Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

  • Жанр: Shooter
  • Платформы: PC XS
  • Разработчик: GSC Game World
  • Дата выхода: 20 ноября 2024 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Крик души наверное :) Хотя в чём-то я с ним согласен - по поводу артефактов (конечно не до такого доводить, чтобы невидимость или защита от пуль, но хотя бы хорошие статы или временные большие плюсы, дабы тактическое использование появилось), ИИ и ненужной "бронированности" некоторых существ.

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эт точно... Вот помнится в ЧН стреляю в бандюка (в курточку и капюшон сверху) в упор с обреза, а этот гад и помирать не собирается. %)

Вряд ли что во 2-й части будет что-то шедевральное.

Как-то ТЧ самой интересной получилась из всей серии...

Но поживём-увидим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Недавно появилась новая информация из последнего интервью.

Вот что удалось выяснить:

- Вы играете за Стрелка (человека, которого вы должна были выследить в S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

- Некоторые локации из предыдущих частей серии вернутся

- Игра будет связана с фильмом

- Бюджет фильма составляет 3 миллиона долларов

- Возможно в игре появятся транспортные средства

- Возможно будет порт игры на PS3

- В данный момент над игрой работают 60 человек

- В игре будет использоваться 50% сюжетной линии из предыдущих частей S.T.A.L.K.E.R

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Откуда инфа?

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Спасибо, я домой пошел?
:crazy: Изменено пользователем igor9559

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ждем еще 5 лет(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В недавнем интервью, Сергей Григорович рассказал о том, что стало сигналом тревоги для всех PC-игроков. На вопрос о том, каким образом будет реализована защита от копирования в новой игре студии, глава GSC Game World ответил, что S.T.A.L.K.E.R. 2 будет требовать постоянное подключения к Интернету. S.T.A.L.K.E.R. 2 находится на довольно ранних стадиях разработки, но Сергей заявил, что пиратство на PC является серьёзной проблемой для них, и они пытаются с ней бороться, но в пределах разумного.

Вот что Григорович ответил, когда его спросили о защите от копирования игры:

"Защита от пиратства? Часть контента будет расположена на наших серверах, и она будет загружаться во время игры. Будет необходим постоянный доступ в интернет. Текстовая информация, кодекс и задания будут загружаться через это соединение. Компьютерное пиратство является проблемой для нас, мы стараемся с этим бороться, но в пределах разумного.

Если игроки не могут позволить себе лицензионную версию, то в наших интересах, чтобы они скачали пиратскую копию, а позже захотели купить лицензию. Мы хотим создать именно такой продукт".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помните интервью, в котором Сергей Григорович заявил, что GSC GameWorld рассматривает возможность использования DRM в качестве защиты? Это было не единственной информацией, полученной из интервью. Григорович рассказал о новом движке игры, её графике, системных требованиях и о возможности переноса игры на консоли текущего поколения. Выход игры планируется в 2012 году.

По словам Григоровича, в S.T.A.L.K.E.R. 2 мы будем играть за Стрелка. Системные требования новой игры будут выше, чем в предыдущих играх. Разработчики сфокусированы на графике игры, и они не стремятся к созданию голливудского боевика, поэтому не стоит ожидать создание очередного клона Call of Duty. Акцент в новой игре делается на реалистичность. И пусть игра будет выглядеть несколько иначе, реалистичность игры будет лучше, чем в предыдущих играх. Разработчики хотят воссоздать атмосферу постсоветского мира. Кроме того, команда разработчиков не зациклена на спецэффектах, подобным блюру. Григорович заявил, что такие эффекты только испортят игру.

Что касается консольных версий, то существует большая вероятность выхода игры на Xbox 360, а у версии для PlayStation 3 очень маленькие шансы. Решение о консольных версиях будет принято ближе к выходу игры.

Движок для S.T.A.L.K.E.R. 2 был создан в течение этого года. Разработчики решили, что им необходимо создать свой собственный движок, чтобы показать постсоветский мир в надлежащем виде. Новый движок будет доступен на бесплатной основе. Это было сделано для того, чтобы их движок смог конкурировать с другими компаниями, которые продают свои движки за деньги.

Ну и напоследок, GSC GameWorld заявила, что версия S.T.A.L.K.E.R. 2 для прессы будет выпущена за 6 месяцев до релиза

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Недавно появилась новая информация из последнего интервью.

Вот что удалось выяснить:

- Игра будет связана с фильмом

- Бюджет фильма составляет 3 миллиона долларов

Подскажите люди что это за фильм стоимостью 3кк и про сталкера ?

Изменено пользователем mp_sven

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите люди что это за фильм стоимостью 3кк и про сталкера ?

Сериал. Бюджет первой(пилотной) серии 3 миллиона. Это колосальная сумма для сериала, таким бюджетом на одну серии почти ни кто не может похвастаться, разве что новый Спилберовский Терра Нова.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

406342_341197392572849_111521215540469_1400939_1729514009_n.jpg

Мда... У нас в метро иногда вывешивают детские работы, так вот, они гораздо лучше нарисованы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
..Мда... У нас в метро иногда вывешивают детские работы, так вот, они гораздо лучше нарисованы...

Ну дык написано же -- "концепт-арты": это всего лишь наброски/эскизы (концепция, идея), на основе которых и создается основное полотно.. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt

      ValeraMETH выпустил гибридную русскую локализацию шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl*.
      Сразу две студии планировали озвучить игру, но не завершили начатое, плюс есть нейросетевая озвучка. Мод их объединяет.
      Первый вариант: сюжетные реплики взяты у студии «Реплика», недостающие фразы взяты у Eloquence Studio, остальное — у SynthVoice. Второй вариант: сюжетные реплики взяты у Eloquence Studio, недостающие фразы взяты у студии «Реплика», остальное — у SynthVoice. Третий вариант: сюжетные реплики взяты у студии «Реплика», плюс еще немного у Voice of Folk, остальное осталось украинским. Четвертый вариант: сюжетные реплики взяты у Eloquence Studio, плюс еще немного у Voice of Folk, остальное осталось украинским. Ниже можно посмотреть видео с демонстрацией.
      *Организация GSC Game World из Украины признана нежелательной в Российской Федерации.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Foxlie  Он не тот кто русик делает, это к другой теме Мой посыл был в том, что то что ты сделал за 2 недели и аргументируешь тем, что продаёшь за 200рэ, что отбить твоё время, можно сделать непринуждённо за 1-2 дня и качество будет лучше) Кстати, да, будет бесплатно) Загляни — https://boosty.to/allodernat  Посчитай количество русификаторов. Потом поищи платные русификаторы) Можешь сюда заглянуть ещё) https://boosty.to/chillstream Или сюда https://boosty.to/onzi Или вот сюда)) https://boosty.to/erll_2nd Да даже далеко с форума ходить не надо: https://forum.zoneofgames.ru/forum/41-relizy-rusifikatorov-i-drugih-perevodov/ релизятся(попадают в новости) только бесплатные русификаторы.
    • Когда лучи появились на серии 2К они там тоже как бы были, вощем полноценно заценим в на серии 8К Со всеми этими сотнями фильтров картинка у ААА становится грязнее и грязнее. Возможно становлюсь ретроградом...
    • Склонен с тобой не согласиться. Аргументирую так же, как и ты, то есть воздержусь от аргументации, ибо влом. Считай, что “имхо”.
    • Заплатить 100-300 рублей за активашку с возможностью обновлений или уродовать свой комп, рискуя нахватать дряни и если повезет отделаться только переустановкой системы… Ну не знаю. 
      Этот гипервизор вообще очень дрянная и мутная вещь.
    • Я уверен, что у DjGiza рано или поздно выйдет отличный русификатор. И если бы он уже был готов, я бы не стал разбираться в теме и запиливать свой вариант — я бы просто купил готовое решение. Повторюсь: ценник — это плата за то, что игроки получают перевод сейчас, а не когда у кого-то "набьётся рука". Мне бы очень хотелось, чтобы таких проектов было больше. У каждого из вас наверняка есть игра, в которую вы давно хотите комфортно поиграть на русском, но команды переводчиков годами кормят людей обещаниями. У вас этими обещаниями весь тред завален и не только на этом проекте, это капец как грустно, по факту горы обещаний и с гулькин нос русификаторов. Сколько ещё нам ждать этот "эталонный русификатор"? А гугл-транслит делает ровно то, что мы от него ожидаем — доносит смысл, дает нам нормальный текст. Я уже проверил свое творение, внес правки и добился того, что смысл передается четко, разумеется есть небольшие косяки, но если бы это было совсем дерьмом, не стал бы я такой кал выпускать, в который бы и сам не смог поиграть. Что с этим делать, каждый решает сам. Я для себя решил: ждать годами — это не моё. Если вы с чем-то не согласны — берите дело в свои руки и делайте лучше. Пустыми сообщениями на форуме этому не поможешь. А если вы сами работаете над каким-нибудь проектом - да выкиньте уже хоть что-то людям, я с огромной радостью готов покупать русики, если они будут, сейчас уже кофе столько не стоит
    • Тогда аргументируй почему ты сравниваешь Starfield с Crimson Desert? И при чём здесь вообще Crimson Desert? 
    • давай не будем сравнивать игру и моды))) сама по себе скайрим пустышка) в отличие от кримсона)
    • Версия FFRTT — это адаптация старого перевода под Remastered. А свой я делал с нуля, и везде, где мог, сверялся с японской версией.
    • Нвидиа грозятся, что это дело будет работать на одной карте. Но вот “работать” — растяжимое понятие, не гарантирующее того, что работать будет хорошо. Видимо, делают так, чтобы люди кульки с более сильным воздушным потоком приобретали. https://www.dns-shop.ru/product/c03153a987321a11/ventilator-arctic-p14-pro-pst-acfan00314a-cernyj/ Вот по идее лучшее, что можно найти (в днс по крайней мере). 110 CFM воздушного потока максимального. Это по сути как 2-3 кулька сразу, грубо говоря. При этом шум на уровне 25 децибел (если данные указаны верно), тише обычных 30-35. Если и этого не хватит, то нужны кульки размера покрупнее, чем на 140, либо колхозить. К слову, а опции выдува через верхнюю стенку-крышку не предусмотрено у корпуса? Горячий воздух всё равно по своей природе лёгкий, легче холодного, а потому стремится наверх.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×