Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Starfield

Жанр: RPG / 3D
Платформы: PC XS
Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 1 сентября 2023

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

35 минут назад, silverfix сказал:

 

Если карта Geforce от 200 серии

20-ой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просьба небольшая ко всем кто сможет и играет на SSD. Замерьте пожалуйста время загрузки локации при выборе путешествия по карте на Новой Атлантиде например от района МАСТ до Новой Атлантиды (космопорт). И на каком процессоре и при каких настройках графики — средние, высокие, ультра. У меня на I-3570 это занимает 21 секунду при высоких настройках. Это нормально? Или стоит все таки мне поменять процессор на более мощный (ну и память с материнкой соответственно)

В маленьких локациях, например при входе в здание примерно за 1 — 2 сек загрузка происходит

Изменено пользователем silverfix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
57 минут назад, SerGEAnt сказал:

 

Что то дерьмо, что то дерьмо (в контексте выбранных вариантов)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Hellson сказал:

Что то дерьмо, что то дерьмо (в контексте выбранных вариантов)

Действительно ведь так. Только Старфилд моментами даже хуже, но ведь это 8 лет разницы…. То есть за 8 лет, бефесда получила не развитие, а наоборот деградацию. Как так можно наглеть… Ну, чаша весов когда-то наклонится в другую сторону, сейчас 1-2 года будут выходить онли парашные игры, на подобие старфилда. Упадут продажи, люди выйдут на улицу в жизнь. Разработчики одумаются, и, о чудо, начнут делать нормальные игры. Ну это так, предположение))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А можно как сделать чтобы игры при сворачивание не замерала?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, silverfix сказал:

Просьба небольшая ко всем кто сможет и играет на SSD. Замерьте пожалуйста время загрузки локации при выборе путешествия по карте на Новой Атлантиде например от района МАСТ до Новой Атлантиды (космопорт). И на каком процессоре и при каких настройках графики — средние, высокие, ультра. У меня на I-3570 это занимает 21 секунду при высоких настройках. Это нормально? Или стоит все таки мне поменять процессор на более мощный (ну и память с материнкой соответственно)

В маленьких локациях, например при входе в здание примерно за 1 — 2 сек загрузка происходит

Скрытый текст

 

 

Изменено пользователем EVilAngelion
правка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Northern сказал:

124.jpg

здесь посмотри

 

смотрел, дело в том что они и там не сохраняются и в самой игре. Хотя я точно делаю скрин (звук и анимация есть).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

EVilAngelion
Спасибо за видео, но по нему смотреть неудобно. Идею понял - нашел видео прохождение стримера с хорошим компьютером и посмотрел у него время загрузки между большими локациями в Новой Атлантиде.
У него загрузка порядка 10 сек

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2All

Начало конечно в духе Bethesda, когда какой-то левый чел вдруг оказывается важным действующим лицом.

Первые пострелушки с уровнем сложности по умолчанию, какой-то детский сад. Только начал играть, и уже мне подарили целый звездолет. Ну ну, прям очень правдоподобно. На этом игры выключил, продолжу, как будет желание. Пока какой-то смех и грех, туповато.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра пройдена.
 

Скрытый текст

Очень сыро все, много всего бесполезного, кучу всего нужно самому додумывать, это как про постройку аванпостов и кораблестроение, где намешано столько всего, что пока разберешься уже и играть не захочется. 
Отмычки одно из самых важных, так как очень много ан них повязано, но делать их нельзя, как и патроны. В итоге вся эта дичь с исследованием скафандров, оружия, зоология и все это бесполезное и никчемное не нужно, как и сканирование планет.
Прошел кучу квестов, все фракционные сделал(странно, что это просто возможно) — еще один громадный минус. В итоге я получил все награды и по сути с этим всем можно легко пройти главную сюжетку, которая плюс минус интересная, но по сути очень короткая и если не упарываться как я в квесты, дейтельность,фракции, я уже давно бы прошел.
Враги все слабые, я ни разу за игру не умер от врагов, а из боевых у меня вкачана была только баллистика на 1 уровень, я почему -то подумал, что здесь будет больше упор на звездные битвы и качал ветку, но из звездных битв из ± интересного была фракционная битва флота и вояк (ВСЕ) — остальные битвы, не ощутил.
Оптимизация ужасная. Короче это точно не то, что я ждал, если бы я знал, то, что знаю сейчас, даже бы не играл. С топ играми вышедшими в этом году, аля Гарри Поттера или упаси господь God of War даже близко не стоит. Хотя я обожаю космосимы.
Много путанности, но просто хотел высказаться)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, silverfix сказал:

Просьба небольшая ко всем кто сможет и играет на SSD. Замерьте пожалуйста время загрузки локации при выборе путешествия по карте на Новой Атлантиде например от района МАСТ до Новой Атлантиды (космопорт). И на каком процессоре и при каких настройках графики — средние, высокие, ультра. У меня на I-3570 это занимает 21 секунду при высоких настройках. Это нормально? Или стоит все таки мне поменять процессор на более мощный (ну и память с материнкой соответственно)

В маленьких локациях, например при входе в здание примерно за 1 — 2 сек загрузка происходит

Все загрузки не больше пары-пяти секунд хоть откуда и куда, ссд nvme samsung 980, ryzen 5600x, 2k, высокие настройки фср2 качество, память 3866 Mhz.

Изменено пользователем Saturianin
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Saturianin сказал:

Все загрузки не больше пары-пяти секунд хоть откуда и куда

Спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, silverfix сказал:

Спасибо

ага, на nvme o_O сейчас бы игры на samsung 980  устанавливать, рука, лицо.
На SATA SSD 10-12 секунд.

21 час назад, silverfix сказал:

EVilAngelion
Спасибо за видео, но по нему смотреть неудобно. Идею понял - нашел видео прохождение стримера с хорошим компьютером и посмотрел у него время загрузки между большими локациями в Новой Атлантиде.
У него загрузка порядка 10 сек

что там неудобного o_O, я же даже с таймингом скинул 15:32

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Влад Сулейманов Хм, ну по ошибке пишет что выбран не EU, а японский, в стиме посмотри какой язык выбран в свойствах 
    •   отлично, то, что я и хотел узнать)
    • Играл, конечно. Первые две прошёл целиком, но вот воина севера не осилил до конца — дюжа растянули игру. А тёмная сторона, ну не знаю, как-то не затянула — в эту играл меньше всего. Но  это ни разу не стратегия, если что. Это рпг с тактическими боями в стиле тех, что были в героях меча и магии. В какой-то мере наподобие ещё есть серия дискиплес. Те, что оригинальные первые три (а не те новые, которые переделки, не имеющие к дискиплам никакого  отношения, кроме названия). Третья ближе всех к этому геймплейно, но её, к сожалению, до ума так и не довели. Ранее я уточнил, что в жанрах, которые специализируются на  этом деле, и качество данного аспекта обычно повыше в целом будет. Отдельная разновидность рпг, где вообще нет никаких баз, но есть тактические бои, называется тактическими рпг. Тактика и стратегия — это, если по-простому, то несколько разные масштабы происходящего. Например, упомянутая ранее  кингс баунти — это как раз тактическая рпг.
    • т.е. ты описал механизм генерации конкретно в этих жанрах или в принципе? А то я не совсем понял. Рпг с элементами стратегии, тогда уж. Коммандос тоже проходил. Уже взял на карандаш, спасибо за наводку. Смущает только, что авторы gsc, те еще рукожопы, ну посмотрим.) А в King’s Bounty, которые от Katauri, не играл?
    • Так мы ж другие определённые жанры обсуждали в данном контексте, разве нет? Ну так это уже тактические рпг, а не стратегии, в массе своей. Тут уж впору лучше на что-то типа коммандос смотреть, чем на стратегии. Герои уничтоженных империй, как уже ранее упоминал, в самом начале игры дают выбор играть ли в это как в экшен рпг (функционал стратегии буквально блокируется), или как в стратегию (тогда герой замораживается на очень долгий срок, становясь по сути постройкой, в теории возможно дождаться разморозки героя и получить и базу, и героя, но смысла в этом мало, т.к. враги ж не дремлют).
    • Что то вроде интересное ITORAH
    • Shiren The Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate Метки: Загадочные подземелья, Рогалик, Ролевая игра, 2D Разработчик: Spike Chunsoft Co., Ltd. Издатель: Spike Chunsoft Co., Ltd. Дата выхода: 03.12.2020 Отзывы Steam: 897 отзывов, 75% положительных Классическая игра в стиле roguelike! Отправляйтесь в приключение вместе с Странником Cирэн и его спутником Коппой, хорьком-рассказчиком, по миру, полному коварных монстров, смертоносных ловушек и бесчисленных сокровищ. ~~~~~~~~~~~~~~~~ Русификатор (нейросетевой) https://disk.yandex.ru/d/pJOzSf8EeuW0Aw Скриншоты  
    • появился подкат и прыжки с разбегу 
    • Поиграл часика 3 в новую Гирию. Свои слова про графон, который не особо отличается от прошлых частей забираю обратно. Бемч реально выглядел не внятно. А вот в самой игре, графон очень крутой, реально крутой, иногда аж пушка, — красиво и атмосферно. Конечно всё ровно считаю, что для коридорного экшена можно было оптимизацию чуть лучше завести. Но, хотя бы игра идёт ровно, без статеров и рывков, как обычно на УЕ5 это имеется, тут картинка плавная.  На счёт геймплея. Это типичные Гирии, пока прошёл первый акт, отличии от прошлых частей никаких нет. Если раньше вам нравилось, значит и сейчас понравится. Играется также бодро, даже как-то ностальгически, давно чёт шутеров с укрытиями не играл.  На счёт ВОУК повестки. По первому акту могу сказать, есть с самого начала баба бывший солдат, но она всегда на заднем плане, в роликах в основном тоже, иногда чё то подвякивает. У её роль точно не первого и даже не второго плана, где-то третьего. На фоне иногда моячит, особо не напрягает. Далее появится ещё мэр чернокожая, но тоже “ок”, появился не надолго, потом ей рот закроет белый начальник командир, и всё, пропала. Но, вот, со второго акта у отряда появляется командир баба, суровая такая. На сколько ей выделили ролевой план в игре? Как она будет дальше себя показывать? Пока не знаю, поиграем, увидим. На счёт мужиков, пока каких-то совсем прям сопливых мужиков не видел, или которых прям жёстко унижает баба. Но всё может быть дальше, сказать не могу.  В, целом, игра пока нравится. Что будет дальше? Посмотрим. Кстати, сразу с игрой вышла нейросетевая озвучка, рекомендую ставить. Во, первых, она реально не плохая, местами конечно себя выдаёт, но в целом есть эмоции и даже интонации, да и не портит она атмосферу вовсе, всё ровно все в основном говорят жёстким грубым голосом, без каких-либо серьёзных эмоции. В старые времена, когда озвучки делали так скажем, не всегда качественно, она вполне могла сойти за официальную. По первому акту скажу, что звучит нормально, даже хорошо для нейрозвучки которая появилась на старте, прогресс идёт. Во, вторых, в игре очень много диалогов во время экшена, и всякого действия, читать это будет просто невыносимо, либо тебе играть и слушать, либо как-то одновременно пытаться играть и читать, чего говорят, ну это бред, неудобный. 
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×