Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Телеканал «Москва 24» рассказал о том, насколько губительны игры для детей

Рекомендованные сообщения

8 часов назад, Katsuhiro_Katsuya сказал:

На счёт того, что обратился на Ты- прошу простить. Проглядел . Виноват. Это действительно было неправильно. И да, про спервадобейся вы сделали вывод слишком буквальный. Просто, честно, слишком легко судить с горячей руки, не понимаю что или кого судишь. Поступая так вы ведёте себя не лучше продажных журналистов

А всё остальное...как бы сказать корректнее...тебя не просят искать иголку в стоге сена, просто не равнять всех между собой. Это неправильно. От того, что ты скажешь “ Некоторые СМИ плохие” или “ Все СМИ плохие” может измениться очень многое. Журналистика- это тоже труд. Довольно тяжёлый и в своём смысле крайне неблагодарный. Не нужно усложнять работу, прошу вас.

А про 4-ую власть...увы и ах,  это давно не так.  Они более не имеют никакой власти. Ни среди людей, ни среди высших слоёв. 
 

Тема вообще о том, что официальные СМИ (которые состоят из журналистов) переключают внимание общественности с реальных проблем на мнимого врага (геймдев), который не особо приносит доход в казну РФ (в отличие от ТВ).

Вы же занялись (не я) популизмом: “Есть же много журналистов отстаивающих народную позицию.”, “это малая часть журналистов погибших за правду в последние 6 лет.”

СМИ — это четвертая власть, была, есть и будет. Точка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, dr_Moro_wild сказал:

Тема вообще о том, что официальные СМИ (которые состоят из журналистов) переключают внимание общественности с реальных проблем на мнимого врага (геймдев), который не особо приносит доход в казну РФ (в отличие от ТВ).

Вы же занялись (не я) популизмом: “Есть же много журналистов отстаивающих народную позицию.”, “это малая часть журналистов погибших за правду в последние 6 лет.”

СМИ — это четвертая власть, была, есть и будет. Точка.

  1. Так и указывайте, что вы ведёте речь про официальные СМИ. Кроме них в нашей стране есть много изданий, что не подчинены государству или компаниям/
  2.  В тему популизма. Ещё раз спрошу, где же вы нашли тот слоган? Или сами придумали?
  3. Хорошо. Докажите мне , что СМИ- четвёртая власть. Переубедите меня в том, что, оказывается, я есть какая-то власть.
  4. “ Все разработчики воры и буржуи, мечтающие только о заработке” — эта фраза была бы так же нелепа, как и высказывание в сторону всех журналистов. Прошу вас, имейте совесть, никто же и не отрицает что в нашей стране( Да и всём мире) есть огромная проблема с продажностью СМИ. Так же как и с жадностью геймдевов. Но и тех, и других выводить под одну гребёнку- глупо и опасно. Как есть заинтересованные разработчики, так же есть и честные журналисты. Да, их не так много как того бы хотелось, да их имена не так известны из-за отсутствия продвижения, но они есть. Такие разработчики и журналисты есть и за рубежом, и у нас.
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 27.11.2018 в 21:14, james_sun сказал:

Просто лол. Давала интервью для репортажа для Москвы24. Максимально мирное, поспрашивали про типичный рабочий день, про учебу и т.д.
Нарезали из этого материал в стиле "из-за игр убивают".

Смотрел я как-то стрим игромании (грешен, да) и там девушка рассказывала что, когда ещё жила не в Москве а где-то там у себя, приходили к ней из местного канала, она общалась и рассказывала что любит игры, что много работает за компом (рисует, дизайнер), а в итоге всё про “работает, творчество” обрезали а про “люблю игр” гиперболизировали-утрировали. И превратилась она в безнадежную задротку без личной жизни и какого-то смысла просыпаться по утрам (не, по вечерам, задротство же) если только не ещё чуток погонять по вене очередную игру. Такие дела. И в историю эту вполне верится. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 28.11.2018 в 06:55, Ko4e7ap сказал:

А теперь объясни, чем наши сми отличаются от ихних?

В неких деталях и ангажированности к определённым движениям.

a-righteous-war-by-jflaxman-d81eiok.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

99% всех человеков продаются и покупаются — дело обычно только в цене.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне гораздо интереснее, откуда Канобу взяли цифру в 75% телезрителей, выступающих за запреты видеоигр? В поисковиках по запросу все ссылки ведут на эту самую новость с Канобу и перепечатавшие её ZoG с Плейграундом. Так чем же отличаются канобувские хайпожоры от таких же хайпожоров с Москвы 24? Ничем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
      Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035.
      Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду.
      Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики».
      Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • Автор: james_sun

      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Издательство ESDigital Games и студия Storm in a Teacup представили подробное видео игрового процесса своего стелс-боевика Steel Seed.
      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Steel Seed выйдет на PC в Steam и Epic Games Store, PlayStation 5 и Xbox Series X/S в конце 2024 года. Дистрибьютором и локализатором проекта в России станет компания Бука.
      Сообщается, что игра недавно приняла участие в различных мероприятиях в рамках фестиваля London Games Festival и попала в его официальный отбор в категории («Международные инноваторы»). Разработчики из Storm in a Teacup подготовили новое видео, позволяющее заглянуть в таинственный комплекс и раскрывающее некоторые из механик игры, включая стелс, модульные улучшения, поиск секретных мест, боевую систему, удаленное управление дроном KOBY и применение его специальных возможностей.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Неа, нет такой папки. В русификаторе всего 2 файла внутри нескольких папок и ничего похожего
    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×