Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Первые тесты GeForce RTX2080: видеокарта как минимум на 50% производительнее GTX1080

Рекомендованные сообщения

221809-GeForce_RTX_2080_01.jpg

В сети появились результаты первых тестов новой видеокарты от NVIDIA. Речь идет о GeForce RTX2080, которую сравнили с GTX1080.


В сети появились результаты первых тестов новой видеокарты от NVIDIA. Речь идет о GeForce RTX2080, которую сравнили с GTX1080.

221809-GeForce_RTX_2080_01.jpg

Без фирменной технологии DLSS  GeForce RTX2080 почти на 50% быстрее, чем GTX1080. А вот если DLSS включить, то данный показатель увеличится до 100%, что, несомненно, понравится игрокам, предпочитающим играть с высокими разрешениями. 

Скрытый текст

221644-1.jpg

221656-2.jpg

 

Напомним, что стоимость GeForce RTX2080 в России начинается от 63 990 рублей. Выход видеокарты на рынок состоится в сентябре.

  • Спасибо (+1) 2
  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так полагаю, что игры из списка не просто так туда попали и вероятно для заявленных улучшений нужна своего рода “адаптация” под новые карты? Или все таки эти условные ~50% будут доступны для любых игр, вне зависимости от того пропатчили их или нет, вот вопрос так вопрос =)

  • В замешательстве (0) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Outcaster,  да это-то понятно. Но я то о другом писал, будет ли этот прирост для любых старых игр или их нужно к этому подготавливать патчами, вот что меня интересует. Просто судя потому, как сейчас выдается информация складывается впечатление, что этот прирост будет не везде, а только там куда его так сказать “завезут”.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

избавлю вас от бремени под названием “1080” за 15-20к рубасов ;) … естественно если оно в хорошем состоянии.

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 2
  • В замешательстве (0) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, StiGMaT сказал:

Я так полагаю, что игры из списка не просто так туда попали и вероятно для заявленных улучшений нужна своего рода “адаптация” под новые карты? Или все таки эти условные ~50% будут доступны для любых игр, вне зависимости от того пропатчили их или нет, вот вопрос так вопрос =)

А мне вот интересно, откуда этот вопрос взялся? Можешь назвать хоть один пример из истории, когда существует вот такая вот диаграмма для ряда игр на совершенно разных движках от совершенно разных разработчиков, где для каждой игры выпущен патч под конкретную серию видеокарт? Просто вопрос как то нелепо звучит, что больше похож на какое-то желание пространно пофантазировать на отвлеченную тему.

Единственный вопрос, который возникает после этой диаграммы. Насколько она правдива, т.е. насколько реально отражает положение вещей в этих играх? Но это банальный вопрос, т.к. он возникает абсолютно каждый раз, когда разработчик представляет свой продукт.

Изменено пользователем vtii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@vtii, на основе того что говорил Хуан на конференции, на основе спецификаций на официальном сайте, в конце концов на основе новостей появляющихся после презентации =) Я писал, почему я так думаю, в комментариях к другим новостям :wink: Если в кратце, то частоты и количество ядер в 20хх меньше чем в 10хх, получается что отличаются они только наличием “блоков” RTX, ИИ и GDDR6. Если основные характеристики, по которым мы раньше оценивали мощность карт ниже то остаются только новые технологии с которыми старые игры не умеют работать... вот отсюда и взялись “фантазии” по поводу “спец патчей”. К тому же, список выше nVidia почему-то сначала просила не разглашать, значит это не просто список рандомных игр.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, StiGMaT сказал:

Если в кратце, то частоты и количество ядер в 20хх меньше чем в 10хх, получается что отличаются они только наличием “блоков” RTX, ИИ и GDDR6. Если основные характеристики, по которым мы раньше оценивали мощность карт ниже то остаются только новые технологии с которыми старые игры не умеют работать... вот отсюда и взялись “фантазии” по поводу “спец патчей”. К тому же, список выше nVidia почему-то сначала просила не разглашать, значит это не просто список рандомных игр.

ядер больше.

тест с включенным dlss — для тех игр, которые поддерживают, с выключенным, видимо, для всех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему. Хуанг. Не показал. Это. На презентации?

Тут явно не всё так просто (могли включить тяжелое сглаживание, которое 2ххх серия тащит нормально, а тысячная нет). Нужно ждать независимых тестов, где будет четко видно, что используются одни и те же настройки игр.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

FPS от новой Тумбочки тактично не включили в общий список :D

Изменено пользователем Фристайл
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
54 минуты назад, Re'AL1st сказал:

Почему. Хуанг. Не показал. Это. На презентации?

Так это же информация затычка. Т.е. такое показывают, когда показывать нечего. Практическая ценность у этого заявления околонулевая, потому что без тестов от независимых лабораторий никто это всерьез не воспримет. Тут многие писали, почему не было сравнения с другими картами как так можно. А как появилось сравнение сразу, нужно ждать независимых тестов. С информацией затычкой всегда так. Ее можно показывать, можно не показывать, результат один. Теперь вот по остаточному принципу выдают, но все ждут именно независимых тестов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Entvy сказал:

ядер больше.

Это в сумме? А Блоки RTX и ИИ работают всегда или только когда включены соответствующие настройки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, TanatosX сказал:

Это в сумме? А Блоки RTX и ИИ работают всегда или только когда включены соответствующие настройки?

да, суммарное количество больше- нвидия спецификации более подробно расписала. 

как работают, к сожалению, не знаю) надо ждать, либо когда больше информации выложат, либо когда карта попадет в "очумелые ручки"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Entvy сказал:

да, суммарное количество больше- нвидия спецификации более подробно расписала. 

как работают, к сожалению, не знаю) надо ждать, либо когда больше информации выложат, либо когда карта попадет в "очумелые ручки"

Есть у меня просто подозрение что в обычных играх прирост производительности будет довольно мал. Хотя я итак собираюсь ждать ответа от красных. 

Менять свою GTX 1070 смысла не вижу совсем пока что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Пока что отличий от GeForce Experience у него не очень много. Оно, по сути одно: в приложение перенесли пункт «управление параметрами 3D» — стало удобнее управлять всеми настройками из одного места.
      NVIDIA выпустила бета-версию NVIDIA App — единого приложения , объединяющего GeForce Experience и «панель управления NVIDIA».
      Пока что отличий от GeForce Experience у него не очень много. Оно, по сути одно: в приложение перенесли пункт «управление параметрами 3D» — стало удобнее управлять всеми настройками из одного места. Но NVIDIA обещает, что со временем перенесет все, а классическую панель управления упразднит.

      Ряд функций из GeForce Experience переносить не будут. В частности, это касается функционала для стриминга и кнопки «поделиться в соцсети».
      Скачать приложение можно с официального сайта. Оно переведено на русский язык.
    • Автор: SerGEAnt

      Корпорация NVIDIA анонсировала свежие модели видеокарт с приставкой «SUPER».
      Корпорация NVIDIA анонсировала свежие модели видеокарт с приставкой «SUPER».
      До конца января в продажу поступят RTX 4070 Super, RTX 4070 Ti Super и RTX 4080 Super ценой в 599, 799 и 999 долларов США соответственно.
      Тестов пока нет, но учитывая скорый выход карт они точно появятся в обозримом будущем.
      Если посмотреть на характеристики, то обращает на себя внимание увеличенное количество памяти у 4070 Ti Super по сравнению с 4070 Ti (16 гигабайт против 12 гигабайт).
      Также обратите внимание, что RTX 4080 Super будет стоить дешевле, чем RTX 4080, на 200 долларов.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Всё так. Можно даже через упорство и стремление, убивать в начале многих высокоуровневых боссов, что приведёт к чрезмерному прокачке команды, когда по сюжету ты потом пройдёшь на изи всех боссов, так как пришёл к ним слишком перекаченным. Но это касается кроме Симоне. Какой бы ты был не перекаченным для остальных боссов, как бы сложность не регулировал, он находится за скобками всего этого. Даже переключив сложность на “легкий”, ты его не завалишь на изи, это так не работает. Всё, что меняет сложность, это ХП у Симона. Но проблема в том, что даже на лёгкой сложности, у его ХП столько, что просто устанешь его выносить. Там просто кажется, что он не умираем. Симон, он инбаластен на всех сложностях, он выбивается из общей концепции игры, его практически невозможно упростить. Тебе по-любому нужно потратить кучу нерв и разрыв пукана, даже закрывая его на лёгкой сложности, это на столько сложный босс, даже смена сложности тут не помогает, почти никак.  Есть просто лайфаки, как упростить с ним бой. Первый лайфак, который уже давно пофиксили разработчики, но многие успели им закрыть этого босса. Это когда можно определённого персонажа, Маэль раскачать так, что она просто его ваншотила, если применить определённую возможность. Но сейчас это пофиксили. Сейчас тоже есть формула, как можно его до перехода до третий стадии ваншотнуть, опять та же Маэль. Но тут играет уже как “русская рулетка”, если повезёт, ты его вынесешь раньше чем он применит третью стадию, если нет, начнёшь всё с начало. Опять же это надо читать гайды, чтобы собрать правильный билд, чтобы было его легче вынести. Если не вкачивать определённых персонажей самого начала, то потом даже по гайду, тебе просто делать нечего, в прохождение этого босса. В игре нельзя скинуть все параметры у всех персонажей, которые тебе нужны. Если один параметр ты вложил куда не надо, то потом ничего сделать не сможешь, даже если прочитаешь гайд, и придётся тебе босса убивать только честным путём, что у меня как раз вышло. А честный путь, это имба какой сложный. Уверен, что 80% кто прошёл Симона, использовали гайды, для упращённого прохождения. И примерно 50-60% из них, прошли когда был баг его ваншотнуть в самом начале и даже не потеть с ним. Как бы это не их вина, была уязвимость игры, но всё таки это уже не то, когда босса надо было победить честно. 
    • @Tirniel это что у тебя за ведро такое, что в ai limit были проблемы??  Не, ну серьёзно, она же вообще нетребовательная, там под 200fps в 4к вроде было. Она даже у Мирослава летала бы! А как ты наверное слышал, у него 6950xt
    • Кто то перетащит в ремейк текст из старой?выходит через пару часов
    • Мне рассказывали (сам так и не играл в экспедицию33 — стращался, что мой калькулятор будет против так же, как было с аи лимит, где неприятные сюрпризы из-за железа), что по игре раскинуто прилично так разнообразных боссов, к которым и не предполагалось идти сразу же, как их можно встретить. Но вот потом, ближе к концу игры если к ним вернуться, то проблем особых быть не должно. Это как в готике (и других играх, мир которых не зависит от уровня игрока), где если наткнулся на тролля, никто не заставляет его ковырять палкой (но это, конечно же, возможно, сам ни раз и не два делал, когда перепроходил в очередной раз первые две игры серии), предполагается биться тогда, когда будешь сильнее. Про босса сам сказать ничего не могу, но люди из моего френдлиста на вид (на вид со стороны) как-то без проблем его одолевали. А там мб и заблуждаюсь.
    • Ну, они его и без того рано или поздно, но выложили бы в открытый доступ, что и делали с прошлыми версиями fsr. Мб и действительно по ошибке сделали, когда обновляли репозиторий 2-й версии, куда фрагменты кода от 4-й и затесались каким-то образом. думаю, не только у них одних на работе бывает довольно хаотичное хранение данных, где ногу сломить впору.
    • Боже, это великолепно
    • Фильм выйдет на локальных онлайн-сервисах. Goonswarm Games объявляет о начале работы над официальной русской озвучкой фильма «История POSTAL — Безумное наследие». Эта картина рассказывает о пути одной из самых скандальных и влиятельных серий игр в индустрии. Зрителей ждут интервью с создателями, архивные кадры, истории разработки и реакции сообщества. Особое внимание уделено роли фанатов из России и СНГ, которые помогли POSTAL стать культовым проектом. Фильм выйдет на локальных онлайн-сервисах. Точная дата релиза и список площадок будут объявлены дополнительно. «История POSTAL — Безумное наследие» (Going Postal: The Legacy Foretold) — полнометражный документальный фильм, снятый независимой командой энтузиастов. Премьера состоялась в 2024 году. В этом кино собраны уникальные интервью с разработчиками Running With Scissors, журналистами и фанатами, а также редкие архивные материалы, раскрывающие, как POSTAL стал символом игровой контркультуры.
    • Источниками вдохновения автора называют The Legend of Zelda и Crypt of the NecroDancer. Студии Potata Company и HeroCraft PC сообщили о релизе весьма необычного проекта Lord Ambermaze, который сами авторы описывают как «увлекательное приключение на необыкновенном острове, где мир двигается только тогда, когда двигаетесь вы». \ Источниками вдохновения автора называют The Legend of Zelda и Crypt of the NecroDancer.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×