Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

22 часа назад, Kazerad сказал:

@DragonZH Нашёл ещё вылет, проверил 3 раза, после выполнения любого задания для персонажа Melanie Jugg, происходит вылет, с другими персонажами всё нормально, хотя я не для всех выполнял задания.

Не в курсе в чём тут дело вроде все теги исправлены. Может из-за строки какой переведённой, нужно вычислять из-за чего.
Вот текст, если рядом с инсталлятором поставить, при установке патчем текст отсюда берётся. Можно так часть на оригинале делать.
https://disk.yandex.ru/d/I0nTrEDkKxWFXw

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Исправлено подключение этих текстовиков рядом с установщиком.

Гляньте может при вылете инфа какая есть в файле Error.txt в корне игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DragonZH В файле Error.txt написано
 

Скрытый текст

20:05 - 1.0.0.9315 MG Save:Slot1_Autosave - Game Runtime: 00:08:28.8676844 - KBM Y6S1D12 - 1:51pm - Logs:430
Current map is Candlewych Village | Y6 | S1 | D12 | H13
Player is  at {X:6405 Y:3562 Width:128 Height:128} target is Melanie Jugg
Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
   в Song.StopMusic(String musicToStop) в C:\Users\Neal\source\repos\protoTest\MonoGameVersion\TopDownEditor\SongVerse.cs:строка 91
   в SimOrder_Entertainment.InternalCleanup() в C:\Users\Neal\source\repos\protoTest\MonoGameVersion\TopDownEditor\SimOrders\General\SimOrder_Entertainment.cs:строка 82
   в SimOrder.Cleanup() в C:\Users\Neal\source\repos\protoTest\MonoGameVersion\TopDownEditor\SimOrders\SimOrder.cs:строка 56
   в SimOrder_Entertainment.Update() в C:\Users\Neal\source\repos\protoTest\MonoGameVersion\TopDownEditor\SimOrders\General\SimOrder_Entertainment.cs:строка 67
   в SimStateSimOrder.Update(GameTime gameTime) в C:\Users\Neal\source\repos\protoTest\MonoGameVersion\TopDownEditor\SimStates\SimStateSimOrder.cs:строка 37
   в MonoProtoFramework.Entity.SimpleStateMachine.Update(GameTime gameTime) в C:\Users\Neal\source\repos\protoTest\MonoGameVersion\MonoProtoFramework\Entity\SimpleStateMachine.cs:строка 163
   в SimStateMachine.Update(GameTime gameTime) в C:\Users\Neal\source\repos\protoTest\MonoGameVersion\TopDownEditor\SimStates\SimStateBase.cs:строка 59
   в ScriptSimBase.Update() в C:\Users\Neal\source\repos\protoTest\MonoGameVersion\TopDownEditor\ScriptSimBase.cs:строка 995
   в ScriptSim_NPC.Update() в C:\Users\Neal\source\repos\protoTest\MonoGameVersion\TopDownEditor\ScriptSim_NPC.cs:строка 709
   в SimManager.SimUpdate() в C:\Users\Neal\source\repos\protoTest\MonoGameVersion\TopDownEditor\Managers\SimManager.cs:строка 696
   в GameStatePlayGame.Update(GameTime gameTime, BaseGame game) в C:\Users\Neal\source\repos\protoTest\MonoGameVersion\TopDownEditor\GameStatePlayGame.cs:строка 2978
   в MonoProtoFramework.BaseGame.Update(GameTime gameTime) в C:\Users\Neal\source\repos\protoTest\MonoGameVersion\MonoProtoFramework\BaseGame.cs:строка 1287
   в Microsoft.Xna.Framework.Game.DoUpdate(GameTime gameTime)
   в Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
   в MonoGame.Framework.WinFormsGameWindow.TickOnIdle(Object sender, EventArgs e)
   в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
   в System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
   в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
   в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
   в MonoGame.Framework.WinFormsGameWindow.RunLoop()
   в Microsoft.Xna.Framework.Game.Run(GameRunBehavior runBehavior)
   в Program.Main() в C:\Users\Neal\source\repos\protoTest\MonoGameVersion\TopDownEditor\Program.cs:строка 41
Graphics device info: NVIDIA GeForce GTX 1660

Надеюсь что то станет понятно.

Изменено пользователем Kazerad

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вылетает сразу после пролога, подскажите в чем дело

Скрытый текст

23:42 - 1.0.1.9419 Save:Slot3_Autosave - Game Runtime: 05:47:49.4750722 - KBM Y6S1D1 - 11:00pm - Logs:10000
Current map is Briar | Y6 | S1 | D1 | H23
Player is  at {X:3112 Y:2573 Width:128 Height:128}
Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
   в GenerationsManager.ReplaceEndOfYearContent(String text)
   в UI_Mailbox.LoadPersonalMail(PlayerLetterType id, Int32 NPCID)
   в UI_Mailbox.LoadMails()
   в GenerationsManager.SendEndOfYearLetter()
   в NewUI.Screens.Tax.DisplayMirror()
   в System.Action.Invoke()
   в MonoProtoFramework.NewUI.UIFeature_Pressable.EnabledUpdate(Boolean AwaitClose) в C:\Users\Neal\source\repos\protoTest\MonoGameVersion\MonoProtoFramework\NewUI\Features\UIFeature_Pressable.cs:строка 238
   в MonoProtoFramework.NewUI.UIElementBase.Update(BaseGame game) в C:\Users\Neal\source\repos\protoTest\MonoGameVersion\MonoProtoFramework\NewUI\UIElement.cs:строка 616
   в MonoProtoFramework.NewUI.UIElementBase.Update(BaseGame game) в C:\Users\Neal\source\repos\protoTest\MonoGameVersion\MonoProtoFramework\NewUI\UIElement.cs:строка 611
   в MonoProtoFramework.NewUI.UIManagerBase.Update(BaseGame game) в C:\Users\Neal\source\repos\protoTest\MonoGameVersion\MonoProtoFramework\NewUI\UIManager.cs:строка 306
   в MonoProtoFramework.BaseGame.Update(GameTime gameTime) в C:\Users\Neal\source\repos\protoTest\MonoGameVersion\MonoProtoFramework\BaseGame.cs:строка 1290
   в Microsoft.Xna.Framework.Game.DoUpdate(GameTime gameTime)
   в Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
   в MonoGame.Framework.WinFormsGameWindow.TickOnIdle(Object sender, EventArgs e)
   в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
   в System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
   в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
   в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
   в MonoGame.Framework.WinFormsGameWindow.RunLoop()
   в Microsoft.Xna.Framework.Game.Run(GameRunBehavior runBehavior)
   в Program.Main()
Graphics device info: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DragonZH Вышло 3 хотфикса для игры, последняя версия на данный момент 1.0.1.9494 какие то изменения в тексте были, надо чтоб вы посмотрели)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Kazerad сказал:

@DragonZH Вышло 3 хотфикса для игры, последняя версия на данный момент 1.0.1.9494 какие то изменения в тексте были, надо чтоб вы посмотрели)

В ошибках я не понял, да и на другое переключился.
И торренты не хочется качать. Data\Text\EN\ скинете то залью текст обновы на ноту, а там уж переводить нужно, этим тоже некогда мне заниматься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, DragonZH сказал:

В ошибках я не понял, да и на другое переключился.
И торренты не хочется качать. Data\Text\EN\ скинете то залью текст обновы на ноту, а там уж переводить нужно, этим тоже некогда мне заниматься.

Если туда (текст на ноте) вносить правки то патчер автоматом будет их подтягивать?

Изменено пользователем Yamane

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, Yamane сказал:

Если туда (текст на ноте) вносить правки то патчер автоматом будет их подтягивать?

Нет, он не тащит с инета, он берёт файлы рядом с установщиком. Но и скачать оттуда я думаю вы не сможете в таком виде который он потребляет. Я могу потом добавить в установщик файлы с правками.

Изменено пользователем DragonZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, DragonZH сказал:

В ошибках я не понял, да и на другое переключился.
И торренты не хочется качать. Data\Text\EN\ скинете то залью текст обновы на ноту, а там уж переводить нужно, этим тоже некогда мне заниматься.

@DragonZH,  держите папку en https://drive.google.com/file/d/1kvAYVZZzdEs0aQc7tnONR7_6t3AU1vB1/

Изменено пользователем Plah

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновление 0.9.6
Добавлен перевод патча v1.0.1.9494.

Хотя уже новый текст вышел.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, DragonZH сказал:

Обновление 0.9.6
Добавлен перевод патча v1.0.1.9494.

Хотя уже новый текст вышел.

Свежая версия папки en 1.0.2.9584

Изменено пользователем Plah

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, DragonZH сказал:

нет доступа

открыл, попробуйте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Onzi
      Shame Legacy

      Жанр: Приключенческий экшен,Хоррор на выживание,Мрачная Платформы: PC  Разработчик: Fairyship Games, Revenant Games Издатель: Destructive Creations Дата выхода: 30 мая. 2023 г.  
       
      О русификаторе:
      Проверялась на версии (Build 11138255)
      Установка:
      - Распаковать папку в директорию игры (Shame Legacy\Content\Paks\mods)
      - В параметрах запуска игры вставить эту команду ( -fileopenlog ). Если у вас пиратка, создаете ярлык игры с этим параметром - ( "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Shame Legacy\ShameLegacy.exe" -fileopenlog )
      Бусти
       
    • Автор: SerGEAnt
      Casualties: Unknown
      Платформы: PC Разработчик: Orsoniks Издатель: Orsoniks Дата выхода: 21 февраля 2026 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • У тебя, кстати, какая винда, десятая или одиннадцатая?  
    • Выглядит потрясающе.   Я реально не могу с этой улицы уйти, любуюсь ) 
    • @Necrotefall все тексты игры находятся в \Data\StreamingAssets\SilverCase\json\ и в \Data\StreamingAssets\25th\json25\ в ассетах messagedata и messagedata25 соответственно. В элементах m_script в специфическом json-формате. Английские тексты в этом json — в messageEN, японские — в messageJP. Обычное дело для японских визуальных новел. Но, сдаётся, нужно будет ещё и SDF шрифты редактировать, т. к. они не содержат русских букв. Это плохая новость. Хорошая, в ассете font в \Data\StreamingAssets\SilverCase\ я вижу только один фонт — FTT-Chiaro B, и в нём есть таблица кириллицы. Но, как всегда, начертания символов там мало похожи на английские. Возможно, всё равно придётся подбирать шрифт для игры.
    • Да я не шарю в ваших хоррорных не хоррорных понятиях. Если у меня есть пушка — мне уже не страшно. В геймплее за Леона врагов меньше, у него не так много патронов, особенно на тяжелое оружие. За Криса толпы врагов косим не жалея патронов с кучей тяжелого вооружения. Вот что я имею ввиду.
    • @Necrotefall Текст в играх легко искать через файловый менеджер Тотал Коммандер. Открываешь в нём в одном из окон папку с игрой, жмакаешь Ctrl+F, появляется панель поиска, в нее вставляешь любую фразу из игры (при этом отмечая галочками нужные параметры), и менеджер выдаёт папку, где находится данная строка. Оттуда уже пляшешь дальше ))
    • Так геймплей Лёни тоже давно не хоррорный, что в оригинальной четвёрке, что в её ремейке, что в шестёрке он устраивал мочилово.
    • Да, там жёстко (      В 4k баланс 55-70 (я уже надеялся, что ниже 60 не будет) А в 1440p c “качество” — 82-95.  Но если дальше будет побольше, то остануcь на 4k “B”      Но выглядит очень круто.
    • кстати почему? геймплей за Леона как за Криса стал? А за грейс как за Леона?
    • Ну где Грейс идёт по городу, под дождём, где много НПС ходит. До того как коп впустит в переулок, где FPS резко почти двухкратно вырастает.  Да, это понятно. Раздражает, что в игре, которая построена на ужасающих скриптах, есть данный выбор. В какой-нибудь Старфилде пофиг на этот выбор, там тебя не пытаются напугать, играешь как больше нравится. А тут вроде хочешь играть за третье лицо, но не хочется просрать эффект ужаса за Грейс, именно её геймплей заточен на подобное явление.  В классическом РЕ это так, но тут как бы есть чёткое разделение. Хоррор за Грейс, классика за Леона. 
    • Ужас в RE это ноль на счётчике патронов и аптечек — вощем делая два стула выбросили человекочасы вникуда.
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×