Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

header.jpg?t=1553515756

Жанр: Simulator / Strategy / RPG
Платформы: PC
Разработчик: Polyslash 
Издатель: Klabater
Дата выхода: 21 марта, 2019

We. The Revolution — это уникальная игра с необычной стильной графикой, события которой происходят в кровавом и параноидальном мире Французской Революции, где друзей так сложно отличить от врагов. Как судье Революционного Трибунала вам придется оказаться в сложнейших обстоятельствах, выносить приговоры, играть в опасную политическую игру и делать все возможное, чтобы не оказаться на гильотине за противодействие революции. Также вам придется обосновывать свои решения перед родными, у которых может быть совсем иная точка зрения.

Скрытый текст

 

Spoiler
ss_58b972b5b87037c28e422436c7b18728afb45
 
ss_e3c91b3018d63088a9dd64cb30cef79e9541c
 
ss_8dd60c39232a53f0896338dc85a1440e3e652

 

К сожалению, Русского языка ждать полгода минимум. Авторы его не планируют вводить в ближайшее время.

Очень бы хотелось увидеть перевод. Но многим ведь хочется, да мало кто усилий прилагает. Мы все знаем знаменитые русификаторы от ZoG. Ребята тратят личное время на все это и благодарности за их труд не особо видно. Поэтому лучше сыграть по-другому.

Я с большой радостью готов проспонсировать перевод. 300 USD (ВТС). Сразу. С начала перевода. Кто из команд возьмется?

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дата выпуска: 21 марта 2019
Платформа: PC
Жанр: Simulator / Strategy / RPG
Разработчик: Polyslash
Издатель: Klabater
Тип издания: Лицензия
Версия: v1.0.1
Язык интерфейса: Английский / Польский / Французский
Язык озвучки:

СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:


Минимальные:

ОС: Windows 7 SP1 / 8.1 / 10
Процессор: 3.0 GHz Dual-Core - Intel Core 2 Duo E8400
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: 512 MB VRAM, Intel HD 4400 / NVIDIA GeForce 9600GT / AMD Radeon HD 3850
DirectX: Версии 11
Место на диске: 4 GB

ОПИСАНИЕ ИГРЫ:


We. The Revolution — это уникальная игра с необычной стильной графикой, события которой происходят в кровавом и параноидальном мире Французской Революции, где друзей так сложно отличить от врагов. Как судье Революционного Трибунала вам придется оказаться в сложнейших обстоятельствах, выносить приговоры, играть в опасную политическую игру и делать все возможное, чтобы не оказаться на гильотине за противодействие революции. Также вам придется обосновывать свои решения перед родными, у которых может быть совсем иная точка зрения.

We-The-Revolution-Battlefield-Troop-Tact

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Snowden для каждой игры отельная тема.

We. The Revolution, движок Unity, программы https://forum.zoneofgames.ru/topic/47582-unitytext/ , https://forum.zoneofgames.ru/topic/36240-unityex/

NITE Team 4, что за движок?

движок Unity, программы https://forum.zoneofgames.ru/topic/47582-unitytext/ , https://forum.zoneofgames.ru/topic/36240-unityex/

 

 

Изменено пользователем Zolodei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра мне очень понравилась (правда пока не полностью прошел). Текста конечно тонны. По сути игра и состоит из изучения документов и диалогов. И текст имеет большое значение, т.к. в нем ищешь мотивы, на нем строишь догадки о произошедшем и т.д.

Желательно конечно чтобы игру действительно переводила сформировавшаяся команда, т.к. нужно учесть все взаимосвязи внутри каждого дела (а иногда и глобальные связи между делами). Чтобы игрок смог сделать нужные выводы и вынести нужный вердикт.

 

Изменено пользователем Medwedius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

500$ кто сделает за 3 суток. Оплата до предоставления результата. Только проверенной команде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Snowden сказал:

Только проверенной команде.

Я думаю представители команд, могут даже не прочитать такую тему (если вообще заходят в этот раздел).

Даже не знаю, что посоветовать, какой-то особой отдельной темы со спонсорскими предложениями на сколько я знаю на ЗоГ нет.

Можете попробовать написать предложение сюда. Или сюда. То есть непосредственно в темы с предложениями по переводам у команд (не у всех есть такие темы). Или поискать контакты других команд и обратится непосредственно к ним.

Ну и сразу скажу, за 3 дня никто не переведет такой объем текста (еще непонятно как его вытащить и не возникнет ли с этим проблем). Это нереальные сроки.

Изменено пользователем Medwedius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Medwedius сказал:

Ну и сразу скажу, за 3 дня никто не переведет такой объем текста (еще непонятно как его вытащить и не возникнет ли с этим проблем). Это нереальные сроки.

Скажу больше.
В игре три языка. На каждый язык предусмотрено 212 текстовиков.

Текстовики идут в виде:
Файл1
Файл1_00001
Файл1_00002

Файл2
Файл2_00001
Файл2_00002

Файл3
Файл3_00001
Файл3_00002

При этом локализация идёт так:

Файл1 — Английский
Файл1_00001 — Французский
Файл1_00002 — Польский

Файл2 — Польский
Файл2_00001 — Английский
Файл2_00002 — Французский

Файл3 — Французский
Файл3_00001 — Польский
Файл3_00002 — Английский


И так все 636 файлов.
Может показаться логичным выловить из них английские файлы путём отсеивания файлов с французскими символами, но проблема в том, что французские символы зачастую есть и в английских файлах.
Таким образом, чтобы добыть английские файлы, нужно вручную перебрать 636 файлов и вытащить из них 212 английских.

Это что касается текста.
Другая проблема — в игре около 20 шрифтов.

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По срокам понятно. Очень жаль. Ну хоть без сроков надеюсь кто-нибудь возьмется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Попытался просеять текстовики, чтобы посчитать количество слов. 
По итогу получилось: 159100 слов
Примерно столько же было в Dead in Vinland на релизе.
Там на перевод маленькой группой людей ушло ~9 месяцев.

Если разработчики будут обращаться к среднестатистической фирме, то такой перевод при средних расценках обойдётся им примерно в 11-16 тысяч долларов (около миллиона рублей). И это только на русский язык.

Таким образом, чтобы перевод минимально окупился, им нужно продать в русскоязычной зоне минимум 3000 копий по текущей цене.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Простым языком — разработчики переводить не собираются, переводчики с ЗоГа может быть и то через пару лет. Это печально.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Clive Barker’s Hellraiser: Revival

      Метки: Сцены жестокости, Экшен, Хоррор, Сексуальный контент, Атмосферная Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Boss Team Games Издатель: Saber Interactive Дата выхода: 8 октября 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры
    • Автор: SerGEAnt
      Silent Hill: Townfall

      Метки: Экшен, Приключение, Приключенческий экшен, Хоррор, Исследования Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: Screen Burn Издатель: KONAMI, Annapurna Interactive Серия: SILENT HILL Дата выхода: 31.12.2026 Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Игра тупо не запускается после русификации 
    • Посмотри обзор IXBT, Виталя там по этому поводу ищворчался весь, хотя игру разваливает. 
    • Я бы сказал, через чур лёгкое, прям ни о чём. Практически во всех играх начало — это обучение и оно легче, но тут перебор. Сами противники (четыре вида) абсолютно не интересные. С ними, ведь и дальше придётся сталкиваться, они наверняка основной контингент игры, а они уже надоели своей никчёмностью.   Скажу больше, из боёвки демо можно смело убирать 30%, не меньше  . Обвалы камней, толкание тележки и щиты из досок — хрень на постном масле, игровой процесс их не требует — развлеки себя сам, прикол на один раз. А постоянные добивания, только отнимают время и делают игрока сторонним наблюдателем, то бишь постоянные микро кат сцены, тормозящие игровой процесс. Так что ценность этих будущих 30% очень сомнительна  .   Опять же, страшно представить, что это за опен ворлд, судя по кишке демо, где умудрились за час игры заставить игрока по нескольку раз носиться в зад вперёд по пустым коридорам.   Да, скорее всего когда-нибудь пройду. Но демо, я бы назвал анти рекламой.
    • @librianets Благодарю, unreal тоже ждем
    • порт плавнее идёт,меньше кушает и разблокированы настройки выс.графики на UE3  лучики остались в лифте 
    • А вот это отлично, надо будет как нить приобщиться, если будет работать, так же отлично как и порт Gears of War 2 на пк, то вообще шикарно.
    • 2 день прохожу Мафию DE  ,раз 30 презапускал гонки,опа  горит просто,в миссиях дохну раз по 5 -10  Но интересно-же,но надо идти спать..давненько я так не играл  7 часов за 2 вечера.  
    • Про чемодан в резаках стоит тебя спрашивать?
    • Смотрю по Стиму, всё таки до первого босса он добрался и прошёл. Долго ему для этого потребовалось, целых аж 12 часов. Мне кажется, он тупо запускает игру, и куда-то уходит заниматься по своим делаем)) или в чатике сидит, с кем-то болтает)  Тем временем, я дошёл битвы против двух братьев, ну эпичная была заруба. Не, чего не говори, но вот так красиво ставить бои, давно нигде не видел. Вспомнились лучшие времена DMC, где каждый бой был круто срежиссирован и поставлен. 
    • Прогресс в локализации пошёл, оказывается дбшка кириллический enter за два символа cчитала и как-то ломала сабы. Натолкнулся на две проблемы: первая как мне переделать названия станций и комнат которые на табло которые вшиты в модельку upk файла? Полностью самому перерисовывать? Дайте гайды/туториалы/обучалки для чайников, ибо я не понял. Вторая проблема, это как поменять шрифт? Он ломает структуру текста из-за пробелов, дайте гайды или помогите пж. Я банально не могу вписать сабы правильно. Как пример для сокращения, в начале мне пришлось когда Дядюшка смерть говорить “(опущеный текст) …..We get along, just fine” перевести как “Мы отлично поладим” вместо “(опущеный текст) …..Мы поладим просто отлично”. Такая же вакханалия в сообщениях обучения, мне не хватает внутреннего размера листа для текста. Примеры: 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×