Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Starfield

Жанр: RPG / 3D
Платформы: PC XS
Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 1 сентября 2023

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

12 часов назад, Carunama сказал:

Это только для RTX 4ххх серии!

Если хотите чтобы у вас быстрее работала игра на Intel, GTX, RTX 20xx и 30xx серий, надо поменять FSR2 на DLSS, и игра станет намного быстрее, стабильнее, без лагов и фризов, для этого вам на нексус и скачать там мод! Переводить ничего не надо. Кнопка в игре ‘END’ вызывает меню мода, если нету Intel видюхи не переключайте на XeSS. Ах, да и магии ожидать не надо, патч железо не заменит, это возможно только в стране Оз. :blush:

Starfield Upscaler - Replacing FSR2 with DLSS or XeSS

Изменено пользователем Unknown User
Добавил немного сарказма...
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@xoxmodav от таких скринов ноль толку, ибо они не показывают платежеспособность. В старых ежегодных отчётах стима были диаграммы, кто сколько бабок платит, так у России там мизерный процент.

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SerGEAnt так в сравнении разница все равно на лицо. Вот данные за 18 год. Разница между Америкой, Западной Европой, Азией и СНГ на лицо.

Изменено пользователем ex0t1pe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бесплатно отдаю идею маркетинговому отделу старфилда:

Вы спрашиваете нас: “Почему планеты в старфилде пустынны?”.
Космос в целом пуст. Миллиарды безжизненных планет вращаются вокруг звезд в бесконечной черноте.
На этих планетах нет ничего, кроме пыли и камней. Ни растений, ни животных, ни разумных существ.

Многие ожидают от ролевой игры с открытым миром интересных квестов и ярких локаций, переполненных неписями. Но мы сознательно пошли другим путем. Мы хотели показать пустынные, заброшенные миры, где царят тишина и забвение.

Это не развлечение - это попытка заставить игрока по-новому взглянуть на окружающую его реальность. Оценить хрупкость и ценность жизни, которой так много на Земле и которой почти нет среди холодных звезд. Почувствовать, каково это - быть совсем одному среди руин чужой цивилизации.

Мы создали этот мир, чтобы вы могли ощутить вес жизни и её бесконечную драгоценность. Чтобы, вернувшись с пустых планет, вы по-новому взглянули на свою жизнь и на то, что имеете. И это главная цель нашей игры - не развлечь, а заставить задуматься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, 0wn3df1x сказал:

Вы спрашиваете нас: “Почему планеты в старфилде пустынны?”.

Вам мало непустынных планет? Я даже всю Атлантиду после 20 часов еще не обошел

Изменено пользователем Alexander Brusnitcyn
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Kazerad сказал:

Надо сравнивать не то сколько людей в стиме, а сколько людей в целом, ведь все они потенциально являются покупателями того или иного продукта.https://imgur.com/4eT17oW              

Хочу отметить что на Хинди, Старфилд тоже не перевели.

Ты в Индии давно был? Там у многих компьютера вообще нет и не предвидится (причём таких вероятно поболее будет чем всё нынешнее население РФ). Исключительно на численность носителей языка опираться — такое себе. В Африке почти 1,5 миллиарда человек живёт, но вот многие там с компьютерами, с интернетом и покупают игры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Alexander Brusnitcyn сказал:

Вам мало непустынных планет? Я даже всю Атлантиду после 20 часов еще не обошел

Я ни одной пустынной планеты пока не нашел, хотя болтаюсь по всей галактике, по квестам Авангарда.
На любой луне есть с десяток построек, какая-нибудь шахта циклопических масштабов, набитая подонками всех мастей и так далее.
Возможно люди ждут квестов уровня “Красный барон” на каждом планетоиде? Тогда их стоит разочаровать. Старфилд не их игра.
Это игра даже не РПГ, а из серии 4Х — eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate.
Забейте на мейн-квест и медитативно нагибайте галактику. Вам понравиться!
:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Northern сказал:

Я ни одной пустынной планеты пока не нашел, хотя болтаюсь по всей галактике, по квестам Авангарда.
На любой луне есть с десяток построек, какая-нибудь шахта циклопических масштабов, набитая подонками всех мастей и так далее.
Возможно люди ждут квестов уровня “Красный барон” на каждом планетоиде? Тогда их стоит разочаровать. Старфилд не их игра.
Это игра даже не РПГ, а из серии 4Х — eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate.
Забейте на мейн-квест и медитативно нагибайте галактику. Вам понравиться!
:)

Просто люди ждали что то на уровне свитков или фалаута, а оказалось просто игра с планетами на которых три аванпоста, игры юбисофт и то наполнены лучше.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, tork111 сказал:

Просто люди ждали что то на уровне свитков или фалаута, а оказалось просто игра с планетами на которых три аванпоста, игры юбисофт и то наполнены лучше.

На первой же планете можно набрать квестов часов на 60, просто ходя по городу и слушая разговоры людей. Они автоматом цепляются. Даже с рекламных щитов и баннеров.
Игры Юбисофт да, мощнейше наполнены. Залез на вышку, осветил километр квадратный. Так.. тут у нас три крокодила, здесь деревня, а там лодка.. Залез в пирамиду, три прохода, пара змей и две простейших загадки в стиле Сокобан.
И сравнить Египет или Грецию с галактикой Млечный путь, хоть и сектором её, это сильнейший довод таких людей.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, Kazerad сказал:

Надо сравнивать не то сколько людей в стиме, а сколько людей в целом, ведь все они потенциально являются покупателями того или иного продукта.https://imgur.com/4eT17oW              

Хочу отметить что на Хинди, Старфилд тоже не перевели.

Там кастовая система из четырёх каст, и касты делятся ещё на категории, одним нельзя играть, некоторые не будут играть, другие не смогут играть в связи с работой, ну а те кто могут играть, не могут этого себе позволить. Всё просто, и зачем на них тратить ресурсы?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Northern сказал:

На первой же планете можно набрать квестов часов на 60, просто ходя по городу и слушая разговоры людей. Они автоматом цепляются. Даже с рекламных щитов и баннеров.
Игры Юбисофт да, мощнейше наполнены. Залез на вышку, осветил километр квадратный. Так.. тут у нас три крокодила, здесь деревня, а там лодка.. Залез в пирамиду, три прохода, пара змей и две простейших загадки в стиле Сокобан.
И сравнить Египет или Грецию с галактикой Млечный путь, хоть и сектором её, это сильнейший довод таких людей.
 

Огромная генерируемая вселенная + бои в космосе  + каждая планета уникальна

отсутствие загрузок  и отличный ии мобов

оптимизация

и где  все это

Удалил после первого боя с пиратами  — старфейл

тес 6  кто еще ее ждет после этого шедевра ?

 

17 минут назад, tork111 сказал:

Просто люди ждали что то на уровне свитков или фалаута, а оказалось просто игра с планетами на которых три аванпоста, игры юбисофт и то наполнены лучше.

Просто ее делали другие негры

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@xoxmodav @Unknown User  В Индии более 400 миллионов геймеров и более 500 игровых студий. В Индии насчитывается около 600 000 игроков в киберспорт и 100 000 киберспортивных команд.


Но я собственно и не об индии изначально, а про то что студия не перевела Старфилд на одни из самых популярных языков мира, Хинди, Русский, Арабский, Португальский, Индонезийский.
И если с Россией можно было бы предположить что это политический мотив, то со всеми остальными уже не ясно, почему у маленькой инди студии Беседки, под предводительством маленькой Майкросовт, и их собственно денег, не вышло перевести игру. Очень странно, очень мутно, но имеем что имеем.

Изменено пользователем Kazerad

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Kazerad сказал:

@xoxmodav @Unknown User  В Индии более 400 миллионов геймеров и более 500 игровых студий. В Индии насчитывается около 600 000 игроков в киберспорт и 100 000 киберспортивных команд.


Но я собственно и не об индии изначально, а про то что студия не перевела Старфилд на одни из самых популярных языков мира.
И если с Россией можно было бы предположить что это политический мотив, то со всеми остальными уже не ясно, почему у маленькой инди студии Беседки, под предводительством маленькой Майкросовт, и их собственно денег, не вышло перевести игру. Очень странно, очень мутно, но имеем что имеем.

Это-то понятно, но сколько интернет клубов купит там Starfield?! Потому что эти геймеры из категории низших классов, играют в интернет клубах. Что касается 400 миллионов, то 300 миллионов из них играют в основном на мобильных устройствах.

Цитата

К концу 2022 года Индия обогнала Китай по численности населения, превысив отметку в 1,417 млрд человек. Сегодня здесь проживает более 400 млн геймеров, причем 300 млн из них отдают свое предпочтение мобильным играм.

Английский — государственный язык Индии, однако по уровню владения им страна находится на 52-м месте в мире и 6-м месте в Азии. В этом рейтинге Индия уступает даже тем странам, где у английского языка не было такой длительной истории бытования.

- Источник

Думаю из последнего понятно почему на Хинди не перевели.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, Northern сказал:

На первой же планете можно набрать квестов часов на 60, просто ходя по городу и слушая разговоры людей. Они автоматом цепляются. Даже с рекламных щитов и баннеров.
Игры Юбисофт да, мощнейше наполнены. Залез на вышку, осветил километр квадратный. Так.. тут у нас три крокодила, здесь деревня, а там лодка.. Залез в пирамиду, три прохода, пара змей и две простейших загадки в стиле Сокобан.
И сравнить Египет или Грецию с галактикой Млечный путь, хоть и сектором её, это сильнейший довод таких людей.
 

Ну нормальная Вальгала была. Во всех смыслах.

 

17 минут назад, Made in Abyss сказал:

отсутствие загрузок  и отличный ии мобов

 

 нет в игре никаких загрузок. Перестаньте уже повторять эту чушь. 

И ИИ мобов тоже нормальный. Не Ласт оф Ас 2 конечно. Но тут и урон в скафандрах.

Изменено пользователем Alexander Brusnitcyn
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Посмотрел второй сезон Бэтмен Крестоносец в плаще. Понравился больше первого. Правда уже и не помню, почему не особо понравился первый. Ровная история, классические и не очень злодей в непривычном амплуа. Например отбитый Нигма, который не строит коварных планов с загадками, а тупо валит всех направо и налево. Или Джокер, который мельком появляется в большей части серий, выходя на свет только в финале. Весь сезон он, как бы, создаёт интригу. И тоже предстает в нетипичном образе. 
    • Ты не понимаешь. Есть облегченные рогалики, а это супер-ультра-мегаоблегченный рогалик. И все гонки с прогрессией такие же. Прошел таки демку. Прикольно, но все же не то. Подобного толка гонки привык воспринимать в движении снизу вверх. Вбок как-то не так ощущается. 
    • @allodernat продублирую сюда то, что тебе писал, а то люди навоображают себе невесть что   С сюжетными диалогами  всё ок, поправил в паре катсен только.  Нпц проверялись в основном те, что стоят на месте — у них хоть какая то полезная информация, бродячие нпц в 90% случаев не проверялись. В интерфейсе выходят за поля, только предметы и аксессуары с длинными названиями (из 3-х и более слов) — их ооочень мало, так что не критично. В целом: если не брать повторы строк — редактированных строк неприлично мало) За русификатор огромное спасибо. Жду от вас двоих ещё какую нибудь интересную мне жрпг`шку
    • Поправил багу нейросеткой. Думаю, что можно текст ниже отдать любому агенту и он справится. Ну или хозяин перевода поправит (как с ним связаться непонятно, он снёс бусти и всякие ссылки, осталось только сборка на зоге). Может кому-то будет полезно.  ***
      Русификатор West of Loathing: напарник пропадает в бою — причина и исправление Что происходит
      После установки русификатора напарник (Сьюзи, Пит, Док Элис или Гэри) перестаёт появляться в бою. В обычных локациях он на месте, с ним можно разговаривать, но в драке вы остаётесь одни. Сохранения при этом не портятся. Почему
      У каждого напарника в игре есть два имени. Одно — для игрока, его видно на экране («Сьюзи Кокран»). Второе — служебное, его видит только сама игра (susie), и по нему она находит нужного бойца, когда начинается бой. В русификаторе случайно перевели и служебные имена: вместо pete, alice, susie, gary там стоит «пит», «элис», «сьюзи», «гэри». Игра ищет бойца по имени «сьюзи», не находит (он по-прежнему записан как susie) и молча начинает бой без напарника. Что нужно исправить
      В файле core из русификатора есть список под названием pardners. В нём четыре слова нужно вернуть на английский: пит → pete
      элис → alice
      сьюзи → susie
      гэри → gary Больше ничего менять не надо. Имена на экране при этом остаются русскими — они хранятся в другом месте. Для тех, кто хочет поправить сам
      Файл core весит около 2 ГБ, обычным Блокнотом его не открыть — нужен hex-редактор (например, HxD). Найдите поиском по тексту слово pardners. Сразу после него идут четыре строчки в кавычках — это и есть переведённые имена (в редакторе они могут выглядеть как абракадабра). Впишите поверх них "pete", "alice", "susie", "gary" в том же порядке. Важно: печатать нужно в режиме замены, а не вставки, чтобы размер файла не изменился ни на один байт. Английские слова короче русских, поэтому оставшееся от старого слова место забейте пробелами. Если размер файла изменится, игра перестанет запускаться — на этот случай сделайте копию файла перед правкой.
    • Обновление: build25674363 The Merlies
    • Столько вариантов перебрали, а уехали всё равно на фургоне ))
    • При установке озвучки от (Arte AI) пишет, что игра запущена и не даёт установить, хотя этого близко нет
    • Прошелся немного по игре и я сходу не нашел особых проблем.
      Сосредоточусь пока на других играх.

      Есть желающие посидеть на досуге полистать перевод ?
      Я подготавливаю сайт (ближе к декабрю) и выдам возможность сразу редактировать, а уже на основе редакторской версии сделаю патч. Сначала только желающим, потом к февралю на свой любимый nic.ru закину    
    • Обновил текстовый русификатор для Reach’a (версия от 06.10.26). Перевёл обучающие подсказки (не всплывали в ходе тестов, поэтому не были переведены сразу) + пару целей миссий. Поправил несколько реплик в катсценах, чтобы быстро не исчезали (в геймплее таких не наблюдается). Сделал нейтральными все реплики, в которых к ГГ обращались как к мужчине, ведь он может быть и женщиной. Добавил отсутствующие субтитры для Джорджа и Эмиля (они произносят всего одно слово, но тем не менее) + восстановил скрытые субтитры в последней катсцене Новой Александрии, которые не сопровождаются озвучкой, ведь реплики были вырезаны ещё до релиза игры (реплики вырезали, а субтитры забыли — их удалили только в 2022 году). Мне захотелось их вернуть. ID всех этих реплик уже были вписаны в файл локализации, просто строчки не были заполнены текстом, из-за чего и не воспроизводились в игре. Именно так я добавил субтитры для спятившего штурмовика ещё в первой версии русификатора — просто нашёл нужные строчки и заполнил их. Были внесены и другие правки (не только в реплики), но говорить о них смысла нет, так как они не особо важные. @SerGEAnt, пожалуйста, залейте обновлённый архив во все разделы, ведь я и инструкцию расширил)  
    • На первую часть не будет перевода?
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×