Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Превращение Halo: Combat Evolved из стратегии в экшен от первого лица в 30-минутном видеоролике

Рекомендованные сообщения

221701-4dqy78wp41px.jpg

Канал NeoGamer опубликовал занятный видеоролик, посвященный культовой игре Halo: Combat Evolved и ее метаморфозам из стратегии в реальном времени (!) в уже знакомый нам экшен от первого лица. 


Канал NeoGamer опубликовал занятный видеоролик, посвященный культовой игре Halo: Combat Evolved и ее метаморфозам из стратегии в реальном времени (!) в уже знакомый нам экшен от первого лица. 

Как можно увидеть, промежуточной стадией проекта был вид от третьего лица. 

Напомним, что релиз первой Halo состоялся осенью 2001 года на Xbox. Через два года она добралась и до PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пффф удивили. The Machines (1998) уже позволяла управлять любым юнитом своей армии и даже по одной фиче на дополнительную атаку, либо пасивку.

Так что Bungie слоупоки…

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ещё в первой Dungeon Keeper (1997г.) можно было вселяться в любого демона и играть от первого лица.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Gokudo-kun сказал:

Ещё в первой Dungeon Keeper (1997г.) можно было вселяться в любого демона и играть от первого лица.

Именно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто Halo изначально разрабатывалась как стратегия и в те времена Bungie делала хорошие стратегии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Два дня назад игроков заставили привязать к игру PSN-аккаунты. Логично, что они есть далеко не у всех ПК-геймеров, а зарегистрироваться в PlayStation Network — это не всегда тривиальная задача. Даже если вы живете в «правильной» стране, от вас могут потребовать паспорт для подтверждения личности.
      Поразительные события продолжают преследовать Helldivers 2 — игру, ранее казавшуюся образцовым релизом.
      Два дня назад игроков заставили привязать к игру PSN-аккаунты. Логично, что они есть далеко не у всех ПК-геймеров, а зарегистрироваться в PlayStation Network — это не всегда тривиальная задача. Даже если вы живете в «правильной» стране, от вас могут потребовать паспорт для подтверждения личности.

      Но главной проблемой стало то, что Steam — значительно более распространенный сервис, чем PlayStation Network. Сегодня ПК-версию Helldivers 2 сняли с продажи в 177 странах, включая Белоруссию, Грузию, Казахстан, Армению, Молдавию и Сербию.

      На Reddit появилось несколько постов об успешном рефанде, несмотря на то, что истцы успели наиграть в Helldivers 2 десятки часов.

    • Автор: SerGEAnt

      Решение о привязки приняла Sony — об этом в дискорде написал компьюнити-менеджер Arrowhead Game Studios. Глава студии Йохан Пилестедт извинился за это решение, но он ничего не может сделать, чтобы повлиять на ситуацию.
      Забавная ситуация приключилась с компанией Sony, которая решила не отставать от конкурентов и заставить игроков привязать аккаунты Steam и PSN перед тем, как продолжить бороться за демократию в Helldivers 2.

      Безусловно нужное нововведение удивило игроков буквально вчера, после чего они выплеснули весь гнев через отзывы. И все бы ничего, но отзывов оказалось так много (десятки тысяч), что общий статус отзывов сменился на «смешанные», а недавние обзоры стали «в основном отрицательными».


      Решение о привязки приняла Sony — об этом в дискорде написал компьюнити-менеджер Arrowhead Game Studios. Глава студии Йохан Пилестедт извинился за это решение, но он ничего не может сделать, чтобы повлиять на ситуацию.
      Привязка аккаунта PSN для мультиплеерной игры — решение логичное, но только не спустя несколько месяцев после релиза. Но дело даже не в этом: Steam доступен в огромном количестве стран, в отличие от более местечкового PSN. В частности, с проблемами столкнулись геймеры из Китая, стран Ближнего Востока и Африки.

      Один из китайцев попробовал связать аккаунты с помощью VPN, но получил бан.

      Sony утверждает, что привязка поможет более эффективно бороться с читерами. Уже с 6 мая новые игроки будут обязаны связывать аккаунты, а для текущих игроков правило вступит в силу месяц спустя.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×