Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
XektoR

Драйверы

Рекомендованные сообщения

 i 
Уведомление:
Обсуждаем драйверы для видеокарт под любую ОС, кроме Windows Vista (для неё есть своя тема).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите пожалуйста, как правильно устанавливать драйвера?(как их правильно удалять то?) А то мне кажется что у меня из-за них видеокарта слабее стала :shok:

Изменено пользователем freeland

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

freeland

Самый простой способ - "Панель управления/Установка и удаление программ", там ищи NVIDIA или ATi drivers, их то и сноси. Установка очень простая - достаточно запустить setup и согласиться со всеми обещаемыми инсталлятором ужасами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите пожалуйста, как правильно устанавливать драйвера?(как их правильно удалять то?) А то мне кажется что у меня из-за них видеокарта слабее стала :shok:

Если захочешь удалить по полной воспользуйся программкой

http://soft.softodrom.ru/ap/p1878.shtml

Изменено пользователем ЖУЖА

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ЖУЖА

Хочешь запутать человека? Ему и так сложно... ;) А Driver Cleaner имеет смысл юзать только при смене ATi на nVidia и наоборот...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ЖУЖА

Хочешь запутать человека? Ему и так сложно... ;) А Driver Cleaner имеет смысл юзать только при смене ATi на nVidia и наоборот...

Так точно... Ну или кому очень захочется:)

Удаляй дрова стандартными методами и будет тебе щастья!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я когда ставлю новые, то старые иногда не удаляю, просто запускаю установку и все. Видео на чипе nVidida

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не прошло и полгода - оверклокерс наконец-то проснулся - "Transparency Anti-Aliasing: теперь и для видеокарт серии GeForce 6xxx"... что же, наконец-то официально подтвердилась моя гипотеза о появлении TAA для 6-й серии GeForce...

Изменено пользователем ai_enabled

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SerGEAnt

Зачем SS? Если третий - то там HDR, он с AA никак не хочет работать :( . В остальных частях может и поможет. Я ещё на 91.45 неделю назад тестил - всё работает! Особенно в HL2 и F.E.A.R. заметно на проволочных решётках. Только 91.45 сильно тормозил, с 91.47 вроде поправили... завтра скачаю, отпишусь :D .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати вчера докачал Lite-версию 91.47 , был несколько удивлен появлением нового пункта :-) ( чета не вгрызался в тему думал что это тока у 7 ой серии реализовали ,ан нет ! )

Они наконец то убрали нормально это напоминание о Sli ! и трей навязчивый !

Сравнение nvapps.xml в очередной раз разочаровало ,изменения только для сли режимов ( тока одна какая то явно древняя игра мне неизвестная имеет не к сли изменения ) , а вот пресет (точнее само его присутствие )для Unreal 3 меня уже радует :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
был несколько удивлен появлением нового пункта :-) ( чета не вгрызался в тему думал что это тока у 7 ой серии реализовали

Отличий между NV4x и G7x практически нет - просто добавили конвейеров, да поддержку TA на уровне драйвера для них реализовали (это уже маркетинг)... так что с уходом 6-й серии (их уже мало где продают), NVIDIA решила раскрыть все карты своим фанам на радость ;) .

пресет (точнее само его присутствие )для Unreal 3 меня уже радует :-)

Нормально, одно время в Forceware 6x.xx был пресет для запуска ж.д.а.л.к.е.р.а :D ... потом убрали. К чему бы это?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообщето мне и без этого альязинга хорошо ,погазалось что стало лучше ........я так понял двигатели сами должны юзать эту фичу ???

Смотря выше ( Сурьезный Сем и его тезка фишр ? ) , или это форсируеться в дровах ?

А тоя седня тока попробовал с ЗвездныхВолках ,чейто там фига .....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

maximovmax

TAA форсируется в дровах. Кстати, у GeForce 7-й серии есть ещё одна фича, пока выключенная для 6-й - Gamma Correct Antialiasing. А про TAA на TweakGuides.com пишут вот что:

Transparency Antialiasing: This setting helps improve the aliasing (jaggedness) of images with transparent textures, such as grass, chain-link fences, etc. It can be set to Off, Multisampling and Supersampling. Image quality comparisons can be seen in this article. If you want improved image quality when using AA, selecting Multisampling provides an improvement with minimal performance hit, while Supersampling provides the most noticeable image quality improvement, but has a greater performance hit. If you don't use AA in games, or just want the best performance, set this to Off. Otherwise enable these for a slight performance hit but a nice improvement in AA quality.

От себя добавлю, что некоторые игры используют несовместимый рендеринг изображения, а в других просто вместо одной текстурки юзают несколько, так что TAA не всегда работает...

All

NVIDIA Forceware 91.48 вышел! Опять WHQL! 32-х и 64-х битные версии. F.E.A.R. ещё вчера скачал этот драйвер, обещал отписаться, ждём-с :) .

P.S. В новом драйвере также оставлена поддержка TAA для GeForce 6-й серии :happy: .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ДА какието сомнетилеьные прелести все это !!!!

Уж точно проще ,да так и делаеться ,я так понял ,во второй текстуре с прозрачностью краев поиграть ( тот же TQ ) ,правда как видели не всегда это смотриться !

Дождемся обкатки технологии посмотрим !

Дрова пока радуют !Наконец с ними в Механойдах2 более менее коректно стала работать AF,хотя еще тестю !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очередной драйвер от NVIDIA - Forceware 92.91 Beta... поменялось ли в этой версии что-нибудь, кроме номера, мы скоро узнаем...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • написал ии идиот смешно от гоблина самый лучший вариант был есть и останется! сам переигрывал раза 4-5 не из за игры а именно от версии гоблина т.к. не скучно! а тут плея лет через 20 появляется якобы нормальный перевод-адаптивный вы что там курите??
    • То же самое и с клавомышью легко поворачивается, тут от способа ввода вообще не зависит. 
    • Ну так, я уже давно во всё играю на геймпаде, поэтому с этим у меня проблем нет, сеть подальше от трансляции картинки. У меня такой, своеобразный консольный гейминг получается, только на РС  Дело даже не в проблеме зрения. Все ОЛЕД матрицы имеют ШИМ, имеющую разную частоту. От чего, не важно на сколько хорошее у тебя зрения, есть люди чьи глаза к нему сильно восприимчивы. Это как с аллергией. Кто-то орехи нормально ест, а кому-то нельзя, вызывают реакцию, но оба человека абсолютно здоровые. Просто такая восприимчивость организма. На телефонах научились с ШИМ бороться в ОЛЕД экранах, повысив его частоту так, что человеческому глазу он становится не сильно заметен и уже не так влияет на усталость глаз. Как дела обстоят с этим в мониторах? Сказать не могу.  Для начала, я просто покупал себе телек в спальню, на стену, чтобы комфортно лёжа на диване в нём залипать. Мысли на нём играть особо не было, хотя по характеристикам он для игр подходил в самый раз. Но после как повесил на стену, протестировал телек на качество картинки, что—то ударило в голову подключить его в РС. Тем более РС и телек стоят в одном комнате не далеко друг от друга. Поэтому быстро на маркетплейсах заказал себе длинный качественный HDMI, чтобы поддерживал все стандарты, и аккуратно протянул от системного блока к телеку. Получился такой консольный гейминг на диване) тем более я играю в основном с геймпада всегда и у меня есть беспроводные наушники. Как говорится консольный гейминг на максималках Ну да, картинка конечно воспринимается совсем иначе. Во первых из-за масштаба, погружение совсем другое происходит. Это как посмотреть фильм дома на маленьком экране и потом его в хорошем кинотеатре на большом экране. Погружение совсем другое и восприимчивость картинки. Начинал РЕ Реквием играть на мониторе и потом перешёл на телек. Был просто “ВАУ” эффект, и от масштаба, и от погружения, и от качества картинки.  На счёт картинки. Она лучше чему на мониторе. У меня телек с Мини Лед подсветкой как и монитор, но работа fald куда лучше реализована. Нет ореолов во круг светлый объектов на сером фоне, белый текст не тускнеет на тёмном фоне. В общем те косяки, которые были на мониторе их нет. Может это конечно из-за матрицы, так как на монике у меня стоит IPS. А на талеке стоит HVA, это усовершенствованная версия VA панель матриц. Поэтому получил более контрастную картину, с более лучшей реализацией fald-а. При этом в отличии от обычных VA матриц, HVA матрица имеет такие же преимущество как у IPS матриц, как быстрый отклик, минимум гостинга, и повышены углы обзора, чтобы картинка не искажалась. Плюс работает G-Syns как на мониторе и частота 144Гц, что вполне хватает за глаза для игр.  Ещё заметил, что на расстоянии ты меньше замечаешь косяки картинки из-за разрешения. Когда ты сидишь близко к экрану, ты замечаешь любые изменения в разрешении и чёткости картинки, и это часто раздражает. Так как ты хочешь получить максимально красивую и чёткую картинку, но при этом не жертвуя сильно настройками игры. И вот сидя в двух метрах от экрана, это проблема практически исчезает. Ты меняешь настройки DLSS, между пресетами качеством и производительностью, ты практически не видишь разницу, так как на расстоянии эти казалось мелкие изменения в картинки, не так отчётливо отображаются. Расстояние всё сглаживает. Не скажу, что прям совсем качество картинки не меняется, но такой драматической разницы нет, когда сидишь в полу метре от монитора. В полу метре, очень заметны изменения в картинке. На расстоянии два метра, картинка максимум слегка мыльней становится, но не критически бьёт по восприятию, как если ты сидел вблизи, и видел разницу лучше. 
    • Я думаю что проблема не в картах, а просто таких игр не существует. Перестали делать нормально оптимизированные игры, чтобы их тянули в нативном разрешении топовые видеокарты. Разрабы обленились и скидывают всю работу на апскейлеры.
    • После нового патча, в игру добавили новые текста и настройки, поэтому часть текста выглядят как "пустые". Уже в процессе перевода новых строк текста
    • Само собой. Чем выше разрешение, тем больше производительности потребуется на отрисовку изображения. 
    • возьми аквариум и наклей на него табличку — “обычный корпус”  сейчас в продаже много Обычных с двумя (и чуточку с тремя) 200мм вентилями на морде , 1 на жопке и можно ставить по желанию еще сверху и снизу. 200мм создают мощный поток почти без шума — именно поэтоу на них глаз и положил (а 180мм почти все шумные на рынке) БП внизу стандарт, но в этих корпусах он хорошо изолирован толстой перегородкой. вот уже некоторое время сижу себе выбираю 
    • @piton4неплохой платформер https://store.steampowered.com/app/3695650/Saint_Slayer_Spear_of_Sacrilege/  
    • Безусловно — очень долго выбирал/смотрел/сравнивал, чтобы всё было на должном уровне и без проблем. В общем, взял ТОПовую модель этого года, которая меня более, чем устроила и сильно порадовала, по итогу — её ожидание (выход в открытую продажу) — покупка — того стоило.
    • К счастью - не было 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×