Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Герои олдскульной RPG Pathfinder: Kingmaker беседуют в таверне в новом видео

Рекомендованные сообщения

130321-maxresdefault%20(1).jpg

Deep Silver представила новый трейлер ролевой игры «старой школы» Pathfinder: Kingmaker.


Deep Silver представила новый трейлер ролевой игры «старой школы» Pathfinder: Kingmaker.

Релиз игры состоится 25 сентября.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра почти на релизе, а как таковой рекламной кампании не было, а потом встанет вопрос, а почему она плохо продалась, если будет хотя бы просто хорошей.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вариация на тему Аллоды 2? Если так, то весьма интересно.

Главное, чтобы не как Sword Coast Legends

Изменено пользователем ForgiveMeNot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

если б в стиме не было тысяч “говноигрнаколенке”, то для таких крупных проектов и не понадобилось бы никаких рекламных компаний)

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Sagitell сказал:

Игра почти на релизе, а как таковой рекламной кампании не было, а потом встанет вопрос, а почему она плохо продалась, если будет хотя бы просто хорошей.

Оказывается издавать будет Deep Silver, с которой договорились только в конце июня. У издателя видно времени не было на рекламную акцию. Ну и они сейчас заняты рекламой Metro Exodus.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Многообещающая игра.

1 час назад, Sagitell сказал:

Игра почти на релизе, а как таковой рекламной кампании не было, а потом встанет вопрос, а почему она плохо продалась, если будет хотя бы просто хорошей.

Разве игру уже не профинансировали?

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игру mail.ru делает не думаю что у них проблемы с финансами были

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графоний и анимации какие то совсем не очень, но в остальном игра обещает быть что надо,   надеюсь повеселее вторых столбиков будет 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Weltik сказал:

Графоний и анимации какие то совсем не очень, но в остальном игра обещает быть что надо,   надеюсь повеселее вторых столбиков будет 

Наврядли будет лучше Pillars of eternity 2. Там на сюжет и игровой мир уйму сил и времени потратили чтобы фанаты довольны остались. Правда у этой есть Крис Авелон как козырь. Но неужели он один с ровного места все вывезет? Чем же Пиллларсы не угодили?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@POW2208 Pathfinder`у на три года больше, чем первому упоминанию о Столпах, за мир я бы не беспокоился, время было.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Celeir Долго — это ни всегда хорошо. Возможно просто не знали чем станет игра, или не было денег, времени… Да и начинали выходит как простые любители. В общем сомнительный проект, хотя и любопытный — тут будет завязка на королевстве, интересно как.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@POW2208  Pathfinder это настолка, она развивалась безо всякой PC-игры. Авеллон регулярно ею восторгался, наверно, потому к разработке и присоединился.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже предзаказал, жду. Не надеюсь на революции, конечно. Игра уровня PoE2 меня устроит абсолютно.

Изменено пользователем Faceless1992
Тавтология)
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, POW2208 сказал:

Наврядли будет лучше Pillars of eternity 2. Там на сюжет и игровой мир уйму сил и времени потратили чтобы фанаты довольны остались. Правда у этой есть Крис Авелон как козырь. Но неужели он один с ровного места все вывезет? Чем же Пиллларсы не угодили?

Ну не знаю, столпы по сравнению с Tyranny какие-то сухие получились мне кажется(1 часть прошел 2 раза, потом когда вышли Столпы 2, нужно было перепроходить*сохраненный не осталось*, но не осилил(перебирать вариант в адаптации скучно), по этому 2 часть так и не начал, но по отзывам знакомых и пару видео так же суха показалась)

Изменено пользователем Norinke
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В ролике демонстрируются  умения трех играбельных специалистов, а также толпы монстров и разномастные средства для их умерщвления.
      В ходе PC Gaming Show был показан первый геймплейный трейлер кооперативного экшена Killing Floor 3.
      В ролике демонстрируются  умения трех играбельных специалистов, а также толпы монстров и разномастные средства для их умерщвления.
      Дата релиза пока не известна.
    • Автор: SerGEAnt

      «Спасибо всем, кто с нами до сих пор. Мы вас любим!»
      ElikaStudio опубликовала дублированный трейлер анонсированной вчера адвенчуры Life is Strange Double Exposure.
      Команда отметила, что это не означает анонса локализации и возвращения к активной деятельности.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это конкретное направление игр. Можно сказать один из родоначальников. То есть от Дум Этернел невозможно получать удовольствия если ты хочешь и любишь Шутеры. От Этернел ты можешь получать удовольствие, если ты хочешь и любишь СуперМитБой или ГитарХироус. 
    • Дум это не игра? мы же конкретный проект обсуждаем =) там нужно выучить только особых противников, бОльшая их часть разваливается одинаково эффективна с любого оружия просто так убить несколько противников, там действительно нужно знать подход к ним в очень узкие тайминги, да. у меня такое ощущение что мы о разных играх говорим =)
    • @Damin72 Снова здравствуйте. Я тут узнал, что Dant смог добавить в свой перевод разрешение 1360х768. Хотел спросить - а вы планируете добавлять новые разрешения? Сразу уточню, что ваш русификатор мне нравится значительно больше, чем Dant, однако у меня есть небольшая проблемка; я играю в ваш перевод на ноутбуке с разрешением 1368х768. Заходя в настройки игры, видно, что стоит 1280x720, что никак нельзя изменить. Я прекрасно понимаю, что это проблема не вашего русификатора, а самой игры, однако дело в том, что по неизвестной причине игра критически лагает в этом разрешении. Для сравнения я скачал перевод Dant, и при его разрешении 1360x768 лаги отсутствуют, да и картинка получше. Я, естественно, не заставляю вас что либо делать и ни в коем случае не выставляю вас в плохом свете, а лишь хочу узнать будет ли этот момент как нибудь развиваться с вашей стороны. Заранее спасибо за ответ. Ваш перевод лучший.
    • очень странная предвзятость — ВСЕ пользовательские переводы изначально пиратские и незаконные.  Если у вас личные терки с мираклами — это ваши личные проблемы. Предположу : Люди попросили — Сержант по человечески сделал так, как люди просили. Так принято у людей если что, у мудаков естественно иначе. Какой смысл в том, чтобы взять и начать гадить мираклам? — смысла нет Те самые дегенераты, как вы бодро окрестили разработчиков , из Yuzu — подарили миру эмулятор и вагон открытого кода, который остальные разработчики упорно используют, до сих пор. Коммерческая деятельность, а точнее добровольные донаты, стали просто отягчающим фактором, но не основой для иска. японтусы давным давно кидаются на эмуляторы — не нужно притягивать за уши именно к yuzu. Просто данное поколение эмуляторов , на радость японтусам, вышло за рамки которые предписываются законом.
    • патчи на уровне беседки, тряску камеры можно теперь отключить, сложно было наверное накодить такой жесткий функционал 
    • На днях, когда пошла молва, о готовящемся анонсе следующего дополнения, стали вспоминаться звуки, музыка, локации игры, поймал себя на мысли, что соскучился и уже реально хочется вернуться в этот мирок. Скорей бы допу.
    • скоро лайки можно будет ставить за ролики на ютьюбе =)
    • Видно кто-то любит такие игры судя по дизлайку )) . Уверен игра провалится . Как можно делать , не ну реально как ( здесь уже писали ) игру по вселенной зв без шворца? Без битв на шворцах? 
    • Я гдето писал, что Дум Этернел плохая игра? Я бы скорее сказал, что это плохой Дум.  Скорее наоборот. Больше это когда у тебя как в Дисхонред или Декэус Икс их стало 100 и каждая из них боле менее равнозначна, лишь ты решаешь какой ты хочешь воспользоваться. А в Этернел их много, но они жестко зафиксированы за противником, между ними нет равнознасностм. Это как  QTE сцена, ты или сделаешь четко ту QTE связку которую задал разработчик или умрешь. И как итог они этим еще АДОВО перегрузили игру. То есть теперь в голове надо держать десяток комбинаций, вместо пары любимых. Это как необходимость заучить все комбо Теккена из 20 кнопок и применять их не по желанию, а по требованию разработчика.  Вышло что Этернел стал Дрочью, с плохим балансом кривой сложности, и еще адово перегруженным количеством комбинаций которые тебе обязательно держать в голове, ведь без этого в Этернел играть попросту невозможно.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×