Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Для комфортной игры в Battlefield 5 с трассировкой лучей потребуется не только мощная видеокарта, но и многоядерный процессор

Рекомендованные сообщения

211734-le588s2w.jpg

Эмбарго на публикацию геймплейного видео Battlefield 5 с Gamescom 2018 было снято, и многие игровые издание уже успели обнародовать соответствующие ролики. Не отстали и технические специалисты из Digital Foundry, которые рассказали подробнее о том, как ведет себя игра на GeForce RTX 2080Ti.


Эмбарго на публикацию геймплейного видео Battlefield 5 с Gamescom 2018 было снято, и многие игровые издание уже успели обнародовать соответствующие ролики. Не отстали и технические специалисты из Digital Foundry, которые рассказали подробнее о том, как ведет себя игра на GeForce RTX 2080Ti.

211734-le588s2w.jpg

Собственно, со включенной трассировкой лучей в реальном времени и разрешении 1080p игра выдает стабильные 60 кадров в секунду. Однако стоит только поднять разрешение до 1440p, счетчик FPS начинает опускаться до 40-50 кадров. Наконец, в 4K Battlefield 5 с задействованным RTX выдает около 30 FPS.

Сообщается, что DICE усердно работает над оптимизацией игры, что в перспективе может привести к улучшению производительности на 30%. Будет интересно посмотреть на итоговый результат. 

Кстати, тем, кто захочет с комфортом поиграть в BF5 на максимальных настройках со включенной трассировкой, потребуется не только новая видеокарта, но еще и мощный процессор с большим количеством потоков. В идеале игрокам понадобится 8 ядер. Так-то!

  • В замешательстве (0) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С многоядрёными процами как раз проблем то нет. Мой AMD FX-8320, например,    продается сейчас по доступным ценам. А вот Force GTX 2080Ti несколько обременительна для бюджета.

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1
  • +1 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

купи самолет, чтобы поиграть в игру за 3-4 рубля, хотя гемлпейно она выглядит как длц первой

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Faus Купи подписку на месяц, в чём проблема. Или на год за 3 с копейками, ещё и Anthem получишь)

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, ArtemArt сказал:

Купи подписку на месяц, в чём проблема. Или на год за 3 с копейками, ещё и Anthem получишь)

Так это нормально, вон пример тому Doom и Wolfenstein the New Order первый даже на вёдрах летает, а вот второй весьма неплохие ПК нагибает, плюс онли вулкан прикрутили для полной картины. То же и здесь, графоний изменился по минимуму зато добавили палок в колёса и стимул обновить карты (те кто купили недавно какой нибудь 1070-1080 будут рады))) )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Setekh Кто мешает играть без ртх ? Щас бетка будет в сентябре вот как раз и увидим всё.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм… т.е. многоядерный проц нужен именно для RTX, или все же для высоких настроек игры? А то как-то странно, ведь RTX обсчитывается спец.блоком новых карт nVidia, казалось бы при чем тут ЦП.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, ArtemArt сказал:

Кто мешает играть без ртх ? Щас бетка будет в сентябре вот как раз и увидим всё.

Та вопрос не в этом, а в том что опять начался очередной виток “некс-гена” с целью потрясти баблишка с потребителя. Понятно что это бизнес и так зарабатывают он, но печально всё же (  И если я правильно понял за этот самый RTX то придётся практически две версии игры делать, что может поднять цену.

Изменено пользователем Setekh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Setekh сказал:

придётся практически две версии игры делать

Это, боюсь спросить, с чего такие выводы были сделаны? Если бы это так было, никто бы и не стал поддерживать эту технологию. Не зря же Хуан говорил, легко включается и также легко выключается =) Условно говоря, все делается как и раньше, с кучей фальшивых источников света, просто для них указывается, что при RTX они неактивны. Это конечно мои бредни, но смысла в двух версиях я лично совсем не вижу.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@StiGMaT это пока две версии. Но по сути философия рейтрейсинга близка к тому, что было в начале нулевых с пиксельными шейдерами, когда каждая новая версия превращала старые видеокарты в тыкву.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Outcaster, эммм… не понял немного о чем ты. Я же писал немного о другом: в заметке странно звучит заявление о том, что для RTX нужен мощный многоядерный ЦП, когда по факту RTX — это технология просчитываемая ресурсами карт нового поколения, т.е. к ЦП не имеющая никакого отношения. Может ЦП нужен просто для высоких настроек игры, а не конкретно для RTX? :wink: Т.е. если совсем абстрактно, допустим я выставлю все настройки на минимум и включу при этом RTX, мне все еще нужно будет кучу ядер топового процессора? А если отключу RTX, то процессор уже можно и попроще иметь? =)

Изменено пользователем StiGMaT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, StiGMaT сказал:

@Outcaster, эммм… не понял немного о чем ты. Я же писал немного о другом: в заметке странно звучит заявление о том, что для RTX нужен мощный многоядерный ЦП, когда по факту RTX — это технология просчитываемая ресурсами карт нового поколения, т.е. к ЦП не имеющая никакого отношения. Может ЦП нужен просто для высоких настроек игры, а не конкретно для RTX? :wink: Т.е. если совсем абстрактно, допустим я выставлю все настройки на минимум и включу при этом RTX, мне все еще нужно будет кучу ядер топового процессора? А если отключу RTX, то процессор уже можно и попроще иметь? =)

 

Мощный ЦП нужен в добавок к RTX блокам, так как теперь необходимо прорисовывать на CPU дополнительную геометрию и объекты, для отражения и взаимодействия “хваленых RTX лучей”. При старом рендеринге, мы видим только то, что на экране перед игроком, а объекты скрытые за преградами или не в поле зрения игрока не прорисовываются и не обсчитываются в целях оптимизации. А вот с RTX теперь необходимо все это отрисовать и обработать для реализации тех самых лучей.

Так что АМД и Ител наверное ликуют, ведь скоро тонны 4-ядерников станут тыквами :)  И не факт, что 6 ядер будет достаточно в скором времени, хотя пока дадут возможность отключать эту фичу, которая жрет уйму производительности, при это на всех видео на данный момент, что видел с RTX — никакой революции, вообще практически ничего нового или того, что захватит дух от крутизны картинки.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 hours ago, StiGMaT said:

когда по факту RTX — это технология просчитываемая ресурсами карт нового поколения

нет, читай первоисточник. Рейтрейсинг в БФ5 реализован через DirectX Raytracing. RTX от нВидия — это в первую очередь аппаратное ускорение для большего фпс, а так он будет работать и на старых видеокартах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Outcaster, да я в курсе, но там такая разница (по крайней мере по словам Хуанга с презентации), что говорить об использовании карт старого поколения как-то не приходится. Выразился я в прошлый раз коряво, соглашусь, мне просто казалось, что расчетом RT занимаются чисто ВК и от процессора это мало зависит. Да и вообще, я как-то сразу это спроецировал на все игры, а не на одну из заметки. Однако прочитав оригинал интервью, понял что в данном случае речь идет конкретно о DICE и их реализации RTX в BF5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, allyes сказал:

С многоядрёными процами как раз проблем то нет. Мой AMD FX-8320, например,    продается сейчас по доступным ценам. А вот Force GTX 2080Ti несколько обременительна для бюджета.

У самого на втором старом компе стоит amd fx 8320e, только вот покупать к 8320 печ 2080ti такое себе,смешно ей богу,речь идёт про AMD Ryzen 5 а лучше 7,новинки вот его требуют на ультра настройках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      DSOG приводит два скриншота с разницей в производительности в «Анабиозе: Сон разума»: RTX 4090 превосходит RTX 5090 почти в 10 раз.
      Геймеры обратили внимание, что NVIDIA удалила аппаратную поддержку 32-битных CUDA-приложений из видеокарт серии RTX 50.
      Для современных игр эта информация бессмысленна, а вот со старыми все плохо. Дело в том, что в 2007-2013 году вышел с десяток игр с поддержкой PhysX, и все они отлично работали именно на видеокартах от NVIDIA.

      Но начиная с RTX 50 ситуация изменилась. Тесты показывают, что теперь эти игры работают на RTX 5090 и RTX 5080 также плохо, как на видеокартах от AMD, которые никогда не умели в аппаратную акселерацию этих эффектов.
      Вот неполный список таких игр:
      «Анабиоз: Сон разума» Borderlands 2 Mirror’s Edge Batman: Arkham City BioShock Infinite Bulletstorm Batman: Arkham Origins Assassin’s Creed 4: Black Flag Mafia 2 DSOG приводит два скриншота с разницей в производительности в «Анабиозе: Сон разума»: RTX 4090 превосходит RTX 5090 почти в 10 раз.
    • Автор: SerGEAnt
      Издание DTF обратило внимание на интервью, которое Алекс Батталия из Digital Foundry взял у Брайана Катанзаро — вице-президента прикладных исследований глубокого обучения в NVIDIA.
      На вопрос о выборочности работы технологии генерации кадров Брайан ответил, что прямо сейчас NVIDIA сфокусирована на том, чтобы она хорошо работала на картах новейшей серии RTX 50, так как именно в ней есть те самые тензорные ядра, позволяющие генерировать до 4 кадров за такт.
      Однако, он не исключил, что преимущества технологии достанутся «старым» картам вроде RTX 30 и RTX 40.
      Напомним, что у AMD есть аналогичная технология FSR 3 Frame Generation, которая работает на всех актуальных видеокартах.
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4 Тоже вчера этот момент прошёл. Логика главной героини конечно вышла из игры.
    • Вставить получилось в json, все на своих местах, если кто-то ждёт, занялся редактированьем и уже с Amigaser потом соберём.
    • Ну да, ну да. Ты чётко сделал акцент на том, что отзывы на русском языке написали именно “русские”, а не русскоязычные пользователи, которые могут быть не только русские, но и люди других национальностей, которые хорошо владеют языком.  После чего ты начал писать, типа в 22% не верю, — “почему не верю?”. Потому, что это русские занизили рейтинг из-за озвучки и вырезанной символики. А вот 40% от английских отзывов, прям верю, верю, так как там нет “русских”, наверно по твоему мнению, тогда этому можно верить.  А когда узналось, что русские по факту не могут оставлять отзывы из своего региона на игру и эти отзывы сделаны из других регионов. То сейчас у тебя пошла пьянка, — “а что русский в Турции, не русский?”. Ты опять ставишь акцент на то, что это были всё ровно “русские”, но уже которые находятся и живут в других странах. Почему-то ты не думаешь и не можешь предположить, что в эти 22% негативных отзывов могли участвовать условно казахи? украинцы? или любые другие люди из постсоветского пространства? Но зато ты чётко думаешь, что это были всё ровно “русские”, но уже из Турции, из Казахстана ещё, ещё откуда-нибудь, но главное, что это “русские”, а никто-то ещё. Поэтому не гони, что ты не ставишь акценты. Ты 22% негативных русскоязычных отзывов отчётливо пытаешься приплести только к русским, а не кому-либо ещё. А когда твоя картина реальности ломается, что русские то не могут оставлять отзывы, ты всё ровно пытаешься их приплести, называя по типу - “русский находясь в другой стране, не перестаёт быть русским”. Только вот у тебя нет чёткой статистики столько реально русских релокантов написало негативный отзыв из этих 22%, и сколько людей из других стран, другой национальности, но которые владеют русским языком.   Так в случае ремастером Сталкера, новичка как раз блеванут от графики, так как там особо и ничего толком не улучшили, чтобы не блевануть от устаревшей графики из 2007-го года.  То, что они сделали ленивый ремастер как в 99% случаев других таких же бездарных и ленивых ремастеров, это должно как-то их оправдывать? Оправдывать эту халтуру? Которую пытаются продать как ремастер? Я не понимаю людей, которые к этому относятся как к должному. Ну типа — “все делают говно? А этим нельзя?”. Любой ленивый ремастер, неважно кто его сделал, должен массово порицаться и осуждаться народом, чтобы такой халтуры меньше выпускали.
    • текст готов, осталось его правильно вставить 
    • @1052 , добавил русификатор для GOG. Можете скачать по ссылке выше.
    • Эти символы не при чём. С ними не надо заморачиваться. Просто отключи их показ в настройках Notepad++. Важно только не трогать управляющие символы в тексте в элементах  "texten". Вот в формате csv, если так удобнее переводить.
      https://disk.yandex.ru/d/_pT9Ja2wWvgmFg Это, видимо, потому, что у тебя другая версия игры, id ресурсов не совпадают. У меня 1.0.2.4024. И ничего не вылетает. Там только начальное меню переведено и надпись на картинке загрузки, не особо нужны эти файлы. P.S. Не заморачивайся с автотранслятором. Я же вытащил текстовые ресурсы игры. Их без проблем заменить. Там со шрифтами заморочно, нестандартно движок их обрабатывает.
    • Drill Core
      Жанр: Strategy (Manage/Business/RTS)
      Разработчик: Hungry Couch
      Издатель: tinyBuild
      Дата выхода: 17 июля 2025 Есть русский
      Trailer / Trailer VK / STEAM / Все скриншоты
      https://vkplay.ru/play/game/drill_core_rannij_dostup/
    • В собранном виде на стол легко поместятся либо два монитора диаметром 27” , либо один диаметром 32” (и даже больше, если экран изогнутый) плюс системный блок; по заявлению производителя, стол выдерживает нагрузку до 90 килограмм. Как и обещали в прошлый раз, в этот мы рассмотрим игровой стол HGTBL017, любезно предоставленный нам брендом Hiper. Также они бонусом положили нам ковёр HIG-F1 Leviathan, вызвавший у меня поначалу некоторые опасения, которые, забегая вперед, не оправдались, но об этом чуть позже. Стол поставляется в коробке размерами 145x65 см весом чуть больше 15 килограмм, одному человеку ее донести не без трудностей, но реально. При распаковке нас встречают цельные металлические ножки и перекладина, набор винтиков и шестигранный ключ, набор под RGB-подсветку с кабелями, пультом управления подсветкой (с батарейкой!) и держателями под наушники и стакан. Не стоит забывать про мануал с инструкцией по сборке — он же является и гарантийным талоном.     Отдельно идёт столешница из ЛДСП с меламиновым покрытием под карбон размером 140x60 см по широким сторонам. Ближе к центру стол сужается до 54 сантиметров. Меламиновое покрытие должно защищать от случайной влаги и повреждений, но, к сожалению, на ура собирает случайные отпечатки.   Были опасения, что столешница будет разделена на две части, а коврик будет нужен как раз для того, чтобы прикрыть место разрыва — именно так делают некоторые конкуренты. Но тут столешница единая, без соединения по середине.   Со сборкой проблем не возникло — все заняло не более 15 минут. Отверстия под винты высверлены с чуть большим диаметром, что упрощает их финальную подгонку. В собранном виде высота стола составила 73,5 сантиметра, за счёт регулируемых ножек можно поднять его выше. на сантиметр-другой. Стол стоит монолитно, не шатается, не скрипит — все как надо.   В собранном виде на стол легко поместятся либо два монитора диаметром 27” , либо один диаметром 32” (и даже больше, если экран изогнутый) плюс системный блок; по заявлению производителя, стол выдерживает нагрузку до 90 килограмм. Другой вопрос, что коврик HIG-F1 Leviathan, который нам прислали вместе со столом, при размере в 90x40 см не оставляет свободного пространства для ножек монитора; придётся либо мириться с небольшой потерей рабочего места ковра, либо приобретать кронштейн для монитора. Сам ковер тканевый с прорезиненным основанием и прошитыми краями, в работе или горячих игровых сессиях впечатления оставил только положительные, не скользил сам, мышь достаточно легко перемещалась по его поверхности.   По бокам стола есть разъёмы под подставку для кружек и крючок для наушников. Они не вкручиваются накрепко к столу, давая небольшой ход, чтобы при ненадобности их можно было завернуть под стол, не прибегая к инструментам. Если с крючком особо нареканий нет, то в подставку влезет не каждая кружка, например моя (около 750 мл) залезать в нее отказалась.       Есть и отличительная черта, которая выделяет стол от множества похожих — две RGB-панели, поддерживающие статус «игрового» стола. Размером в 50 сантиметров в длину и в 2 см по ширине, за счёт мощных магнитов во всю длину они крепко держатся на металлическом основании стола. Панели соединяются двойным проводом и запитываются одним USB-A коннектором. Чтобы провода не свисали, производитель предусмотрел четыре маленьких крепежа, которые клеятся на основную перекладину двухсторонним скотчем.   Свет у панелей яркий и настраиваемый, с помощью пульта можно поменять яркость (32 уровня), скорость смены режимов подсветки (10 уровней) или же вовсе настроить какой-то определенный цвет или набор цветов на постоянный режим. К большому сожалению, от ПК панели хоть и работают, но только как от источника питания: никакого ПО не предусмотрено. Управлять ими можно только с пульта или через «Умный дом».   Hiper HGTBL017 — простой и современный игровой стол, который выделяется парой геймерских фишек, красивыми RGB панелями на магнитах и отличается не самой высокой ценой.
    • The King is Watching Жанр: роглайт-стратегия Разработчик: Hypnohead Издатель: tinyBuild Дата выхода: июль 2025 Есть русский
      trailer / Trailer VK / STEAM / DEMO / Все скриншоты  
    • Игра вылетает при запуске после замены PS AutoTranslator переводит меню (шрифт принудительный) и нижние субтитры. Перевод предыстории подхватывается, о чем свидетельствует текстовый файл, но отображается на инглише.  Диалоги на долю секунды моргают, но текстовик без изменений.
  • Изменения статусов

    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
    • Ob1tel

      Таксист Стример Анимешник https://www.twitch.tv/harddcore_gamer
      https://www.youtube.com/@HarddcorGamer
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×