Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Far Cry: New Dawn

 

header.jpg?t=1544149851

Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Жанр игры: Shooter, Adventure, Action
Страница игры в Steam: Открыть
Дата выхода игры: 15 февраля 2019

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

В Far Cry: New Dawn вы отправитесь в постапокалиптический округ Хоуп штата Монтана через 17 лет после ядерной катастрофы. Возглавьте борьбу с рейдерами, которые хотят захватить последние в мире ресурсы.

Совершите путешествие в постапокалиптический округ Хоуп штата Монтана через 17 лет после глобальной ядерной катастрофы.
Вместе с немногими выжившими вам предстоит вести борьбу с новой опасной угрозой - рейдерами и их безжалостными лидерами - Близнецами, которые стремятся захватить последние оставшиеся в этом мире ресурсы. 

БОРИТЕСЬ ЗА ЖИЗНЬ В МИРЕ ПОСТАПОКАЛИПСИСА
• Станьте одиноким воином или объедините свои силы с другом в совместной игре и бросьте вызов новому опасному миру.

СРАЗИТЕСЬ С ДВУМЯ НОВЫМИ ЗЛОДЕЯМИ
• Опытные наемники и спутники-животные помогут вам противостоять рейдерами их лидерам - Близнецам

СТРОЙТЕ БАЗУ И ПОМОГАЙТЕ ВЫЖИВШИМ
• Нанимайте специалистов и улучшайте свою базу. Специалисты подарят вам новые возможности, в том числе изготовление оружия, снаряжения и не только.

ДОБЫВАЙТЕ РЕСУРСЫ В ОКРУГЕ ХОУП И ЗА ЕГО ПРЕДЕЛАМИ
• Бросьте вызов рейдерам в войне за территорию и организуйте вылазки в самые известные места США.

Спойлер
Скрытый текст
Скрытый текст

ss_14d17774c8843fa0a7f44c1afadb5258af8b4

ss_7a80ba40c596387f98ab6ae7438e8739cd4fe

ss_2fff582b3d3fc721c2f4a7d329fb63e15d098

ss_6627af432ce20020477ef29cb8dd4a02e76a4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Безумный Макс: Far Cry. Хватит. Теперь будут клепать как Отсасинов каждый год.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Fallout 5

Хммм… :scratch_one-s_head:

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, StiGMaT сказал:

Хммм… :scratch_one-s_head:

XD По Фрейду описка вышла.

Текстовый перевод трейлера:
Никто из нас не был готов к концу. Всё поглотил огонь и когда смерть прокатилась по нашей долине... мир погрузился в холод и тьму. Годы дождей... воющих ветров... уступили место голубому небу... и расцвету нового мира. Нам казалось, мы обрели надежду... но мы ошибались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может это и будет тот Фоллаут, который мы давно ждем и отчаялись увидеть от Беседки?

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, 0wn3df1x сказал:

По Фрейду описка вышла.

Ты меня этой опечаткой застал врасплох, пришлось перечитать заголовок трейлера, чтобы убедится, что речь шла о FarCry, а не Fallout =)

Юбики походу после F76 поняли, что пришло время для новой “пустоши”, со своими “блэекджеком и шлюхами” :sarcastic:

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Остаётся надеяться, что там будет действительно что-то ново, в дпротивном случает разаработчиков придёться попросить остановиться делать фарик

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по сливам, игра будет называться Far Cry: New Dawn.
Также по неподтверждённой информации это слитый бокс-арт.
(Ещё стало известно, что события игры будут происходить через 17 лет после пятой части)

T2i2jHLShTE.jpg

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нельзя сделать шедевр, если выпускать каждый год по части. Конвейерное производство убивает изюминку и преследует цель — собрать больше денег. 

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Информация в шапке обновлена. 
Добавлен трейлер.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 07.12.2018 в 15:02, SerGEAnt сказал:

 

Что-то как совсем уж бессовестно похожа на RAGE 2..

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про главных злодеек

Сценарист Оливия Александр поделилась некоторыми деталями их истории.

Например, стало известно, что ранее группировкой Highwaymen руководил отец Микки и Лу. Однако когда "он стал проблемой", девушки убили его и начали управлять бандой сами. И, по словам Оливии, взгляды близняшек на мир полностью противоположны взглядам выживших в округе Хоуп.

Окружающий мир оказал на них огромное влияние, ведь они в нём выросли. Это мир полный голода и беззакония. Любой хороший злодей думает, что он делает всё правильно, и это как раз про близняшек. Они хотят жить лучше, а не дольше. Выжившие всегда планирую, что делать дальше. Эти ребята (Highwaymen) живут сегодняшним днём. Они "сделаны" этим миром. Они как бы говорят, что "эй, всё плохо, Бог умер, давайте просто закатим вечеринку и будем наслаждаться собой." Даже если эта вечеринка причинит боль всем людям вокруг"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по всему, расчлененка в крупных проектах осталась только в Думе и Меротал Комбате.  Печально. 

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Rinats сказал:

Про главных злодеек

Что же они сразу злодейками стали?
ГГ, наверняка гораздо больше народу завалит, пока будет строить коммунизм в отдельном взятом округе. :)

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×