Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Celeir

rpg Pathfinder: Kingmaker

SerGEAnt

Pathfinder: Kingmaker 

MV5BMTY2YjZiODctNGI0ZC00NWFkLThmZTgtNmFh

Жанр: RPG
Платформы: PC MAC LIN
Разработчик: Owlcat Games
Издатель: Deep Silver
Дата выхода: 25 сентября 2018

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Описание

Украденные Земли, ничейный участок на границе нескольких государств, так и ждёт своего правителя. Стань им, верши судьбы, прорывайся сквозь нелинейное повествование, прочувствуй последствие каждого принятого решения. Ну!

Скрытый текст

 

Скрытый текст

 

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Понавыходило рпгешек: Pathfinder, Bards Tale 4, Insomnia. Первые две вроде совсем забагованные, а вот что с третьей в этом плане?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что поделать. Время сейчас такое, без ОБТ не выходит ни один проект сложнее коридорного шутера.

Хотя… Насколько я помню КОТОР тоже обвиняли в забагованности. Впрочем не только его. 

Думаю что можно считать это особенностью нелинейных РПГ с разветвленной квестовой составляющей.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, abc121 сказал:

Думаю что можно считать это особенностью нелинейных РПГ с разветвленной квестовой составляющей.

Ну, по сравнению с P:K те же пилларсы, диваны и тирания — это эталон контроля качества и тестирования. В них я хотя бы большую часть квестов смог выполнить и сами игры пройти.
Отпишитесь, пожалуйста, если здесь будут те, кто смог P:K пройти на момент 1.0.3. Мне уже просто интересно, существуют ли такие люди.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@abc121 да всё и всегда забагованное. Только раньше ошибки были в хитросплетении многовариативных квестов, а сейчас уже в базовом функционале вроде одеть-снять магическую вещь (в PoE какое-то время был баг, эффект снятой магической вещи оставался на персонаже). Помножить на силу ожиданий, что раз игропром уже серьёзная промышленность с огромными бюджетами, к вопросу должны подходить ответственней.

@0wn3df1x раз всё так жутко, зачем пытаться? 2/3 ачивок никем не взято. Думаю, показатель.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вообще, поиграл я немного, отложил игру из-за большого количества багов и задумался. Может, я стал старым и скучным, отупел… Но вот только мне перестал нравиться практически не адаптированный перенос механик настолки. Я понимаю почему 20 лет назад в Baldur’s Gate все это работало, но в современной игре не хочу видеть такие вещи. Есть вот PoE2 и Divinity OS2, в которых с этим проблем нет. А Pathfinder, он какой-то по-плохому олдскульный для меня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Faceless1992 правила во всех этих играх схожи, просто одни озаботились их объяснением / напоминанием и удобством использования, другие считают, что все помнят и умеют и так.

В обсуждениях чел восклицает, не смейте, мол, требовать снижение сложности, вы просто сами не додумались бить существо А оружием Б и только Б, вы в ДнД не играли?! Но хинты про выбор оружия и пробиваемость добавили только с патчем, до того я мог только гадать, есть ли такой функционал вообще. И даже теперь, зная, не вижу профита от смены оружия.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Celeir При том, что на страничке стимца написано “Будь вы новичком во вселенной Pathfinder® или закалённым ветераном”...) Как бы предполагается, что могут заглянуть люди, не особо знакомые с Pathfider. А удобства там нет даже в каких-то мелочах. Об ускорении времени, думаю, втайне мечтают даже особо упоротые фанаты игры, которые кидаются на все негативные отзывы. Хотя, вот, несмотря на все минусы, мне играть в целом было интересно. Просто хотелось бы чего-то поновее, чем Baldur’s Gate.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
55 минут назад, Celeir сказал:

да всё и всегда забагованное. Только раньше ошибки были в хитросплетении многовариативных квестов, а сейчас уже в базовом функционале вроде одеть-снять магическую вещь (в PoE какое-то время был баг, эффект снятой магической вещи оставался на персонаже). Помножить на силу ожиданий, что раз игропром уже серьёзная промышленность с огромными бюджетами, к вопросу должны подходить ответственней.

Да я их не оправдываю. У них были и деньги, в том числе тот миллион с Кикстартера, и время на разработку, и сильный коллектив разработчиков. Они же вроде как внутренняя студия Майл. 

Но нормально выпустить проект они так и не смогли. 3 больших патча, а конца и края багам не видно.

Впрочем игра мне понравилась. Так что  буду есть кактус и ждать ещё патчей.

Изменено пользователем abc121
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 hour ago, Faceless1992 said:

А вообще, поиграл я немного, отложил игру из-за большого количества багов и задумался. Может, я стал старым и скучным, отупел… Но вот только мне перестал нравиться практически не адаптированный перенос механик настолки. Я понимаю почему 20 лет назад в Baldur’s Gate все это работало, но в современной игре не хочу видеть такие вещи. Есть вот PoE2 и Divinity OS2, в которых с этим проблем нет. А Pathfinder, он какой-то по-плохому олдскульный для меня.

А здесь и не работают правила DnD. Почитай обзоры в Стиме от тех, кто сильно по настолке убивался. Если кратко, то вражины, что на тебя нападают, не могут существовать по правилам настолки. Например, чтобы наносить указанный урон (читай ваншотить), перс должен быть с перекачанными характеристиками, убер оружием и в мега-броне. И то не хватит. А в игре — это обычный олень или бандюки из первой локи. Разрабы сделали, незнамо что, в красивой обёртке, а теперь это в ужасе пытаются привести в порядок. А там одним балансом пол года надо заниматься.

Вот по этому, в БГ или Долину Ветров нам игралось весело и интересно, ибо враги соответствовали уровню, если их нельзя обойти.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@LordAntony Да баланса в игре нет от слова совсем, это да. Но, например, мне не нравится унылое восстановление заклинаний отдыхом. В PoE2  все нормально восстанавливалось после боя само. Здесь же надо постоянно тыкать привал. И таких моментов - огромное количество. Это же просто издержки, сейчас так делать нельзя.

Изменено пользователем Faceless1992
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, такой вопрос. Может, кто знает, есть ли в игре еще петы, кроме предзаказных панды и совокота?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: FEAR 777
       i 
      Уведомление:
      Обсуждение игры и её официальных аддонов.
      Прохождение игры и ответы на многие вопросы есть на >>этом<< сайте.
    • Автор: PermResident
      Kingdom Loop

      Платформы: PC
      Разработчик: RootGame https://vk.com/kingdom_loop
      Дата выхода: 2025

      Есть русский (от российских инди-разработчиков Loop Hero)

      Kingdom Loop Trailer
      https://vkplay.ru/play/game/kingdom-loop/
      https://store.steampowered.com/app/3541000/Kingdom_Loop/

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • нет. Он изначально здесь для этого.
      Для того чтобы показать какие тут активные участники “несвои” в отличии от среднестатистического российского игрового ресурса, где принято топить за всё чужое, при этом обливать помоями всё российское или пророссийское, и это даже не касаясь политики (его взгляды уверен вы все угадаете с первой попытки, но сейчас не об этом). И он настолько заигрался со своей ролью, в его реальную личность я не верю, что заигравшись, он уже и забыл зачем создал свой аккаунт и начал противостоять всему, что хоть как-то нравится активным участникам данного форума. Как итог вечное противостояние всему и вся, без смысла и выводов, что приводит лишь к раздутию страниц тем и всегда заканчивается… ничем, чтобы через некоторое время снова начаться в новой актуальной теме… Вот и думайте кому это выгодно, а главное зачем вы в этом всём участвуете, понимая что происходит.
      Так что всё очень даже ни странно, а банально и обыденно. Там где его игнорят, а он пытается во многих темах разжечь противостояние, то там всё спокойно и тема не продолжается больше одной страницы.
    • Так этот давно понятно. Есть его опыт, он единственно-верный. Все остальное — это наши субъективные ощущения. 
    • Вышла версия перевода 0.0.7 Большое спасибо сообществу за помощь в тестировании. Поддержать нас на бусти: https://boosty.to/emblem_team Что нового:
      - Переведена текстура главного меню! - Исправлено большое количество ошибок и переносов. - Восстановлена часть перевода диалогов на карте. - Часть имён и названий была исправлена в соответствии с глоссарием. Версия для эмуляторов: https://drive.google.com/file/d/1Xnb14X_-GcYp9f8hAm7YarVGYyzyVcS5/view?usp=sharing Версия для консоли: https://drive.google.com/file/d/1AUuvmOMvhDYeLgIsiyXlo6Da8BGcraH1/view?usp=sharing Возможные ошибки вы можете публиковать в комментариях на бусти, в ветке на ZoG, или в обсуждении в нашей группе ВК.
    • Кооп. Конкретно эта игра в коопе и в сингле — это ну очень сильная разница в восприятии игры. Лично мне в сингле становилось довольно быстро скучно (например, в пресиквел со мной никто из друзей играть тогда не захотел, по итогу я где-то в начале и остановился, т.к. тупо надоело), но в то же время в коопе 2-ю зачистил всю игру+длс, в том числе и весьма скучные длс, которые шли даже в коопе через силу, ну и ряд постгейм боссов (которых в сингле крайне проблематично прибить, т.к. в коопе нередко приходилось друг друга ресать, а в сингле смерть — это всё, выход из боя) с огромным удовольствием. На пиратке, в кооп, даже не сомневаюсь, что тоже играть можно (через хамач или что-нибудь ему подобное), но некоторые “ухищрения” для этого тоже нужны, это не просто взять да и запустить игру и сходу играть. В стиме всё-таки закоопиться несколько попроще будет. Впрочем, как сейчас — не в курсе, играл годы в стиме на европейке тому назад, последний раз запускал в середине 19-го года. Там из плюсов европейской версии были ещё и ключи от сундука с редкостями, которые по промокодам тоннами можно было добыть регулярно новые в то время как на русской с этим облом, ну то есть легальная опция легко и комфортно избежать кучи лишних часов фарма, чтобы получить свежий обвес под свой уровень, актуально для постгейма особенно.
    • Night is Coming
      Жанр: классическая RTS
      Разработчик: Wild Forest Studio
      Издатель: 101XP
      Дата выхода: 14 апр. 2025 / Ранний доступ Trailer / STEAM / Trailer VK / группа ВК
      https://vkplay.ru/play/game/night-is-coming/
    • Вообще то да, но все эти хаки со временем так выбешивают… вечно приходится ухищряться, чтобы бл...ь просто поиграть Вот ей богу, проще дёрнуть из зелени и играть в свое удовольствие.  
    • В продолжение выше изложенного хочу поделиться хаком, как на русский акк добавить DLC 4k текстур (в стиме он бесплатный, но с российского аккаунта естественно недоступен). И так запускаем команду выполнить (Win+R),  в окошке вбиваем steam://launch/941170. Вуаля, добавился пак  4к текстур. 
    • На эту игру ещё два перевода нашёл лол. Кому не лень переводил кажется
    • Это не по Принце Персии игра, а значительно старше.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×