Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

NVIDIA подарит Metro Exodus, Anthem и Battlefield V покупателям видеокарт серии RTX

Recommended Posts

204556-MaxthonSnap20190306204550.jpg

NVIDIA выпустила новый Game Ready драйвер с оптимизациями под Apex Legends, Devil May Cry 5 и Tom Clancy's The Division 2, а также дарит хорошие игры покупателям своих видеокарт.


NVIDIA выпустила новый Game Ready драйвер с оптимизациями под Apex Legends, Devil May Cry 5 и Tom Clancy's The Division 2, а также дарит хорошие игры покупателям своих видеокарт.

Акция с подарками уже стартовала: покупатели видеокарт GeForce RTX 2080 Ti или 2080 получат ключи активации Metro Exodus, Anthem и Battlefield V, а рискнувшим приобрести GeForce RTX 2070 или 2060 подарят одну из этих трех игр на выбор. Предложение действует как при покупке видеокарт, так и при покупке ПК и ноутбуков с ускорителями. 

204205-MaxthonSnap20190306204156.jpg

Учтите, что акция действует не у всех ритейлеров. Список магазинов-партнеров есть на сайте NVIDIA.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
Posted (edited)

Одна дерьмовая игра из трех, на выбор, за покупку видеокарты? Ору. 

Edited by Pikachu

Share this post


Link to post

Лучше бы наоборот, покупаешь Метро, в подарок 2070, чтоб тянуло )

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Лучше бы ключик к MK11 положили в коробку:)

Share this post


Link to post
3 часа назад, SerGEAnt сказал:

рискнувшим приобрести GeForce RTX 2070 или 2060

мм, есть какой-то риск относительно 2080?

Share this post


Link to post

Мммм, шлак, шлак и все уже прошли. Круто, за чемодан денег с вмонтированным кулером.

И зачем её покупать? Банально нет игр для которых подобные карты требуются.

Share this post


Link to post
1 час назад, karst18 сказал:

И зачем её покупать? Банально нет игр для которых подобные карты требуются.

Для тех кто ещё не купил новую, и сидит на какой нибудь gtx 700-900 серии.У меня в стим был чувачок в друзьях сидел на gtx 680 отреболил её весной 2018го, осенью того же года купил 1070, нафига? когда есть 2000 серия взял бы rtx2060 за те же деньги, зато мощнее 1070, для fullhd на котором играет и 6гиг памяти хватит,и с лучами побаловаться можно.

Share this post


Link to post
53 минуты назад, GromDG сказал:

Для тех кто ещё не купил новую, и сидит на какой нибудь gtx 700-900 серии.У меня в стим был чувачок в друзьях сидел на gtx 680 отреболил её весной 2018го, осенью того же года купил 1070, нафига? когда есть 2000 серия взял бы rtx2060 за те же деньги, зато мощнее 1070, для fullhd на котором играет и 6гиг памяти хватит,и с лучами побаловаться можно.

Переходить с gtx 680 на GeForce RTX 2080 Ti это же самое, что с Таза на Майбах. Можно более комфортные варианты по характеристикам рассмотреть, а не карты ценой в сотку.

Share this post


Link to post
15 часов назад, SerGEAnt сказал:

А ключик чьих будет?:)

Share this post


Link to post
2 часа назад, karst18 сказал:

Переходить с gtx 680 на GeForce RTX 2080 Ti это же самое, что с Таза на Майбах. Можно более комфортные варианты по характеристикам рассмотреть, а не карты ценой в сотку.

Про rtx2080ti и слова не было! 2080, 2080ti не для массового сегмента,по крайней мере в РФ и снг, обзорщики,стримеры, ютуберы берут,мне rtx2060 норм в фулхд.

Share this post


Link to post
Posted (edited)

:lol:

 

Edited by Rudolf

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      NVIDIA выпустила драйвера под номером 425.31, которые добавляют поддержку технологий RTX и DLSS в видеокарты серии GTX 10, начиная с GTX 1060 6Gb.
      NVIDIA выпустила драйвера под номером 425.31, которые добавляют поддержку технологий RTX и DLSS в видеокарты серии GTX 10, начиная с GTX 1060 6Gb.
      Поддержка была анонсирована почти месяц назад на GDC. На данный момент технологию поддерживают всего несколько игр, включая Shadow of the Tomb Raider, Battlefield V и Metro: Exodus.
      Также на странице компании появилось три демки, призванные познакомить вас с технологией:
      RTX демо Atomic Heart  — это демонстрации игры от Mundfish с красивой детализацией, в которой отражения и тени отрисованы методом трассировки лучей, а также применена технология NVIDIA DLSS; Демонстрация игры Justice родом из Китая с трассированными отражениями, тенями и технологией NVIDIA DLSS. Первый случай, когда трассировка лучей в реальном времени используется для моделирования каустиков; Демонстрация Reflections была создана Epic Games вместе с ILMxLAB и NVIDIA. Reflections предлагает заглянуть в будущее игр с фотореалистичной графикой: с трассированными отражениями, тенями от рассеянных источников света, фоновым затенением и технологией NVIDIA DLSS.
    • By SerGEAnt

      В декабре прошлого года была анонсирована Dragon Age 4, а спустя пару дней издание VentureBeat сообщило, что разработка началась буквально «только что». Мы могли подумать, что после релиза Inquisition студия перелючилась на Mass Effect и Anthem, но нет — все это время отдельная команда работала над продолжением Dragon Age под кодовым названием Joplin.
      В декабре прошлого года была анонсирована Dragon Age 4, а спустя пару дней издание VentureBeat сообщило, что разработка началась буквально «только что». Мы могли подумать, что после релиза Inquisition студия перелючилась на Mass Effect и Anthem, но нет — все это время отдельная команда работала над продолжением Dragon Age под кодовым названием Joplin.
      Сегодня редактор Kotaku Джейсон Шрейер написал [как обычно] огромный материал о ситуации с разработкой Dragon Age 4. По его данным, работа над Inquisition отняла у студии очень много сил, а численность команды была серьезно завышена. Несмотря на это, ей пришлось жестоко кранчить в последний этап разработки, что привело к успеху. Dragon Age: Inquisition — стала самой продаваемой игрой от BioWare на тот момент, получила признание у критиков и даже стала «Игрой года» у отдельных изданий.
      Inquisition постоянно переделывали, поэтому следующий Dragon Age решено было делать с четким видением итогового результата. И не только среди нескольких сотрудников, а у всей команды. Это вылилось в то, что по масштабам Joplin был не столь большим, как Inquisition, зато давал игроку гораздо более широкие возможности выбора.
      В Joplin игрок брал под своё управление группу шпионов на севере Тедаса, а основной механикой должны были стать разнообразные ограбления. Тут у игрока должны были быть широчайшие возможности выбора с уговорами, вымогательствами и силовым решением проблемы, а реализация ограблений освобождала сценаристов от необходимости отдельно «ставить» каждое ограбление.

      Команда была довольна тем, каким получался Joplin, но в 2016 году всех перебросили на завершение Mass Effect: Andromeda. Итог вы знаете: игра оглушительно провалилась по всем фронтам, а среди сотрудников BioWare начали закрадываться сомнения и насчет Anthem — еще одного проекта, находившегося в стадии активной разработки, но постоянно менявшего концепцию. Но руководство EA сделало ставку именно на него: вернувшийся в BioWare Кейси Хадсон согласился с руководством и поставил крест на Joplin. А команда, переброшенная на Andromeda, так и не собралась вместе еще раз, потому что ей пришлось в спешном порядке доделывать Anthem.
      Бывшие и нынешние сотрудники BioWare считают, что Joplin пошла под нож из-за того, что не вписывалась в политику издателя. В игре не было сетевой части, так что она не была способна приносить EA деньги после релиза. А для превращения Dragon Age 4 в типичную игру-сервис требовалось слишком много времени на переизобретение базовой концепции.

      Сразу после отмены Joplin небольшая команда начала прототипирование Morrison — это кодовое название «новой» Dragon Age 4, которую анонсировали в декабре. И если «старая» Joplin была основана на инструментарии Inquisition, то Morrison работает на базе Anthem. Кейси Хадсон отрицает, что DA4 станет типичной MMO — игра продолжит фокусироваться на истории и героях, а популярная в наше время сервисная часть позволит безболезненно расширять игру после релиза.
      Верить ему или нет — решать вам. Но вскоре после перезапуска разработки Dragon Age 4 из команды ушел креативный директор серии Майк Лэдлоу, а также еще несколько ветеранов BioWare.
      Разработчики поделились со Шрейером некоторыми идеями насчет DA4. Например, есть мысль позволить игрокам подключаться к кампании друга «на лету» в качестве компаньона, а на один из видов квестов будут влиять решения вообще всех игроков.
      Впрочем, Dragon Age 4 находится на столь раннем этапе разработки, что его концепция может поменяться еще не единожды.


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×