Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Assassin’s Creed: Odyssey

091028-2018-06-01.jpg

Жанр: Action / 3rd person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Ubisoft Entertainment
Издатель: Ubisoft Entertainment
Дата выхода: 5 октября 2018 года

 

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

5 часов назад, SerGEAnt сказал:

На мой взгляд, история там лучше Одиссеи (ее я пока не прошел правда). Плюс нет этого жесткого гринда.

Тут говорят, что ГГ туп как пробка и все делала его жена:)

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скачал и поиграл еще в Юнити. И вот охото просто плакать. Ради масштабной РПГподобной игры Ассассина ну просто лютейшим образом кастрировали. Вырезали контрудары, быстрый и эффектный паркур в разы замедлили и сделали менее зрелищным и чаще тормознутым, вырезали прятки за укрытиями, люто порезали почти всю анимацию взаимодействия с толпой даже в сравнении с самым первым Ассассином. И боже, как люто меня бесит постоянная отдышка в Одисее, ни в одной другой игре эта отдышка так постоянно и надоедлево не бъет по ушам как в Одисее, и Лошади это тоже касается. И ведь все это не надо было вырезать дабы втиснутся в рамки РПГ. Если Юнити был перезапуском серии с улучшениями всех прошлых достижений, то Одисей (подозреваю и Ориджин) перезапуск с полным выкидыванием всех когда либо сделанных достижений и написанием всего с нуля и сильно хуже, от анимаций до механик. Я уж не говорю, что сам паркур смотрится в Одисее чужеродной механикой пришитой для галочки. Видать побаялись главную особенность серии тоже упразднить, как и кучу других вещей.

Но нет, я не считаю Одисею плохой игрой. Просто слезы наворачиваются от того, на сколько сильно технически деградировала серия ради масштабной РПГподобной игры...

Изменено пользователем Bkmz
  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, сразу после RDR2 в Одиссеи как то скучно. Притом что в RDR ты бОльшую часть времени  смотришь на задницу лошади)

Наверно надо несколько месяцев переждать х_Х

Ну и понятное: мемеме, графон хуже, мемеме загрузки дольше и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спустя 17 часов, на 15 левеле, я столкнулся с том, что следующая сюжетка требует 17 левела, а все интересные побочки кончились и мне надо гриндить... Похоже на этом мое знакомство с игрой оканчивается...

Изменено пользователем Bkmz
  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ниче страшного в превышении лвла задания нет, просто врагов чуть дольше бить, там вполне(в сюжете) все проходится и без гринда, не надо сразу игру хоронить, она не так уж и плоха

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Rinats с простыми соперниками еще может да, а вот с гениралами...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Bkmz сказал:

@Rinats с простыми соперниками еще может да, а вот с гениралами...

Не знаю, все обзоры (или практически все) строчили на момент выхода, что сюжетка проходится довольно комфортно и без проблем с гриндом (сам тоже особых проблем не испытал) .На крайняк можно снизить сложность

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Rinats я уже снизил с харда до нормола, ниже только изи. И если бы не эта вечная нехватка левела, я бы минимум в два раза дальше продвинулся. Так что о "комфортной" сложности говорить глупо, баланс откровенно в сторону гринда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Bkmz +2 — это ничто, причем абсолютно не важно, под что ты в игре затачивался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@MasterThief повторюсь. Против простых соперников да. Но если это генирал, да еще облепленный соратниками. То его ковырять надо 50 ударами, а он расковыривает 5. Это явный признак намеренного затягивания и пихания на гринд или донат. И будь тут гринд тюинтересным, я бы был непротив, но он скучный и связан с долгими поездками по пустому миру. Я не должен тратить больше 1 минуты ни на какого соперника, кроме боссов. И если вы считаете этих убогих и невыразительных гениралов боссами, мне вас искренне жалко.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Bkmz сказал:

То его ковырять надо 50 ударами, а он расковыривает 5

Если уровень противника действительно выше только на 2, то это чушь несусветная. Независимо от типа противника. Долго ковыряются и быстро убивают только противники, которые выше героя на 5+ уровней. Если же вся экипировка и навыки были заточены под стелс, то планка поднимается ещё выше. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Декабрьский контент для игры

первое ДЛС со вчерашнего дня доступно, вот подскажите еще, я что-то проспал, за покупку сезонника или издания, в которое он включен, обещали же потом выдать ремастер третьей части, это для всех платформ и сервисов актуально или только для приставок?

upd

по ссылке выше нашел ответ, всем, плюс еще и обновленную версию Liberation обещают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слухи по новой части (возможно фейковые) — выходит в 2020 году

  • Главными героями будут Айа (Амунет) и Байек из Origins;
  • Большая часть сюжета посвящена именно Айе;
  • Игра называется Assassin's Creed: Adder и отправит игроков в Древний Рим;
  • Вернутся механики из Brotherhood с некоторыми изменениями;
  • Будет ранговая система, которая позволит Незримым получать новые звания и продвигаться по карьерной лестнице;
  • Сюжет расскажет о том, как Айя в течение 14 лет создавала свою гильдию в Древнем Риме;
  • Разработчиками выступают Ubisoft Montreal и Ubisoft Quebec;
  • За сценарий отвечает Мелисса МакКобри (Melissa MacCoubrey), ответственная за Odyssey.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027


×