=en. Но текст в игре все равно на английском.

Изменено пользователем Doomar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 25.11.2025 в 19:05, Doomar сказал:

Подскажите, как перевести с помощью этой программы “Romancing SaGa 2” ? (https://store.steampowered.com/app/606370/Romancing_SaGa_2/)

С помощью XUnity.AutoTranslator-ReiPatcher-5.5.0 получилось завести программу. В файле конфига прописал Language=ru и FromLanguage=en. Но текст в игре все равно на английском.

Если игра идёт на il2cpp, то толку от ReiPatcher.  Посмотрите для начала на чём игра Mono или il2cpp и от этого уже отталкивайтесь. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, parabelum сказал:

il2cpp

у этой игры нет il2cpp

image.png?ex=694174ab&is=6940232b&hm=deb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, parabelum сказал:

Если игра идёт на il2cpp, то толку от ReiPatcher.  Посмотрите для начала на чём игра Mono или il2cpp и от этого уже отталкивайтесь. 

может Вам на себя тему переделать и оформить как полагается, с ответами на самые частые вопросы и перечнем основ, которые надо учитывать при работе с автопереводчиком? Вы вроде подкованы, а то наверно устали на одно и то же отвечать и каждый раз основы пояснять? 

Изменено пользователем PermResident
дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, PermResident сказал:

может Вам на себя тему переделать и оформить как полагается, с ответами на самые частые вопросы и перечнем основ, которые надо учитывать при работе с автопереводчиком? Вы вроде подкованы, а то наверно устали на одно и то же отвечать и каждый раз основы пояснять? 

Спасибо конечно, но у меня и без этого есть чем заниматься. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 15.12.2025 в 19:10, PermResident сказал:

может Вам на себя тему переделать и оформить как полагается, с ответами на самые частые вопросы и перечнем основ, которые надо учитывать при работе с автопереводчиком? Вы вроде подкованы, а то наверно устали на одно и то же отвечать и каждый раз основы пояснять? 

согласен, тема сильно разрослась флудом и требует чистки и структурирования, так как полезные гайды и информация просто потонула в 70 страницах! но это должны делать модераторы(Сержант?)…

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет хотел бы подключить XUnity.AutoTranslator-BepIn к локалькой нейро сети которая стоит на LM studio кто нибуть знает как это сделать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 10.01.2026 в 18:02, DezMoon сказал:

Привет хотел бы подключить XUnity.AutoTranslator-BepIn к локалькой нейро сети которая стоит на LM studio кто нибуть знает как это сделать?

Вы должны сами создать плагин под неё. Вот варианты по LLM. Почитайте, может найдёте что-то полезное.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

всем привет! есть ли тут методы перевода игр под unitycn? насколько знаю, у unitycn шифрование, если расшифровать файлы получается, то вот в обратную сторону вроде как нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DezMoon, хороший совет.

Возьмите лучше Ollama + нейросеть. 

Скачайте плагин для BepInEx  Ollama.

Пропишите в конфиге все направления.

Поздравляю, теперь у вас своя локальная сеть с нейропереводчиком.

Работает очень быстро. Единственное, видюха нужна от 8гб+.

sshot-7.png

 

Изменено пользователем parabelum
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если установите, делитесь впечатлением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2251220/High_Times/ В мире, где эмоции можно буквально съесть, вы работаете в The Hotbox — необычной пончиковой, где каждый пончик наполнен особыми добавками, способными менять настроение посетителей. Но люди не всегда понимают, что им на самом деле нужно, и именно вам предстоит выбирать правильное настроение — от вкусов, которые придают смелости, до тех, что помогают воспрянуть духом, — чтобы помочь каждому запутавшемуся клиенту. Слушайте их истории, давайте советы в форме пончиков и помогайте склеивать разбитые отношения.  ОСОБЕННОСТИ Сладкая терапия Подавайте пончики, которые меняют эмоции ваших клиентов и влияют на их поступки. Управляйте собственной пончиковой Готовьте пончики, выполняйте правильные заказы, собирайте чаевые, открывайте новые инструменты, украшайте своё кафе и находите новые рецепты! Полная английская озвучка В озвучке участвуют Nola Klop, LilyPichu, Johnny Yong Bosch и другие талантливые актёры. Все персонажи полностью озвучены, кроме главного героя. Симулятор закрытия гештальта Снова разожгите чувства с бывшими, которых вы когда-то просто оставили без ответа. Сумеете ли вы залечить старые травмы и, возможно, испытать самое неуловимое и почти мифическое чувство из всех — наконец-то поставить точку? Колоритная компания чудаков Познакомьтесь с более чем 30 посетителями и 6 персонажами, с которыми можно завести роман, угощайте их любимыми пончиками и узнавайте, что у них на уме. Выбор имеет значение, а концовок несколько Пончики, которые вы подаёте, и решения, которые вы принимаете по ходу истории, в итоге влияют на ваши отношения. У некоторых персонажей есть 2—3 возможные концовки. Настраиваемый главный герой Настраивайте внешность своего персонажа: цвет кожи, причёску, одежду и не только. Динамичный визуальный стиль комикса Наблюдайте, как история оживает благодаря более чем 70 ярким и анимированным иллюстрациям в стиле комиксов. Оригинальный саундтрек Во время смены погружайтесь в атмосферу под оригинальную смесь рока, city pop и lo-fi.
    • Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram. Товарищи! Все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Рассвет мертвецов». Начать планируем после 22:00 по московскому времени. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
    • круто. поделишься доработкой?
    • лампочки бывают разные и по разному мерцают если что — p.s. в стандартном многоквартирном жилье обычно до пяти различных видов обычных лампочек вкручено. Люди не меняют целиком все сразу, а докручивают по ходу дела сгоревшие. И иногда получается смачный зоопарк ведущий к мигреням)
    • Здравствуйте! А можно подправить русик на версию 1.3.2, а то нет вообще никаких букв и цифр или подскажите как его запустить на новой версии. На версии 1.2 работал отлично.
    • Вот реально удобно. А то в Стиме убрали такую возможность.
    • Посмотрел проект, Ink файлов там 70 штук, через https://github.com/yole/inkdc и его доработку удалось экспортировать текст. В целом потом обратный патч Ink файлов через gdre работает корректно. Займусь переводом, игра выглядит интересно.
    • У нас перебоев с электричеством нет  Если только ужин при свечах 
    • @SerGEAnt там русификатор в 25 году обновлялся, в архиве старая версия.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×