Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

Kingdom Come: Deliverance получит четыре сюжетных дополнения

Recommended Posts

Великолепно. Главное чтобы вместе с DLC допиливали и саму игру.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Спустя 3.5 месяца игра все еще слабо играбельный кусок кода, а они хотят продавать длс, достойно. Интересно, к осени-зиме хотя бы смогу нормально поиграть в купленную мною копию или нет?

  • Haha (+1) 2
  • Upvote 3
  • Downvote 4

Share this post


Link to post
5 минут назад, Drylp сказал:

Спустя 3.5 месяца игра все еще слабо играбельный кусок кода

В чём сложности?

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
6 минут назад, Setekh сказал:

В том что это так свежо и модно говорить что игра недопиленый кусок г...а даже если в неё толком не играл, главное что корешки оценят )))) нынче это стало прям таки религией )))

кстати, она сейчас уже нормально играется? смотрю сейчас на нее в стиме, думаю брать или нет

Share this post


Link to post
23 минуты назад, Drylp сказал:

Спустя 3.5 месяца игра все еще слабо играбельный кусок кода, а они хотят продавать длс, достойно. Интересно, к осени-зиме хотя бы смогу нормально поиграть в купленную мною копию или нет?

Начал играть в неё с момента релиза. Показалась допилена идеально. Что все ругаются. Помнится в первую и вторые готики сложнее было играть без патчей. А тут норм всё.

  • Upvote 3

Share this post


Link to post
10 минут назад, Entvy сказал:

кстати, она сейчас уже нормально играется? смотрю сейчас на нее в стиме, думаю брать или нет

Я не особо активно играю ибо времени сейчас маловато, но по часику два в день бегаю, хотя долго сомневался читая негативные отзывы, но в итоге как ни странно у меня всё ок и технических проблем пока не ловил, другое дело игровые механики несколько непривычны, но не непреодолимы, я бы сказал это даже интересно ибо что то новое.

ПЫ.СЫ. Сам по началу очень скептично отнёсся к новостям о том что в игре небудет магии и чудовищ, но в итоге пришел к выводу что зря ибо игра вполне неплоха и без этого.

Edited by Setekh
  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post
12 минут назад, Entvy сказал:

кстати, она сейчас уже нормально играется? смотрю сейчас на нее в стиме, думаю брать или нет

Проходится от и до вообще без проблем. Но если придираться к мелочам, типа иногда проходящих друг через друга NPC, то такое ещё встречается.

  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post
42 минуты назад, VatsOfGoo сказал:

В чём сложности?

 

До сих пор многие квесты не тригерятся правильно/не сдаются, зависания во время диалогов, застревание в текстурах,  взлетания в воздух с последующей смертью и кучи мелких багов. Достаточно открыть страничку в магазине стима или форум там же, что бы почитать о том, что люди пишут в рецензиях и темах. Я не хейчу игру, концептуально она мне нравится, но в техническом плане эта явный провал 2018 года.

У меня в Batman Arkham Knight после пары патчей всё было отлично с фпсом, когда у других с куда более мощными компьютерами было 3 фпс. Значит ли это, что если у меня всё было нормально, то и у Бэтмена не было проблем, и вообще напрасно игру на время убирали из продажи в стиме?

Edited by Drylp
  • Upvote 1
  • Downvote 1

Share this post


Link to post
22 минуты назад, Drylp сказал:

 

До сих пор многие квесты не тригерятся правильно/не сдаются, зависания во время диалогов, застревание в текстурах,  взлетания в воздух с последующей смертью и кучи мелких багов.

Это описание идеально ложится и на Скайрим. Тем не менее Скайрим по оценкам Стима — шедевр. Хотя сюжетно Скайрим примитивен (не считая гильдийских квестов и некоторых побочек).

Edited by Medwedius
  • Like (+1) 1
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
8 минут назад, Medwedius сказал:

Это описание идеально ложится и на Скайрим. 

Так и есть. Это может касаться любой крупной РПГ. Но у Скайрима и КСД слишком разные масштабы по кол-ву всего, что бы их сравнивать. Они просто выпустили свой продукт в сыром виде, вот и всё.

Edited by Drylp
  • Upvote 1
  • Downvote 2

Share this post


Link to post
34 минуты назад, Drylp сказал:

До сих пор многие квесты не тригерятся правильно/не сдаются, зависания во время диалогов, застревание в текстурах,  взлетания в воздух с последующей смертью и кучи мелких багов.

Мне кажется у тебя до сих пор мнение о релизной версии и с последним патчем ты нифига не играл. :)

 

35 минут назад, Drylp сказал:

Достаточно открыть страничку в магазине стима или форум там же, что бы почитать о том, что люди пишут в рецензиях и темах.

У любой игры есть такие и темы и рецензии, только у KCD их объективно больше т.к. игра до сих пор сыровата в мелочах, это правда, но сказать о том, что в неё невозможно играть — значит солгать.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
1 час назад, VatsOfGoo сказал:

У любой игры есть такие и темы и рецензии, только у KCD их объективно больше т.к. игра до сих пор сыровата в мелочах, это правда, но сказать о том, что в неё невозможно играть — значит солгать.

Смотря что считать мелочью, например их главная гордость, боевка, оказалась тупейшим закликиванием врага. Поначалу да, кажется интересно, но потом приходит понимание что нет никакой разницы чем мутузить врагов, топором или мечом, справа или слева, комбы в большинстве своем сделать просто невозможно, либо из-за блоков врага, либо потому что враг уже помер. За автонаведение вообще отдельное спасибо, тому кто это придумал надо в голову гвоздь забить. Играть безусловно в нее можно и пройти скорее всего получиться, но это не совсем то что рекламировали.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
3 минуты назад, mmaxx06 сказал:

но это не совсем то что рекламировали.

Ой ли? Как раз то, что рекламировали и вышло. Единственное, графика подверглась даунгрейду, но если бы они этого не сделали, ноющих было бы в разы больше.

4 минуты назад, mmaxx06 сказал:

комбы в большинстве своем сделать просто невозможно

Единственное с чем согласен, комбо реально сложно делать.

7 минут назад, mmaxx06 сказал:

За автонаведение вообще отдельное спасибо

Не очень представляю местную боёвку без автонаведения. Сначала кажется, что здесь нашлось бы место для боёв в стиле Dark Messiah of Might And Magic, но потом осознаёшь, что темп совсем не тот и медленные мечные бои из-за этого смотрелись бы вообще убого.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By james_sun

      Microids и PlayMagic Ltd представили тизер грядущего ремейка стильного шпионского шутера XIII, который вышел в далеком 2003 году. 
      Microïds и PlayMagic Ltd представили тизер грядущего ремейка стильного шпионского шутера XIII, который вышел в далеком 2003 году. 
      Напомним, что одной из отличительных черт проекта являлась графика, стилизованная под комиксы. Собственно, сам XIII на них и был основан.
      В новой версии игры обещают подтянуть графику, улучшить звук и анимацию и даже «модернизировать игровой процесс таким образом, чтобы он отражал оригинальный дух игры». 
      Кто знает, возможно, если данный ремейк понравится современной аудитории, не заставит себя ждать и полноценное продолжение — оригинал в свое время заканчивался на самом интересном месте.
      Поиграть в возрожденную классику будет можно с 13 ноября этого года на основных платформах и Nintendo Switch.
    • By SerGEAnt

      Octopath Traveler скоро выйдет на ПК — запись об этом появилась в официальном блоге Square Enix, но была тут же удалена. На это обратил внимание сайт Gematsu.
      Octopath Traveler скоро выйдет на ПК — запись об этом появилась в официальном блоге Square Enix, но была тут же удалена. На это обратил внимание сайт Gematsu.
      Игра выйдет 7 июня в Steam и Square Enix Store.

      Octopath Traveler — теперь уже бывший эксклюзив Nintendo Switch, на которой вышел 13 июля прошлого года. В нем игроки встречают восемь героев, у каждого из которых своя судьба. С помощью особых способностей персонажей, так называемых Path Action, пользователи смогут взаимодействовать с огромным миром, а уникальная система Boost позволит разработать продвинутую тактику для пошаговых сражений.
      В августе ее продажи превысили миллион копий. В игре нет даже русских субтитров, но хорошие люди уже работают над исправлением этого недуга.


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×