Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Kingdom Come: Deliverance получит четыре сюжетных дополнения

Рекомендованные сообщения

Великолепно. Главное чтобы вместе с DLC допиливали и саму игру.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спустя 3.5 месяца игра все еще слабо играбельный кусок кода, а они хотят продавать длс, достойно. Интересно, к осени-зиме хотя бы смогу нормально поиграть в купленную мною копию или нет?

  • Хаха (+1) 1
  • +1 3
  • -1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Drylp сказал:

Спустя 3.5 месяца игра все еще слабо играбельный кусок кода

В чём сложности?

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Setekh сказал:

В том что это так свежо и модно говорить что игра недопиленый кусок г...а даже если в неё толком не играл, главное что корешки оценят )))) нынче это стало прям таки религией )))

кстати, она сейчас уже нормально играется? смотрю сейчас на нее в стиме, думаю брать или нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Drylp сказал:

Спустя 3.5 месяца игра все еще слабо играбельный кусок кода, а они хотят продавать длс, достойно. Интересно, к осени-зиме хотя бы смогу нормально поиграть в купленную мною копию или нет?

Начал играть в неё с момента релиза. Показалась допилена идеально. Что все ругаются. Помнится в первую и вторые готики сложнее было играть без патчей. А тут норм всё.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Entvy сказал:

кстати, она сейчас уже нормально играется? смотрю сейчас на нее в стиме, думаю брать или нет

Я не особо активно играю ибо времени сейчас маловато, но по часику два в день бегаю, хотя долго сомневался читая негативные отзывы, но в итоге как ни странно у меня всё ок и технических проблем пока не ловил, другое дело игровые механики несколько непривычны, но не непреодолимы, я бы сказал это даже интересно ибо что то новое.

ПЫ.СЫ. Сам по началу очень скептично отнёсся к новостям о том что в игре небудет магии и чудовищ, но в итоге пришел к выводу что зря ибо игра вполне неплоха и без этого.

Изменено пользователем Setekh
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Entvy сказал:

кстати, она сейчас уже нормально играется? смотрю сейчас на нее в стиме, думаю брать или нет

Проходится от и до вообще без проблем. Но если придираться к мелочам, типа иногда проходящих друг через друга NPC, то такое ещё встречается.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
42 минуты назад, VatsOfGoo сказал:

В чём сложности?

 

До сих пор многие квесты не тригерятся правильно/не сдаются, зависания во время диалогов, застревание в текстурах,  взлетания в воздух с последующей смертью и кучи мелких багов. Достаточно открыть страничку в магазине стима или форум там же, что бы почитать о том, что люди пишут в рецензиях и темах. Я не хейчу игру, концептуально она мне нравится, но в техническом плане эта явный провал 2018 года.

У меня в Batman Arkham Knight после пары патчей всё было отлично с фпсом, когда у других с куда более мощными компьютерами было 3 фпс. Значит ли это, что если у меня всё было нормально, то и у Бэтмена не было проблем, и вообще напрасно игру на время убирали из продажи в стиме?

Изменено пользователем Drylp
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, Drylp сказал:

 

До сих пор многие квесты не тригерятся правильно/не сдаются, зависания во время диалогов, застревание в текстурах,  взлетания в воздух с последующей смертью и кучи мелких багов.

Это описание идеально ложится и на Скайрим. Тем не менее Скайрим по оценкам Стима — шедевр. Хотя сюжетно Скайрим примитивен (не считая гильдийских квестов и некоторых побочек).

Изменено пользователем Medwedius
  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Medwedius сказал:

Это описание идеально ложится и на Скайрим. 

Так и есть. Это может касаться любой крупной РПГ. Но у Скайрима и КСД слишком разные масштабы по кол-ву всего, что бы их сравнивать. Они просто выпустили свой продукт в сыром виде, вот и всё.

Изменено пользователем Drylp
  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, Drylp сказал:

До сих пор многие квесты не тригерятся правильно/не сдаются, зависания во время диалогов, застревание в текстурах,  взлетания в воздух с последующей смертью и кучи мелких багов.

Мне кажется у тебя до сих пор мнение о релизной версии и с последним патчем ты нифига не играл. :)

 

35 минут назад, Drylp сказал:

Достаточно открыть страничку в магазине стима или форум там же, что бы почитать о том, что люди пишут в рецензиях и темах.

У любой игры есть такие и темы и рецензии, только у KCD их объективно больше т.к. игра до сих пор сыровата в мелочах, это правда, но сказать о том, что в неё невозможно играть — значит солгать.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, VatsOfGoo сказал:

У любой игры есть такие и темы и рецензии, только у KCD их объективно больше т.к. игра до сих пор сыровата в мелочах, это правда, но сказать о том, что в неё невозможно играть — значит солгать.

Смотря что считать мелочью, например их главная гордость, боевка, оказалась тупейшим закликиванием врага. Поначалу да, кажется интересно, но потом приходит понимание что нет никакой разницы чем мутузить врагов, топором или мечом, справа или слева, комбы в большинстве своем сделать просто невозможно, либо из-за блоков врага, либо потому что враг уже помер. За автонаведение вообще отдельное спасибо, тому кто это придумал надо в голову гвоздь забить. Играть безусловно в нее можно и пройти скорее всего получиться, но это не совсем то что рекламировали.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, mmaxx06 сказал:

но это не совсем то что рекламировали.

Ой ли? Как раз то, что рекламировали и вышло. Единственное, графика подверглась даунгрейду, но если бы они этого не сделали, ноющих было бы в разы больше.

4 минуты назад, mmaxx06 сказал:

комбы в большинстве своем сделать просто невозможно

Единственное с чем согласен, комбо реально сложно делать.

7 минут назад, mmaxx06 сказал:

За автонаведение вообще отдельное спасибо

Не очень представляю местную боёвку без автонаведения. Сначала кажется, что здесь нашлось бы место для боёв в стиле Dark Messiah of Might And Magic, но потом осознаёшь, что темп совсем не тот и медленные мечные бои из-за этого смотрелись бы вообще убого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      7 мая авторы планируют выйти со своей кампанией на Kickstarter.
      Компании Talking Drums и Crytivo на днях анонсировали экшен от третьего лица с элементами хоррора Trench Tales.
      7 мая авторы планируют выйти со своей кампанией на Kickstarter. Если она пройдет удачно, «в скором времени» будут проведены первые закрытые тесты проекта.
    • Автор: SerGEAnt

      По сравнению с первой частью игра «потеряла» несколько озвучек, а также субтитры на украинском. Впрочем, вполне возможно, что список не окончательный.
      В Steam обновился список локализаций Kingdom Come: Deliverance 2.

      Игру переведут на 14 языков, но озвучка заявлена только английская. Русские субтитры в списке присутствуют.
      По сравнению с первой частью игра «потеряла» несколько озвучек, а также субтитры на украинском. Впрочем, вполне возможно, что список не окончательный.

      «Украинские патриоты» создали тему, посвященную локализации, еще вчера — сразу после официального анонса.
      Добавлено 22 апреля: Сегодня список локализаций был отредактирован: были удалены русская и бр. португальская, добавлена турецкая.

      В комментариях справедливо заметили, что список явно предварительный, так как в таблице не указаны даже субтитры.


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фикс вылетов из-за осколков от выстрелов | Weapon Debris Crash Fix https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/fiksy/fiks_vyletov_iz_za_oskolkov_ot_vystrelov_124_weapon_debris_crash_fix/138-1-0-11701 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48078 Исправляет вылеты при включенной настройке "Осколки от выстрелов" на видеокартах Nvidia RTX/GTX путем отключения столкновения осколков с поверхностью. Протестировано на видеокарте RTX 2080SUPER. Требует Fallout 4 Script Extender (F4SE) Обновление размером в 14,4 ГБ для ПК игроков не приносит особой пользы. Напротив, патч практически сломал игру. Ожидалось, что вышедшее обновление затруднит использование модификаций, но проблемы оказались значительно масштабнее. Кроме нерабочих модов, игроки жалуются на появление сбоев и даже потерю сохранений. По словам пользователей, обновление для Fallout 4 на ПК не приносит "ощутимой пользы", игра не получила визуальных улучшений и теперь имеет дополнительные проблемы с производительностью. Заявленная поддержка широких экранов "плохо растягивает" пользовательский интерфейс, сообщают игроки. По их мнению, Bethesda не стала обновлять интерфейс, а вместо этого просто включила в игре автоматическое подстраивание под диагональ. Из-за этого интерфейс может обрезаться или выглядеть неправильно. Также игроки обратили внимание, что итерация движка Creation в Fallout 4 по-прежнему не поддерживает частоту кадров выше 60 кадров в секунду на ПК. 
    • С одной стороны хорошо — с другой конечно она бы хорошо на смартфоне пошла бы. Я бы даже сказал идеально и всяко лучше в свободный перекур её погонять чем какой-то мобильный шлак. А для серьёзных платформ она уже простовата да и технически её на мобиле запустить элементарно .
    • ЗА МОНОЛИИИТ! О ДА! ЭТО МОЙ МОНОЛИИИТ!
    • @Tericonio 
      Каюсь, игра не лицензионная, последней версии. Лучше сделать резервное копирование.
      Установка: заменить файл app.asar с заменой в папке игры/resources/
      Яндекс диск: https://disk.yandex.ru/d/ZsODaxShVEHJeQ
      Переведены все картинки с надписями, меню, описания кланов, персонажей, статистика и прочее. Главы ещё не затронул.
      Чтобы были видны все изменения, нужно начинать игру заново Большая просьба затестить это и отписаться мне. Я не знаю как эта игра себя поведет в лицензионной версии
    • Когда-то давно, я писал, что планируется сюжет некоторых предыдущих частей в видео формате. Так что, кому ещё интересно — обрадую новостью.  Работы над историями Sign и Revelator вполне успешно идут. Кроме того, часть сюжета GG содержится в их аркадах, так что и они будут. В данный момент всё это переведено, проведена некоторая вычитка и сверка, однако редактура ещё не начата. Хотелось бы выпустить в этом году. Правда, чтобы лучше понимать сюжет, не говоря уже о сюжете последний части, ArcSystemWorks выпустили видео дайджест мангу, описывающую в кратком виде события до -Sign-. Мы её перевели и смонтировали. С ней можно будет ознакомиться в течение следующих 7 дней (по главе в день) тут:     
    • Версия 0.25 от 22.04.24 •    Продолжается перевод диалогов #3.
      •    Небольшие правки по уже переведенному тексту. СКАЧАТЬ РУСИФИКАТОР
    • А много Bethesda исправила в Fallout 4 издания Game of the Year Edition, даже самых критичных и неприятных, давно выявленных и исправленных фанатским неофициальным патчем багов, да и в  Скайриме в Special Edition и Anniversary Edition тоже мало что исправили?  Bethesda Game Studios-никогда не меняется!
    • https://store.steampowered.com/news/app/730/view/4202497395512481609
    • ага, держи карман шире. Это давно работает НЕ в пользу игроков.
      Больше пустых DLC, мусорного мерча, никому ненужных ответвлений или приквелов, а если и будет продолжение, то в нём ещё больше транзакций, пустого открытого мира с тупыми активностями.
      Ты что Лунтик, только вчера родился? LOL
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×