Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Первое видео из MMORPG от Amazon под названием New World

Рекомендованные сообщения

134634-Unite.jpg

На YouTube появилось видео из новой MMORPG от Amazon под названием New World.


На YouTube появилось видео из новой MMORPG от Amazon под названием New World.

134634-Unite.jpg

Ролик создан на основе закрытой альфа-версии и демонстрирует некоторые локации из игры. Следует помнить, что к финальному релизу они могут измениться. 

В игре разработчики обещают насыщенный игровой процесс и богатые социальные функции, продвинутые системы смен времен года, времени суток и погоды, а также полную свободу действий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И запускаться она будет только со специального планшета от Амазона...

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во-первых, из чего сделан этот топор, если она им чуть ли не над головой машет, а не волоком за собой по земле тащит? Во-вторых, почему топор у нее, а не у того дeбила, что в латах и с луком? А лук не у нее? В-третьих, если уже есть ружья, то нахрена, спрашивается, там луки и топоры? Ну лук, предположим, от бедности… Но с такими-то латами он разве из бедноты? А впрочем, да пошло оно все в жoпу, это ж галимое ммо

  • Спасибо (+1) 1
  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, vlad01 сказал:

Мне по видео ведьмак напомнило.

А мне Kingdom Come: Deliverance не минималках :)

 

12 минут назад, GanibalTD сказал:

Во-вторых, почему топор у нее, а не у того дeбила, что в латах и с луком? А лук не у нее? В-третьих, если уже есть ружья, то нахрена, спрашивается, там луки и топоры?

12 минут назад, GanibalTD сказал:

это ж галимое ммо

Там же классы, вот тебе и ответ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, GanibalTD сказал:

 В-третьих, если уже есть ружья, то нахрена, спрашивается, там луки и топоры?

Представьте себе, в нашей вселенной, на нашей планете сосуществовали ружья и, о ужас!, мечи и копья одновременно. Причем в одной армии.

Так почему в мморпг этого не может быть? WoW передает привет.

А вообще все претензии высосаны из пальца, чесслово.

Изменено пользователем Zoltonec
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, Zoltonec сказал:

Представьте себе, в нашей вселенной, на нашей планете сосуществовали ружья и, о ужас!, мечи и копья одновременно. Причем в одной армии.

Так почему в мморпг этого не может быть? WoW передает привет.

А вообще все претензии высосаны из пальца, чесслово.

Был в истории такой период, когда феодалы и монархи справедливо рассудили, что постоянно, в том числе и в мирное время, содержать огромную профессиональную армию невыгодно, а выгодно нанимать наемников в случае конфликта, сначала швейцарских, потом немецких, потом и всяких других. По-первости голодранцы, шедшие наемничать, могли конечно идти в бой с дедовским мечом наперевес против огнестрела, но любому идиoту было понятно, что это неэффективно, и в эпоху распространения порохового оружия любой голодранец, если выживал, стремился сразу же, при первой же возможности, нормально вооружиться.
Что высосано из пальца? Что лучник в закрытом шлеме абсурден? Что ни одна женщина в здравом уме (да и не всякий мужик), не обладая комплекцией бегемота, не станет таскаться с таким топором? Да и бегемот трижды подумает. Да о чем я вообще разговариваю, тут одного взгляда на этот скомороший квартет достаточно, чтобы со смеху прыснуть.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, GanibalTD сказал:

Был в истории такой период, когда феодалы и монархи справедливо рассудили, что постоянно, в том числе и в мирное время, содержать огромную профессиональную армию невыгодно, а выгодно нанимать наемников в случае конфликта, сначала швейцарских, потом немецких, потом и всяких других. По-первости голодранцы, шедшие наемничать, могли конечно идти в бой с дедовским мечом наперевес против огнестрела, но любому идиoту было понятно, что это неэффективно, и в эпоху распространения порохового оружия любой голодранец, если выживал, стремился сразу же, при первой же возможности, нормально вооружиться.
Что высосано из пальца? Что лучник в закрытом шлеме абсурден? Что ни одна женщина в здравом уме (да и не всякий мужик), не обладая комплекцией бегемота, не станет таскаться с таким топором? Да и бегемот трижды подумает. Да о чем я вообще разговариваю, тут одного взгляда на этот скомороший квартет достаточно, чтобы со смеху прыснуть.

Вооружится разумеется можно, а патроны откуда брать? Откуда у нищих столько денег?

В Африке во многих племенах, огнестрельное оружие, даже не работающее, является предметом престижа.

А в межплеменных конфликтах и на охоте пользуются дедовскими инструментами. Стрелы то бесплатные, в отличии от.

Скрытый текст

1313758.jpg

Так что и сегодня мечи, копья, луки и ружья вполне себе могут сосуществовать в одном военном формировании.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, GanibalTD сказал:

Что высосано из пальца? Что лучник в закрытом шлеме абсурден? Что ни одна женщина в здравом уме (да и не всякий мужик), не обладая комплекцией бегемота, не станет таскаться с таким топором? Да и бегемот трижды подумает. Да о чем я вообще разговариваю, тут одного взгляда на этот скомороший квартет достаточно, чтобы со смеху прыснуть.

Все что написано в обоих постах. Есть такая вещь как игровая условность это раз. Каждый игрок сам решает во что ему нарядить персонажа и какое оружие взять это два.

Претензии почему срать не надо в играх будут или уже были в других темах? А ногти постригать и зубы чистить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, Zoltonec сказал:

Каждый игрок сам решает во что ему нарядить персонажа и какое оружие взять это два.

Розовым Дартом Вейдером хочу играть, со световым мечом.

Цитата

Есть такая вещь как игровая условность это раз.

Условности - это как исключения из правил. Если вся игра состоит из сплошных условностей, а правило из сплошных исключений - это не игра и не правило, это - дepьмо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

скорее всего это выживалка очередная, а не ММОРПГ. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, aimqiz сказал:

скорее всего это выживалка очередная, а не ММОРПГ. 

New World — это массивная многопользовательская песочница от Amazon Game Studios, выполненная в сеттинге фэнтези.

Разработчики предлагают выковать собственную судьбу вместе с другими игроками в живом, но враждебном мире. Игрокам дана полная свобода выбора: чем заниматься, кем быть, как строить экономику и города, за кого и с кем сражаться. Мир New World полон первобытных ужасов: от классических зверей, до фэнтезийных существ. Справляться с ними в одиночку или же объединиться для этого с другими игроками — предстоит решить вам.

Местом действия игры является Северная Америка XVII века, период колонизации. На фоне средневекового фэнтези и других традиционных сеттингов, подобный подход кажется необычным и заманчивым. В игре реализованы меняющиеся времена года, система погоды и динамический суточный цикл. К слову, все из этих аспектов очень важны, особенно цикл день / ночь, поскольку в разное время суток разные враги.

Ещё одной важной деталью являются осады и ПвП. Поскольку форты разных кланов встречаются повсеместно, а игроков на серверах присутствует от 500 человек, то грабёж является обычным делом. Причём после смерти колонистов можно забрать весь лут в инвентаре, однако все вещи на персонажах сохранятся.

Из технологий, за техническую часть отвечает движок Lumberyard, а за возможности серверов уникальная облачная технология Amazon. Как заявляют разработчики, она позволяет масштабировать мир в зависимости от числа игроков, а также делать его сложнее и естественнее. Поэтому если вы задумали покорить целый остров, а на нём помимо вас проживает ещё 500 человек, то эта задача будет по силам лишь самым мощным и многочисленным кланам.

По словам разработчиков, главным ограничением станут лишь ваши амбиции. Дата выхода New World пока не объявлена, однако известно, что она будет распространяться по модели подписки, то есть игроки платят фиксированную цену, заходят на сервера и играют. Также авторы не планируют вводить лутбоксов, элементов pay-to-win и брать плату за дополнительный контент.

https://www.youtube.com/watch?time_continue=3&v=CvPZOg6Zu-E

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очередная говновыживалка. Как обычно скрином хотели показать все...хм многобразие  вариантов и свободу, а получилось как всегда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Издательство ESDigital Games и студия Storm in a Teacup представили подробное видео игрового процесса своего стелс-боевика Steel Seed.
      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Steel Seed выйдет на PC в Steam и Epic Games Store, PlayStation 5 и Xbox Series X/S в конце 2024 года. Дистрибьютором и локализатором проекта в России станет компания Бука.
      Сообщается, что игра недавно приняла участие в различных мероприятиях в рамках фестиваля London Games Festival и попала в его официальный отбор в категории («Международные инноваторы»). Разработчики из Storm in a Teacup подготовили новое видео, позволяющее заглянуть в таинственный комплекс и раскрывающее некоторые из механик игры, включая стелс, модульные улучшения, поиск секретных мест, боевую систему, удаленное управление дроном KOBY и применение его специальных возможностей.
    • Автор: james_sun

      1С Game Studios представила новое видео из серии «Знакомство с игрой».
      1С Game Studios представила новое видео из серии «Знакомство с игрой».
      В нем рассказывается о поведении противников в ближнем бою и особенностях их позиционирования.
      Это вторая часть из серии «Знакомство с игрой», всего их планируется семь. В них команда разработки представит игровой процесс, расскажет о мире и персонажах, а также поделится интересными фактами о создании игры. В следующем видео речь пойдет о дистанционных сражениях.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Исправление FPS в обновлении Fallout 4 следующего поколения Установите iPresentInterval на 0, включите VSync и ограничьте fps до максимальной частоты обновления с помощью панели управления nvidia. Попробуйте полноэкранный режим, другими словами, отключите оконный режим и режим без полей в лаунчере. Включить эксклюзивный полноэкранный режим через Fallout4Prefs.ini.

      Выполнение этого через лаунчер - это просто окно без полей в полноэкранном режиме, что приведет к снижению производительности.

      Документы> Мои игры> Fallout 4> Fallout4Prefs.ini

      Изменить на:
      Borderless=0 Fullscreen=1

      Это позволит вам использовать Gsync / FreeSync, потому что вы должны использовать его только в полноэкранных приложениях, а не в + Windowed через NVCP. Это может вызвать проблемы с программами, если вы также включите для Windowed. Вы не хотите, чтобы функция VRR была включена, например, в вашем веб-браузере или Discord. 

      Используйте RTSS для ограничения до 60 кадров в секунду, не отключайте Vsync. Если по какой-то причине у вас нет RTSS, вы можете использовать NVCP frame limiter, но он уступает RTSS с задержкой в 2 кадра по сравнению с задержкой в 1 кадр.

      Игра запускается с заблокированной скоростью 60 кадров в секунду без проблем. Не играйте более 60 кадров в секунду, это приведет к поломке скриптов и, в конечном итоге, к сбоям. Вы были предупреждены. Хотя некоторые игроки  пишут, что нормально лочили частоту кадров на 120 и проблем не было... https://steamcommunity.com/app/377160/discussions/0/4348864383402699432/
    • Фильма уже неделю как в прокате. Смелые на форуме есть? Смотрел кто-нибудь?
    • Фикс вылетов из-за осколков от выстрелов | Weapon Debris Crash Fix https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/fiksy/fiks_vyletov_iz_za_oskolkov_ot_vystrelov_124_weapon_debris_crash_fix/138-1-0-11701 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48078 Исправляет вылеты при включенной настройке "Осколки от выстрелов" на видеокартах Nvidia RTX/GTX путем отключения столкновения осколков с поверхностью. Протестировано на видеокарте RTX 2080SUPER. Требует Fallout 4 Script Extender (F4SE) Обновление размером в 14,4 ГБ для ПК игроков не приносит особой пользы. Напротив, патч практически сломал игру. Ожидалось, что вышедшее обновление затруднит использование модификаций, но проблемы оказались значительно масштабнее. Кроме нерабочих модов, игроки жалуются на появление сбоев и даже потерю сохранений. По словам пользователей, обновление для Fallout 4 на ПК не приносит "ощутимой пользы", игра не получила визуальных улучшений и теперь имеет дополнительные проблемы с производительностью. Заявленная поддержка широких экранов "плохо растягивает" пользовательский интерфейс, сообщают игроки. По их мнению, Bethesda не стала обновлять интерфейс, а вместо этого просто включила в игре автоматическое подстраивание под диагональ. Из-за этого интерфейс может обрезаться или выглядеть неправильно. Также игроки обратили внимание, что итерация движка Creation в Fallout 4 по-прежнему не поддерживает частоту кадров выше 60 кадров в секунду на ПК.  И "это" делала Беседка аж два года, так как анонс некст-ген патча был ещё в октябре 2022 года!
    • С одной стороны хорошо — с другой конечно она бы хорошо на смартфоне пошла бы. Я бы даже сказал идеально и всяко лучше в свободный перекур её погонять чем какой-то мобильный шлак. А для серьёзных платформ она уже простовата да и технически её на мобиле запустить элементарно .
    • ЗА МОНОЛИИИТ! О ДА! ЭТО МОЙ МОНОЛИИИТ!
    • @Tericonio 
      Каюсь, игра не лицензионная, последней версии. Лучше сделать резервное копирование.
      Установка: заменить файл app.asar с заменой в папке игры/resources/
      Яндекс диск: https://disk.yandex.ru/d/ZsODaxShVEHJeQ
      Переведены все картинки с надписями, меню, описания кланов, персонажей, статистика и прочее. Главы ещё не затронул.
      Чтобы были видны все изменения, нужно начинать игру заново Большая просьба затестить это и отписаться мне. Я не знаю как эта игра себя поведет в лицензионной версии
    • Когда-то давно, я писал, что планируется сюжет некоторых предыдущих частей в видео формате. Так что, кому ещё интересно — обрадую новостью.  Работы над историями Sign и Revelator вполне успешно идут. Кроме того, часть сюжета GG содержится в их аркадах, так что и они будут. В данный момент всё это переведено, проведена некоторая вычитка и сверка, однако редактура ещё не начата. Хотелось бы выпустить в этом году. Правда, чтобы лучше понимать сюжет, не говоря уже о сюжете последний части, ArcSystemWorks выпустили видео дайджест мангу, описывающую в кратком виде события до -Sign-. Мы её перевели и смонтировали. С ней можно будет ознакомиться в течение следующих 7 дней (по главе в день) тут:     
    • Версия 0.25 от 22.04.24 •    Продолжается перевод диалогов #3.
      •    Небольшие правки по уже переведенному тексту. СКАЧАТЬ РУСИФИКАТОР
    • А много Bethesda исправила в Fallout 4 издания Game of the Year Edition, даже самых критичных и неприятных, давно выявленных и исправленных фанатским неофициальным патчем багов, да и в  Скайриме в Special Edition и Anniversary Edition тоже мало что исправили?  Bethesda Game Studios-никогда не меняется!
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×