Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Days Gone может выйти в Epic Games Store?

Рекомендованные сообщения

233000-1200px-Days_gone_%D0%BB%D0%BE%D0%

Наверняка вас удивило, как в новоиспеченный магазин от Epic Games попал эксклюзив от Sony — Journey. На вопрос фанатов, как им удалось заполучить сей эксклюзив себе, представитель компании Сергей Галёнкин сказал, что они просто попросили и многозначительно намекнул на 2020 год.


233000-1200px-Days_gone_%D0%BB%D0%BE%D0%

Наверняка вас удивило, как в новоиспеченный магазин от Epic Games попал эксклюзив от Sony — Journey. На вопрос фанатов, как им удалось заполучить сей эксклюзив себе, представитель компании Сергей Галёнкин сказал, что они просто попросили и многозначительно намекнул на 2020 год.

Перемотайте на 3:48

Тут интересно вспомнить, что один из главных эксклюзивов Sony на следующий год работает на модифицированном движке Unreal Engine 4 от Epic Games. Это весьма удивительно, учитывая как до селе все главные хиты от самих Sony ваялись на движках, созданных внутри стен японского платформодержателя. А если вспомнить, что технически ряд старых эксклюзивов Sony уже доступен на ПК через стриминговый сервис PlayStation Now, то может со временем ПК игроки могут увидеть и некоторые другие игры на своей платформе?

На правах диванного аналитика...

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, vtii сказал:

Поэтому с положительной стороны это событие могут рассматривать только насквозь продажные или очень глупые люди.

Помнится, в 2006-м году Half-Life 2 Episode One вышел, а на лицензионной коробочке было написано “требуется постоянное подключение к интернет и установка Steam”. :ohmy:
Особенно радовались люди с диалапом.
“Поэтому с положительной стороны это событие могли рассматривать только насквозь продажные или очень глупые люди”, но ничего все привыкли и многим уже нравится. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Northern сказал:

“Поэтому с положительной стороны это событие могли рассматривать только насквозь продажные или очень глупые люди”, но ничего все привыкли и многим уже нравится.

Все правильно. Я сам в течении 3х-4х лет третировал стим. Но это объективные факторы. Волве не могла взять и каждый дом обеспечить хорошим инетом. А вот компания с миллиардным оборотом вполне способна сейчас сразу представить интересный продукт, а не набор лендингов и рекламировать наплевательское отношение к игровому комьюнити. Сейчас ничто не мешает сделать хороший магазин, если у тебя есть бабки. Но вот эти мрази в эпик на первое место поставили не цель сделать хороший продукт, а цель заработать для себя и только для себя больше бабок. А лохи уши и развесили. Не, привыкнуть, конечно, ко всему можно, только вот зачем же нам поощрять такие гнилые начинания?

Вот гог молодцы. Взяли фишку и хорошо ее представили. Их магазин был актуален с самого начала. Да, он очень долго проигрывал стиму, но в конце концов развился в приличную инфраструктуру.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 30.12.2018 в 21:56, vtii сказал:

Вот гог молодцы. Взяли фишку и хорошо ее представили. Их магазин был актуален с самого начала. Да, он очень долго проигрывал стиму, но в конце концов развился в приличную инфраструктуру.

Цель GOG'а изначально было продавать старые игры, с возможностью запускать на современных ОС. Тогда они не думали пытаться конкурировать со стимом.

Но когда политика магазина многим улыбнулась, gog пошел еще дальше и даже сделал connect со стимом.

Так что тут и так понятно было, эти ребята хотят действительно сделать дружный сервис для своих клиентов и разработчиков.

Изменено пользователем Legion_Pheonix
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 30.12.2018 в 21:56, vtii сказал:

Сейчас ничто не мешает сделать хороший магазин, если у тебя есть бабки.

Из какого пальца такие гении высасываются только... Типо пух и все готово. Сразу видно человека ни чего не делающего, а только берущего. 

  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 30.12.2018 в 21:56, vtii сказал:

Сейчас ничто не мешает сделать хороший магазин, если у тебя есть бабки.

ничего...кроме того, что их и без того достаточно, и выделиться на фоне существующих очень трудно. А без этого, твой магазин нахрен никому не сдался, и бабки тут не помогут.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SerGEAnt самое обидное что всем какать на эксклюзив Сони. Все хотят просто ненавидеть Эпик Стор и не важно чем это оправдать, даже за наличие эксклюзивов ненавидеть готовы. 

@ealeshin Ну эпики выделелись ультрапопулярным Фортнайтом, теперь можно пробовать бабло в другие игры в кинуть, а уже потом магаз допилится. Все таки реклама приносит в разы больше отдачи, чем качество контента. Эпики правильно расставили приоритеты. Ну а когда раскачается список эксклюзивов, глядишь и магазин уже будет удовлетворительно работать. Уверен, что хуже чем МС, Эпики поддерживать свой магазин не смогут:)

Изменено пользователем Bkmz
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Bkmz сказал:

Из какого пальца такие гении высасываются только... Типо пух и все готово. Сразу видно человека ни чего не делающего, а только берущего. 

“Гений” — это как раз Эпик так думает, и именно в таком духе представила и рекламирует свой гнилой продукт. И да, на примере того же гога идея сразу имела приличное воплощение. Поэтому к чему тут этот бред: “Сразу видно человека ни чего не делающего, а только берущего. “ — только одному тебе известно.

Изменено пользователем vtii
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Неа, нет такой папки. В русификаторе всего 2 файла внутри нескольких папок и ничего похожего
    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×