Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

[Рецензия] Devil May Cry 5 (PC)

Рекомендованные сообщения

вчера прошел… для меня Castlevania: Lords of Shadow все же круче (ДЛЯ МЕНЯ), хотя 4 DMC и перезапуск мне понравились, а вот 5 часть, сперва зашла, но чем дальше тем скучнее, и финал такой — щелк! и все поменялось… да уж.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже только прошел и… ожидал большего.

Во-первых — сюжет, он конечно не был глубоким некогда, но настолько банальным и коротким, по-моему тоже не был. Все спас бы юмор, но.. пафос вернулся, а вот с юмором опять беда, хороших шуток реально мало. И опять пытаются вести серьезные беседы, но для этой серии выглядит не очень. Пытались балансировать между перезапуском и старой школой и получилось ни рыба ни мясо. ИМХО, конечно.

Боевка тут конечно очень крутая. При правильном обращении можно делать очень красивые вещи, но такой потенциал пропадает на фоне малого числа разнообразных монстров, малого числа битв в целом и скучных и простых боссов, которых можно тупо закликать и нафиг не нужны эти крутые навыки со сменой оружия на ходу за Данте и перебор рук за Неро. (V (прям такая загадка, что..не суть) вообще супер простой). Ведь можно просто включить режим демона и задолбить всех парой приемов. (да пофиг, что не дадут мне S+ за такой бой) Боссы вроде бы даже интересные, но… очень быстро умирают, явно не хватает еще одной сложности. Единственный раз умер на ласте за Данте. ( и тут я увидел чит в виде золотой сферы. <_<) Там реально крутой бой и все равно можно закликать в форме демона, зато без нее приходится потеть.

И с локациями беда. Больше половину игры мы бегаем по одним и тем же корням кровавого дерева и это не очень-то поражает воображение. Зато на открытых локациях, коих не особо много — красиво, да.

Хотелось бы длиннее, сложнее и разнообразнее, а так реально круто проработана только боевка, которой почти негде раскрыться.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Картинка красивая, но судя по отзывам игра не то чтобы длинная. А когда хорошая игра не длинная, это плохо. Возможно, будут длц сюжетные, конечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, allyes сказал:

 Возможно, будут длц сюжетные, конечно.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 16.03.2019 в 19:15, DarkHunterRu сказал:

Тоже только прошел и… ожидал большего.

Во-первых — сюжет, он конечно не был глубоким некогда, но настолько банальным и коротким, по-моему тоже не был. Все спас бы юмор, но.. пафос вернулся, а вот с юмором опять беда, хороших шуток реально мало. И опять пытаются вести серьезные беседы, но для этой серии выглядит не очень. Пытались балансировать между перезапуском и старой школой и получилось ни рыба ни мясо. ИМХО, конечно.

Боевка тут конечно очень крутая. При правильном обращении можно делать очень красивые вещи, но такой потенциал пропадает на фоне малого числа разнообразных монстров, малого числа битв в целом и скучных и простых боссов, которых можно тупо закликать и нафиг не нужны эти крутые навыки со сменой оружия на ходу за Данте и перебор рук за Неро. (V (прям такая загадка, что..не суть) вообще супер простой). Ведь можно просто включить режим демона и задолбить всех парой приемов. (да пофиг, что не дадут мне S+ за такой бой) Боссы вроде бы даже интересные, но… очень быстро умирают, явно не хватает еще одной сложности. Единственный раз умер на ласте за Данте. ( и тут я увидел чит в виде золотой сферы. <_<) Там реально крутой бой и все равно можно закликать в форме демона, зато без нее приходится потеть.

И с локациями беда. Больше половину игры мы бегаем по одним и тем же корням кровавого дерева и это не очень-то поражает воображение. Зато на открытых локациях, коих не особо много — красиво, да.

Хотелось бы длиннее, сложнее и разнообразнее, а так реально круто проработана только боевка, которой почти негде раскрыться.

Ну чё, раскрыл уже ? ДмД прошел? Уже и дворец и турбомод сделали. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Dias321 сказал:

Ну чё, раскрыл уже ? ДмД прошел? Уже и дворец и турбомод сделали. 

Поскольку ничего этого не было на релизе, даже не собираюсь. Я играю в сюжетные игры ради сюжета. Тут даже с сюжетом напряг, я любил серию за юмор и т.д. Ничего не осталось. А проходить еще раз ради боевки? К тому же турбомод не отменяет всех недостатков описанных в моем посте. Переделывать игру никто не будет, увеличили урон, противников, увеличили здоровье — радуйтесь. Это ТАК не работает. Нет конечно станет сложнее, но не ИНТЕРЕСНЕЕ. Просто сложнее и сложнее, чтобы было интереснее — очень разные вещи.

Да и собственно, вы с какой целью интересуетесь? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 22.05.2019 в 07:40, DarkHunterRu сказал:

Поскольку ничего этого не было на релизе, даже не собираюсь. Я играю в сюжетные игры ради сюжета. Тут даже с сюжетом напряг, я любил серию за юмор и т.д. Ничего не осталось. А проходить еще раз ради боевки? К тому же турбомод не отменяет всех недостатков описанных в моем посте. Переделывать игру никто не будет, увеличили урон, противников, увеличили здоровье — радуйтесь. Это ТАК не работает. Нет конечно станет сложнее, но не ИНТЕРЕСНЕЕ. Просто сложнее и сложнее, чтобы было интереснее — очень разные вещи.

Да и собственно, вы с какой целью интересуетесь? :)

Сразу расставить все точки, казуал писал или человек который прошел как минимум ДмД и стоит ли обращать внимание на следующие мини рецензии.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел 9 глав. Не уверен что до конца пройду, но это безумно унылая хрень. Убогая и ОЧЕНЬ редкая постановка, почти полное отсутствие крутосваренных диалогов и катсцен. Прям вот на уровне DMC 2. 

Просто для примера, в последнее время из старых слешеров я играл в Ниндзя Гайден 1 и 2 на Вите, в Байонетту 1 и 2 на Свиче, в Кастлванию 1 и 2 на ХО (те части, что в прошлом поколении вышли) ну и само собой Бога Войны. И абсолютно ВСЕ эти игры, даже Кастлвания, прям НА ПОРЯДОКИ бодрее и интереснее играется включая во всех аспектах. 

DMC 5 это максимум 6 из 10.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Bkmz просто пресытился слэшерами!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Celeir простое пресыщение не мешает видеть хорошие черты игры. Я так Байонетту 2 проходил без особого энтузиазма, но видел и крутую постановку, и крутосваренные диалоги, и поистине хорошо сделанные бои, и интересные боссы. 

Играя в DMC5 я вообще ни чего не вижу. Я не люблю DMC4, но он на порядок драйвовее, на порядок безбашеннее, боссы ощутимо круче, диалоги ощутимо крутопафаснее. Я сейчас на Свиче прохожу первый DMC, и он тоже намного больше энтузиазма вызывает. Кишкообразие левелдизайна DMC5 на столько прямое что даже в DMC2 кажется Метройдом.

Единственный плюс, который я у DMC5 вижу, так это то что она просто играбельная. Ну то есть технически это не игра слепленая на коленках студентами, а что то полноценное. Но во всем остальном, это может нравится разве что людям для которых DMC5 это чутьли не первая игра данного жанра. Именно по такому принципу я прошел DMC2, и лишь потом осознал какаяже она посредственность.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Bkmz сказал:

вижу, так это то что она просто играбельная

Этого достаточно для 99.9% игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, allyes сказал:

Этого достаточно для 99.9% игр.

Ну ХЗ. Про Ладу Рейсер Клаб тоже можно сказать играбельно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ты не пробовал связаться с разрабами игры и узнать у них их планы на русскую локализацию и возможность помощи с ней, а главное на предоставление от разрабов для этого файлов и инструментов для перевода? 
    • Если кто играет на беспроводном геймпаде от Хвох, то на нем не работает правый стик на кручение (катушка на рыбалке и отражение стрел при фокусировке).
      Решение подсказали на Реддит — скачиваем с MS Store прогу Аксессуары Хвох, устанавливаем, подключаем геймпад и обновляем прошивку геймпада. Всё работает.
      Я дико мучался с Прискусом Древним, пришлось убивать его с клавамыши, хотя  раскладку я не знал, но кое как добил.
      Я, в принципе, не знал, что геймпад надо обновлять. Никогда этим не занимался)
      Есть еще способ без обновления — подключить геймпад проводом к компу. Потратил несколько часов на Бездну и открыл все стихии, кроме Воздуха (открывается в 8-й главе).
      Что могу сказать — геморрой еще тот. И дело тут не в сложности паркура, головоломок или еще чего то. Нет.
      Проблема одна и она называется управление. Оно перегружено и постоянно срабатывают лишний телодвижения, которые могут сбросить вас вниз. Возвращение отбрасывает вас назад на несколько ходов.
      Плюс камера бестолковая, от чего манипуляции с щупальцем Аксиомы в условиях практически нулевой видимости вызывает еще ту боль ниже поясницы.
      Но открытие стихийного урона того стоит. Особенно огонь, а если вы нашли перчи с камнем Извержение вулкана.
    • Скажите для свитча перевод планируется ?
    • @piton4 видел новость? Бладборн на ПК таки выпустят. Релиз ровно через год.
    • Давно ждал, когда же на эту великую игру озвучку сделают.  Тысяч десять закину, все же проект большой.
    • Не более избитый, чем ложное утверждение о том, что вас что-то заставляют делать против воли. У меня не большой опыт взаимодействия с КулГеймс. Озвучку на Одного в темноте, на которую я донатил, получил и игру прошел. А тут явно видно, что озвучка далека от завершения. Вкладываться в неё или нет дело личное. Но, судя по тому, что это не первый случай каких-то косяков, впредь дважды подумаю насчёт финансовой поддержки проектов студии.
    • Если хочешь, можно сразу со второй начинать, они вообще никак не связаны историей. На счёт "сотни тысяч раз лучше" не уверен   Просто хорошая метрошка с интересными механиками. Необычная. С нетерпением буду ждать.
    • Я иногда читаю комментарии на форумах торрент-трекеров. Там многие не могут текстовый файл сохранить после изменения или геймпад свой настроить. Думаешь, как тебе компьютер-то удалось включить и в интернет выйти 
    • Поддерживаю. Я в своё время COOL-GAMES закинул донат на бусти, на озвучку Робокопа, без задней мысли. Ну типа закину, когда сделают, скачаю по принципу как у Механиков или Геймсвойс. Я даже подумать не мог, что доступ будет платный у озвучки, когда выпустят. А теперь мне, чтобы получить доступ на озвучку, на которую я когда-то давно донатил, надо найти чек и прислать им на почту, тогда дадут ссылку. Прикол, так прикол. Хрен я больше таким людям задоначу. 
    • The Sims 4 Метки: Симулятор жизни, Бесплатная игра, Кастомизация персонажа, Строительство, Симулятор Платформы: PC MAC Разработчик: The Sims Studio Издатель: Electronic Arts Серия: The Sims™ Дата выхода: 2 сентября 2014 года Русский язык: Интерфейс Отзывы Steam: 191888 отзывов, 86% положительных Творческое объединение «Боги Войны» анонсировало самую масштабную и амбициозную русскую озвучку в истории видеоигр — полную локализацию проекта The Sims 4 со всеми 78 дополнениями. Для реализации проекта требуется поистине народный бюджет — 15 000 000 рублей. Авторы признаются, что задача титаническая: EA записывали звук более 10 лет, но «Боги Войны» планируют уложиться всего за полтора года круглосуточной работы в студии. Главной трудностью команда называет не объем работ, а сложность адаптации симлиша под русский менталитет с сохранением оригинального тайминга анимаций.   Тестовая сцена, где сим кричит на горящую плиту на чистом русском матерном, уже записана, но пока не выкладывается из-за жесткой цензуры площадок. Однако авторы обещают выпустить геймплейный ролик с демонстрацией сразу после сбора первых 5 миллионов. Поддержать сбор средств на этот исторический проект: VK Одноклассники DonationAlerts («СБОР СРЕДСТВ» -> Мега-озвучка The Sims 4) P.S. Отдельная и огромная благодарность Максиму Майорову! Именно благодаря ему координация 150 актеров ведётся в максимально прозрачной среде.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×