Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Capcom может выпустить еще один ремейк следом за Resident Evil 2

Рекомендованные сообщения

222832-maxresdefault-1.jpg

Как мы помним из недавнего финансового отчета Capcom, компания очень надеется на финансовый успех ремейка Resident Evil 2. А еще она не собирается останавливаться на достигнутом.


Как мы помним из недавнего финансового отчета Capcom, компания очень надеется на финансовый успех ремейка Resident Evil 2. А еще она не собирается останавливаться на достигнутом.

222832-maxresdefault-1.jpg

В частности, на свет может появиться еще один ремейк. Но это если переработанный Resident Evil разойдется по миру тиражом минимум в один миллион копий. 

Первая часть в ремейках у нас есть, вторая тоже... Неужто речь про Nemesis?

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Sergtrav сказал:

А новые игры они еще могут выпускать?

А зачем? Они давно уже поняли что последний реальный успех(RE4) давно уже в прошлом, а всё что после они делали это одноразовые игры среднего уровня(поиграл и забыл). Вот они и пришли к логическому выводу... Не умеешь? Делай ремэйки. Хотя если честно... Я очень сомневаюсь что ремэйк 2ой части так уж прям бомбанет... Ибо кэпком там знатно так приложили свои ручки на классические детали и моменты игры. Но лучше уж так, чем очередная номерная трэшовая часть... 

  • +1 1
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Немезис конечно классный, но хотелось бы Веронику на новом движке. Моя любимая часть после первой. Ну и можно в принципе и 4 часть перевыпустить, а не насиловать эту gamecube версию в который раз, но это уже скорее всего не раньше выхода нового поколения консолей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может и третья, но мало кто подумал про Code Veronica и две части Outbreak,  хотя содержанияе последних не помню, потому что больше читал про них.

Хотя я бы подумал ещё об Umbrella Chronilcles и Archive Chronicles, оторые вышли на Wii, а после успеха 7-ой части, да еще в сегменте VR, им бы стоило подумать хорошо над ними поработать в качестве не ремейка, но хотя бы ремастера.

А вот делать ремейк RE4 после того, как его доделает сообщество RE4HD, не советовал бы, потому на сторону ПК-владельцев скорее и встану консольщики, ежели они будут знать про сей мод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

До последнего не верил, что “Capcom” выпустит “настоящий” римейк, реально был уверен что будет что-то уровня ремастера. Тем приятнее ошибиться, особенно когда видишь уровень работы, проведенный работниками команды разработчиков. Наверно это единственная игра которую я действительно жду и куплю по предзаказу не раздумывая. И да, надеюсь продажи сподвигнут “Capcom” на выпуск 3-й части и “Code Veronica” в таком же формате. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

резик кончился на 3-ей части. остальное все — не имеет к серии отношения. Резик умер. и что было хорошее, не хочу рушить то вчера.

Изменено пользователем Gl0b
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
48 минут назад, Gl0b сказал:

резик кончился на 3-ей части. остальное все — не имеет к серии отношения. Резик умер. и что было хорошее, не хочу рушить то вчера.

Согласен с небольшим уточнение ещё код вероника на Дриме была очень хороша,я до сих пор помню некоторые моменты))

а так да 4 часть как игра  хорошая но это не классический резидент .

з.ы а уж 7 часть лично для меня просто провал.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Gl0b сказал:

резик кончился на 3-ей части. остальное все — не имеет к серии отношения. Резик умер. и что было хорошее, не хочу рушить то вчера.

Нет. Он жив в каждой игре серии. Просто твоё ограниченное консервативное восприятие всё портит.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 04.08.2018 в 05:34, FenozepaM сказал:

Dino Crisis дайте и я все прощу! :D

Да, Регина и Дилон!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Conscription сказал:

Нет. Он жив в каждой игре серии. Просто твоё ограниченное консервативное восприятие всё портит.

Конечно жив в виде зомби: RE 5—6 , а RE7 мутировал ещё дальше в холодец.

Может у меня тоже консервативное восприятие, но для примера RE5 пофармил, закупился и пиу-пиу,  хз это КС а не резик. Допросились блин коопа и мульта — на пострелушки под пиво.

В серии последним в жанре сурвивал хоррор это RE4 вышел. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Conscription сказал:

Нет. Он жив в каждой игре серии. 

Это не жизнь... Это существование. 4ая часть одновременно сделала прорыв в игроиндустрии(на тот момент) и одновременно приговорила серию RE к деградации. 5-6 части ушли в шутан. А 7ая часть вообще получилась VR скримером... Щас вот скоро посмотрим насколько кэпком умеет делать ремэйк... Когда то они смогли сделать классный ремэйк 1ой части... Но это было давно в прошлом. 

51 минуту назад, Ленивый сказал:

В серии последним в жанре сурвивал хоррор это RE4 вышел. 

Я б не сказал бы что там сурвивал хоррор... В 4ой части уже пошёл закос под шутан с обилием патронов, ну а уж 5-6 части разгулялись в этом плане ещё дальше. По мне, так последним сурвивал хоррором в серии была code Veronica. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, alexey89 сказал:

 

Я б не сказал бы что там сурвивал хоррор... В 4ой части уже пошёл закос под шутан с обилием патронов, ну а уж 5-6 части разгулялись в этом плане ещё дальше. По мне, так последним сурвивал хоррором в серии была code Veronica. 

Просто в 4 экономика полегче, но если поливать всё очередями можно и без штанов остаться. Тоже верно и для Вероники — при нормальном прохождении аптечек и патронов дофига.

В 4-ке мне например больше не понравились ап стволов за деньги ( где запчасти? ..эх) и просто бесячие приставочные моменты для даунов— подрочи кнопку ( хотя многие считают бой на ножах с Краузером отличной находкой:bad:).

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Ленивый сказал:

 Тоже верно и для Вероники — при нормальном прохождении аптечек и патронов дофига.

 

 

При нормальном? Это как? Я помнится при первом прохождении Вероники пришёл к боссу тирану с пистолетом и 15ю патронами... И это я не всех вражин на локациях завалил, от многих просто убегал. В Веронике монстров в разы больше чем боеприпасов. При перепрохождении вообще старался использовать оружие лишь в крайнем случае, когда совсем зажали. В 4ке вот ни разу не помню чтоб были проблемы с патронами... Ну вот ни разу... А уж боссов вообще можно было успокаивать одним выстрелом из РПГ. Там было больше проблем с тем, что назойливую девку вечно пытались утащить супостаты... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@alexey89 Ещё раз: 

35 минут назад, Ленивый сказал:

Просто в 4 экономика полегче

Но это не отменят тот факт RE4 сурвивал хоррор.

Просто нафармит те же РПГ как в RE5 — там не выйдет.

Изменено пользователем Ленивый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, Ленивый сказал:

 

В 4-ке мне например больше не понравились ап стволов за деньги ( где запчасти? ..эх) и просто бесячие приставочные моменты для даунов— подрочи кнопку ( хотя многие считают бой на ножах с Краузером отличной находкой:bad:).

 

Ну если мне память не изменяет... То оружие и апгрэйды для оружия, включая увеличение места в чемодане... Продавал некий неизвестный торговец. А уж кто он и где всё это добро доставал? Ну... Тут уж у кого на что фантазии хватит. Игра это не раскрывает. Про подрочи кнопку это сейчас выглядит нелепым и тупым... Тогда в то время, не многие игры могли этот "интерактив" предложить. По мне, так это лишний раз держало в напряжении, когда не успел нажать две кнопки вовремя и тебя придавило валуном(нефиг расслабляться типа). Это потом уже эти QTE извратили и стали пихать повсюду, по поводу и без. Где хоть жми вовремя, хоть не вовремя, всё равно прокатит. 

4 минуты назад, Ленивый сказал:

@alexey89 Ещё раз: 

Но это не отменят тот факт RE4 сурвивал хоррор.

Просто нафармит те же РПГ как в RE5 — там не выйдет.

Ну почему не выйдет? Я покупал специально к битвам с боссами РПГ. Правда это было уже в перепрохождениях, когда я знал где что и какое оружие куда применить. Но закупить РПГ к битве с боссом вполне реально(ну во второй половине игры точно). Как щас помню. Битва с карликом. Идёт ролик, он весь такой в пафосе и нагнетании ужаса... Ролик кончается, я ему заряд РПГ и уже включается ролик его кончины(аж смех раздирал:D).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, alexey89 сказал:

 

Ну почему не выйдет? Я покупал специально к битвам с боссами РПГ.

Покупал, а не фармил. В RE5 зашёл на уровень ( например где крокодилы, на лодке) взял недалеко от респа РПГ, вышел — повторил N-раз и так с любыми предметами. В RE4 нет переигровки, если ты прошёл уровень — значит ты его прошёл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Лучшее шоу за многие годы.
      В ночь с 5 на 6 июня стартовал Summer Game Fest — ежегодное шоу от Джеффа Кили и компании с анонсами ваших любимых игр.
      В этом посте будем собирать эти самые анонсы. По крайней мере, самые приличные.

      Что показали:
      Анонс Resident Evil Veronica — релиз в 2027 году. В Steam заявлена русская озвучка. StudioMDHR анонсировала сразу две игры по Cuphead, одна из которых называется Mighty Cuphead Adventure. Анонс Alien Isolation 2 — игра выйдет в том числе на Switch 2. В Steam заявлена русская озвучка. Анонс gen Atlas — адвенчуры от создателя ICO и Shadow of the Colossus. Большой кинематографичный трейлер китайского экшена Blood Message. Stranger Than Heaven выйдет 15 января 2027 года. Анонс сетевого шутера HAEX. Анонс экшена TMNT: The Last Ronin от PlatinumGames. Гонки Star Wars Galactic Racer выйдут 6 октября. Анонс экшена Gundam Rogue Orbit. Анонс приключенческого экшена Crossfire. В игре заявлены русские субтитры. Анонс Guild Wars 3. Анонс 1666 Amsterdam — новой игры Патриса Дезиле. Анонс Saw Genesis — сетевой игры по франшизе «Пила». Lords of the Fallen 2 выйдет осенью. В отличие от первой части, тут заявлены русские субтитры.  Анонс гонок Clutch от создателей Forza Horizon. The Wolf Among Us 2 внезапно воскресла и выйдет в 2027 году. А в том году выйдет ремастер первой части. Анонс экшена Stellar Blade: Blood Rain. Последний анонс — римейк Final Fantasy VII Revelation. Запись трансляции:
    • Автор: james_sun

      Релиз проекта намечен на следующий год.
      В ходе презентации Summer Game Fest был анонсирован ремейк Resident Evil: Code Veronica, слухи о котором ходили уже давно. 
      Релиз проекта намечен на следующий год. В Steam указана полная русская локализация.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •   У мен тв и системник в3.5 метра от меннаодтс.    Видит? Почему на не й такой поганый текст получается? Я пишу на ней словно умственно-отсталый
    • Ой, можно подумать, Питон с этой клавой по дому шастает. Да и берут беспроводную не только для того, чтобы с ней туда-сюда ходить, а просто для удобства, чтобы проводов на столе меньше было, например. Или чтобы котэ этот провод не грыз. Вон, жена у меня настоятельно себе такую требовала, а она её со стола никуда не носит. 
    • Так беспроводную клаву обычно берут чтобы туда сюда ее таскать. И когда она тяжелая это не очень. А если лежит себе и лежит, то для такого берут проводную.
    • А зачем ты клаву шевелить? Лежит себе и лежит, пусть хоть 5 кг весит. И как быстро майки закроют или продадут его студию? Да это же мой день рождения! Вот видишь, даже мыши вес набирают. А ты тут худеть надумал.
    • Обновил русификатор под версию от 10 сентября.
    • @andrejw684 можно, нужно, это русификатор не для иксбокса. https://boosty.to/allodernat/posts/802e1fd9-0859-4963-b165-cd7f183f9c73?share=post_link Почитай, тут собрал простенький гайд.
    • Не, Онимуша это какая-то лютая имба, чем больше играю, тем больше восхищаюсь какая у них охренетительная боёвка тут. Какая она глубокая и комплексная, какие классные анимации. Если заучить её как надо, получается какой невероятный красивый танец. Чем дальше проходишь, тем глубже и интереснее она становится, изящнее расправляешься с врагами. Я давно таких крутых боевых систем не встречал, прям интересных. Чего говорить, тут ТРИ вида парирования. Вы видели в каких-то играх, что можно тремся разными способами парировать удары? Я лично нет. Можешь парировать удар, что враг отлетел в сторону, ударился об чего-то. Можешь парировать на снятие выносливости у врага, или парировать удар, чтобы нанести мощный контрудар.  Ну, и, битвы с боссами, отдельный вид искусства. Пока тех, что встречал, проработаны очень хорошо. Но, самое забавная, не считая первого босса, который был в демке, все другие боссы имели вторую стадию. Ты потеешь, тратишь все хилки, учишь паттерны, кое как убиваешь, а потом оказывается есть вторая, более агрессивная и мощная стадия. Я привык, что в других играх, вторую стадию имеют, только какие-то люто имбовые боссы, но не каждый ведь?! Короче, запинать тут боссов с первого захода, пока не очень получается. Не сказать, что они прям супер сложные, но, просто первую стадию, запинать без жёсткого заучивания паттернов возможно, но вторую стадию, уже нет. У тебя на второй стадии просто не останется хилок после первой, поэтому тебе первую стадию, надо почти идеально провести, без потерь здоровья, чтобы на второй стадии ты мог хилится в случае каких-либо ошибок.  В общем, Онимуша пока играется как какая-то имба. Боевая система реально сильная часть игры, очень навороченная и глубокая, и не сказать, что прям сложная в изучении. Тут даже есть специальная арена, где ты мог лучше отточить те или иные навыки. Сюжет интригует, есть даже юмор, приятно играть в игру с русской классной озвучкой, актёры старались. Ну, и чё там Проджекты не могут сделать, а? Смотри, Капком на абы, какие озвучки делает, а прям супер качественные, с хорошей игрой актёров. Рад, что игра стартовала с 1-го миллиона продаж, надеюсь дальше больше. Капком, как-то последнее время, жёстко годными проектами стреляет. Что не игра, то годнота. 
    • Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs. Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий. Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam. На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×