Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Starfield

Жанр: RPG / 3D
Платформы: PC XS
Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 1 сентября 2023

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

header.jpg?t=1717967903
https://store.steampowered.com/app/2722710/Starfield_Creation_Kit/

Starfield Update 1.12.30 - June 9, 2024

Изменено пользователем PermResident
правка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Релиз дополнения Starfield: Shattered Space запланирован на 30 сентября 2024.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пока BETA Update 1.15.214

Цитата

    Creations: Устранена возможная ошибка при восстановлении порядка загрузки, если было установлено, а затем удалено большое количество модов.
    Creation Kit: Устранена возможная ошибка при загрузке плагина с формой ингредиента.
    Устранена возможная блокировка управления, которая могла возникнуть при смене ракурса во время посадки в кресле пилота.
    Устранена редкая блокировка движения, которая была возможна во время сцен с принудительным диалогом.
    Устранена блокировка управления, которая могла возникнуть, если создание транспортного средства было отключено, когда от этого зависело загруженное сохранение.
    Устранена редкая проблема с блокировкой управления, которая могла возникать при немедленном открытии меню после загрузки сохранения во время взлета.
    Исправлена ошибка, из-за которой можно было не выходить из vanity camera (ПК).
    Исправлен возможный сбой, связанный с перемещением или удалением зданий на главном форпосте в Андрафоне.
    Устранен редкий сбой, который мог возникать при входе в Unity.
    Устранена проблема, из-за которой быстрое нажатие кнопки быстрого сохранения могло привести к удалению некоторых быстрых сохранений.
    Исправления и улучшения пользовательского интерфейса Creatures.

игровой процесс

    Навыки: Навыки управления грузовым звеном и роботами, связанные с ограничениями на управление аванпостом, теперь должны сохраняться и после прохождения Unity.
    Оружие: Легендарный эффект "Адепт космоса" больше не накладывает негативный эффект на урон, наносимый на земле.
    Исправлена проблема с некоторыми внутренними помещениями, из-за которой был невозможен доступ к грузу.
    Исправлена проблема с текстовыми эффектами для состояния истощения и обезвоживания.
    Исправлена проблема с гравитационными прыжками, которая могла возникать при вызове в Freestar или UC space.
    Исправлена редкая ошибка, которая могла повлиять на предметы, отображаемые в Razorleaf.
    Устранена проблема с ракетами, из-за которой не удавалось получить опыт.
    Исправлена проблема с размещением игроков, которая могла возникнуть при установке нового творения и загрузке сохранения в UC Vigilance.
    Устранена проблема, из-за которой существа могли быть перемещены в воду, если они застряли.
    Устранена проблема, из-за которой выпавшие предметы могли потерять статус украденных.
    У врат Ада: Crucible Blade больше не повреждает корабли на орбите при использовании внутри корабля.
    У врат Ада: Звук Crucible Blade теперь будет воспроизводиться корректно после загрузки сохранения или быстрого перемещения.
    На доске наград в штаб-квартире Альянса Трекеров теперь отображаются корректные звуковые взаимодействия.

графика

    Обновлены разрешения, теперь они включают в себя 32: 9 и 32: 10, а также увеличены разрешения 16:9, 16:10 и 21:9.
    Производительность: Устранена проблема, которая могла привести к снижению частоты кадров при открытии сканера во время длительных сеансов воспроизведения.
    Небесные тела теперь должны оставаться видимыми на небе после входа в атмосферу и выхода из нее.

квесты

    Все, что можно купить за деньги: Исправлена редкая ошибка, из-за которой лифт Торговой башни не работал.
    В память: Устранена проблема, из-за которой выполнение задания "У врат ада" с Сарой в качестве компаньонки могло помешать выполнению задания.
    Идеальный рецепт: теперь Шонда будет восстанавливаться, если ее сбили с ног во время сбора мяса Ашты.
    Звездный взломщик: Изменены параметры диалога, которые появляются у персонажей, играющих после входа в Unity.
    Top of the L.I.S.T. - Устранена проблема с блокировкой управления, которая могла возникнуть после продажи данных опроса Филу Хиллу.
    Альянс следопытов: Устранена проблема, из-за которой время выполнения заданий сканера баунти могло истечь.
    Альянс следопытов: Исправлена редкая ошибка, из-за которой убийство или оглушение цели не приводило к выполнению заданий за вознаграждение.
    Worlds Apart: Исправлена ошибка, из-за которой игрок слишком быстро покидал планету после выхода из храма.

места

    Манекены теперь будут храниться в новом пентхаусе Атлантиды, как и было задумано.
    Теперь игрок сможет модифицировать полки и шкафы в Главном особняке в Акила-Сити.
    Устранена проблема, которая могла препятствовать сканированию некоторых видов флоры.
    У врат Ада: Исследовательский центр плазмы теперь отображается на карте поверхности.
    Исправлен видимый проем в заброшенной лаборатории биотики.
    На Джемисоне теперь корректно отображаются опасные вентиляционные отверстия.

пользовательский интерфейс

    Конструктор корабля: Устранена проблема с меню обновления корабля, когда для обновления доступен только один модуль.
    Конструктор корабля: Устранена проблема с выбором при использовании крупных шрифтов.
    Оформление корабля: Обновлены названия пустых модулей корабля.
    Теперь все кнопки в меню конструктора корабля должны работать с включенным крупным шрифтом.
    Локализация: Текст для дебаффа "Обезвоживание" на испанском и польском языках больше не отображается крупным шрифтом.
    Локализация: Доски объявлений о наградах в штаб-квартире Альянса Трекеров теперь локализованы последовательно.
    Локализация: Строки для эффектов состояния гидратации и обезвоживания, связанных с внезапными атаками, полностью локализованы.

транспортное средство

    Для кнопки ускорения теперь доступна привязка к клавиатуре. (ПК)
    На компасе игрока теперь будет отображаться маркер транспортного средства.
    Устранена проблема с камерой, которая могла возникнуть у игроков с максимальными навыками съемки.
    Улучшена логика выхода из транспортного средства при частичном закрытии.
    Транспортное средство теперь разворачивается при посадке в местах, отличных от космодромов или посадочных площадок.
    Исправлен видимый артефакт с помощью Rev-8 при прокачке в условиях тумана.

Разрушенное пространство

    Модули аванпоста Ва'руун теперь доступны игрокам после вступления в Unity.
    Навыки: Убийство врагов внутри гравитационных пузырей на Дазре теперь засчитывается в навык гимнастики.
    Устранена проблема с кнопками на лифте на уровне траура в Дазре.
    Оружие: "Пенумбра" теперь наносит дополнительный урон при выстреле в голову.
    Исправлена проблема, которая могла вызывать небольшие сбои в работе Колодца и за пределами Дазры.
    Клинок Ва'Рууна Шимаза больше не отображается в виде пикселей в меню "Данные".
    Исправлена ошибка с бликами на линзах в Цитадели на Dazra.
    Чрезмерное усердие: Изменены параметры диалога Мирека, чтобы учесть персонажей, прошедших через Unity.
    Чрезмерное усердие: Устранена проблема, которая могла возникнуть, если игрок покидал станцию Теней Эпсилон до разговора с Экрис.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Модпак для игры The Temple of Elemental Evil “Circle of Eight” https://www.moddb.com/mods/circle-of-eight-modpack Спустя десять долгих лет Circle of Eight рад представить "финальную" версию нашего модпака - Circle of Eight Modpack версии 8. Этот релиз выходит ровно через десять лет после выхода The Temple of Elemental Evil в Северной Америке. Это кульминация многолетней самоотверженной работы буквально десятков авторов, и он служит свидетельством непреходящей страсти к качественным пошаговым стратегическим играм в современную эпоху. Модпак "Круг восьми" Как обычно, модпак поставляется в стандартной версии и с новым содержимым.  Circle of Eight Modding Community - The Temple of Elemental Evil https://co8.org/community/ Модпак Circle of Eight совместим со всеми доступными легальными изданиями ToEE, включая коробочные версии, jewel case, Anthology и загружаемые версии старых добрых игр. Модпак Co8 содержит два важных игровых файла, которые обеспечивают совместимость: temple.dll и toee.exe. Большинство проблем с совместимостью решаются путем включения этих двух файлов в модпак, поскольку наши файлы переопределяют все версии, которые включены в вашу игру. СТАНДАРТНЫЕ И НОВЫЕ ВЕРСИИ КОНТЕНТА Наш механизм присвоения модпакам имен прост: NC означает "новый контент". Модпаки, в которых к номеру версии добавлен NC, содержат основные дополнения к новому контенту Co8, а те, в которых не указано NC, не содержат основных дополнений к новому контенту. Вот и все, что нужно сделать. Стандартные версии содержат в основном исправления ошибок, изменения в соответствии с правилами, настройки искусственного интеллекта и восстановление контента, в дополнение к нескольким актуальным модам, таким как сценарий мести Ранноса и Гремага и засада в Мотхаусе. Это "мини-моды" по сравнению с основными дополнениями, и мы включили их в стандартный пакет модов, поскольку не считаем, что они существенно влияют на баланс игры, а также потому, что наши многолетние отзывы показывают, что со временем они стали неотъемлемой частью основной игры. Многие игроки даже не знают, что это моды. Стандартные пакеты модов также содержат все наши пользовательские портреты, голосовые наборы, предметы, карту мира и т.д. Новые версии контента содержат все вышеперечисленное, а также основные новые дополнения к контенту, описанные ниже. Дополнения NC 1-3 появляются в ходе обычной игры. Поговорите с братом Смитом, чтобы получить к ним доступ.
      НОВОЕ ДОПОЛНЕНИЕ 1 | Рональд Риннврати (Ronald Rynnwrathi) Доступно в начале игры. Рональд - это NPC-священник, которого можно найти на верхнем уровне церкви Святого Катберта в Хомлете.
      НОВОЕ ДОПОЛНЕНИЕ К КОНТЕНТУ 2 | Уэлквудское болото Доступен в начале игры. Используйте его, чтобы избежать выполнения заданий Hommlet Fedex! Выполнив его, вы перейдете примерно на 2-й уровень.
      НОВОЕ ДОПОЛНЕНИЕ к КОНТЕНТУ 3 | Арена героев Доступно после того, как вам сообщат об отказе.
      Дополнения NC с 4 по 7 представляют собой собственно NC-часть игры, или "часть 2", которая предназначена для прохождения уровней с 11 по 20. В части 2 город Вербобонк представлен в качестве основного центра квестов.
      НОВОЕ ДОПОЛНЕНИЕ 4 | Verbobonc Доступно после того, как вы разберетесь с Цуггтмой. В Verbobonc множество квестов и сюжетов, и это не просто плацдарм для другого нового контента.
      НОВОЕ ДОПОЛНЕНИЕ к 5 | Возрождение Мотхауса Доступно после выполнения хотя бы одного из квестов "Беглец" для капитана Ачана в Вербобонке.
      НОВОЕ ДОПОЛНЕНИЕ 6 | Ветка Гикори Доступно после завершения квеста "Сезон ведьм".
      НОВОЕ ДОПОЛНЕНИЕ 7 | Война золотого черепа Доступно после того, как вы выполните первые два задания Уилфрика - "Замороженные активы" и "Работорговцы".    
    • Кроме криков о дефиците памяти и улёта цен на оную в стратосферу, какие-то ещё доводы будут? В магазинах закончилась память? Нет! Жрите горстями… Взлетела цена в космос? Да! Что за “дешёвые” трюки опять?  То у них фабрики по производству HDD тонут. При этом количество продукции в магазинах не снижается, а вот цена улетает в небо, как табор ёбаных цыган! То какой-то мудак придумал майнить на HDD дисках и цена опять устремилась к звёздам. Теперь у нас ИИ требует неебическое количество оперативы, и сюрпиз: Цена оторвалась от реальности, как Дима Дюжев! Щас так модно чоли, с нихуя поднимать цены?  Объявляю конкурс: придумываем следующую нелепую херню, по причине которой цены на любые электронные компоненты забывают слово адекватность! Госдуму попрошу не суетиться, вы уже выдали вне конкурса: технологический сбор на всю электронику сразу. С фантазией у вас, правда, туговато, даже обосновывать не стали. Ну, на то он и сбор, нахрен челяди что-то объяснять. Но! Пипл хавает! И это главное!  Остальных, прошу участвовать!
    • Это всё, конечно, хорошо, но всё-таки хотелось бы настоящей производительности с настоящими кадрами. Апскейлинг как неизбежное зло — это ещё ладно, но фейковые кадры как по мне — так всё же перебор.
    • @piton4космос на 10 главе ) думаю 2 часть перепройти.спец патч есть стабилизирующий физику при большом фепесе https://github.com/Wemino/MarkerPatch
    • Ты уже спать? )    Приятных снов.  И да присниться же тебе…  
    • @Tirniel fsr доработают тк на горизонте xess 3 c генерацией 4x ps скоро будем мерятся фейковыми кадрамиhttps://youtu.be/00QfpAkNREw
    • Я про него ни слова не сказал. Он молодец. Да и никого вроде бы не оскорблял. Виктор тоже адекватным человеком показался. Что уж у вас там сейчас происходит, я не в курсе. Первую часть, когда я присоединился, Егор почти в соло перевёл. Я потом помогал ему, особенно где озвучка была, а после перевода ошибки в игре отлавливал. Я в соло переводил вторую часть, когда инструментарий появился, а потом группа набирала переводчиков, и мой перевод добавили к основному. Это да. Я Егору говорил, что в оригинале где-то не так, как на английском. Мы пришли в выводу, что ориентироваться на японский для команды не будем. Для себя я делал как хотел.

      С Якудзами я даже думал, что может вы с Сегой связались и ваши переводы пустили как официальные.
    • Ну кстати да, на фоне популярности стим дека активно развиваться стала не только “эмуляция” запуска виндовых продуктов на линуксе, но и чтобы урвать свой кусок от пирога некоторые из разрабов начали пытаться доводить свои продукты до хоть какого-то состояния, позволяющего играть на этом отнюдь не самом мощном устройстве.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×