Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Демократичные системные требования Sekiro: Shadows Die Twice

Рекомендованные сообщения

122106-sekiro.jpg

Авторы хардкорного проекта Sekiro: Shadows Die Twice представили системные требования проекта, которые оказались очень даже демократичными.


Авторы хардкорного проекта Sekiro: Shadows Die Twice представили системные требования проекта, которые оказались очень даже демократичными.

122106-sekiro.jpg

Игра выйдет 22 марта. Сами требования выглядят следующим образом: 

Минимальные: 

  • ОС: Windows 7 64-bit | Windows 8 64-bit | Windows 10 64-bit
  • Процессор: Intel Core i3-2100 | AMD FX-6300
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 | AMD Radeon HD 7950
  • Место на диске: 25 GB

Рекомендуемые:

  • ОС: Windows 7 64-bit | Windows 8 64-bit | Windows 10 64-bit
  • Процессор: Intel Core i5-2500K | AMD Ryzen 5 1400
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 | AMD Radeon RX 570
  • Место на диске: 25 GB
  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, SerGEAnt сказал:

но совсем уж сказки про волшебный процессор 10-летней давности не надо рассказывать.

У меня AMD fx 8320. Через 2 года ему как раз будет 10 лет. И он будет всё ещё актуален.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, mercury32244 сказал:

Почему-то до сих пор многие не поймут, что почти во всех случаях нужна нормальная видеокарта. Процессор не настолько сильно влияет в играх, как в этом пытаются убедить нас производители….
Конечно же, я не говорю про совсем старый хлам. Но если у вас будет стоять процессор 6-го поколения (i5 6600, к примеру) 16ггб ОЗУ и NVidia 1060 (6ггб) практически все игры будут летать. Этот процессор вполне раскроет потенциал вашей видеокарты.

В корне не согласен. До недавнего времени сидел на i5 6400 и это абсолютное дно (был куплен весной 2016). Понятное дело, что в большинстве случаев для сингловых игр он оказывается неплох и дропы в той же Одиссее до 25 кадров наверно простительны, но играть, например, в БФ1 и тем более в БФ5 крайне сложно. Проц постоянно захлебывается, фреймрейт скачет, игра периодически статтерит. Даже на прошке БФ5 идет на порядок плавнее, чем со стоковыми 4-ядерными i5. 

Ну и на самом деле проблемы могут быть во многих играх от первого лица. Проц любят грузить Dishonored 2, Deus Ex, Kingdome Come (здесь на i5 фризы вообще лютые). Я уверен, что стабильных 60 на таких процах не будет и в Метро. В общем на мой взгляд при сборке наоборот нужно вкладываться в связку мать-проц-память, чтобы потом не думать о смене платформы, а видеокарту всегда можно поменять. Мне бы сейчас не пришлось переходить на райзен, если бы я в свое время взял i7 6700, этого камня точно хватило бы до следующего поколения консолей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Doodlebug Там это, если прочитать тему с начала, я писал про баттлфилды и ассассины.  В ККД ты не поверишь 60 фпс можно и на и7 8700 не получить) 

Дизонорд 2 пройден на 2500К@4.6 1080р ультра 60фпс стабильнийшие были.  Там игра хочет видюху на 8гб и много оперативки и высокую частоту проца.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, Doodlebug сказал:

В корне не согласен. До недавнего времени сидел на i5 6400 и это абсолютное дно (был куплен весной 2016). Понятное дело, что в большинстве случаев для сингловых игр он оказывается неплох и дропы в той же Одиссее до 25 кадров наверно простительны, но играть, например, в БФ1 и тем более в БФ5 крайне сложно. Проц постоянно захлебывается, фреймрейт скачет, игра периодически статтерит. Даже на прошке БФ5 идет на порядок плавнее, чем со стоковыми 4-ядерными i5. 

Ну и на самом деле проблемы могут быть во многих играх от первого лица. Проц любят грузить Dishonored 2, Deus Ex, Kingdome Come (здесь на i5 фризы вообще лютые). Я уверен, что стабильных 60 на таких процах не будет и в Метро. В общем на мой взгляд при сборке наоборот нужно вкладываться в связку мать-проц-память, чтобы потом не думать о смене платформы, а видеокарту всегда можно поменять. Мне бы сейчас не пришлось переходить на райзен, если бы я в свое время взял i7 6700, этого камня точно хватило бы до следующего поколения консолей.

Ты немножечко не понял… Если у тебя есть деньги, можешь покупать что угодно. Данный проц в данной конфигурации ещё ни на чем на захлёбывался, проверенно.
Да и суть вопроса, чтобы понять, нужно немного разбираться, что из себя представляет каждая модель железа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@ArtemArt Я писал про стоковые i5. Если у тебя возникали проблемы на частоте 4.6 в бф на 64 каски, представь что там творится с четырьмя ядрами на 3.1 ГГц)  Я лично ловил дропы до 35 в бф1 и до 28 кадров в бф5 в особо мясные моменты в операциях и прорыве.

41 минуту назад, mercury32244 сказал:

 Данный проц в данной конфигурации ещё ни на чем на захлёбывался, проверенно.

Если ты доволен своим железом — отлично! Я лично рад был избавиться от своего 6400, ибо уже в год покупки он был крайне слабым.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Doodlebug сказал:

Мне бы сейчас не пришлось переходить на райзен, если бы я в свое время взял i7 6700, этого камня точно хватило бы до следующего поколения консолей.

Я думаю тебе, вполне хватило купить любого i7, чтобы горя не знать. Сам пол года назад поменял себе i5 на i7 3770k за смешные 8к. Ещё не одна игра не смогла его реально жёстко нагрузить на 100%. Даже прожорливая Одиссея его большинстве случаев нагружал на 50%. Помню у меня стоял i5 2500k и у друга i5 4670. Просто пришёл со своей видеокартой и сравнил разницу в играх, и о боже, я её почти не заметил. Вообще мне кажется, что i5 уже давно нормально не прогрессировали до не давнего времени, разница между поколениями была минимальная, из-за чего i5 2500k до сих пор актуален. Вот только с недавних пор имея больше ядер, i5 начал как-то развиваться, поэтому я себе строго сказал, если буду брать новый проц, то только i7 чтобы ощутить разницу. 

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Doodlebug сказал:

@ArtemArt Я писал про стоковые i5. Если у тебя возникали проблемы на частоте 4.6 в бф на 64 каски, представь что там творится с четырьмя ядрами на 3.1 ГГц)  Я лично ловил дропы до 35 в бф1 и до 28 кадров в бф5 в особо мясные моменты в операциях и прорыве.

Если ты доволен своим железом — отлично! Я лично рад был избавиться от своего 6400, ибо уже в год покупки он был крайне слабым.

Ну такие люди нужны производителям! Это мотивирует их каждый год выпускать новое железо на продажу)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 hours ago, Doodlebug said:

До недавнего времени сидел на i5 6400 и это абсолютное дно

Интел раскрывается только в разгоне (ну или топовые комплектующие неглядя набрать)

Там несколько вариантов разгона (шина, множитель и буст) и несколько причин для троттлинга (пауэрлимит, температура CPU/VRM). Ощутимый прирост от памяти, в том числе от таймингов даже. Это всё надо учитывать при сравнении,  и всё лучше крутить руками  — “из коробки” можно много потерять. Не знаю как райзен, но амдшным феномам и fx на всё это было практитчески по барабану.

2xxx и 3xxx поколение — это одно и то же.  В 4xxx был минимальный шаг вперед (AVX2, TSX). 4xxx-5xxx — только ребрендинг. 6xxx — смена памяти на DDR4 и первый прирост. 6xxx-7xxx опять ребрендинг, 8xxx — увеличение числа ядер.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
On 08.02.2019 at 9:36 AM, SerGEAnt said:

Где они откопали этого динозавра? :blink:

Пусть и "динозавр", но модель ходовая и, можно сказать, "народная" в каком-то роде. Какая, собственно, разница, если игры в основном GPU-зависимые. Я за всё время, что у меня этот процессор стоял (модель без K), сумел заменить две видеокарты, а CPU оставался тем же самым, что о чём-то, да говорит. Я даже с ним Demon's Souls на RPCS3 прошёл. Только вот прошлым летом прикупил i5-8600. Так что Intel можно похвалить за микроархитектуру Sandy Bridge. Получилась хорошей и долговечной. Ну и From Software, конечно, за оптимизацию. Здесь радоваться нужно за такие демократичные системные требования при такой картинки (в трейлерах)

.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Игра будет работать даже на компьютерах с GTX 1050 Ti, не опускаясь ниже 30 fps на низких настройках графики. Для 1080p и 60 fps будет достаточно RTX 2060 — это без учета того, что в игре можно дополнительно включить FSR или DLSS.
      Вчера в твиттере Alone in the Dark опубликовали системные требования, которые радуют огромным диапазоном поддерживаемых конфигураций.
      Игра будет работать даже на компьютерах с GTX 1050 Ti, не опускаясь ниже 30 fps на низких настройках графики. Для 1080p и 60 fps будет достаточно RTX 2060 — это без учета того, что в игре можно дополнительно включить FSR или DLSS.
      Однако, есть в требованиях и узкое место: для разрешений 1440p и выше потребуется аж 32 гигабайта оперативной памяти.
      Alone in the Dark выйдет завтра, 20 марта.

      Системные требования (1080p, 30 fps, «низкие» настройки):
      Windows 10/11 (64-битные) Процессор: Intel Core i3-8300 или AMD Ryzen 3 3100 Оперативная память: 8 Гб Видеокарта: GeForce GTX 1050 Ti или Radeon RX 570 50 ГБ SSD Системные требования (1080p, 60 fps, «высокие» настройки):
      Процессор: Intel Core i5-12400 или AMD Ryzen 7 3700X Оперативная память: 16 Гб Видеокарта: GeForce RTX 2060 или Radeon RX 5700 XT Системные требования (1440p, 60 fps, «эпические» настройки):
      Процессор: Intel Core i7-12700F или Ryzen 7 5700X Оперативная память: 32 Гб Видеокарта: GeForce RTX 3070 или Radeon RX 6700 XT Системные требования (4K, 60 fps, «эпические» настройки):
      Процессор: Intel Core i5-13600KF или Ryzen 5 7600 Оперативная память: 32 Гб Видеокарта: GeForce RTX 4070 Ti или Radeon RX 7900 XT
    • Автор: SerGEAnt

      Horizon: Forbidden West выйдет 21 марта в Steam и Epic Games Store.
      На сайте PlayStation появились системные требования ПК-версии Horizon Forbidden West.
      Игра будет умеренно хорошо работать на видеокарте уровня GeForce GTX 1650, а для комфортной игры при 1080p и 60 fps потребуется GeForce RTX 3060.
      Отметим, что в требованиях ничего не сказано о технологиях реконструкции изображения. Игра будет поддерживать DLSS 3, FSR 3 и XeSS: неизвестно, учитывались ли они при составлении требований.

      Очень низкие настройки, 720p/30:
      ОС: Windows 10 64-bit (version 1909 или новее) Процессор: Intel Core i3-8100 или AMD Ryzen 3 1300X ОЗУ: 16 ГБ Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1650 4 Гб или AMD Radeon RX 5500XT 4 Гб Место на диске: 150 ГБ SSD Средние настройки, 1080p/60:
      ОС: Windows 10 64-bit (version 1909 или новее) Процессор: Intel Core i5-8600 или AMD Ryzen 5 3600 ОЗУ: 16 ГБ Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 или AMD Radeon RX 5700 Место на диске: 150 ГБ SSD Высокие настройки, 1440p/60 или 4K/30:
      ОС: Windows 10 64-bit (version 1909 или новее) Процессор: Intel Core i7-9700 или AMD Ryzen 7 3700X ОЗУ: 16 ГБ Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070 или AMD Radeon RX 6800 Место на диске: 150 ГБ SSD Очень высокие настройки, 4K/60:
      ОС: Windows 10 64-bit (version 1909 или новее) Процессор: Intel Core i7-11700 или AMD Ryzen 7 5700X ОЗУ: 16 ГБ Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900XT Место на диске: 150 ГБ SSD
      Horizon: Forbidden West выйдет 21 марта в Steam и Epic Games Store. Над ПК-версией работала студия Nixxes Software.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×