Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Журнал «Игромания» закрывается

Рекомендованные сообщения

Я так понимаю закроют печатное издание — всё остальное останется

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, Sergtrav сказал:

Из состава Игромании сейчас смотрю только 4game Макаренкова, он один несравненно интереснее всех ноунеймов, что занимались журналом и сайтом в последние годы.

Не так давно наткнулся на его канал, сразу же обмазался. Ну реально толковый, всё по делу вещает.

5 минут назад, kolyan197 сказал:

Я так понимаю закроют печатное издание — всё остальное останется

Хотелось бы, чтобы было так. Не думаю, что всё подразделение закроется. Однако, поживем увидим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я уж думал, лет десять как закрылись, если не больше. Кому они нужны?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В своё время было неприятно услышать про закрытие PC Игр — вот то для меня была потеря, за что Врена ненавижу. В последние годы его жизни, когда Мания уже сдавала в плане содержания материалов, РС Игры были тем чем нужны. Но  отсутствие хорошего дизайнера сказывалось.

Мания нравилась всегда спецматериалами — писали много, объёмно и, по большей степени, запоминающиеся статьи. Ну еще Видеомания, конечно. Но так как я начал читать её в 2006, то читать мне её интересно было вплоть до конца 2009 года, но покупал её до 2013.

Однако был бы рад сейчас получить старые журналы её с самого первого и до конца 2007 года включительно.

Какая же судьба теперь ждёт “Мир фантастики”, который от электронной версии отказался несколько лет назад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, ZeRoNe сказал:

Какая же судьба теперь ждёт “Мир фантастики”, который от электронной версии отказался несколько лет назад.

Мир Фантастики не закрывается, но его постигла та же участь, что и виновника данной темы. Печатное издательство окончательно признало, что содержать такое не выгодно. Отныне все материалы будут более оперативно публиковаться в онлайне. Источник — mirf

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, lordik555 сказал:

Источник — mirf

классный у них редактор. С таким не пропадешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@lordik555

Вот это да, и они туда же пошли. Ну вот теперь есть повод добавить их сайт себе во вкладки, а то изредка заходил к ним на сайт.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давно пора было закрыть. И обзоры и геймплеи как будто нуб в первый раз за компом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
58 минут назад, ZeRoNe сказал:

В своё время было неприятно услышать про закрытие PC Игр — вот то для меня была потеря, за что Врена ненавижу. 

Мания нравилась всегда спецматериалами — писали много, объёмно и, по большей степени, запоминающиеся статьи.

Это точно Врен? Не Агарунов? Вот рыжий злодей.

Да, спецы там попадались хорошие. Я даже помню однажды специально зашел на форум, чтобы похвалить автора (авторов?).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

0:59 и слушаем бонус 15:58

 

Изменено пользователем Evangelion_1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Раньше на их сайте был удобный график выхода новых игр с рейтингом. После изменения дизайна сайта всё стало через жопу, перестал туда заходить. Бумажную версию никогда не покупал, просматривал иногда, но в 95% обозреваемых игр не играл, не интересны, получается что и журнал не интересен. Железный цех с каждым годом всё сокращался и тоже стал не интересен. Но жаль конечно что закрывается.

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, Petr Matafonov сказал:

Это точно Врен? Не Агарунов? Вот рыжий злодей.

Приветствую вас) В видеоприложении посмотреть и послушать вас было приятно для убийства времени.

Я уже не помню, но то ли Кирилл Перевозчиков, то ли Саша Каныгин, кто-то из них общался с Вреном, чтобы дополнить материала из журнала про железо, но Врен отказался от этого, потом еще какую-то идею давали, но и она его не устроила, ибо они могли пагубно сказать на других журналах издательства.

Очень сильно попахивало безынтересность данного журнала Вреном, причём не раз наблюдал в его статьях и интервью, что ПК ка игровую платформу он не считал. Зато как касалось Нинтендо — О ХОСПАДЕ! ДА ЭТО БОЖИЙ ДАР — ОНИ ТВОРЯТ ЧУДЕСА!

Кстати, а где сейчас Иван Гусев? Не подскажите?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 часа назад, ZeRoNe сказал:

Приветствую вас) В видеоприложении посмотреть и послушать вас было приятно для убийства времени.

<...>

Кстати, а где сейчас Иван Гусев? Не подскажите?

Спасибо на теплом слове. Надеюсь, я применил этот фразеологизм, если таковой существует, правильно.

К сожалению, я без понятия, что с Гусевым, как и с 95% остальных людей из Gameland’а. В телетайпе пишут, что «Пекари - ребята крепкие. Не пропадут».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

из игровых журналов качественно, стильно и интересно писали только “великий дракон” ( он же видео-асс денди в девичестве) и game.exe, по железкам — upgrade. больше ничего путного не было, в остальных журналках сплошная реклама через страницу, особенно фу была страна игр в этом плане, до заказных статей. но сейчас читаю за обедом\ужином на работе игроманию, т.к. пережила всех конкурентов, и формат “полистать, позырить в короткую обеденную сессию” вписывается идеально.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновил русификатор под версию от 10 сентября.
    • @andrejw684 можно, нужно, это русификатор не для иксбокса. https://boosty.to/allodernat/posts/802e1fd9-0859-4963-b165-cd7f183f9c73?share=post_link Почитай, тут собрал простенький гайд.
    • Не, Онимуша это какая-то лютая имба, чем больше играю, тем больше восхищаюсь какая у них охренетительная боёвка тут. Какая она глубокая и комплексная, какие классные анимации. Если заучить её как надо, получается какой невероятный красивый танец. Чем дальше проходишь, тем глубже и интереснее она становится, изящнее расправляешься с врагами. Я давно таких крутых боевых систем не встречал, прям интересных. Чего говорить, тут ТРИ вида парирования. Вы видели в каких-то играх, что можно тремся разными способами парировать удары? Я лично нет. Можешь парировать удар, что враг отлетел в сторону, ударился об чего-то. Можешь парировать на снятие выносливости у врага, или парировать удар, чтобы нанести мощный контрудар.  Ну, и, битвы с боссами, отдельный вид искусства. Пока тех, что встречал, проработаны очень хорошо. Но, самое забавная, не считая первого босса, который был в демке, все другие боссы имели вторую стадию. Ты потеешь, тратишь все хилки, учишь паттерны, кое как убиваешь, а потом оказывается есть вторая, более агрессивная и мощная стадия. Я привык, что в других играх, вторую стадию имеют, только какие-то люто имбовые боссы, но не каждый ведь?! Короче, запинать тут боссов с первого захода, пока не очень получается. Не сказать, что они прям супер сложные, но, просто первую стадию, запинать без жёсткого заучивания паттернов возможно, но вторую стадию, уже нет. У тебя на второй стадии просто не останется хилок после первой, поэтому тебе первую стадию, надо почти идеально провести, без потерь здоровья, чтобы на второй стадии ты мог хилится в случае каких-либо ошибок.  В общем, Онимуша пока играется как какая-то имба. Боевая система реально сильная часть игры, очень навороченная и глубокая, и не сказать, что прям сложная в изучении. Тут даже есть специальная арена, где ты мог лучше отточить те или иные навыки. Сюжет интригует, есть даже юмор, приятно играть в игру с русской классной озвучкой, актёры старались. Ну, и чё там Проджекты не могут сделать, а? Смотри, Капком на абы, какие озвучки делает, а прям супер качественные, с хорошей игрой актёров. Рад, что игра стартовала с 1-го миллиона продаж, надеюсь дальше больше. Капком, как-то последнее время, жёстко годными проектами стреляет. Что не игра, то годнота. 
    • Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs. Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий. Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam. На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Ну а так, к слову, есть у меня суперлёгкая портативная клава (буквально карманная раскладушка), там грамм сто, если не меньше, мб ему как раз такая и нужна. А ещё на ней Баюн в молодости нарисован, ага. К слову, ппц неудобная для набора текста, вроде бы раньше уже расписывал все нюансы. Думаю, большая часть нюансов видна сходу. Из неочевидного, кнопка эскейп как эскейп работает только через fn, по дефолту работает как win+d — думаю, комментарии излишни. Или вот такого формата типа пульта от телека тоже видел ,но брать не стал. Вот такие гибридные клава-джойстики ещё прикольные в природе существуют, но это чисто для игр.  
    • озвучка и перевод отличный, жаль субтитры ломаются при его установке, люблю играть с сабами даже если есть ру озвучка)
    • точно ведь, чет из головы вылетело, ну так пущай провод отчикрыжет тогда и клава еще легче станет
    • Для механики это ещё очень лёгкая, и она весит 1.412 грамм, в днс маркировка имеется. В любом случае ты в магазине сам её взял и мог сразу уже на месте оценить все параметры, включая вес. Вес в карточке товара был указан к тому же. В беспроводных, к слову, акум сам по себе грамм 200 минимум весить будет. Даже пара батареек уже сами по себе под сотню грамм будут. Самая лёгкая полноразмерка будет не легче грамм 600. А если с бакплейтом аллюминиевым, то есть нормальная, то под кило минимум. Тебе ещё тогда писал, что самые лёгкие клавы — это низкопрофильные островные, но ты указал, что у тебя подобная была, тебе подобное не нравится. Дык ему именно беспровод нужен, они в любом случае тяжелее.  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×