Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Tale of Wuxia

header.jpg

  • Метки: Ролевая игра, Боевые искусства, Стратегия, Пошаговая, Несколько концовок
  • Платформы: PC
  • Разработчик: Heluo Studio
  • Издатель: Fenghuang Game
  • Дата выхода: 28 апреля 2016 года
  • Отзывы: 6179 отзывов, 75% положительных
Tale of Wuxia была посвящена предоставлению геймерам платформы, определяемой игроком, где они могут настраивать своего собственного Уся. Вместо того, чтобы ограничиваться базовыми свойствами персонажей, в этой новой версии геймерам также предоставляется возможность выбирать свои собственные личности и таланты.
Скриншоты
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создай нормально тему для начала.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tale of Wuxia

ÐоÑожее изобÑажение

  • Жанр: RPG
  • Платформы: PC
  • Разработчик: Heluo Studio
  • Издатель: Fenghuang Game
  • Дата выхода: 28 апреля 2016 года

На форуме очень-очень-очень неудобный редактор тем (спойлеры меня чуть до нервного срыва не довели).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По поводу перевода:

  1. https://drive.google.com/drive/folders/0BwhoFFuimRYKOXdsUVJxY05Pajg — здесь есть тексты игры на английском и китайском, которые были успешно выпотрошены из игры.
  2. Шрифт в игре поддерживает кириллицу (Проверено).

Тексты игры не нужно запаковывать обратно, для использования перевода достаточно:

  1. В папке с игрой создать папку “Mods”, а в ней папку с версией игры “1.0.2.6”. 
  2. Если вы скачивали перевод по ссылке выше, то скидываете папку “Config” внутри которой папка “TextFiles” c текстовыми файлами игры в папку с версией игры. Пример пути до текстового файла:  Tale of Wuxia\Mods\1.0.2.6\Config\TextFiles\String_table.txt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 01.02.2021 в 01:12, Sonikso сказал:

Доброго времени суток, представляю небольшое обновление перевода. Переведена часть второго года игры до конца июня (кроме долины Ванъю и ещё пары событий). К слову, эту часть перевода я хотел закончить ещё в прошлом году, но времени на перевод после карантина всё меньше и меньше, вплоть до того, что иногда я не мог добраться до игры неделю, а то и не одну. Решил пока выложить то, что есть. Надеюсь, что в дальнейшем мой график немного разгрузится.

Ссылки на перевод:

https://yadi.sk/d/r93L2HRCBdYEZQ

https://drive.google.com/file/d/1to5rLYEjhdw4bsYQ-tgxeEFcXf_u5x1a/view?usp=sharing

А какой процент переведен, хотя бы ориентировочно? Стоит ли сейчас поиграть или подождать уже конца перевода?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, folderwin сказал:

А какой процент переведен, хотя бы ориентировочно? Стоит ли сейчас поиграть или подождать уже конца перевода?

Игра повествует историю на протяжении четырёх лет, а в данный момент перевод дошёл только до конца июня второго года. Если судить по объёму текста, то сложно сказать, потому как события по своей длительности и насыщенности бывают разные. Можно ли сейчас играть? Думаю, что можно, но это скорее будет для ознакомления с игрой или просто скоротать время. Дело в том, что в игре очень много побочных событий (раздел прогулка) и все их за один присест не увидеть (то условия не соблюдены, то не хватает выносливости), так как игра рассчитана не на одно прохождение. Играть сейчас или подождать? Тут каждый решает сам для себя. Возвращаясь к переводу отмечу, что работы предстоит ещё немало и точных прогнозов сейчас я дать не в состоянии.

  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Sonikso сказал:

Игра повествует историю на протяжении четырёх лет, а в данный момент перевод дошёл только до конца июня второго года. Если судить по объёму текста, то сложно сказать, потому как события по своей длительности и насыщенности бывают разные. Можно ли сейчас играть? Думаю, что можно, но это скорее будет для ознакомления с игрой или просто скоротать время. Дело в том, что в игре очень много побочных событий (раздел прогулка) и все их за один присест не увидеть (то условия не соблюдены, то не хватает выносливости), так как игра рассчитана не на одно прохождение. Играть сейчас или подождать? Тут каждый решает сам для себя. Возвращаясь к переводу отмечу, что работы предстоит ещё немало и точных прогнозов сейчас я дать не в состоянии.

Одна четвертая , уже можно попробовать , спасибо, а все побочки в первом году переведены ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, folderwin сказал:

Одна четвертая , уже можно попробовать , спасибо, а все побочки в первом году переведены ?

Да, если я ничего не пропустил, то в первом году они должны быть переведены. Я стараюсь сразу перевести все побочные события и лишь затем двигаться дальше по сюжету. Это медленно, но зато к концу перевода уже будет практически всё переведено и останется только наверстать упущенное. В текущей версии перевода пока не затронута долина Ванъю (она появляется отдельно для посещения) и ещё пара событий над которыми сейчас работаю. Как только начнут появляться всплывающие события (переведены) после отдыха, то можно готовится к концу перевода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Sonikso сказал:

Да, если я ничего не пропустил, то в первом году они должны быть переведены. Я стараюсь сразу перевести все побочные события и лишь затем двигаться дальше по сюжету. Это медленно, но зато к концу перевода уже будет практически всё переведено и останется только наверстать упущенное. В текущей версии перевода пока не затронута долина Ванъю (она появляется отдельно для посещения) и ещё пара событий над которыми сейчас работаю. Как только начнут появляться всплывающие события (переведены) после отдыха, то можно готовится к концу перевода.

А группы в контакте нет, что бы следить за переводом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, folderwin сказал:

А группы в контакте нет, что бы следить за переводом?

Нет, я выкладываю обновления перевода только сюда и в соответствующей теме на рутрекере. Больше никуда о нём не пишу.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Alice=Alice / Alice in the Forbidden World
      Платформы: PC Разработчик: Rejet Издатель: Rejet Дата выхода: 28 мая 2014 года
    • Автор: Suffer
      Raging Loop

      Метки: Визуальная новелла, Хоррор, Детектив, Мистика Платформы: PC  Разработчик: KEMCO Издатель: KEMCO Дата выхода: 23 августа 2017 года Отзывы Steam: 10 513 отзывов, 95% положительных Полный русский перевод игры: основной сюжет, дополнительные истории, интерфейс, системные сообщения, справка, графические надписи и внутриигровая катсцена.
      Перевод выполнен с опорой прежде всего на японский оригинал. Официальная английская локализация использовалась как дополнительный источник контекста. 
      При переводе, сверке с японским оригиналом, редактуре и технической работе использовался ChatGPT.
      Итоговый текст полностью вычитан непосредственно в игре и получил множество ручных правок. Перед релизом были пройдены основной сюжет, дополнительное содержимое и все концовки.
      Для основного текста используется адаптированный кириллический Amatic SC, подобранный под визуальный стиль оригинальной игры.

      Скачать русификатор: Google Drive | Яндекс Диск | Руководство Steam

      Автор русификатора: Suffer
       

       
       
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Менеджер ИИ озвучек — обновление Большое обновление, почти целиком про локализацию больших наборов. Всё проверялось на озвучке игры в 223 тысячи файлов, оттуда и список.   Выбор шагов галочками Раньше программа делала всё за один проход: нажал — и жди до конца. Теперь три независимые галочки задают, что делать за запуск: •     Распознать речь •     Перевести текст •     Озвучить Отмечаете любой набор. Все три — обычный сквозной проход. Одна — выполнится только она.   Ручная правка перевода Это главное, ради чего появились шаги. Машинный перевод почти всегда требует правки: имена, шутки, игровые термины. Править его после озвучки поздно. Тексты складываются в файл «тексты.tsv» рядом с результатом. Три колонки: файл, оригинал, перевод. Открывается Excel, LibreOffice или блокнотом. Порядок работы: 1.   Отметить «распознать» и «перевести», запустить 2.   Открыть «тексты.tsv» и поправить перевод руками 3.   Оставить только «озвучить», запустить Строки, где перевод уже есть, повторно не переводятся. Ваши правки не затираются, и платить за них заново не придётся. Между шагами можно сменить голос, подачу или движок — озвучится ваш текст с новыми настройками.   Проекты Работа над озвучкой игры идёт неделями и в несколько заходов. Проект хранит пути, выбранные движки, голоса, глоссарий и настройки. Рядом с ним лежит таблица текстов и папка с готовой озвучкой. Можно закрыть программу, вернуться завтра или передать всю папку другому человеку. Ключи API в проект не пишутся: файлом делятся, а ключ — это деньги.   Закадровая озвучка Раньше перевод всегда заменял оригинал. Теперь его можно положить поверх — как в документальных фильмах и трансляциях. Оригинал приглушается не всё время, а только под голосом диктора, и возвращается в паузах. Слышно и перевод, и происходящее: удары, свисток, рёв трибун. Две настройки: насколько приглушать оригинал и приглушать ли его только под голосом.   Подача речи Комментарий, прочитанный ровным голосом, звучит мёртво. Готовые режимы: спортивный комментатор, напряжённый момент, спокойный рассказ, радостно, зло, шёпотом. Можно вписать своё описание. Рядом — регулировка выразительности. Поддерживают не все движки, и программа показывает настройку только там, где она действительно работает.   Голоса и модели подгружаются из сервиса Кнопка «Голоса» загружает список для выбранного движка и языка: у Fish Audio это сотни голосов нужного языка, у Google и Azure — всё, что есть в сервисе. Кнопка «Прослушать» озвучит короткую фразу выбранным голосом. Выбирать по имени бессмысленно, пока не услышишь. Кнопка «Модели» спрашивает у сервиса актуальный список моделей:   Видеокарта Наличие NVIDIA определяется само, и ставится сборка под неё. Раньше это требовало отдельного ключа, и владелец видеокарты по умолчанию работал на процессоре в разы медленнее. У каждого локального движка есть выбор: автоматически, видеокарта или процессор. Нужно, когда движки конфликтуют за системные библиотеки: проще увести на процессор один из них, чем отказываться от видеокарты целиком.   Стало дешевле и быстрее Файлы без речи больше не обрабатываются. Кряхтение, удары, вздохи — переводить там нечего. Такие файлы копируются как есть. На игровой озвучке это обычно четверть набора. Программа помнит переводы. Одинаковые реплики переводятся один раз. Комментаторы повторяются между матчами, и на большом наборе это заметная экономия. Новый офлайн-переводчик NLLB-200. Бесплатный, работает на вашем компьютере и переводит за доли секунды вместо секунд ожидания сети. Качество заметно выше прежнего Argos. Для больших наборов это решающая вещь: сетевой перевод по 20—45 секунд на реплику превращает работу в месяцы, а NLLB укладывается в часы.   Стало качественнее Глоссарий. Текстовый файл со списком названий имён и так далее   Описание материала. Одно поле: «комментарий к матчу по рестлингу, разговорный тон». Модель перестаёт гадать, что перед ней. Ударения в русском. Омографы вроде «зАмок» и «замОк» больше не читаются наугад. Голоса по папкам. Правило «эта папка озвучивается таким голосом»: разные дикторы в разных наборах без ручной возни.   Новые сервисы Yandex SpeechKit — пятнадцать русских голосов, работает без обходных путей, оплата в рублях. Для русской озвучки лучший выбор из платных. Перевод: Gemini, DeepSeek, Qwen, GPT-4o, Claude. Плюс поддержка ключей от посредников — для тех, у кого сервис недоступен напрямую.   Стало понятнее Отчёт о проблемах. После прогона рядом с результатом появляется таблица только с теми файлами, где что-то стоит проверить: где перевод пришлось сильно ужимать, где он подозрительно длинный или короткий. Предпросмотр. Обработать двадцать случайных файлов и остановиться. Послушать и только потом запускать всё. Оценка расхода до запуска. Примерная сумма показывается под кнопкой, чтобы платный сервис не преподнёс сюрприз на середине. Понятные ошибки. Вместо кодов — объяснения: чей ключ нужен, почему сервис отказал, что делать.   Исправлено •     Программа больше не закрывается сама на долгих прогонах •     Кнопки «Голоса», «Модели» и «Прослушать» не приводят к зависанию •     Отмена срабатывает в течение секунды •     После выхода не остаётся висящих процессов •     Журнал пишется рядом с программой, а не прячется в профиле •     Прерванная работа не пропадает: тексты сохраняются по ходу •     Прерванный прогон продолжается с места остановки   Установка Скачайте установщик и запустите. Он небольшой: в нём программа и всё нужное для работы через платные сервисы. Для бесплатной работы без интернета откройте в меню «Пуск» пункт «Дозагрузить движки». Он скачает нейросети — около 9 ГБ, один раз. Ставить Python, FFmpeg или что-то ещё заранее не нужно, скрипт сделает всё сам. Прервалась загрузка — запустите пункт ещё раз, он продолжит.   Автор: ChrisNWO

      Обновление в первом посте
    • здорово  в шутерах проверь как себя ведёт датчик при резких разворотах зы ещё одна яростная няша спасена от оков прошлого   
    • Настолько большая, что я такого не припоминаю для себя вообще ни разу. А вообще по моему это уже проявление старости. Вот я сейчас заменил в компе тарахтящий вентилятор, и сейчас он меня бесит что он не так стоит на столе, я его и так двигал и сяк и все равно не то.
    • @\miroslav\ ты до сих пор в таком виде?!.  Что же, Господи спаси всех нас, за сильная колдунья наложило столь мощное заклятье. Скорее всего вы снова развлекались СЭР и нечаянно набрели со своими дружками в недобрый храм, где на алтаре лежали черепа и кости. Но вас это не остановило и вы оттрахали всех послушниц до единой, но вам скорее всего очень не повезло, потому что храм этот принадлежал культу льваголового паука Корам Агх Тера.  Вот за что ты и пожинаешь сеи плода зла, посмотри в кого тебя превратило?  Какие теперь тебе нахрен багеты, розы, и французские сыры с щебечущими вокруг пышногрудыми дамами. Ты только глянь на своё рыло!  Теперь тебе никакие усы не помогут.  Но я слышал, что в какой-древне стране под странным названием Япония, обитают некие Онимуши, я не знаю кто это или что, но попробуй отправиться туда.  Я как и прежде остаюсь твоим преданным другом на которого можно положиться в любой ситуации и твоё обезображенное лицо, которое ты так старательно скрываешь под чугунным шлемом, мне не важно.   Твой преданный друг: Питонио из заречья.
    • @Фри Так он же на этом “БМВ” раскололся, редиска, при первом же шухере! Этот нехороший человек сдал тебя при первой опасности. Пакуй чемоданы, суши сухари. За “покатушки на БМВ” тебя посодют.
    • Слово из тсс....     трёх букв. тс... Настигло меня. 
    • я начинаю переживать за психическое здоровье Питона  
    • Тирниэлю монитор, Фри БМВ…. Блин, может и правда стоит Питона в друзья добавить? Глядишь квартиру в Питере подарит...
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×