Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Видео распаковки NVIDIA GeForce RTX 2080

Рекомендованные сообщения

115051-TuringVsPascal_01.jpg

NVIDIA выпустила видео распаковки грядущей видеокарты GeForce RTX 2080, в котором также присутствуют комментарии менеджера по маркетингу, рассказывающего об особенностях охлаждения аппарата.


NVIDIA выпустила видео распаковки грядущей видеокарты GeForce RTX 2080, в котором также присутствуют комментарии менеджера по маркетингу, рассказывающего об особенностях охлаждения аппарата.

На рынок RTX 2080 попадет 20 сентября. Старшую модель 2080 Ti придется подождать на неделю больше.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 hours ago, Norinke said:

кабеля hdmi  после 3 месяцев использование приходят в негодность.

Что то тут не то, у меня одному hdmi кабелю уже лет 6, причем последние несколько лет я его то в один системник воткну, то в другой, теперь вот в PS4, и все норм. И кабель даже не топовый, дешевый, но от норм производителя — Hama(Германия).

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

судя по кишкам, кастомные карты должны быть ощутимо дешевле

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Он её не верно разбирал выходит, пытаясь отодрать часть прикрученную шурупами. Но вообще, конечно видно, что СО достаточно добротная, и это радует.

 

Но кастомные карты никогда не будут ощутимо дешевле, и никогда не были)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Norinke сказал:

Если вы с этим работает у мя к вам вопрос, кабеля hdmi  после 3 месяцев использование приходят в негодность. Сначала появляются артефакты, а потом и вовсе кабель умирает, брал разной ценовой категории кабеля...

Бред бредовый. Кабель либо сразу артефачит, либо будет работать стабильно до конца времен. Кроме случаев: У вас в помещении уровень влажности приближается к 100 %. У вас разъёмы HDMI конкретно раздолбаны. Вы любите из угла в угол таскать комп за hdmi хвост шнур.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, hitman60 сказал:

Он её не верно разбирал выходит, пытаясь отодрать часть прикрученную шурупами. Но вообще, конечно видно, что СО достаточно добротная, и это радует.

 

почему не верно? 

добротно, да, но одноразово.

 

41 минуту назад, hitman60 сказал:

Но кастомные карты никогда не будут ощутимо дешевле, и никогда не были)

 

в данном случае, кастомные карты должны быть дешевле, т.к. не считая мигалок, стандартное кастомное охлаждение — это кусок радиатора и пара кулеров, тут же вапрчембер на охлаждении, который куда дороже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
49 минут назад, allyes сказал:

Бред бредовый. Кабель либо сразу артефачит, либо будет работать стабильно до конца времен. Кроме случаев: У вас в помещении уровень влажности приближается к 100 %. У вас разъёмы HDMI конкретно раздолбаны. Вы любите из угла в угол таскать комп за hdmi хвост шнур.

та да, у меня вообще комп висит на этом шнуре я еще иногда держу за кабель и бросаю в стенку системник
пи.си.
читать умеешь? Кудахтор и экран не дергаются, все стоит влитое

Изменено пользователем Norinke
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 minutes ago, Entvy said:

почему не верно?

В смысле? Он СО же снял, все ок, но поддевать надо было не там, а под металлической пластиной, а он отдирал кожух кот. крепится шурупами. Собственно если сразу снять пластину что на клею, то и проблем быть не должно, вон паяльником прогреть и пошло-поехало. Так же он сам потом говорит, что целиком все разбирать не надо для чистки.

Из последнего, я разбирал уже реф. 980ти, там много чего есть, но все снимать не надо, потому что у них там реально все составное, как вон, он там в видео открутил 4 болта с верхней крышки, и это ему ничего не дало, ими там крепится декоративный кожух к основе, которая вроде не пластиковая, а латунная, что уже плюс относительно кастомов.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, hitman60 сказал:

В смысле? Он СО же снял, все ок, но поддевать надо было не там, а под металлической пластиной, а он отдирал кожух кот. крепится шурупами. Собственно если сразу снять пластину что на клею, то и проблем быть не должно, вон паяльником прогреть и пошло-поехало. Так же он сам потом говорит, что целиком все разбирать не надо для чистки.

Из последнего, я разбирал уже реф. 980ти, там много чего есть, но все снимать не надо, потому что у них там реально все составное, как вон, он там в видео открутил 4 болта с верхней крышки, и это ему ничего не дало, ими там крепится декоративный кожух к основе, которая вроде не пластиковая, а латунная, что уже плюс относительно кастомов.

 

а потом заклеивать?)

ну и речь то не только о чистке, если менять термопасту, то потом это очень проблематично собирать обратно и люфты гарантированно останутся

 

в общем, я бы подождал обычное, колхозное кастомное охлаждение) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 minutes ago, Entvy said:

ну и речь то не только о чистке, если менять термопасту, то потом это очень проблематично собирать обратно и люфты гарантированно останутся

Там все на болтах, какие люфты? В этом плане у Нвидии все окей, чисто механика, закрутил и все, без защелок)

 

7 minutes ago, Entvy said:

а потом заклеивать?)

Обратно приклеится еще раз 10 минимум, а потом термопластичный клей.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Ko4e7ap сказал:

Ну это допустим нормально, они все же немного похожи.

 

Но это-то как?

А вот черт его знает: а потом главное жалуются, почему флешка не читается :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

cорри за оффтоп: разбор 2080Ti (ссылку взял с сайта оверов)

 

Изменено пользователем Star_Wiking

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Star_Wiking сказал:

мда … отсутствует надежный и крепкий порт DVI, зато куча остального, хлипкого.

И не говори, на хардах такая же проблема. Был надёжный и крепкий IDE, его зачем-то поменяли на хлипкий SATA:laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, OlympicBear сказал:

надёжный и крепкий IDE, его зачем-то поменяли на хлипкий SATA

facepalm.gif

не мелите чепухи … коммуникации внутри системника и снаружи 2-е большие разницы, или у вас в системнике кабели по 3-и метра и валяются по всей квартире? 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 ограничение сняли, все массово выкладывают результаты тестов

собственно ничего нового

тепловыделение адовое, впрчембер не зря стоит

но цифры все равно впечатляют

п.с. только в тотал варе и деусэксе одна 2080ти не смогла выдержать лок 60 фпс в 4к :laugh:

 

п.п.с. первый кастом в продаже появляется: 2080ти от инно3д от 88 т.р., гигабит от 81

Изменено пользователем Entvy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Выход проекта намечен на 27 марта на PC, консолях текущего поколения и Nintendo Switch 2.
      IO Interactive выпустила геймплейный трейлер и большой ролик с игровым процессом из грядущего шпионского экшена 007 First Light.
      Выход проекта намечен на 27 марта на PC, консолях текущего поколения и Nintendo Switch 2. Предзаказы на игру уже открылись (в России она официально не продается).
    • Автор: james_sun

      Действие проекта происходит в Европе XIV века, во времена болезней и кровавых войн. Воспользовавшись слабостью человечества, из тьмы вышли вампиры и прошлые мифические существа.
      На днях в сети обнародовали 8 минут геймплея из мрачной ролевой игры в открытом мире The Blood of Dawnwalker от Rebel Wolves и Bandai Namco Entertainment.
      Действие проекта происходит в Европе XIV века, во времена болезней и кровавых войн. Воспользовавшись слабостью человечества, из тьмы вышли вампиры и прошлые мифические существа.
      Главным героем The Blood of Dawnwalker является Коэн, «Предвестник Рассвета, вечно ступающий на грань между миром дня и царством ночи».
      Среди главных особенностей игры — полная свобода действий и серьезное влияние решений игрока на течение сюжета и мира вокруг игрока. 
      Дата релиза не объявлена.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не, а что я не так сказал? Хардкор и сосалики любишь? Любишь. Так что я всего лишь назвал вещи своими именами. А то, что кто-то меня (не)правильно понял, так это все ваше извращённое, развращенное и испорченное интернетом и разными блогерами, восприятие. Моей вины в том нет.
    • Все это прекрасно, но зачем это применять к играм которые задумывались именно со всеми этими кострами и гриндом с жопо-рвущими боссами и ядовитыми болотами.) зачем вы пытаетесь сделать из Властелина колец Кольца власти, может не надо этого, давайте оставим Соулслайки такими какие они есть ну позязя
    •  Но если тебе нравится игра и самое главное игровой процесс то тебе это не в тягость,а в удовольствие. Если тебе не нравится сам игровой процесс то не проще потратить время на то что приносит удовольствие? вот меня например последнее время мало интересуют гоночки, стратегии, квесты, мморпг, рпг-песочницы и много чего еще, я понимаю что мне будет неинтересен игровой процесс который эти игры предлагают, поэтому они мне просто не интересны будь там хоть супер легкая сложность хоть ультра сложная. другое дело те же сосалики когда играя в них я тупо получаю удовольствие от всех этих действий и гринд, возрождающиеся мобы (кстати они для того и возрождаются чтобы их гриндить, выбивать нужный шмот, расходники или пушки, поэтому такие предьявы игре в которой это является одной из основных фишек очень странная затея, потому что да это и есть баланс этого жанра, так решил великий Миядзака.) ок но мне неинтересны эти игры зачем вообще мне в них лезть, просить менять эти игры под мой вкус и делать из них соулслайки я просто пойду и поиграю в соулслайки.)
    • Баланс — это необязательно одна и исключительно одна сложность. Например, в исах и тель оф (и не только) вполне успешно реализовано несколько сложностей, при этом отличающихся между собой не просто жирностью врагов и получаемым уроном обеими сторонами, но в первую очередь тем, что именно могут враги: расширяются механики, мувсеты с ростом сложности, от игрока требуется в большей мере применять всё, что ему доступно, при этом нет дизбаланса ни на одной из сложностей — они все продуманы. Сделать качественно несколько сложностей — это тоже уметь надо. Чаще всего разрабы идут по лёгкому пути, просто наращивая хитпоинты и коэффициенты урона. В частности в солслайках “сложность”, пусть даже и одна чаще всего, нередко именно лишь так и создаётся, когда боссы простые, но жирные несусветно и игрок просто физически устаёт от боя и начинает допускать ошибки. А когда босс посложнее, то эта продолжительность  боя из-за несусветных хитпоинтов лишь усугубляет ситуацию, ничуть не являясь показателем баланса, но подталкивая игрока качаться сверх того, что игрок набрал по пути, то есть затягивая игру гриндом. В целом, баланс они буквально скопировали у серии монстер хантер, собственно, как и почти все механики содрали, даже отрезание хвостов не постеснялись внаглую перенять. В дарк солсе первом было особенно заметно, т.к. даже анимации поленились переделать некоторые, например кувырки. Имхо, нормальный баланс — это когда тебе никогда не требуется гриндить в принципе, когда ты спокойно можешь вырезать врагов без потребности возрождать их кострами или ещё чем, чтобы с первого же раза опыта было достаточно для вполне нормального прохождения босса без упарывания, но с ощущением, что в самый раз сложность боя, что персонаж силён, а не размазня, отлетающая от пары плюшек в лицо. Важно чувство того, что развитие окупается, на мой скромный взгляд.
    • у меня только это папки logs нема
    •   @AleksEvs, бери для начала стандартный шрифт (arialuni_sdf_u2021), здесь есть sdf-шрифты но они в большинстве случаев 2019 и ниже. А я делаю на 2022 шрифты.
    • Необходимость гринда расходников и прокачки, возрождающиеся мобы —  так себе баланс)
    • Да, подразумевает баланс, а в случае с соулсами, ещё и идею того, что путь только один и облегчить его “стандартным” способом нельзя.  Есть только один вариант задуманный\продуманный разрабами, а дальше всё в руках игрока. Мне такой подход нравится, хорошо иметь какой-то нишевый жанр, который этим моментом не похож на большинство остальных. Это его отличительная особенность и я считаю, что так и должно оставаться. К слову, уже есть парочка соулсов, в которые добавили доп. уровни сложности,  спустя какой-то промежуток времени.
    • Лично мне, сильно тяжело ответить, на данный опрос, в силу того, что в принципе, у каждого из участников опроса, есть свои, вполне весомые аргументы, а я, в данный момент, играю в Vampyr, в котором есть уровни сложности, который также идет по стопам souls like, но мне, также нравится серия игр Dark Souls и Demon’s Souls, вкупе с Bloodborne, поэтому, скорее, я придерживаюсь мнения @piton4. Отсутствие уровня сложности подразумевает, на мой взгляд, некий баланс, продуманный разработчиками — сразу вспоминаю игру Gothic.
    • со свичем пока не работал, но попробую
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×