Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Capcom долгое время не хотела переносить свои игры на PC из-за пиратства

Рекомендованные сообщения

172518-mukodik-e-meg-ma-is-a-resident-ev

В интервью изданию GamesIndustry бывший глава Capcom USA Кристиан Свенссон поведал о том, что японское издательство достаточно долго не хотело переносить свои проекты на PC из-за пиратства. 


В интервью изданию GamesIndustry бывший глава Capcom USA Кристиан Свенссон поведал о том, что японское издательство достаточно долго не хотело переносить свои проекты на PC из-за пиратства. 

172518-mukodik-e-meg-ma-is-a-resident-ev

Компания считала PC бесперспективной платформой, на которой совершенно невозможно заработать. Именно поэтому большую часть хитов Capcom эпохи PS2 / Xbox / GC / DC на персональных компьютерах мы так и не увидели. Сам Свенссон не раз уверял высшее руководство в том, что PC также является перспективным рынком, и что выходить на него совершенно необходимо. 

Первые пробы Capcom на компьютерном рынке были просто катастрофичными — достаточно вспомнить кривые во всех смыслах порты RE4 и DMC3. Однако с приходом цифровой дистрибуции и поколения HD компания все-таки изменила свое отношение к платформе PC и стала уделять переносу собственных игр куда больше внимания. А набив руку в вопросе создания качественных и высокопроизводительных портов, компания даже перевыпустила компьютерную версию Resident Evil 4 в 2014 году.

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1
  • Печальный (0) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, james_sun сказал:

Компания считала PC бесперспективной платформой, на которой совершенно невозможно заработать

:D

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они чего в вакуме жили? Все могут заработать на ПК платформе, а у них не получится? o_O

  • +1 3
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

играл в свое время порты и RE4, и DMC3. За такое сейчас и уволить могут, а тогда компания наверняка имела неплохую прибыль.

  • +1 4
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бедняжки...Они боялись...Они не верили...Они даже не думали…..Зато другие снимали сливки пока эти палец сосали…А порт я прошел даже в те времена, и вроде бы ничего.

Изменено пользователем chaasernic
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Medwedius сказал:

Они чего в вакуме жили? Все могут заработать на ПК платформе, а у них не получится? o_O

Почему не получается? Перевыпустив RE4 2014 разве они не заработали на пустом месте продав одно и тоже?

Насчёт косяков первого порта переувиличение  — народ просто жаба задушила играть в него на паде — вот и все косяки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Ленивый это было бы преувеличением, если хотя бы у 90% игроков был геймпад, который им было бы впадлу подрубать. А тут явное нежелание возиться с подстраиванием управления под клавомышку. Они даже не сделали примитивных вещей, в которые умеют многие эмуляторы консолей.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, asdbanz сказал:

@Ленивый это было бы преувеличением, если хотя бы у 90% игроков был геймпад, который им было бы впадлу подрубать. А тут явное нежелание возиться с подстраиванием управления под клавомышку. Они даже не сделали примитивных вещей, в которые умеют многие эмуляторы консолей.

Я ж и говорю: жаба задушила.RE4(новый диск) покупал за 500руб. а наглухо китайский пад с рынка, на котором прошёл его вдоль и поперёк где то 300-350руб.

Кроме этой “мега проблемы” каких ещё примитивных вещёй там не хватало?

P.S. тока один баг могу вспомнить: установленный тепловизор не отображался на модели винтовки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Ленивый сказал:

Насчёт косяков первого порта переувиличение  — народ просто жаба задушила играть в него на паде — вот и все косяки.

это сейчас пады у каждого второго, а то и у 9 из 10. А в 2007 подавляющему большинству игр клавомыши за глаза хватало, и игра, столь явно заточенная под геймпад, вызывала некоторое недоумение.

Еще у этого порта была графика сильно хуже оригинала, что сейчас звучит как нонсенс.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помнится, я их сильно ненавидел за ремейк первого резидента только на Nintendo GameCube, никого не знал с такой консолью. Чем же эта история закончилась...а ну да, я потом спиратил для эмуля, точно. А вот уже потом купил в стиме, спустя годы и годы. Ну, зато у Джилл физика груди появилась. С Зеро такая же история. Только без физики.

1 час назад, james_sun сказал:

достаточно вспомнить кривые во всех смыслах порты RE4

Нажмите “1 + 3” чтобы увернуться от камня — это было сильно конечно. 

Изменено пользователем lost-odin
  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

прошел РЕ4 на клаве на профессионале. хотя было жестко, но проходимо. вот мгс2 не смог пройти. там внезапно выяснялось, что нужен правый стик в одном бою. и на клаве это были 4 дополнительные клавиши движения к стандартным стрелчокам (ими ходишь) и ВАСД (на него я навесил всякие кнопки действия). то есть для того чтобы пройти босса нужна была третья рука)

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну каждому своё Ресиденты1-3, Томбрайдеры 1-5, Дино Кризисы 1-2, Финалка8, Грандиа2, Они и т.д. и т.п.

Кому нравилось играть в такие игры на клаве: флаг в руки дело вкуса.

 

 

Изменено пользователем Ленивый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Just now, Ленивый said:

Они

С ним-то что не так? Эта игра затачивалась под клавомышь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Outcaster Я говорил что с ней что не так? Мне в неё на паде удобней было.

7 минут назад, lost-odin сказал:

 

Нажмите “1 + 3” чтобы увернуться от камня — это было сильно конечно. 

А что ты хотел увидеть если на падах кнопки цифрами обозначались?

Изменено пользователем Ленивый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Ленивый сказал:

Ну каждому своё Ресиденты1-3, Томбрайдеры 1-5, Дино Кризисы 1-2, Финалка8, Грандиа2, Они и т.д. и т.п.

всё, кроме резидентов и финалки, прекрасно проходилось на клаве.

Только что, lost-odin сказал:

×Нажмите “1 + 3” чтобы увернуться от камня — это было сильно конечно. 

притом, что “1+3” не фиксированная комбинация и при следующей загрузке вполне могло быть “2+4”.:D

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Разработчикам пожизненно запретили заниматься вмешательством в код, принадлежащий Nintendo, и распространять исходный код эмулятора.
      Несколько дней назад в сети появилась информация об иске, поданном со стороны Nintendo к разработчикам эмулятора Yuzu.

      Компании уладили спор в досудебном порядке, что хорошо, однако ответчик обязался выплатить в пользу Nintendo 2,4 миллиона долларов. Также авторы Yuzu закроют сайт, профили в социальных сетях и аккаунт на Patreon.
      Разработчикам пожизненно запретили заниматься вмешательством в код, принадлежащий Nintendo, и распространять исходный код эмулятора.
    • Автор: SerGEAnt

      Nintendo недовольна прошлогодним «ранним релизом» The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — тогда игра «вышла» у пиратов за неделю до официального релиза. По подсчетам Nintendo, ее успели скачать миллион раз.
      Nintendo подала в суд на компанию Defendant Topic Haze, которая работает над эмулятором Yuzu для Nintendo Switch.

      Сумма иска неизвестна, но она наверняка огромна. Все дело в том, что Nintendo недовольна прошлогодним «ранним релизом» The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — тогда игра «вышла» у пиратов за неделю до официального релиза. По подсчетам Nintendo, ее успели скачать миллион раз.
      Кроме того, из-за слитой игры число подписчиков Yuzu на Patreon удвоилось, что подтверждает факт наживы на объекте интеллектуальной собственности Nintendo.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Хрена у нее ценник на Озоне На PSP? Ну там отличие только в том, что это крайне всратый визуально порт. Очень. Для PSP технически можно было сделать в разы качественнее! А так все тот же Myst, да.  Я из Riven-a на старом струйном принтере даже скриншоты себе печатал и на стену в рамке вешал. Мой дядя далекий от ПК в целом и тем более ПК игр, был очень поражен визуалом тогда.
    • Ха, я так всратую РПГ от Funcom, “Mutant Year Zero” прошел. Там был ранний доступ за 2-3 дня. А она оказалась короткой и примитивной. Прошел и вернул. 
    • @Андрей Дюк Что же вы так дословно переводите? P.S. Хотя, может, и к лучшему.
    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
    • Поздравляю с окончанием. Работа проделана непростая и действительно нужная. Спасибо, что взялись за это дело. Будем играть и тестить. 
    • Дружище, спасибо тебе огромное. Я уже несколько лет жду нормальный перевод этого квеста, и вот, наконец — дождался! Принципиально не хотел проходить с озвучкой от Фаргуса, хоть там и родные голоса, но там актёров дубляжа заставили озвучить перевод по ПРОМТу после середины игры…
      Буду пробовать твою бетку. Жаль конечно что не подойдёт для классической версии, уж больно Enhanced Edition выглядит всрато с её шрифтами, но я так долго ждал что уже и на это готов.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×