Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Для комфортной игры в Battlefield 5 с трассировкой лучей потребуется не только мощная видеокарта, но и многоядерный процессор

Рекомендованные сообщения

211734-le588s2w.jpg

Эмбарго на публикацию геймплейного видео Battlefield 5 с Gamescom 2018 было снято, и многие игровые издание уже успели обнародовать соответствующие ролики. Не отстали и технические специалисты из Digital Foundry, которые рассказали подробнее о том, как ведет себя игра на GeForce RTX 2080Ti.


Эмбарго на публикацию геймплейного видео Battlefield 5 с Gamescom 2018 было снято, и многие игровые издание уже успели обнародовать соответствующие ролики. Не отстали и технические специалисты из Digital Foundry, которые рассказали подробнее о том, как ведет себя игра на GeForce RTX 2080Ti.

211734-le588s2w.jpg

Собственно, со включенной трассировкой лучей в реальном времени и разрешении 1080p игра выдает стабильные 60 кадров в секунду. Однако стоит только поднять разрешение до 1440p, счетчик FPS начинает опускаться до 40-50 кадров. Наконец, в 4K Battlefield 5 с задействованным RTX выдает около 30 FPS.

Сообщается, что DICE усердно работает над оптимизацией игры, что в перспективе может привести к улучшению производительности на 30%. Будет интересно посмотреть на итоговый результат. 

Кстати, тем, кто захочет с комфортом поиграть в BF5 на максимальных настройках со включенной трассировкой, потребуется не только новая видеокарта, но еще и мощный процессор с большим количеством потоков. В идеале игрокам понадобится 8 ядер. Так-то!

  • В замешательстве (0) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С многоядрёными процами как раз проблем то нет. Мой AMD FX-8320, например,    продается сейчас по доступным ценам. А вот Force GTX 2080Ti несколько обременительна для бюджета.

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1
  • +1 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

купи самолет, чтобы поиграть в игру за 3-4 рубля, хотя гемлпейно она выглядит как длц первой

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Faus Купи подписку на месяц, в чём проблема. Или на год за 3 с копейками, ещё и Anthem получишь)

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, ArtemArt сказал:

Купи подписку на месяц, в чём проблема. Или на год за 3 с копейками, ещё и Anthem получишь)

Так это нормально, вон пример тому Doom и Wolfenstein the New Order первый даже на вёдрах летает, а вот второй весьма неплохие ПК нагибает, плюс онли вулкан прикрутили для полной картины. То же и здесь, графоний изменился по минимуму зато добавили палок в колёса и стимул обновить карты (те кто купили недавно какой нибудь 1070-1080 будут рады))) )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Setekh Кто мешает играть без ртх ? Щас бетка будет в сентябре вот как раз и увидим всё.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм… т.е. многоядерный проц нужен именно для RTX, или все же для высоких настроек игры? А то как-то странно, ведь RTX обсчитывается спец.блоком новых карт nVidia, казалось бы при чем тут ЦП.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, ArtemArt сказал:

Кто мешает играть без ртх ? Щас бетка будет в сентябре вот как раз и увидим всё.

Та вопрос не в этом, а в том что опять начался очередной виток “некс-гена” с целью потрясти баблишка с потребителя. Понятно что это бизнес и так зарабатывают он, но печально всё же (  И если я правильно понял за этот самый RTX то придётся практически две версии игры делать, что может поднять цену.

Изменено пользователем Setekh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Setekh сказал:

придётся практически две версии игры делать

Это, боюсь спросить, с чего такие выводы были сделаны? Если бы это так было, никто бы и не стал поддерживать эту технологию. Не зря же Хуан говорил, легко включается и также легко выключается =) Условно говоря, все делается как и раньше, с кучей фальшивых источников света, просто для них указывается, что при RTX они неактивны. Это конечно мои бредни, но смысла в двух версиях я лично совсем не вижу.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@StiGMaT это пока две версии. Но по сути философия рейтрейсинга близка к тому, что было в начале нулевых с пиксельными шейдерами, когда каждая новая версия превращала старые видеокарты в тыкву.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Outcaster, эммм… не понял немного о чем ты. Я же писал немного о другом: в заметке странно звучит заявление о том, что для RTX нужен мощный многоядерный ЦП, когда по факту RTX — это технология просчитываемая ресурсами карт нового поколения, т.е. к ЦП не имеющая никакого отношения. Может ЦП нужен просто для высоких настроек игры, а не конкретно для RTX? :wink: Т.е. если совсем абстрактно, допустим я выставлю все настройки на минимум и включу при этом RTX, мне все еще нужно будет кучу ядер топового процессора? А если отключу RTX, то процессор уже можно и попроще иметь? =)

Изменено пользователем StiGMaT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, StiGMaT сказал:

@Outcaster, эммм… не понял немного о чем ты. Я же писал немного о другом: в заметке странно звучит заявление о том, что для RTX нужен мощный многоядерный ЦП, когда по факту RTX — это технология просчитываемая ресурсами карт нового поколения, т.е. к ЦП не имеющая никакого отношения. Может ЦП нужен просто для высоких настроек игры, а не конкретно для RTX? :wink: Т.е. если совсем абстрактно, допустим я выставлю все настройки на минимум и включу при этом RTX, мне все еще нужно будет кучу ядер топового процессора? А если отключу RTX, то процессор уже можно и попроще иметь? =)

 

Мощный ЦП нужен в добавок к RTX блокам, так как теперь необходимо прорисовывать на CPU дополнительную геометрию и объекты, для отражения и взаимодействия “хваленых RTX лучей”. При старом рендеринге, мы видим только то, что на экране перед игроком, а объекты скрытые за преградами или не в поле зрения игрока не прорисовываются и не обсчитываются в целях оптимизации. А вот с RTX теперь необходимо все это отрисовать и обработать для реализации тех самых лучей.

Так что АМД и Ител наверное ликуют, ведь скоро тонны 4-ядерников станут тыквами :)  И не факт, что 6 ядер будет достаточно в скором времени, хотя пока дадут возможность отключать эту фичу, которая жрет уйму производительности, при это на всех видео на данный момент, что видел с RTX — никакой революции, вообще практически ничего нового или того, что захватит дух от крутизны картинки.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 hours ago, StiGMaT said:

когда по факту RTX — это технология просчитываемая ресурсами карт нового поколения

нет, читай первоисточник. Рейтрейсинг в БФ5 реализован через DirectX Raytracing. RTX от нВидия — это в первую очередь аппаратное ускорение для большего фпс, а так он будет работать и на старых видеокартах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Outcaster, да я в курсе, но там такая разница (по крайней мере по словам Хуанга с презентации), что говорить об использовании карт старого поколения как-то не приходится. Выразился я в прошлый раз коряво, соглашусь, мне просто казалось, что расчетом RT занимаются чисто ВК и от процессора это мало зависит. Да и вообще, я как-то сразу это спроецировал на все игры, а не на одну из заметки. Однако прочитав оригинал интервью, понял что в данном случае речь идет конкретно о DICE и их реализации RTX в BF5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, allyes сказал:

С многоядрёными процами как раз проблем то нет. Мой AMD FX-8320, например,    продается сейчас по доступным ценам. А вот Force GTX 2080Ti несколько обременительна для бюджета.

У самого на втором старом компе стоит amd fx 8320e, только вот покупать к 8320 печ 2080ti такое себе,смешно ей богу,речь идёт про AMD Ryzen 5 а лучше 7,новинки вот его требуют на ультра настройках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      DSOG приводит два скриншота с разницей в производительности в «Анабиозе: Сон разума»: RTX 4090 превосходит RTX 5090 почти в 10 раз.
      Геймеры обратили внимание, что NVIDIA удалила аппаратную поддержку 32-битных CUDA-приложений из видеокарт серии RTX 50.
      Для современных игр эта информация бессмысленна, а вот со старыми все плохо. Дело в том, что в 2007-2013 году вышел с десяток игр с поддержкой PhysX, и все они отлично работали именно на видеокартах от NVIDIA.

      Но начиная с RTX 50 ситуация изменилась. Тесты показывают, что теперь эти игры работают на RTX 5090 и RTX 5080 также плохо, как на видеокартах от AMD, которые никогда не умели в аппаратную акселерацию этих эффектов.
      Вот неполный список таких игр:
      «Анабиоз: Сон разума» Borderlands 2 Mirror’s Edge Batman: Arkham City BioShock Infinite Bulletstorm Batman: Arkham Origins Assassin’s Creed 4: Black Flag Mafia 2 DSOG приводит два скриншота с разницей в производительности в «Анабиозе: Сон разума»: RTX 4090 превосходит RTX 5090 почти в 10 раз.
    • Автор: SerGEAnt
      Издание DTF обратило внимание на интервью, которое Алекс Батталия из Digital Foundry взял у Брайана Катанзаро — вице-президента прикладных исследований глубокого обучения в NVIDIA.
      На вопрос о выборочности работы технологии генерации кадров Брайан ответил, что прямо сейчас NVIDIA сфокусирована на том, чтобы она хорошо работала на картах новейшей серии RTX 50, так как именно в ней есть те самые тензорные ядра, позволяющие генерировать до 4 кадров за такт.
      Однако, он не исключил, что преимущества технологии достанутся «старым» картам вроде RTX 30 и RTX 40.
      Напомним, что у AMD есть аналогичная технология FSR 3 Frame Generation, которая работает на всех актуальных видеокартах.
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @FILLDOR ЛЕГЕНДОЙ будешь, если чё-нить получится! 
    • Всем привет, я бы тоже поучаствовал в переводе 2 части. 
    • инструкцию люди читать не могут...
    • Поиграл. Честно говоря, игра понравилась. Да, видно, что игра бюджетная. Анимации слабенькие, боёвка немного корявенькая, но вроде прикольная, есть свои самобытные вещи. Например в игре можно ХП восстановить бив врага, ты накапливаешь эдакую серую полоску в строке ХП, которая при определённом игровом свечении, если во время на одну кнопку нажать, то это серая полоска восполнит ХП. Звучит вроде как просто, но во время боя не всегда замечаешь нужный момент для прожатия кнопки, чтобы ХП восполнить. Такой псевдо элемент, который даёт тебе возможность восстановить часть здоровья, без аптечки, но тоже надо иметь сноровкость, чтобы успеть во время всё прожимать. Тем более с уменьшением ХП, уменьшается школа выносливости, что сокращает твоё количество атак и уклонении. Поэтому держать ХП на максимум, тут как бы важный элемент. В общем выглядит и работает это любопытно и не обычно. Что-то новое! А так в целом, атмосфера хорошая, есть какая-то интрига в сюжете, хочется узнать мир по лучше. Мир выполнен виде кишкообразных локации, что-то похожее на Экспедицию и ДС. За ручку никто не ведёт, загадки решаешь за счёт внимательности. Собираешь предметы в стиле РЕ, потом возвращаешься, вставляешь предметы, открываешь скрытые локи. Сам геймплей это калька аля Соусл-лайка, но сама игра по себе не сложная. По крайне мере, в игре ни разу не умер за всё демо. Боссов в демке не было, статичные мобы пока легко бьются. Всё как в ДС, есть парирование, перекаты, всякие способности, - из доступных пока только отвлечение дроном мобов. Оружие разные: мечи, топоры. Есть определённая школа энергии у них, с помощью которой можно произвести особый приём. Удачное парирование, также даёт мощное добивание. Есть враги, которых надо тактически убивать. Есть специальные места сохранения, аля ДС. При этом то, что игра имеет элементы Соусл-лайка, она гибко по сложности настраивается. Тут можно отдельно отключить многих раздражающую вещь, когда после смерти воскрешаются враги и теряется накопленный опыт. Хоть кто-то додумался эту опцию добавить. Но если хочется как по старинке в Соусл-лайке, можно это опцию оставить, чтобы после смерти все мобы воскрешались и за опытом надо заново к точке смерти бежать. Также сложность боёв настраивается, можно даже задать какой урон будешь получать ты, какой мобы, прям напомнило свежий Дум. В целом игра явно метить на массового потребителя, поэтому если хочется запотеть(наверно), ставишь себе всё самое сложное. Если не хочется особо потеть, опускаешь всё до комфортного уровня и играешь.  По производительности, тут прям ситуация с Экспедицией 33. На 4080, в 2к, ультра, с DLAA идёт примерно от 50 до 70 кадров. Если поставить DLSS на качество то идёт уже 90-110 кадров. Оптимизация не ахти какая, да и графика не сильно прям поражает, хоть и не плохая, но это УЕ5. Из приятное в плане оптимизации, что фремрейт ровный, статеров вообще нет, картинка идёт чётко и плавно, без подёргивании. Также отсутствует компиляция шейдеров. Прям всё аналогично Экспедиции 33.  В целом, мне понравилось. Да игра местами кривенькая, вполне ощущается бюджетность, но какой-то есть у неё свой шрам в плане необычного мира. Есть какие-то свои фишки и элементы в геймплее. Игра без карты и стикеров куда идти, никто за ручку не ведёт, что почётно. Нужно всё самому читать, изучать, думать куда дальше двигаться. Может быть нас ждёт очередная Экспедиция 33, где тоже всё бюджетненько и простенько, но сделано с душой, с интригующим сюжетом и хорошим геймплеем. Стоит ли игра своих 3к? Не знаю. Я бы подождал релиза, и уже там делал выводы. В любом случае, если игра не окажется такой же хорошей как Экспедиция 33, возможно на распродажи, с хорошей скидкой, игру всё ровно бы купил, так как заинтересовала. И снова тут нет — “ой, извините”. 
    • @Zifirkin там же идёт папка в архиве, кинь ее в основную папку игры, появится окошко заменить нажми да
    • а куда кидать файлы  
    • Дедушка стражник поверил в себя и решил дать леща призракам из лорд фаллен но сдох почти вначале, теперь я дедушка стражник младший ps: ощущение игра для мобилок, слишком картонное и дешёвое, про парирование вообще не понимаю, “угадай что вытворю” 
    • Мда,вот только щас узнал что у других провайдеров это денег стоит,мой так дает. И стоит почти как пол моего тарифа( от 120 до 200 в месяц) ..жесть. Деньги на воздухе гребут. 
    • Не удивляйся, с динамическими айпишниками это помогает частенько, когда попадается “проблемный” ай пи из общего пула, с которым предыдущий его владелец успел накосячить. Если хочешь какой-то стабильности (и уверен, что это не ты сам слишком часто лупишься большим числом разовых запросов на сервера стима), можешь купить белый ай пи (то есть статичный, который не меняется и по сути только твой) у провайдера. Обычно услуга распространённая, но делается обычно при визите в офис, а в личном кабенете когда-то была, но сейчас или спрятали куда-то или так просто теперь не подключается.
    • Но потом вернули. И все последующий дополнения выпускали с русским языком. У них походу диссоциативное расстройство идентичности.

      P.S. Забавно, что в https://store.steampowered.com/app/4570/Warhammer_40000_Dawn_of_War__Anniversary_Edition/ русский язык отсутствует (SEGA издатель, ага), а в переиздании внезапно появился https://store.steampowered.com/app/3556750/Warhammer_40000_Dawn_of_War__Definitive_Edition/ (Relic’и уже сами издателями числятся). Опять из старого издания резанули русский язык, а в новом вернули обратно?

      Больные ублюдки. *голосом Володарского*
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×