Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

  • Жанр: Shooter
  • Платформы: PC XS
  • Разработчик: GSC Game World
  • Дата выхода: 20 ноября 2024 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

S.T.A.L.K.E.R. 2 - Нужно прыгать по движущимся лопостям вертолета что бы достать тайник

отличная задумка с тайником ! а то некоторые тут говопят, что в игре нету ничего интересного и необычного, ну кроме макового поля… 

 

Изменено пользователем Дмитрий Соснов
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выпустили последний патч в 2024 году — обновление до версии 1.1.3. Этот патч стал четвертым за последние пять дней, что одновременно подтверждает непростое техническое состояние проекта и при этом очень активную работу команды над улучшением игры. В новом обновлении особое внимание уделено исправлению проблем в основной сюжетной линии, а также ряду критических сбоев и багов, влияющих на прохождение игроков.

Патч 1.1.3 включает в себя ряд важных исправлений, среди которых устранение проблемы с исчезновением Рихтера в ходе задания «Путь к основанию», а также фикс сбоев при компиляции шейдеров. Игроки также заметят улучшения в стабильности игры, устранение ошибок с инвертированными осями и другие мелкие, но важные доработки.

Примечания к обновлению:

  • Исправлена проблема, когда Рихтер мог исчезнуть из Дворца культуры «Энергетик» во время миссии «Дорога к фундаменту».
  • Добавлено временное решение для предотвращения сбоя при компиляции шейдеров путем пропуска прогрева шейдеров.
  • Исправлено несколько ошибок ACCESS VIOLATION ERROR.
  • Исправлена проблема, когда опции инвертирования оси не сохранялись после перезапуска игры.
  • Исправлена проблема, из-за которой управление могло быть потеряно после выстрела, перезагрузки и последующего осмотра артефакта
  • Это обновление станет завершающим в текущем году. Команда обещает вернуться с новыми патчами в начале 2025 года, продолжив работать над улучшениями игры. В целом, 2024 год для S.T.A.L.K.E.R. 2 был насыщен активной поддержкой и постоянными улучшениями, о чем свидетельствует выпуск крупных патчей, таких как версия 1.1 на 110 ГБ, которая исправила около тысячи ошибок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Дмитрий Соснов сказал:

непростое техническое состояние проекта

Ох уж эта политкорректность — кусок говнокода уже нельзя куском говнокода назвать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все. Дропнул на 44 часу игры (с учетом переигровок). Время потраченного дико жалко. Нашел Стрелка. После нашел экзоскелет, и мне путь гдето 1.5км. Думаю, что вау, экзоскелет, топерь и бронь мощнее и носить больше, но... Он бегать не умеет... Я 40 минут убил пешком и уперся в разрушенный мост, обходной путь это еще минут 30 сверху. Там еще армия монолитовцев мост целый держит... Я  просто в отчаянье от уныние и кривости этой игры... Ушел в Фар Край 6, он раз в 1000 сделан лучше буквально в каждом элементе игры.

Если вы помоите игры Юбисофта, но хвалите Сталкер 2, то у вас с головой большие проблемы и вам нужен мозгоправ. 

  • Хаха (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Белорусы сказали, что Тарков в РФ заблокировали. Причем к игре не могут подключиться даже те кто ее уже купил. При этом Сталкер, не заблокировали. Как это работает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, Dusker сказал:

Белорусы сказали, что Тарков в РФ заблокировали. Причем к игре не могут подключиться даже те кто ее уже купил. При этом Сталкер, не заблокировали. Как это работает?

Об этом не только белорусы говорили. Это раз. И таки Тарков и Сталкер 2 чуть-чуть разные игры. Отличия "минимальны". Разницы то пустяк. Тарков сетевой шутан, в который без инета не поиграть, а Сталкер одиночный шутан, которому интернет нафиг не нужон.

Ну и там ещё одно малюсенькое отличие есть. Тарков официально в РФ продавался, а Сталкер для прямой покупки заблокирован. 

И почему же с подключением к Таркову возникли проблемы, а Сталкер 2 можно скачать и играть,? 

Вот вам ещё один пример сравнения несравнимого от маэстро @Dusker.

P.S. любопытно, что вы сослались именно на белорусов, хотя регулярно говорите, что у них смотреть нечего.

Изменено пользователем Сильвер_79
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Сильвер_79 Вы господин дирижер, опять ведете какой то свой концерт.

Мой пост состоит из:

1. Я не понимаю, почему заблокирован Тарков? За что? При этом я ссылаюсь на белорусов, потому что я сам до конца не уверен.

2.Я делаю акцент на то, что даже те кто уже купил игру, могут пострадать от блока. Типо прецедент на будущее, если игра содержит онлайн фичи.

3.С читаю, что если сравнивать, кого блокировать а кого нет, то Сталкер тут в первых рядах должен быть.

Ваши ответы же:

На 1 — вы ничего не ответили, кроме того, что были и другие источники которые сообщали о блоке.

На 2 — вы мне подтвердили, что они отличаются наличием сетевого режима. спасибо, а то я как бы не знаю.

На 3 — вы сказали, что раз не продается, то и блокировать не надо. Но вы уверены, что это так работает? Вы прямо на 100% уверены, что то что нельзя купить в РФ по иниациативе продавца, не блокируется повторно со стороны властей? И обьясните мне тогда, почему оф сайт таркова, с покупкой игры не заблокирован?

Изменено пользователем Dusker
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Dusker вы не отличает сетевой шутер от одиночного? Для того, что бы в Сталкер играть не нужно подключение к каким-то серверам. Это же очевидно. Для Таркова нужно подключение к интернету, которое на каком-то этапе заблокировано. При чем не факт, что заблокирован целенаправленно Тарков. Мозгами хоть чуть-чуть пораскиньте.

Ещё раз. Вы тупо ставите на чаши весов с одной стороны сетевой шутер с обязательным доступом к онлайну, а с другой одиночную игру без требования интернета. Как вы себе в этих условиях представляете блокировку Сталкер 2? 

Изменено пользователем Сильвер_79

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Сильвер_79 сказал:

При чем не факт, что заблокирован целенаправленно Тарков.

Если вы не знаете, за что заблокирован Тарков. Специально ли он заблокирован или нет. Для чего вы мне воду разводите про отличия? Если он там по ошибке оказался, то вопрос вообще снимается сам по себе. А если он там не по ошибке, то ваши аргументы теряют смысл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Dusker сказал:

Если вы не знаете, за что заблокирован Тарков. Специально ли он заблокирован или нет. Для чего вы мне воду разводите про отличия? Если он там по ошибке оказался, то вопрос вообще снимается сам по себе. А если он там не по ошибке, то ваши аргументы теряют смысл.

Если ВЫ не знаете причину блокировки, то все свои "если" сперва себе адресуйте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как вообще можно заблокировать СТАЛКЕР 2 в России? Ну кроме запрета покупки, к оторую и так разрабы давно заблокировали для россиян…

вот кстати и тот ролик от белоруссов о блокировке: 

 

 

 

 

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Дмитрий Соснов сказал:

А как вообще можно заблокировать СТАЛКЕР 2 в России? Ну кроме запрета покупки, к оторую и так разрабы давно заблокировали для россиян…

Ну можно наверное Valve обязать повесить глухой блок, исключающий и гифты россиянам. И я почти уверен, что Valve такое требование выполнит.  Но торренты то никто не отменял. Это тебе не Тарков, где без инета не поиграть. 

Изменено пользователем Сильвер_79

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Eloquence Studio напомнила о существовании русской озвучки немного запылившегося чешского шутера S.T.A.L.K.E.R. 2.
      До релиза первой версии осталось не так и много времени. Уже в сентябре ее смогут опробовать избранные стримеры и донатеры, а публичный релиз запланирован на октябрь.
    • Автор: SerGEAnt

      Евгений «Moix_Fog» Петровский обратил наше внимание на выход его собственного русификатора для шутера «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».
      Евгений «Moix_Fog» Петровский обратил наше внимание на выход его собственного русификатора для шутера «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».

      Список изменений перечислен чуть ниже. Учитывая, что игру разрабатывали на русском языке, количество исправленных ошибок и их серьезность вызывает наводящие вопросы.
      Исправлены многочисленные грамматические ошибки (такие как «Вот, возми»; «Если на месте одной вдруг появлется целая стая»; «Вот разоберёмся с химерой» и др.). Исправлены многочисленные пунктуационные ошибки (такие как «Если видишь перед собой мерцание, как над асфальтом в жаркий летний день - это»; «И та, и другая активно передвигаются»; «есть безопасный проход напрямик .» и др.). Исправлены многочисленные орфографические ошибки (такие как «Гарик рассказал мне о проишествии с наёмниками»; «имеем ещё одного противника - впридачу к зомбированным»; «востанавливаются силы» и др.). Проведена полная ёфикация текста (в оригинале буква Ё использовалась бессистемно, например «Самый надёжный пулемет в Зоне!»). Вместо дефиса (-) в значении тире теперь действительно используется тире (—). Исправлены многочисленные случаи речевой избыточности и тавтологии (такие как «Мне часто артефакты часто заказывают»; «спустились вниз» и др.). Приведена к единообразию игровая терминология (было: Выжигатель Мозгов, Исполнитель Желаний, центр Зоны и пр.; стало: Выжигатель мозгов, Исполнитель желаний, Центр Зоны и пр.). Все формы местоимения «вы» (включая «вас», «вам» и др.) теперь приведены к единообразному написанию со строчной буквы (было: «Что привело Вас к нам?»; стало: «Что привело вас к нам?»). Текст КПК с голосовыми сообщениями теперь синхронизирован с аудио. Исправлены неточности в диалогах и описаниях предметов (например: сталкеры, рассказывая про аномалию «Цирк», ошибочно называли «карусель» «трамплином»; описание ПНВ второго и третьего поколения было идентичным; в описании разблокированного модуля памяти было указано, что его взломал Новиков, хотя это мог быть и Азот). Исправлено косноязычие в некоторых диалогах (было: «Самое, что могу посоветовать эффективного - пробуй дробью в упор»; стало: «Наиболее эффективное, что могу посоветовать: пробуй дробью в упор»). Числа от тысячи теперь разделяются пробелом (1 000) для более комфортного восприятия. Символ № теперь пишется с пробелом с последующим числом («Изделие № 62»). Инициалы теперь оформлены с внутренними пробелами (К. С. Валов). Кавычки в кавычках теперь отображаются корректно (например: ПСЗ-9д «Броня “Долга”»). Устранён разнобой в написании названий аномалий. Теперь все названия аномалий заключены в кавычки и пишутся со строчной буквы (например: «карусель», «комета», «пространственный пузырь» и др.). Убраны кавычки в устоявшихся словосочетаниях (например: чёрный ящик; установка системы умной компенсации).







  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну есть всё-таки примеры как того, где по сути готовый продукт доделывают и, в первую очередь, расширяют, и это одно. Но есть примеры, где по сути ранний доступ выкидывают в релиз “просто потому что”, по сути такой релиз релизом и не является, “релизная версия” так и остаётся сырой беткой. Например, 7 days to die — это сложно назвать релизом, игра по сути по уровню вышедшего в релиз исходно запланированного функционала даже из альфы не вышла, не то что до беты дошла. Empyrion, где техническое состояние игры попросту с каждым крупным апгрейдом можно сказать, что попросту деградирует, рассчитывая лишь на то, что у людей железо станет помощнее, чтобы тянуть старый уровень производительности при прочих равных. И таких примеров вагон и маленькая тележка. В т.ч. бывает и так, что выкидывают в релиз недоделки именно из-за того, что не могут или не хотят доделать, либо же если им просто нужен новый всплеск продаж с поднятием интереса к проектам от тех, кто ждал релиза (а получал всё тот же ранний доступ по факту). Случаи, где игра реально вышла в релиз после раннего доступа, а не осталась по сути в том же раннем доступе, но банально уже без этой плашки, отнюдь не столь уж и часты, к сожалению. По крайней мере в моей библиотеке обратных случаев куда больше наберётся среди тех игр, что всё-таки утратили плашку “раннего доступа” так или иначе. Проще говоря, а действительно ли является релиз настоящим релизом у той или иной игры, вот в чём вопрос.
    • интересная тема. нашел ее во всемирной паутине. (интернет). вот мой 2х месячный вояж за скидками в стиме.  решил собрать коллекцию проектов в которые играл на пиратке (замаливаю грех) ну и бонусом то, что еще не взломали. почти все по скидке от 75%. в основном 90%.  часто покупал на сторонних ресурсах (по гифтам и ключам) из за того, многие тайтлы не представлены в ру стиме. надеюсь мне удалось скрины убрать под кат если нет то сорри.
    • Так появился кто-то, кто серьёзно взялся за техническую часть перевода игр? Если нужны люди для перевода, то готов помочь. Переводил SAO: Lost Song (но я только со словарём и онлайн переводчиками, так что могу не подойти).
    • Ну тебе проще, а у меня в каждой второй игре (в каждой второй которая меня зацепила, если проходная или дропнул, то пофиг)
    • В последний раз этот элемент я видел в первой части The Last of Us, в сюжетной арке Билла и Фрэнка.
    • Я обзоры редко пишу, а про то, чтобы записывать куда-то, не знаю… не вижу для себя в этом смысла. Нехило )  На самом деле, даже дохрена. 
    • Не знаю, надо наверное сильную выдержку иметь, чтобы так делать, ну или не иметь сильного желания это сделать(cмотреть, играть, и тп.) Ну или иметь чёткое понимание и обоснование “не делать”, которое перевешивает то, что ты хочешь и мог бы сделать сейчас или в ближайшее время.  У меня вот касаемо кино и игр, такого обоснования нету, то что оно там будет через какое-то длительное время получше, для меня это вообще не перевешивает то, что придётся ждать и довольно долго. Зачем7 Оно того стоит? Для меня определённо нет.
    • @0wn3df1x Вы как всегда — перфекционист.
    • Это стирание граней уже слегка сова на глобус. Если разрабы доделывают игру после релиза — это зачем то надо? Ведь могли тупо ничего не делать: релизная версия, усё работает — нате вам,  а наши полномочия всё. Однако берут и улучшают… Зачем?  У меня больше расстраивает что после многих игр остаётся послевкусие недоделки… не просто не дожали, а тупо свели концы с концами и замели остатки под коврик. Я бы не против их улучшения… только вот его не будет, никогда не будет.
    • Я обычно отслеживаю через написание обзоров в Steam. Когда обзор писать лень - записываю в гуглотаблицу. На данный момент в этом году прошёл/сыграл в 141 игру. Текущий бэклог: Категория Количество игр ИЗБРАННОЕ 153 0-STORAGE 138 1-ДРУГОЕ 3 2-EARLY-ACCESS 35 3-ПЕРЕПРОХОЖДЕНИЕ-НОВ 7 3-ПЕРЕПРОХОЖДЕНИЕ-СТАР 24 2025 62 2024 120 2023 104 2022 90 2021 96 2020 59 2019 67 2018 65 2017 60 2016 46 2015 51 2014 40 2013 26 2012 28 2011 16 2010 15 2005-2009 75 2000-2004 34 1990-Е 53 1980-Е 5 Всего 1 472
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×