Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Презентация Mortal Kombat 11: геймплей и куча других роликов (обновлено)

Рекомендованные сообщения

2 часа назад, mc-smail сказал:

По мне так файтинги должны как раз быть зрелищными, а не реалистичными. Мы ведь не в ММА в какой-то условно играем. По себе МК вселенная не из тех где играют законы реалистичности, чего тут обсуждать как должно быть на самом деле? 

Это смотря какой зрелищности ты ждешь: типовые приемы из реальных боевых искусств (совмещенные в комбо, доработанные и тд) либо просто кровищу, расчлененку и мозги вылетающие от колобахи Героса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, POW2208 сказал:

Это смотря какой зрелищности ты ждешь: типовые приемы из реальных боевых искусств (совмещенные в комбо, доработанные и тд) либо просто кровищу, расчлененку и мозги вылетающие от колобахи Героса.

Как бы игра сразу из разряда 18+. Поэтому то, что тут много кровище и расчленёнки это вполне нормально. Да и чего говорить, это уже с 9-ой части всё идёт, чему тут удивляться? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, mc-smail сказал:

Как бы игра сразу из разряда 18+. Поэтому то, что тут много кровище и расчленёнки это вполне нормально. Да и чего говорить, это уже с 9-ой части всё идёт, чему тут удивляться? 

Кажется ты не понял, я не возрастной рейтинг имел в виду, а именно то что зрелищность может быть и без кровищи, это ведь файтинг прежде всего, а не слэш-мясорубка. Но не буду спешить и говорить, что однозначно перебор — еще надо посмотреть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На главной странице Mortal Kombat 11 Игра выглядит прекрасно — много роликов и подробностей. Ссылка ведет на Ютубер проверил механики Resident Evil 2 на работоспособность. Исправьте, если хотите :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне нравится как выглядят приёмы, прям чувствуется энерция и сила удара, такое было в мк9, но пропало в мк10. Кастомизация и прочие плюшки стали нормой для этой студии. Рад что вернули бараку и скарлет, только странно она тут выглядит, какая-то индианкой стала. Кстати понравилось что сделали детальное открывание кожи и головы, а то в мк10 она раскалывалась ровно посередине, прям эффект спелого арбуза какой-то. Короче надо отоварится, а если ещё и фрост будет, ну ваще чётко прям. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, shingo3 сказал:

только странно она тут выглядит, какая-то индианкой стала.

Да и Соня не такая фигуристая как в мк9...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, NOR сказал:

Да и Соня не такая фигуристая как в мк9...

Старушка уже, обвисла вся. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Дата выхода неизвестна.
      Компании MONTE GALLO и MicroProse Software выпустили геймплейный трейлер Bodycam-триллера в стиле гонконгских боевиков Better Than Dead.
      Дата выхода неизвестна.
    • Автор: james_sun

      По заверениям разработчиков, покадровая анимация погрузит пользователей в живой, дышащий мир мультфильма, где Лес пытается манипулировать похищенной девочкой.
      Студия Trioskaz анонсировала двумерную приключенческую игру с элементами крафта и глубоким сюжетом под названием Lost in the Roots.
      По заверениям разработчиков, покадровая анимация погрузит пользователей в живой, дышащий мир мультфильма, где Лес пытается манипулировать похищенной девочкой. События проекта разворачиваются в той же вселенной, что и No, I’m Not A Human.
      Игрок возьмет на себя роль Триши, девочки, которая просыпается запертой в доме, окруженном колючей проволокой, и под постоянным наблюдением камер. Под давлением похитителя по имени Якоб, заставляющего ее принимать загадочные лекарства, Триша постепенно осознает, что побег может оказаться хуже заключения.
      Проводя Тришу через заброшенные исследовательские станции, мрачные катакомбы, густые мрачные леса и призрачные пустынные города, геймеру удастся собрать темный пазл ее истинной сущности, скрытой в вине Якоба и кошмарных тайнах самого Леса. С каждым шагом все крепче сжимается хватка этого извращённого и загадочного мира. Мира, который испытывает восприятие реальности.
      Дата релиз пока не объявлена.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×