Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Capcom может выпустить еще один ремейк следом за Resident Evil 2

Рекомендованные сообщения

222832-maxresdefault-1.jpg

Как мы помним из недавнего финансового отчета Capcom, компания очень надеется на финансовый успех ремейка Resident Evil 2. А еще она не собирается останавливаться на достигнутом.


Как мы помним из недавнего финансового отчета Capcom, компания очень надеется на финансовый успех ремейка Resident Evil 2. А еще она не собирается останавливаться на достигнутом.

222832-maxresdefault-1.jpg

В частности, на свет может появиться еще один ремейк. Но это если переработанный Resident Evil разойдется по миру тиражом минимум в один миллион копий. 

Первая часть в ремейках у нас есть, вторая тоже... Неужто речь про Nemesis?

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Sergtrav сказал:

А новые игры они еще могут выпускать?

А зачем? Они давно уже поняли что последний реальный успех(RE4) давно уже в прошлом, а всё что после они делали это одноразовые игры среднего уровня(поиграл и забыл). Вот они и пришли к логическому выводу... Не умеешь? Делай ремэйки. Хотя если честно... Я очень сомневаюсь что ремэйк 2ой части так уж прям бомбанет... Ибо кэпком там знатно так приложили свои ручки на классические детали и моменты игры. Но лучше уж так, чем очередная номерная трэшовая часть... 

  • +1 1
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Немезис конечно классный, но хотелось бы Веронику на новом движке. Моя любимая часть после первой. Ну и можно в принципе и 4 часть перевыпустить, а не насиловать эту gamecube версию в который раз, но это уже скорее всего не раньше выхода нового поколения консолей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может и третья, но мало кто подумал про Code Veronica и две части Outbreak,  хотя содержанияе последних не помню, потому что больше читал про них.

Хотя я бы подумал ещё об Umbrella Chronilcles и Archive Chronicles, оторые вышли на Wii, а после успеха 7-ой части, да еще в сегменте VR, им бы стоило подумать хорошо над ними поработать в качестве не ремейка, но хотя бы ремастера.

А вот делать ремейк RE4 после того, как его доделает сообщество RE4HD, не советовал бы, потому на сторону ПК-владельцев скорее и встану консольщики, ежели они будут знать про сей мод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

До последнего не верил, что “Capcom” выпустит “настоящий” римейк, реально был уверен что будет что-то уровня ремастера. Тем приятнее ошибиться, особенно когда видишь уровень работы, проведенный работниками команды разработчиков. Наверно это единственная игра которую я действительно жду и куплю по предзаказу не раздумывая. И да, надеюсь продажи сподвигнут “Capcom” на выпуск 3-й части и “Code Veronica” в таком же формате. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

резик кончился на 3-ей части. остальное все — не имеет к серии отношения. Резик умер. и что было хорошее, не хочу рушить то вчера.

Изменено пользователем Gl0b
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
48 минут назад, Gl0b сказал:

резик кончился на 3-ей части. остальное все — не имеет к серии отношения. Резик умер. и что было хорошее, не хочу рушить то вчера.

Согласен с небольшим уточнение ещё код вероника на Дриме была очень хороша,я до сих пор помню некоторые моменты))

а так да 4 часть как игра  хорошая но это не классический резидент .

з.ы а уж 7 часть лично для меня просто провал.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Gl0b сказал:

резик кончился на 3-ей части. остальное все — не имеет к серии отношения. Резик умер. и что было хорошее, не хочу рушить то вчера.

Нет. Он жив в каждой игре серии. Просто твоё ограниченное консервативное восприятие всё портит.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 04.08.2018 в 05:34, FenozepaM сказал:

Dino Crisis дайте и я все прощу! :D

Да, Регина и Дилон!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Conscription сказал:

Нет. Он жив в каждой игре серии. Просто твоё ограниченное консервативное восприятие всё портит.

Конечно жив в виде зомби: RE 5—6 , а RE7 мутировал ещё дальше в холодец.

Может у меня тоже консервативное восприятие, но для примера RE5 пофармил, закупился и пиу-пиу,  хз это КС а не резик. Допросились блин коопа и мульта — на пострелушки под пиво.

В серии последним в жанре сурвивал хоррор это RE4 вышел. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Conscription сказал:

Нет. Он жив в каждой игре серии. 

Это не жизнь... Это существование. 4ая часть одновременно сделала прорыв в игроиндустрии(на тот момент) и одновременно приговорила серию RE к деградации. 5-6 части ушли в шутан. А 7ая часть вообще получилась VR скримером... Щас вот скоро посмотрим насколько кэпком умеет делать ремэйк... Когда то они смогли сделать классный ремэйк 1ой части... Но это было давно в прошлом. 

51 минуту назад, Ленивый сказал:

В серии последним в жанре сурвивал хоррор это RE4 вышел. 

Я б не сказал бы что там сурвивал хоррор... В 4ой части уже пошёл закос под шутан с обилием патронов, ну а уж 5-6 части разгулялись в этом плане ещё дальше. По мне, так последним сурвивал хоррором в серии была code Veronica. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, alexey89 сказал:

 

Я б не сказал бы что там сурвивал хоррор... В 4ой части уже пошёл закос под шутан с обилием патронов, ну а уж 5-6 части разгулялись в этом плане ещё дальше. По мне, так последним сурвивал хоррором в серии была code Veronica. 

Просто в 4 экономика полегче, но если поливать всё очередями можно и без штанов остаться. Тоже верно и для Вероники — при нормальном прохождении аптечек и патронов дофига.

В 4-ке мне например больше не понравились ап стволов за деньги ( где запчасти? ..эх) и просто бесячие приставочные моменты для даунов— подрочи кнопку ( хотя многие считают бой на ножах с Краузером отличной находкой:bad:).

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Ленивый сказал:

 Тоже верно и для Вероники — при нормальном прохождении аптечек и патронов дофига.

 

 

При нормальном? Это как? Я помнится при первом прохождении Вероники пришёл к боссу тирану с пистолетом и 15ю патронами... И это я не всех вражин на локациях завалил, от многих просто убегал. В Веронике монстров в разы больше чем боеприпасов. При перепрохождении вообще старался использовать оружие лишь в крайнем случае, когда совсем зажали. В 4ке вот ни разу не помню чтоб были проблемы с патронами... Ну вот ни разу... А уж боссов вообще можно было успокаивать одним выстрелом из РПГ. Там было больше проблем с тем, что назойливую девку вечно пытались утащить супостаты... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@alexey89 Ещё раз: 

35 минут назад, Ленивый сказал:

Просто в 4 экономика полегче

Но это не отменят тот факт RE4 сурвивал хоррор.

Просто нафармит те же РПГ как в RE5 — там не выйдет.

Изменено пользователем Ленивый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, Ленивый сказал:

 

В 4-ке мне например больше не понравились ап стволов за деньги ( где запчасти? ..эх) и просто бесячие приставочные моменты для даунов— подрочи кнопку ( хотя многие считают бой на ножах с Краузером отличной находкой:bad:).

 

Ну если мне память не изменяет... То оружие и апгрэйды для оружия, включая увеличение места в чемодане... Продавал некий неизвестный торговец. А уж кто он и где всё это добро доставал? Ну... Тут уж у кого на что фантазии хватит. Игра это не раскрывает. Про подрочи кнопку это сейчас выглядит нелепым и тупым... Тогда в то время, не многие игры могли этот "интерактив" предложить. По мне, так это лишний раз держало в напряжении, когда не успел нажать две кнопки вовремя и тебя придавило валуном(нефиг расслабляться типа). Это потом уже эти QTE извратили и стали пихать повсюду, по поводу и без. Где хоть жми вовремя, хоть не вовремя, всё равно прокатит. 

4 минуты назад, Ленивый сказал:

@alexey89 Ещё раз: 

Но это не отменят тот факт RE4 сурвивал хоррор.

Просто нафармит те же РПГ как в RE5 — там не выйдет.

Ну почему не выйдет? Я покупал специально к битвам с боссами РПГ. Правда это было уже в перепрохождениях, когда я знал где что и какое оружие куда применить. Но закупить РПГ к битве с боссом вполне реально(ну во второй половине игры точно). Как щас помню. Битва с карликом. Идёт ролик, он весь такой в пафосе и нагнетании ужаса... Ролик кончается, я ему заряд РПГ и уже включается ролик его кончины(аж смех раздирал:D).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, alexey89 сказал:

 

Ну почему не выйдет? Я покупал специально к битвам с боссами РПГ.

Покупал, а не фармил. В RE5 зашёл на уровень ( например где крокодилы, на лодке) взял недалеко от респа РПГ, вышел — повторил N-раз и так с любыми предметами. В RE4 нет переигровки, если ты прошёл уровень — значит ты его прошёл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Лучшее шоу за многие годы.
      В ночь с 5 на 6 июня стартовал Summer Game Fest — ежегодное шоу от Джеффа Кили и компании с анонсами ваших любимых игр.
      В этом посте будем собирать эти самые анонсы. По крайней мере, самые приличные.

      Что показали:
      Анонс Resident Evil Veronica — релиз в 2027 году. В Steam заявлена русская озвучка. StudioMDHR анонсировала сразу две игры по Cuphead, одна из которых называется Mighty Cuphead Adventure. Анонс Alien Isolation 2 — игра выйдет в том числе на Switch 2. В Steam заявлена русская озвучка. Анонс gen Atlas — адвенчуры от создателя ICO и Shadow of the Colossus. Большой кинематографичный трейлер китайского экшена Blood Message. Stranger Than Heaven выйдет 15 января 2027 года. Анонс сетевого шутера HAEX. Анонс экшена TMNT: The Last Ronin от PlatinumGames. Гонки Star Wars Galactic Racer выйдут 6 октября. Анонс экшена Gundam Rogue Orbit. Анонс приключенческого экшена Crossfire. В игре заявлены русские субтитры. Анонс Guild Wars 3. Анонс 1666 Amsterdam — новой игры Патриса Дезиле. Анонс Saw Genesis — сетевой игры по франшизе «Пила». Lords of the Fallen 2 выйдет осенью. В отличие от первой части, тут заявлены русские субтитры.  Анонс гонок Clutch от создателей Forza Horizon. The Wolf Among Us 2 внезапно воскресла и выйдет в 2027 году. А в том году выйдет ремастер первой части. Анонс экшена Stellar Blade: Blood Rain. Последний анонс — римейк Final Fantasy VII Revelation. Запись трансляции:
    • Автор: james_sun

      Релиз проекта намечен на следующий год.
      В ходе презентации Summer Game Fest был анонсирован ремейк Resident Evil: Code Veronica, слухи о котором ходили уже давно. 
      Релиз проекта намечен на следующий год. В Steam указана полная русская локализация.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Оп-оп-оп, а я-а-а-а могу поотвечать на вопросики, если такие будут О_О

        Хех, разумеется мы смотрели на Диспатч. Мы его прошли и такие: «Блин, хочется еще чего-то такого! Чтобы и диспатчинг, и персонажи, и сеттинг какой-нибудь городской со штуками…». А подходящего ничего не нашлось. Да, есть еще This is the Police, но дух там совершенно другой. А тут еще и детская любовь к «странным штукам в городском сеттинге» и, разумеется, к «Секретным материалам», которые мы в тот момент пересматривали, наложились. Нам такое сочетание показалось довольно вкусным, вот и решили попробовать сами собрать.
      Интерфейсы в данный момент — смесь Operator 112 и Диспатча, да, но это еще очень ранний визуал, он переделывается прямо сейчас. Будет нормальная 3d-карта с тремя крупными районами и вот это все. По ходу разработки будем обновлять все скрины и прочее.
      В целом, именно диспатчиг у нас — только часть игрового процесса, не меньший упор будем делать на взаимодействия с капитанами (с которыми будем общаться во время смены и через огромную бункерную дверь) и на поддержания собственного состояния (все это будет отражаться на офисе, ориентиром берем SH4). Капитаны будут все живенькие и разнохарактерные, каждый со своей сюжетной линией, а в офисе будет куча всякого интерактива, чтобы попытаться избежать выгорания.
        Хе-хе-хе, а «Излом» фактически закончен уже. Там буквально осталось вставить озвучку в 6-8 диалогов и добить локализацию на пару языков. Собственно, именно по техничке он закончен уже несколько месяцев как, поэтому, чтобы не сидеть без дела, и взялись на проект, который напридумывали еще зимой  И, к слову, переводы мы тоже все еще делаем, но последние 5 лет — официально, поэтому нет-нет, да мелькнем в титрах в каком-нибудь крупняке.
    • @Tirniel что ж, мне нравится такой ход событий.
    • Босс как всегда в суперпозиции, ему интересно всё и одновременно нечего , но написать что-то, отметиться, в такой "интересной" теме и похвастаться, что есть нечто именуемое гугнирами , блютерами и грогерами конечно надо. Если ещё и в таких темах молчать, то где же ещё хоть что-то получится сказать. Ведь боссу не нравятся игры, фильмы, итп. Но! Возможно она скрытый поклонник....@BossDigger  вам нравится хентай? На этом ресурсе многие его уважают, и поверьте вас никто не упрекнёт в этой небольшой ваше слабости. Будем обмениваться мнениями о том или ином тайтле и тп.  В главное не стесняйтесь, а говорите всё что думаете.  Хотя нет, лучше всё, что думаете не надо, а то это может окончится для вас 4 месяным баном.  
    • Товарищ, спасибо за твой труд! Скажи, а до звука ты добрался или ты только текст можешь поменять?
    • перевод для для  Blue Dragon вышел отличным ставится и играется легко без тормозов на моей слабенькой ддр3
    • Это один из питонов, одно из твоих многочисленных тел, из альтернативных миров, который предпочёл в какой-то момент карты от амд (дело прошло ну вот прям совершенно точно без участия Мирослава), ага-ага, и это вот так резко изменило его жизнь, определённо, не иначе. Две кошкодевочки с ним — это то, во что превратилась его 5090 от шока, когда увидела, что её вытаскивают, а на её место ставят карту от амд. Теперь они повсюду следуют за ним, пытаясь убедить вернуться на сторону зелёных, но тот питон не сдаётся, так как он понимает, что в тот же момент, как он сдастся под их напором, они из девчин превратятся обратно в кусок кремния с нвидевской маркировкой. Точно-точно.
    • Застревает там же, что с тем bat, что с новой сборкой, что с этим скриптом. Может, сделаешь какой-нибудь лаунчер с галочками, что качать, а что нет? Мне Argos может и не понадобится.
    • В 2 диске чтоль или где то там должен был текст который переведен, весь или нет, но должен быть
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×