Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Демократичные системные требования Sekiro: Shadows Die Twice

Рекомендованные сообщения

122106-sekiro.jpg

Авторы хардкорного проекта Sekiro: Shadows Die Twice представили системные требования проекта, которые оказались очень даже демократичными.


Авторы хардкорного проекта Sekiro: Shadows Die Twice представили системные требования проекта, которые оказались очень даже демократичными.

122106-sekiro.jpg

Игра выйдет 22 марта. Сами требования выглядят следующим образом: 

Минимальные: 

  • ОС: Windows 7 64-bit | Windows 8 64-bit | Windows 10 64-bit
  • Процессор: Intel Core i3-2100 | AMD FX-6300
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 | AMD Radeon HD 7950
  • Место на диске: 25 GB

Рекомендуемые:

  • ОС: Windows 7 64-bit | Windows 8 64-bit | Windows 10 64-bit
  • Процессор: Intel Core i5-2500K | AMD Ryzen 5 1400
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 | AMD Radeon RX 570
  • Место на диске: 25 GB
  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, james_sun сказал:

Рекомендуемые:

  • Процессор: Intel Core i5-2500K

Где они откопали этого динозавра? :blink:

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Где они откопали этого динозавра? :blink:

У меня пол года назад такой стоял, теперь в ящике валяется:) Хороший процессор, для многих современных игр вытягивает нормально, единственное он не всегда мою видяшку вытягивал в опен ворд играх, которые сильно зависят от процессора, но я думаю для какой-нибудь GTX1050 его за глаза хватит.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если игра на рекомендуемых требованиях будет выдавать такую картинку как была показана в геймплейных роликах в 60 фпс, то фромы просто боги оптимизации. По-моему, даже третий Дарк Соулс такой конфиг не вытянет на максималках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, ZorbaBudda сказал:

Если игра на рекомендуемых требованиях будет выдавать такую картинку как была показана в геймплейных роликах в 60 фпс, то фромы просто боги оптимизации. По-моему, даже третий Дарк Соулс такой конфиг не вытянет на максималках.

Dark Souls 3 в FullHD, на GTX 970 и i5 2500K, свободна на самых высоких со сглаживанием в 60ФПС вытягивал, сам на таком проходил. Фромы за счёт дизайнеской работы создают красивую картинку, чем передовыми тяжёлыми для железа технологиями. 

Изменено пользователем mc-smail
  • Лайк (+1) 2
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, mc-smail сказал:

Dark Souls 3 в FullHD, на GTX 970 и i5 2500K, свободна на самых высоких со сглаживанием в 60ФПС вытягивал, сам на таком проходил. Фромы за счёт дизайнеской работы создают красивую картинку, чем передовыми тяжёлыми для железа технологиями. 

Основная игра у меня примерно на таком же конфиге (i5-3470, 1050Ti, 8Гб RAM), без проблем держит 60 фпс, а вот Ringed City уже не тянет, там падения до 35-40.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, james_sun сказал:

GTX 970 

Вот, опять. Не 1070ti и даже не 1070. Вот и спрашивается, зачем серия rtx?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, mc-smail сказал:

У меня пол года назад такой стоял, теперь в ящике валяется

Когда я перешел 2500к —> 6600к просто обалдел от разницы. И то было уже давненько.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SerGEAnt только вот с разогнанным 2500к разницы особо и не было. Она сейчас появляется в сравнении с 6ядерниками и выше. Если выше 1080р не лезть он на ультре только в ассассинах/ГРвайлдлэндс прихрамывает и в бф на 64 каски. С остальными играми проблем както не испытывал.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Достаточно комично) У человека автоматом сработал рефлекс на слово “steam” steam-del-steam-del-steam-del...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SandyBridge в разгоне тянет практически всё до сих пор, в сингловых играх можно рассчитывать на 60 фпс зачастую. Хотелось бы сказать, что это инженерный шедевр, но скорее это инженерный просчет — камень опередил своё время на поколения. Сейчас этому процу уже столько-же лет, как в момент его выхода было Пентиуму 4 :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, _Anon_ сказал:

SandyBridge в разгоне тянет практически всё до сих пор, в сингловых играх можно рассчитывать на 60 фпс зачастую. Хотелось бы сказать, что это инженерный шедевр, но скорее это инженерный просчет — камень опередил своё время на поколения. Сейчас этому процу уже столько-же лет, как в момент его выхода было Пентиуму 4 :D

Кстати п4 поменял ток когда д3 вышла, ибо там из за физики ппц былXD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, ArtemArt сказал:

только вот с разогнанным 2500к разницы особо и не было.

Еще раз повторяю: обалдел от разницы — вот тут она видна, в среднем 30%. Ну и смена DDR3-1600 на DDR4-3200 сказалась, не без этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, SerGEAnt сказал:

Когда я перешел 2500к —> 6600к просто обалдел от разницы. И то было уже давненько.

Разница будет видна только в тех играх, где есть зависимость от процессора, например БФ 1 или БФ 5. В остальных же случаях 90% современных игр не загрузят 2500к на 100%. Я не говорю о том, что очень мало современных движков способны задействовать больше 4х потоков. У меня 3570к процессор и последний резидент загружает его на 75% максимум, зато 1070 загружена под завязку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Игра будет работать даже на компьютерах с GTX 1050 Ti, не опускаясь ниже 30 fps на низких настройках графики. Для 1080p и 60 fps будет достаточно RTX 2060 — это без учета того, что в игре можно дополнительно включить FSR или DLSS.
      Вчера в твиттере Alone in the Dark опубликовали системные требования, которые радуют огромным диапазоном поддерживаемых конфигураций.
      Игра будет работать даже на компьютерах с GTX 1050 Ti, не опускаясь ниже 30 fps на низких настройках графики. Для 1080p и 60 fps будет достаточно RTX 2060 — это без учета того, что в игре можно дополнительно включить FSR или DLSS.
      Однако, есть в требованиях и узкое место: для разрешений 1440p и выше потребуется аж 32 гигабайта оперативной памяти.
      Alone in the Dark выйдет завтра, 20 марта.

      Системные требования (1080p, 30 fps, «низкие» настройки):
      Windows 10/11 (64-битные) Процессор: Intel Core i3-8300 или AMD Ryzen 3 3100 Оперативная память: 8 Гб Видеокарта: GeForce GTX 1050 Ti или Radeon RX 570 50 ГБ SSD Системные требования (1080p, 60 fps, «высокие» настройки):
      Процессор: Intel Core i5-12400 или AMD Ryzen 7 3700X Оперативная память: 16 Гб Видеокарта: GeForce RTX 2060 или Radeon RX 5700 XT Системные требования (1440p, 60 fps, «эпические» настройки):
      Процессор: Intel Core i7-12700F или Ryzen 7 5700X Оперативная память: 32 Гб Видеокарта: GeForce RTX 3070 или Radeon RX 6700 XT Системные требования (4K, 60 fps, «эпические» настройки):
      Процессор: Intel Core i5-13600KF или Ryzen 5 7600 Оперативная память: 32 Гб Видеокарта: GeForce RTX 4070 Ti или Radeon RX 7900 XT
    • Автор: SerGEAnt

      Horizon: Forbidden West выйдет 21 марта в Steam и Epic Games Store.
      На сайте PlayStation появились системные требования ПК-версии Horizon Forbidden West.
      Игра будет умеренно хорошо работать на видеокарте уровня GeForce GTX 1650, а для комфортной игры при 1080p и 60 fps потребуется GeForce RTX 3060.
      Отметим, что в требованиях ничего не сказано о технологиях реконструкции изображения. Игра будет поддерживать DLSS 3, FSR 3 и XeSS: неизвестно, учитывались ли они при составлении требований.

      Очень низкие настройки, 720p/30:
      ОС: Windows 10 64-bit (version 1909 или новее) Процессор: Intel Core i3-8100 или AMD Ryzen 3 1300X ОЗУ: 16 ГБ Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1650 4 Гб или AMD Radeon RX 5500XT 4 Гб Место на диске: 150 ГБ SSD Средние настройки, 1080p/60:
      ОС: Windows 10 64-bit (version 1909 или новее) Процессор: Intel Core i5-8600 или AMD Ryzen 5 3600 ОЗУ: 16 ГБ Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 или AMD Radeon RX 5700 Место на диске: 150 ГБ SSD Высокие настройки, 1440p/60 или 4K/30:
      ОС: Windows 10 64-bit (version 1909 или новее) Процессор: Intel Core i7-9700 или AMD Ryzen 7 3700X ОЗУ: 16 ГБ Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070 или AMD Radeon RX 6800 Место на диске: 150 ГБ SSD Очень высокие настройки, 4K/60:
      ОС: Windows 10 64-bit (version 1909 или новее) Процессор: Intel Core i7-11700 или AMD Ryzen 7 5700X ОЗУ: 16 ГБ Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900XT Место на диске: 150 ГБ SSD
      Horizon: Forbidden West выйдет 21 марта в Steam и Epic Games Store. Над ПК-версией работала студия Nixxes Software.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Исправление FPS в обновлении Fallout 4 следующего поколения Установите iPresentInterval на 0, включите VSync и ограничьте fps до максимальной частоты обновления с помощью панели управления nvidia. Попробуйте полноэкранный режим, другими словами, отключите оконный режим и режим без полей в лаунчере. Включить эксклюзивный полноэкранный режим через Fallout4Prefs.ini.

      Выполнение этого через лаунчер - это просто окно без полей в полноэкранном режиме, что приведет к снижению производительности.

      Документы> Мои игры> Fallout 4> Fallout4Prefs.ini

      Изменить на:
      Borderless=0 Fullscreen=1

      Это позволит вам использовать Gsync / FreeSync, потому что вы должны использовать его только в полноэкранных приложениях, а не в + Windowed через NVCP. Это может вызвать проблемы с программами, если вы также включите для Windowed. Вы не хотите, чтобы функция VRR была включена, например, в вашем веб-браузере или Discord. 

      Используйте RTSS для ограничения до 60 кадров в секунду, не отключайте Vsync. Если по какой-то причине у вас нет RTSS, вы можете использовать NVCP frame limiter, но он уступает RTSS с задержкой в 2 кадра по сравнению с задержкой в 1 кадр.

      Игра запускается с заблокированной скоростью 60 кадров в секунду без проблем. Не играйте более 60 кадров в секунду, это приведет к поломке скриптов и, в конечном итоге, к сбоям. Вы были предупреждены. Хотя некоторые игроки  пишут, что нормально лочили частоту кадров на 120 и проблем не было... https://steamcommunity.com/app/377160/discussions/0/4348864383402699432/
    • Фильма уже неделю как в прокате. Смелые на форуме есть? Смотрел кто-нибудь?
    • Фикс вылетов из-за осколков от выстрелов | Weapon Debris Crash Fix https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/fiksy/fiks_vyletov_iz_za_oskolkov_ot_vystrelov_124_weapon_debris_crash_fix/138-1-0-11701 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48078 Исправляет вылеты при включенной настройке "Осколки от выстрелов" на видеокартах Nvidia RTX/GTX путем отключения столкновения осколков с поверхностью. Протестировано на видеокарте RTX 2080SUPER. Требует Fallout 4 Script Extender (F4SE) Обновление размером в 14,4 ГБ для ПК игроков не приносит особой пользы. Напротив, патч практически сломал игру. Ожидалось, что вышедшее обновление затруднит использование модификаций, но проблемы оказались значительно масштабнее. Кроме нерабочих модов, игроки жалуются на появление сбоев и даже потерю сохранений. По словам пользователей, обновление для Fallout 4 на ПК не приносит "ощутимой пользы", игра не получила визуальных улучшений и теперь имеет дополнительные проблемы с производительностью. Заявленная поддержка широких экранов "плохо растягивает" пользовательский интерфейс, сообщают игроки. По их мнению, Bethesda не стала обновлять интерфейс, а вместо этого просто включила в игре автоматическое подстраивание под диагональ. Из-за этого интерфейс может обрезаться или выглядеть неправильно. Также игроки обратили внимание, что итерация движка Creation в Fallout 4 по-прежнему не поддерживает частоту кадров выше 60 кадров в секунду на ПК.  И "это" делала Беседка аж два года, так как анонс некст-ген патча был ещё в октябре 2022 года!
    • С одной стороны хорошо — с другой конечно она бы хорошо на смартфоне пошла бы. Я бы даже сказал идеально и всяко лучше в свободный перекур её погонять чем какой-то мобильный шлак. А для серьёзных платформ она уже простовата да и технически её на мобиле запустить элементарно .
    • ЗА МОНОЛИИИТ! О ДА! ЭТО МОЙ МОНОЛИИИТ!
    • @Tericonio 
      Каюсь, игра не лицензионная, последней версии. Лучше сделать резервное копирование.
      Установка: заменить файл app.asar с заменой в папке игры/resources/
      Яндекс диск: https://disk.yandex.ru/d/ZsODaxShVEHJeQ
      Переведены все картинки с надписями, меню, описания кланов, персонажей, статистика и прочее. Главы ещё не затронул.
      Чтобы были видны все изменения, нужно начинать игру заново Большая просьба затестить это и отписаться мне. Я не знаю как эта игра себя поведет в лицензионной версии
    • Когда-то давно, я писал, что планируется сюжет некоторых предыдущих частей в видео формате. Так что, кому ещё интересно — обрадую новостью.  Работы над историями Sign и Revelator вполне успешно идут. Кроме того, часть сюжета GG содержится в их аркадах, так что и они будут. В данный момент всё это переведено, проведена некоторая вычитка и сверка, однако редактура ещё не начата. Хотелось бы выпустить в этом году. Правда, чтобы лучше понимать сюжет, не говоря уже о сюжете последний части, ArcSystemWorks выпустили видео дайджест мангу, описывающую в кратком виде события до -Sign-. Мы её перевели и смонтировали. С ней можно будет ознакомиться в течение следующих 7 дней (по главе в день) тут:     
    • Версия 0.25 от 22.04.24 •    Продолжается перевод диалогов #3.
      •    Небольшие правки по уже переведенному тексту. СКАЧАТЬ РУСИФИКАТОР
    • А много Bethesda исправила в Fallout 4 издания Game of the Year Edition, даже самых критичных и неприятных, давно выявленных и исправленных фанатским неофициальным патчем багов, да и в  Скайриме в Special Edition и Anniversary Edition тоже мало что исправили?  Bethesda Game Studios-никогда не меняется!
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×