Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Gearbox Software анонсировала Borderlands 3

Рекомендованные сообщения

220929-maxresdefault.jpg

Gearbox Software анонсировала экшен Borderlands 3, показав во время своей конференции длинный 4-минутный трейлер игры.


Gearbox Software анонсировала экшен Borderlands 3, показав во время своей конференции длинный 4-минутный трейлер игры.

Каких либо подробностей авторы не сообщили. По всей видимости, подробный анонс состоится 3 апреля, как указано в конце ролика.

 

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то не впечетлен, в свое время много в борду 2 играл, бросал и снова начинал — а тут показали борду 2) вот если бы не сказали, что это третья часть, даже не понял бы. Моя претензия даже не графика (куда ей в принципе меняться), а анимация, точно такая ж как в второй, вот если бы им впилить плавности, другой разговор. Впрочем посмотрим, что там дальше, по подобному ролику не понять глубины игры, надеюсь на лучшее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, 000111000 сказал:

а анимация, точно такая ж как в второй, вот если бы им впилить плавности, другой разговор.

От того что анимация лучше станет, игра засияет новыми красками геймплея?

Как не делай графонисто игру, пока у неё устаревшая механика диаблы, она будет всё такой же нудной.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

Как не делай графонисто игру, пока у неё устаревшая механика диаблы, она будет всё такой же нудной.

Не скажи. Благодаря качественной анимации и крутому дизайну я играю в диаблы до сих пор — на них тупо не надоедает смотреть. BL2 для меня спас крутейший PhysX: усиливает в разы впечатления от перестрелок. Но в корне игра реально очень нудная, поэтому хватило только на одно прохождение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, Legion_Pheonix сказал:

От того что анимация лучше станет, игра засияет новыми красками геймплея?

Как не делай графонисто игру, пока у неё устаревшая механика диаблы, она будет всё такой же нудной.

геймплея нет) но игра станет по крайней мере не так похожа на вторую часть визуально. А насчет устаревшая механика диаблы, на вкус и цвет как говорится — множеству игроков по кайфу такая механика, что и подтверждается популярностью диаблы до сих пор, прошлых частей борды и похожих игр, типа там торчлайта, грим давна —  так что тут или нравится или нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

лично меня все в ней устраивает, стиль узнается и хорошо! Много пушек, много стрельбы и взрывов, что еще нужно для хорошей игры? ах да, напарники!

всем выше недовольным — ну что вы ребята в самом деле! выше нос!

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В принципе ожидалось кукареканье со стороны лагеря Next-Gen игроков, любителей конвеерных Far Cry, задолбавших до тошноты Батлфилдов и фанатов задрот-роялей. Тот аргумент, который я тут видел, что новая Борда выглядит как и старая — полнейшая чушь. Во-первых у Борды всегда была своя особенная стилистика и на супер графонистый шутан она никогда не претендовала. С чего вдруг от Сел-Шейдинга разработчики должны были перейти на ультра графонистый движок для пентагоновских компов я не понимаю. Графическая стилистика Борды - это одна из узнаваемых фишек серии и тут менять вообще ничего не нужно. Во-вторых мы игровой процесс толком и не видели, чтобы о чём то новом говорить. Так что об этом квакать вообще не стоит. Ну и в-третьих про устаревшую механику — В Борде всегда было весело, кто бы что ни говорил. В ней всегда было всё, что нужно для счастья — драйвовые перестрелки, грамотная прокачка персонажей, тонны пушек на любой вкус, цвет и калибр, юморные квесты, даже фарм легендарок и арены с модификаторами… всё это в разы лучше Овердроча, задрот роялей и подзадолбавшей Батлы с Калдой. Вообщем ждём релиза!!!

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра, вдохновленная славянским фольклором, также будет представлена на фестивале Steam Next Fest.
      Студия Far Far Games сообщила о выходе демоверсии своей новой ролевой экшн-адвенчуры Bylina в сервисе Steam.
      Игра, вдохновленная славянским фольклором, также будет представлена на фестивале Steam Next Fest. Игроки смогут познакомиться с ярким и необычным миром древних легенд, сделать первые шаги на полном опасностей пути героя и испытать себя в динамичных схватках с неожиданными противниками.
      Ключевые особенности:
      Уникальный взгляд на мифологию, сочетающий мрачное фэнтези с юмором, неожиданными поворотами сюжета и яркими персонажами. Бои в реальном времени, где все решает мастерство: используйте комбинации способностей, оружия и заклинаний, чтобы одолеть мифических врагов. Прокачка героя: нелинейный прогресс развития Соколика позволит комбинировать магию, уникальные навыки и снаряжение, найденное в самых тёмных уголках мира. Мир, полный тайн: исследуйте разные регионы и скрытые подземелья, выполняйте побочные задания и раскройте все секреты Тридевятого царства. Игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S в 2026 году.
    • Автор: james_sun

      Как утверждают сами разработчики «Это не „королевская битва“. Это не шутер про эвакуацию. Это совершенно новый взгляд на масштабные шутеры от первого лица, в котором приоритет отдается тактической глубине, командной игре и свободе действий игрока».
      Студии Bulkhead и Team17 на днях анонсировали масштабный тактический шутер Wardogs.
      Как утверждают сами разработчики «Это не „королевская битва“. Это не шутер про эвакуацию. Это совершенно новый взгляд на масштабные шутеры от первого лица, в котором приоритет отдается тактической глубине, командной игре и свободе действий игрока».
      В одном бою могут сойтись до ста игроков, разделенных на три команды. Они «сражаются за контроль над центральной зоной. Действие разворачивается в заброшенных индустриальных горах Восточной Европы на разрушаемом поле боя, где зарабатываются деньги, и деньги — это главное».
      Игра вдохновлена модом для ArmA 3 под названием King of the Hill, который предполагает борьбу трех команд за контроль над случайной центральной «контрольной зоной» размером 2×2 км на большой карте площадью 256 км². Команда, набравшая наибольшее количество игроков в контрольной зоне, получает очки — побеждает команда, первой набравшая 100 очков.
      Игра должна выйти в ранний доступ в этом году.


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×