Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
XektoR

Драйверы

Рекомендованные сообщения

 i 
Уведомление:
Обсуждаем драйверы для видеокарт под любую ОС, кроме Windows Vista (для неё есть своя тема).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Spiritovod

X1900XT или 7900GTX - я бы сказал что 1900 без вопросов

:D ты что.

сам вживую видел на последней КРИ демонстрацию X1900XT и 7900GTX-Quad - так вот атишники рвали 4 видюхи NVidia тока так
:D ты что (дубль два). Вот сейчас просматриваю 3DGItogi, так если отбросить тесты, где количество кадров примерно (+- 1-2 fps) равно, то счет по более зависимым тестам, хм, 8-5. В опльзу NVIDIA. Это я сравнивал XTX и GTX в одиночном исполнении на 1280x1024 без и с AA/AF. Причем, если отбросить бесполезные 3дмарки, то счет будет, хм, 7-1. Плюс еще у ATI идиотская турбина орет на летней жаре (наблюдал лично на тестах в магазине).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В каталист 6-7 не могу автоматически разогнать X1900XT (run automated clock configuration utility нажимаю и до конца доходит и зависает) Кто ниб знает почему?

Изменено пользователем Klim

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SerGEAnt

ну хз - если тестить нонейм и к примеру ASUS, я думаю ещё и не такие результаты можно получить... заводские частоты заметно разняться, а кое-где я слышал, даже конвееры с шиной обрезают :D

в любом случае, если у тебя процессор падает при тестирование на S&M, это ещё не значит, что он лагучий и плохой... тут тоже самое - на обычные тесты можно обращать внимание, только если результаты как таковой тебе не интересны (к примеру надо писать обзор для сайта)... реальный же результат выявляется на играх и в этом плане решения от ATI всегда были более производительны (причем эта разница видна даже невооруженным глазом)... правда в последние годы начали делать игры якобы специально под ATI или NVidia, но по большому счету это просто бред (достаточно вспомнить шумиху вокруг HL2 по этому поводу)...

З.Ы. к тому же ATI гониться душевно...

З.Ы.Ы. оффтоп это все равно, что говорить про то, что система на базе AM2 круче, чем на просто 939 (если брать равнозначные по частоте процы и по объему память) ;)

Изменено пользователем Spiritovod

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
З.Ы. к тому же ATI гониться душевно...

Ага, а nVidia - задушевно ;) . Например, 7900GT после несложного вольтмода неплохо так разгоняется по ядру почти в два (!) раза (по памяти тоже неслабо, обычно > 2000MHz). 7600GT(GS и Ко) гонятся раза в полтора. Из линейки ATi столь душевным разгоном может похвастаться разве что X1800GTO, но и то не всегда... а Hi-End (GTX и XTX) гнать бесполезно - всё и так в большинстве случаев работает на пределе возможностей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ai_enabled

спалишь пару штук - подкинешь? :D мне как раз микросхемки кое-какие нужны...

неужели реально кто-то думает, что после разгона будет что-то стабильно работать? абсолютно все тесты проводятся в достаточно кратковременный промежуток времени и поэтому о долгосрочной стабильности речь вообще говоря не идет... а вот кто рискует и немного подразгоняет систему (вооружившись системой охлаждения помощнее и новым блоком питания), обычно действуют на свой страх и риск... и вот тут-то как раз ATI проявляет большую стабильность при разгоне на долгое время... чем я и пытался сказать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подкину, не вопрос. Только чаще подкидывают мне...

Да ладно, у меня вон комп уже целый год (да с самой покупки, проц на дефолте прожил только первые пять минут настройки биоса ;) )пашет на пределе - и ничего, живее всех живых. Правда видуха не то чтобы на пределе... а вот проц и память выжимают все 150% (в прямом смысле слова) от положенной им производительности.

абсолютно все тесты проводятся в достаточно кратковременный промежуток времени

Уверен? Я вот проверяю системку просто - первые сутки S&M тест памяти (если поднималась её частота или менялись тайминги), вторые сутки - S&M тест CPU (FPU-блок), третьи сутки SuperPI 1M. Конечно, для начала всё гоняется максимум 20 минут, но когда система должна работать стабильно, то не жалко и трое суток потестить. А видуху тестю по старинке - играми ;) . Тоже круглосуточно, обычно к утру я окончательно убеждаюсь в стабильности отвольтмодденной видушки и возвращаю её владельцу :D . Пока ни одна 7600GT не погорела. А вот с X1800GTO проблемы были с самой покупки - две штуки из одной партии были бракованные, одна даже стартовать не хотела, вторая могла работь с 3D только на низких частотах (downclock!). Так что я не знаю, что и как там ATi тестит, надеюсь это мне повезло так и остальная продукция этой фирмы более надёжная.

P.S. А вольтмод я всегда делаю токопроводящим лаком ("Контактол-Радио", рррекомендую), так что риска почти никакого...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кратковременный - это значит неделя-полторы... речь идет о 2-3 месяцах и более... а вот тут статистика на стороне ATI...

З.Ы. конечно разгон - дело нужное... сам помню как Duron карандашиком рисовал или на nForce 2 конденсаторы керамические ставил... другой вопрос, как это все работать будет...

одно прикольно - после вольтмода ни одна фирма ни в

сервис бесплатный не возьмет, ни тем более не поменяет (при средней гарантии в 3 года это уже имеет значение - помню одну материнку ASUS сдал после 2 лет и 8 месяцев работы)...

З.Ы.Ы. проц и память на 150% ? :D давно я так не смеялся... это типа память при номинале в 400 мегагерц работает на 600 - а проц при номинале в 2000 (Intel на столько не разогнать, так что я так понял стоит AMD) работает на 3 ГГц ? это извиняюсь бббред...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Spiritovod

ну хз - если тестить нонейм и к примеру ASUS, я думаю ещё и не такие результаты можно получить...

По-твоему ixbt тестит ноунеймовые видюхи? :D:D:D Зайди и сам посмотри.

реальный же результат выявляется на играх и в этом плане решения от ATI всегда были более производительны

Я тебе предыдущим постом доказал, что это не так. Пора бы уже отказываться от FX-фобии.

оффтоп это все равно, что говорить про то, что система на базе AM2 круче, чем на просто 939 (если брать равнозначные по частоте процы и по объему память)

Нет, это далеко не одно и то же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
З.Ы.Ы. проц и память на 150% ? :D давно я так не смеялся... это типа память при номинале в 400 мегагерц работает на 600 - а проц при номинале в 2000 (Intel на столько не разогнать, так что я так понял стоит AMD) работает на 3 ГГц ? это извиняюсь бббред...

Бред? Смотри мой профиль (память по SPD DDR500, но относительно дефолта для A64 S939, то прирост частоты полуторакратный), для меня разгон в 50% давно уже стал правдой жизни и чем-то невероятным не является (да и раньше целики неплохо так гнались в те же полтора раза).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Алло ......вы тут драйверы обсуждете или что ????

Я тут скачал офф. 91.31 форсвар.....

Что то кк то пока неочень ,особо не тестил !!1

Панель я наконец увидел ,для меня тихий ужас !!!Слава богу можно вернуть старую !Про рефрешьрейт ,я так понял Нвидия уже просто забыла ,хотя вкладка осталась !

Но больше всего меня пока прибило присутствие в трее их значка !

причем при выключении что ииз дров ,что руками в реестре ,она упорно приползает в трей !!!хотя может я чейто попартачил :-)))

Зы : что то у вас про Ати спор затянулся , я бы все таки подождал спорить и посмотрел что будет после поглащения оной ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про трей ты действительно что-то напартачил...

Про панельку полностью согласен - полнейшее безобразие! Как только сделать такую могли и чем она лучше старой (ну, для ламеров - понятно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Про трей ты действительно что-то напартачил...

Про панельку полностью согласен - полнейшее безобразие! Как только сделать такую могли и чем она лучше старой (ну, для ламеров - понятно)

Полностью согласен...единственное радует возможность вернуть старую панельку... :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять! nVidia опять выпустила новый драйвер - Forceware 91.36 (ссылка не прямая, выбираем что хотим - есть 64-х и 32-х битные версии, для Висты не подходят!), на этот раз WHQL-версия и заявлена поддержка всех видеокарт nVidia (во всяком случае, официально для всех, без установки пофиксенного inf-файла). Разве что я не нашёл в списке совместимых любимый многими раритет GeForce 256 ;) , да старых Riva TNT'эшек...

P.S. Кому жалко трафика - не качайте! Завтра tweaksrus перепакует дрова и они будут весить раза в полтора меньше. Хотя и так английская версия весит чуть больше 20Мб.

Изменено пользователем ai_enabled

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ai_enabled

Уже есть NVIDIA Forceware 91.63 WHQL x86/x64

А ты что гоняешься за любой бетой ????помоему бессмысленно каждый день ставить новые дрова .......ИМХО !

И чем тебя так впирает этот tweaksrus ????

Просто их твикер меня прибил ,в реестре насрал и даже не подумал убраться , не люблю такое !

А лайт версии где только не валяються , да и их можно самому делать за 5сек !

Беты можно смотреть прям на Нвидевском серваке !

ЗЫ : С треем уже все понятно ! Он запускаеться ,что бы мне показать "рекламку" СЛи ,это тот балн который говорит что мне не плохо бы еще одну карту !( хотя у меня АГП ) ! И это именно глюк 33 дров ,НВИДИА схалтурла ( возможно и скорее всего нет :-( ) !!! А понять я не мог долго ,так как я этот идиотизм с всплывающими подсказками первым делом рублю при установке виндов !

Изменено пользователем maximovmax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ai_enabled

Если быть точнее ,то дровишки 91.36 не от nVidia,а для видеокарт nVidia. т.к. ни на одном официальном фтп компании нет данного реализа...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Есть такое. И в некоторых моментах это немного мешает. Однако, карта всё же есть, и она вполне подходит, чтобы хорошо ориентироваться в общем, а локации неплохо запоминаются. 
    • Ты случайно не обладатель карты, без каких-то там шейдеров, из-за которых у обладателей старых видеокарт были проблемы с производительностью и текстурами на релизе? 
    • Возможно глупый вопрос, но все же: откуда лучше (правильнее) качать? С бусти или  здесь с сайта, размер разный, там 24 мб, здесь 16 мб И еще вопрос: русификатор звука (который здесь скачал 11 Гб) рабочий? работает с последней версией игры?
    • какие цифры тебе не понятны? Но вообще я соглашусь, можно цену побольше взять. Есть определенная сложность, разброс открытых бюджетов вообще никак не связан с качеством финального продукта, так что его оценка усложняется. Но динамику проследить довольно легко. Скажем KCD II которая явно выше по сложности исполнения и с нуля с сотней человек с плюсом (в три раза больше с плюсом) 40млн (что легко можно поделить на три, в три раза меньше офисов… ), а бюджеты сопоставимых проектов, хоть и с худшим (не намного) уровнем графики — около названных цифр 10-15 млн примерно с таким же количеством специалистов и времени на разработку Elex Greedfall, но зато созданными с нуля. Ну и так далее. Так что теоретически можно делать экстраполяцию подобную моей. Все равно математика будет на моей стороне, просто прибыль будет чуть меньше. Взята Европа, потому что Барселона это разработка Готики Ремейк. Цены в США на разработку — выше. Что на цену игры все равно не влияет, чудеса. ну так они как раз сейчас и делают обратный поворот. Ты конечно разбил для “упрощения” мой текст, по частям, но они работают в совокупности. Это единая мысль. Не учитывать покупательскую способность равносильно отказу от рынка, да покупать будут, но меньше и не факт, как это отразится на их доходах. Можно хоть с пеной у рта доказывать, ну пусть тогда берут по скидке или “все равно бы не купили”, но это все такая же сложная математика, как и остальная. Практика десятилетий нашего рынка доказывает, что по хорошим ценам покупают даже те, кто до этого играл в пиратки. Покупают даже в прок, даже если не надо, просто потому что могут. А вот с плохими ценами, да не факт, что по скидке потом возьмет, там может и другие варианты получше будут. Вы сами обращаетесь к способам “заработать” на рынке и отвергаете их в следующих же сообщениях.  Мне даже делать ничего не надо. А я напомню, что мы говорим ровно о том же самом, что цена в х долларов у нас, это не цена х долларов умножить на курс, так можно сделать, но себе же во вред. Спасибо что отвечаешь себе же. Я рад) Тут бы на примерах поговорить. Но я один сам нашел Это не я сказал, это ИИ сказала. Т.е сначала они заигрывают с повесткой, рассчитывая на ней же заработать, получают АНТИ-рекламу, делают высокую стоимость на игру, а для сетевого шутера — Овервотч, Валорант АЛЕ! Это вообще бред, для составление базы пользователей, тут фри-ту-плей модель больше приносит денег и… они сами на своей жадности и погорели… Ну никаких объективных причин, пример же отличный да? Там еще про стратегии-сервисы что-то было. Если вы про конкретные одиночные игры хотите поговорить, я бы посмотрел на примеры.  А да у Сони еще своя специфика, они делают вообще эксклюзив по большому счету, которые еще и не во всех регионах доступны, так что это вообще МИМО. Вообще не в ту степь. Как обычно правда. Они то как раз число своих игроков не факт, что увеличили за время, может даже наоборот. Говорим мы говорим про рынок Стим и хиппо такой, А ВОТ СОНИ — ОТЛИЧНЫЙ ПРИМЕР.     Я напомню, что мы говорим про НАШ рынок. Пусть западные сервисы сходят с ума, как хотят. Более того, они так же как и с играми поднимают все вместе, все крупные игроки. У них уже монополия и пока нет конкурентов будут делать чего хотят, особенно когда все согласны, что должны платить больше. Наши “халявщики” не согласны, видимо ровно из-за уровня доходов они не согласны и слава богу, я не про уровень доходов, а про уровень согласия. Подписки раздают аж до года бесплатно. Более того в конкуренткой среде, про ИИ я не просто так сказал — цены тоже постоянно падают. Вот что значит здоровая конкуренция, но мы будем обращать внимание на монополии и говорить, что ДОЛЖНЫ платить больше. Вот где идиотизм то возникает) Я не беру в учет, цены подняли в 2025, я смотрю на длинной дистанции и на ней они в основном падают. Скачки происходят, но это не критично, это просто конкурентные площадки либо стали крупными, либо другие подняли под себя рынок и уже диктуют условия. А когда мы говорим про капитализм (а мы говорили) и про западные идеалы (ух насколько там хорошо живут), вспоминаем про конкуренцию, как здоровый двигатель прогресса, а потом забываем про него и … никаких сожалений… мир полный противоречий))) и люди которые их приняли. Да сложно тебе в сложных причинно-следственных связях, говоришь постоянно про упрощаешь и в двух соснах, как обычно, запутался. У крупных игр благодаря маркетингу гарантированы продажи, да бывают странные случае, когда обычно они сами же и виноваты, но в большинстве случаев, Они же ставят высокую цену, все остальные ставят такую же цену. Если большую часть бюджета пользователя отожрали уже крупные игроки, то на тех, кого разрекламировали меньше обращают меньше же внимания, у тебя уже есть и игра и денег на новую уже нет. Мелкие студии ставят такие же цены, но не имея денег на сколько-нибудь нормальный маркетинг могут не получить окупаемость даже при относительно неплохом качестве исполнения. Я то читаю, что стоящую игру игроки в любом случае найдут и купят, но на это уходит таки много времени. Пока ее найдут одни, пока расскажут другим. Длительный процесс. К этому времени группы с ограниченным бюджетом могут уже развалиться. Да я тоже считаю, что они ставя цену ниже могут привлечь внимание, но вот кривая их дохода может быть совсем иной. Там сложность вычислений уже зашкаливает, потому что не понятно, какие люди эту игру нашли, что это за игра, в принципе. Отпугнут ли потенциального покупателя цены или те кто ее нашли купят ее в любом случае и снижение цен это прямое твое снижение доходов, потому что более никто и не купит, настолько она нишевая. А вот ремейк Готики он вообще не нишевый, почти любая игра с хорошей графикой — не нишевая. Это в разы упрощает психологию масс. Уж пошаговая стратегия BG3 в DnD показала, что поиграть могут даже те, кому жанр вообще не интересен. А так вообще странный разговор, ты сам всегда упрощаешь, причем повторяя одно и тоже, а не отвечая на текст оппонента (по всем прошлым диалогам), но обвиняешь других в упрощении, разумеется мы упрощаем, нам не нужны тут сложные подсчеты, да ты и сам не скажешь, зачем они нам нужны. Вся эта бухгалтерия с офисами уже произведена специалистами и они же примерно тебе сумму и называют (если повезет), затраченную на разработку. Нам не надо учитывать все эти нюансы. Это то усложнение, которое не помогает. Но ты, как всегда об этом скажешь, в своих двух предложениях, почему кто-то не прав. Как будто это ОЧЕНЬ важное уточнение и во втором, что-то вроде “за это же платить не надо, кек” и уйдешь в закат))) вот уж кто не упрощает, да? Постоянная — отсылка к частностям даже пугает. Я же понимаю, что это  так построено мышление, оно вообще не помогает разглядеть картину, при таком мышлении убедить себя можно в чем угодно, достаточно подобрать правильные примеры.
    • Обычно только catalog.json. Править settings.json нужно в очень редких случаях.
    • @piton4 @\miroslav\ после патча фепесы немного подросли   @\miroslav\  RE 9 вышел (без гипервизора)
    • А,я думал для всего хотят,планировал тогда  в опу  Озон посылать) 
    • Думаю просто пытаются компенсировать аппетиты площадки, плюс пали много под названиями “оригинал”  Да тот же авито куда честней в этом плане и цены на многие позиции ниже 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×