Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

  • Жанр: Shooter
  • Платформы: PC XS
  • Разработчик: GSC Game World
  • Дата выхода: 20 ноября 2024 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

2 минуты назад, Freeman665 сказал:

ну точно, выживач с подвалов стима.)

Ну есть такое. За час мне антураж прям понравился. Но реально очень много намеков на очень много моментов, от которых я скорее всего буду адово бомбить если оно будет слишком частым. Ну и сейчас времени играть на боксе совсем нет, если уберут из подписки покупать не буду. Так что вероятность, что пройду тоже не столь велика. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Bkmz сказал:

Система выжевача бесит, как и поломок оружия, как и голод. Считаю их неуместными. Особенно поломку оружия.

Голод фигня. Со временем у тебя хавки в рюкзаке будет столько, что голод не страшен, будешь еду только и жрать, чтобы снизить вес от них. А вот износ оружия, это бесит. Износится быстро, чинится дорогого. И фиг с ним, если можно было покупать или находить инструменты для чистки оружия в полевых условиях, но нет. Если оружие испортилось, пожалуйста греби до ближайшего крупного лагеря, где только специальный человек тебе за деньги его починит. Спасибо, очень удобно! Учитывая, что быстрых перемещении в игре нет, нужно ещё на всё это действие время потратить, протопав пешком..

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, mc-smail сказал:

Голод фигня. Со временем у тебя хавки в рюкзаке будет столько, что голод не страшен, будешь еду только и жрать, чтобы снизить вес от них. А вот износ оружия, это бесит. Износится быстро, чинится дорогого. И фиг с ним, если можно было покупать или находить инструменты для чистки оружия в полевых условиях, но нет. Если оружие испортилось, пожалуйста греби до ближайшего крупного лагеря, где только специальный человек тебе за деньги его починит. Спасибо, очень удобно! Учитывая, что быстрых перемещении в игре нет, нужно ещё на всё это действие время потратить, протопав пешком..

вроде еж в S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти (2009) тоже был износ оружия и брони, так что довольно частенько после зарубы, приходилось идти к мастерам к поселения за ремонтом. вроде так же был плачь игорьков,  что оружие и броня прям в руках рассыпается, а инструментов для его починки или чистки самому в полевых условиях нету(появилось только в некоторых модах) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Bkmz да, я тоже момент “молчания у костра” подметил, и считаю это жирнейший минус для такого сеттинга и игры. После этого удалил. Удалил не из-за этого конечно, а просто мне основа не зашла. А графон там хороший, какой он на боксе не знаю.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Дмитрий Соснов сказал:

вроде еж в S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти (2009) тоже был износ оружия и брони, так что довольно частенько после зарубы, приходилось идти к мастерам к поселения за ремонтом. вроде так же был плачь игорьков,  что оружие и броня прям в руках рассыпается, а инструментов для его починки или чистки самому в полевых условиях нету(появилось только в некоторых модах) 

Ну я говорю, 1 в 1 как первый Сталкер. Ноу прогрессии. Ну кроме то, что монстры стали в три раза жирнее и симуляцию порезали. Зато УЕ5 и бесшовный мир. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, piton4 сказал:

@Bkmz да, я тоже момент “молчания у костра” подметил, и считаю это жирнейший минус для такого сеттинга и игры. После этого удалил. Удалил не из-за этого конечно, а просто мне основа не зашла. А графон там хороший, какой он на боксе не знаю.

а можно подробнее объяснить, чем именно вам “основа” игры не зашла? 

это “молчание у костра” скорее всего очередной баг бета-версии игры, которую разрабы выдали за релизную, а не то что и  было задуманно разрабами и скорее всего они это быстро поправят, как и поднимут производительность и самые явные огрехи(но это не точно)...

 

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Дмитрий Соснов сказал:

так чем именно вам “основа” не зашла? 

Мне понравились перестрелки с людьми, но вообще не понравились с мутантами, не понравилось, что после второго удара отлетаю, и непонятно как увернуться. Я не люблю играть в F5 F9  Понимаю, что можно снизить сложность, но с чего я должен это делать? Я не люблю заниматься “лутанием”, оружие выккладывать, перекладывать, чинить, тонны всякого мусора и тд. мне это напомнило лутер-шутеры. Мне показалось неинтересным в этом первом лагере, подходить ко всем этим персонажам, и читать сабы, чё там они бубнят.  Тайник, первый, второй, и тд.   Я дошёл до этого лагеря, присел у костра, посмотрел на их молчаливые  рожи, палящиеся в одну точку, и понял, что мне продолжать в тягость.  

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Побывал почти во всех местах первой локации Малая зона. Все проблемы с производительностью удалось решить, все раздражающие моменты пофиксил модами с нексуса (кроме укр-озвучки, ждём нейро РУ). Ещё бы мод на более светлые ночи, а то пол игры в темноте блуждать с фонарём — неудобно. Игра отличная, как будто через года 3-4 после трилогии вышло продолжение на новом движке, но сделанное теми же людьми с постоянной оглядкой на эту самую трилогию. Да, это могло быть в 2012-2013, но вышло только в 2024. Пока интересно и бросать не хочется.

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, SamhainGhost сказал:

Да, это могло быть в 2012-2013, но вышло только в 2024.

еще один)

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, SamhainGhost сказал:

Побывал почти во всех местах первой локации Малая зона. Все проблемы с производительностью удалось решить, все раздражающие моменты пофиксил модами с нексуса (кроме укр-озвучки, ждём нейро РУ). Ещё бы мод на более светлые ночи, а то пол игры в темноте блуждать с фонарём — неудобно. Игра отличная, как будто через года 3-4 после трилогии вышло продолжение на новом движке, но сделанное теми же людьми с постоянной оглядкой на эту самую трилогию. Да, это могло быть в 2012-2013, но вышло только в 2024. Пока интересно и бросать не хочется.

а можно подробнее написать (желательно с ссылками), какими именно модами вы всё пофиксили?может будет интересно кому и полезно…

23 минуты назад, SamhainGhost сказал:

 Игра отличная, как будто через года 3-4 после трилогии вышло продолжение на новом движке, но сделанное теми же людьми с постоянной оглядкой на эту самую трилогию. Да, это могло быть в 2012-2013, но вышло только в 2024. Пока интересно и бросать не хочется.

думаю что если бы эта игра, точно  в таком же виде, вышла не в 2024 году, а как и обещали разработчики в 2012-2013, то ожтидания от игры, а так же её рейтинг был бы выше, а претензий намного меньше, ну и такого бурного помойного антироссийского хэйта от разрабов тоже не было бы...

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Че в ТГ пишут

STALKER 2 Собирает данные об игроках каждую секунду и отправляет на сервера — сообщают СМИ 

Для фанатов сралкера хорошие новости, в коде игры встроена программа, которая собирает все данные компьютера, какой он, из чего, какое железо, имя его, айпи адрес, собирает данные о текущей позиции игрока, куда он смотрит, что он делает. И это всё собирается каждую секунду..

Все данные идут на сервера разрабов, а вот куда дальше — неизвестно

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, edifiei сказал:

Че в ТГ пишут

STALKER 2 Собирает данные об игроках каждую секунду и отправляет на сервера — сообщают СМИ 

Для фанатов сралкера хорошие новости, в коде игры встроена программа, которая собирает все данные компьютера, какой он, из чего, какое железо, имя его, айпи адрес, собирает данные о текущей позиции игрока, куда он смотрит, что он делает. И это всё собирается каждую секунду..

Все данные идут на сервера разрабов, а вот куда дальше — неизвестно

да ладно? похоже на какой то фейк, а точнее раздувание фактов, так как тогда у разрабова должен быть какой то  суперкомпьютер от НАСА и большая пропусканая способность сети, чтобы обрабатывать такой огромный поток информации, как они пишут! скорее всего обычный отчёт разрабам при запуске игры и баг-репорты, как многие делают, в том числе и винда, которая даже больше отправляют инфы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Дмитрий Соснов сказал:

а можно подробнее написать (желательно с ссылками), какими именно модами вы всё пофиксили?может будет интересно кому и полезно…

Сразу скажу, что я являюсь яростным сторонником уровня сложности “сюжет” в играх. У меня сложная работа и не одна, поэтому не дай бог я в играх встречаю СЛОЖНОСТЬ. Я так, посмотреть зашёл, отдохнуть, не преодолевать.

Поэтому:

https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/107 — убирает интро экраны при запуске игры

https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/113 — балансировка чрезмерной меткости NPC

https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/45 — отключение веса медикаментов, еды и боеприпасов

https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/26 — отключение износа оружия и экипировки

https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/41 — сниженное здоровье мутантов

https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/44 — длинный день (короткая ночь), твик расхода выносливости, переносимого веса и там же ещё совмещенный с ребалансом сложности мод на повышение оплаты за задания (файлы GroksBalanceQuestTweakPlusPay и JakesBundle-4xday)

https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/7 — оптимизация производительности (версия 02 boost)

также я применил настройки из гайда https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3369280920

 

  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот кстати и сравнене старого Сталкера и нового! 

S.T.A.L.K.E.R. 2 vs Original S.T.A.L.K.E.R. Trilogy - Graphics/Performance Comparison | RTX 4080

 

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нормальные котики. У мня 2 кота, один весит 6+ кг, второй около 5. А у коллеги сибиряк, тот килограмм 8 весит. Да какой он пожилой? Сейчас коты в домашних условиях лет по 20 живут. Моему старшему нынче 14 будет. И, тьфу-тьфу-тьфу, он вполне себе бодрый котофей. Наглая рыжа морда? 
    • Наверное ты просто испугался что может повторится то лето где над тобой надругалось 15 мадемуазелей?     
    • Под конец уже совсем болт положили
    • Steam The Lantern of the Laughless Saint — это ролевая игра с открытым миром, построенная на исследовании и взаимодействии. Вы познаете эту землю, путешествуя по ней, следуя за слухами, читая обрывки сожженной истории и встречаясь с заблудшими душами, которые забрели на край света в погоне за лихорадочной мечтой о свете, сокрытом под Башней. Дикий древний остров, который нужно исследовать. Следуйте подсказкам, находите короткие пути в Башню, сталкивайтесь с побочными сюжетными линиями и выясняйте, что реально, а что — лишь иллюзия. Открытый мир. Большинство квестов можно выполнить несколькими способами. Милосердие, насилие, компромисс, обман. Большой набор причудливых персонажей. На острове живут самые разные люди. Гигантская жаба учится читать. Древний скелет, который просто хочет поплавать. Музыкант из далекой страны охотится за чем-то драгоценным. У каждого есть своя теория о том, почему вы здесь. Ни одна из них не верна. Амфитеатр. Ваш выбор меняет мир. Относитесь к другим с добротой и щедростью, и в вашей аудитории появится верный друг. Подведите их или обидьте, и на их место придет что-то темное. В любом случае Зал наполнится. Жестокие бои с использованием различных видов оружия. Напряженные бои со странными ужасами. Полный кооператив. Пройдите всю игру вместе. Исследуйте мир, делитесь добычей и решайте, кем вы станете, потому что последствия коснутся всех.   Русификатор v1 от 22.08.2026 от SamhainGhost: boosty
      Для любой версии игры Deepseek без правок. Часть текста пока на английском, особенно интерфейс, описания навыков. Диалоги вроде все на русском. Также игра у меня вылетает при выходе из неё, но это мелочь.
    • для развития выносливости и по 20 норм будет. 
    • Тогда 3 раза в день по 33. Норм? Я больше 33-35 не смогу
    • это бесполезняк для мышц, вреда больше чем пользы. Мышечные волокна повреждаются при активной нагрузке и им нужно время на отдых, перезаправку и лечение. 2-3 раз подхода в сутки по 20-30 приседаний более чем достаточно *с твоим весом есть очевидная проблема с перезаправкой (кислород + питание) и соответственно лечением тканей. Лечить нечем. Поэтому такие нагрузки это путь в могилу - сейчас мне лениво (35 градусов жары) , но обычно я делаю по 20-30 приседаний, 50 отжиманий (медленных, нормальных), и 15 минут на пресс (планка) — и так два , три раза в сутки.
    • @piton4 пишут похожа на RE. оптимизон слабый.выс.наст.
    • На фоне Silent Hill 2 она дико посасывает, Она даже Outlast проигрывает. Выгледит как инди игра нацепившая имя Silent Hill
    • Да, такая же тема. Пробовал на стационарном ставить Debian, но быстро понял, что кучка софта просто так не поставится, да и с инди-проектами больше мороки, пока настроишь под них Wine.  Что до Steam Deck, то в последнее время всë чаще в голове мысль проскакивает приобрести сей девайс, но ценники что-то резко подскочили на него (дорожает всë). Не успел вот в своë время его приобрести, помню его даже за 25к можно было спокойно купить на Авито, сейчас же цены от 40к стартуют.   
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×