Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Рисованный платформер GRIS окупился всего за неделю

Рекомендованные сообщения

200432-maxresdefault.jpg

Nomada Studio поделилась радостной для себя новостью. Ее рисованный платформер GRIS, вышедший 13 декабря, окупил затраты на разработку и начал приносить прибыль.


Nomada Studio поделилась радостной для себя новостью. Ее рисованный платформер GRIS, вышедший 13 декабря, окупил затраты на разработку и начал приносить прибыль.

GRIS вышел всего неделю назад, а наша команда уже поражена невероятным приемом и взволнована тем, что проект начал приносить прибыль! Спасибо всем большое за вашу поддержку!

  • Лайк (+1) 3
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Было бы что окупать в платформере. Не понимаю таких новостей.

Изменено пользователем Modrin
  • -1 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребятам безусловно только дальнейших творческих успехов. Да только вот шансов на то, что они и далее смогут поддерживать такой же уровень… как-то не много. Потому что Gris была уж слишком идеально вылизана в плане арт дизайна и работать подобным образом в больших масштабах, просто невозможно!

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, BlackEvangel сказал:

Ребятам безусловно только дальнейших творческих успехов. Да только вот шансов на то, что они и далее смогут поддерживать такой же уровень… как-то не много. Потому что Gris была уж слишком идеально вылизана в плане арт дизайна и работать подобным образом в больших масштабах, просто невозможно!

Получается же например у “supergiant games” делать игры каждый раз разные, но каждый раз с узнаваемым стилем, может и у этих ребят получится 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять пример того, что реально хорошие игры окупаются и приносят деньги. 

Рецепт стар как мир.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Разработчики также представили план развития проекта.
      Hooded Horse, Unfrozen Studio и Ubisoft похвастались достижениями Heroes of Might and Magic: Olden Era.

      За первый месяц с момента релиза игра продалась тиражом более 1 миллиона копий. 
      Разработчики также представили план развития проекта. В этом году планируется добавить режим наблюдателя, улучшить систему подбора игроков и переработать элитные классы персонажей. Кроме того, авторы хотят добавить подземные уровни, улучшить редактор карт и ввести режим Ironman для кампании. В долгосрочной перспективе идут добавление возможности обмениваться картами, введение нового режима PvE и завершение одиночной кампании. 
      Игра, напомним, вышла 30 апреля текущего года.
    • Автор: james_sun

      По словам главы компании Криса Робертса, все эти деньги до последнего цента вложены в разработку проекта.
      Буквально вчера, 24 мая, студия Cloud Imperium Games преодолела еще один рубеж в разработке онлайн-космосима Star Citizen.

      Игра смогла привлечь инвестиций более чем на 1 миллиард долларов от более чем 6,5 миллиона пользователей по всему миру. По словам главы компании Криса Робертса, все эти деньги до последнего цента вложены в разработку проекта.
      Напомним, что изначально игра была заявлена в 2012 году, когда и была основана упомянутая выше Cloud Imperium Games. Тогда пользователи пожертвовали на разработку 6,2 миллиона долларов, обрушив официальный веб-сайт. Star Citizen должна была увидеть свет в далеком 2014 году, но с тех пор ее релиз постоянно откладывается на неопределенный срок под различными предлогами.
      Сюжетное ответвление проекта под названием Squadron 42 хотят выпустить в этом году, однако, по словам Криса, его снова могут перенести из-за GTA 6.


×