Jump to content
Zone of Games Forum
mercury32244

Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

SerGEAnt

Команда The Miracle и, в частности, ее руководитель @mercury32244 были неоднократно замечены в распространении ложной информации, создании аккаунтов-дубликатов, намеренном затягивании релизов переводов, а также в саботаже работы других переводчиков.

Подробнее:

Будьте осторожны, переводя им деньги до выхода обещанных ими переводов.

Message added by SerGEAnt

Recommended Posts

1 час назад, Zolodei сказал:
  Описание (Показать содержимое)

 

Вот описание, только не знаю какой метод шифрования.

Можешь поробовать разобраться?

57 минут назад, Alexey19111997 сказал:

Раз вам херос не интересен, может тогда переместите тему форума для него, а заодно для других игр, которые вам не интересны и вы не собираетесь их переводить(если таковы имеются) обратно в общий раздел для русификаторов, чтобы лишний раз не вводить людей в заблуждение, которые заходят в ваш раздел на форуме

В заблуждение никто не вводит. Я высказал личное мнение, а не всей команды. И да, тем кто захочет переводить — всегда дам доступ. Больше чем уверен, что никто не возьмётся.

Share this post


Link to post
12 часов назад, mercury32244 сказал:

Можешь поробовать разобраться?

нет

Share this post


Link to post

Блин, жаль я в программировании не шарю. Уж эту игру надо перевести в любом случае.

Share this post


Link to post
10 часов назад, mercury32244 сказал:

Блин, жаль я в программировании не шарю. Уж эту игру надо перевести в любом случае.

Попробуй PureBasic, пример кода: 

Скрытый текст
Цитата

;{
Enumeration
  #ZOLO_ReadPAK
EndEnumeration

Structure Hender_PAK 
  Unknown00.q
  Offset_DATA00.q
  Size_DATA00.q
  HASH_SHA1.b[20]
EndStructure

Structure Hender_DATA01
  OffsetData.q
  Size.q
  zSize.q
  Pack.l
  HASH_SHA1.b[20]
EndStructure

Structure Hender_DATA02
  OffsetStart.q
  OffsetEnd.q
EndStructure
;}

Procedure XOR_HEX(iXOr.s, *mem_xor) 
  ;"0xDEADFADEBEEFCAFE"
  If FindString(iXOr, "0x")
    iXOr = RemoveString(iXOr, "0x")
    Len.l =  Len(iXOr)/2
    *mem_xor = ReAllocateMemory(*mem_xor, Len)
    For t = 1 To Len*2 Step 2
      PokeB(*mem_xor+(t/2), Val("$"+Mid(iXOr, t, 2)))
    Next
  EndIf
EndProcedure

Procedure DEC_XOR(*FilesXOR, *KeyXOR, bXor.b)
  FilesXOR_len.l = MemorySize(*FilesXOR)
  KeyXOR_len.l = MemorySize(*KeyXOR)
  
  tt.l = 0
  For t = 0 To FilesXOR_len-1
    iFilesXOR.b =  PeekB(*FilesXOR+t)
    iKeyXOR.b =  PeekB(*KeyXOR+tt)
    If bXor = 0
    iReturn.b   = (iFilesXOR ! iKeyXOR) ! $FF
    Else
    iReturn.b   = (iFilesXOR ! iKeyXOR) 
    EndIf
    PokeA(*FilesXOR+t, iReturn)
    
    If tt = (KeyXOR_len-1) : tt = 0 : Else : tt+1 : EndIf 
    
  Next
EndProcedure

Procedure ReadPAK(FilesNames.s, iXOR_key.s)
  *mem_xor = AllocateMemory(1)
  XOR_HEX(iXOR_key, *mem_xor) 
  If ReadFile(#ZOLO_ReadPAK, FilesNames)
    FileSeek(#ZOLO_ReadPAK, Lof(#ZOLO_ReadPAK) - SizeOf(Hender_PAK))
    *MemoryPAK.Hender_PAK = AllocateStructure(Hender_PAK)
    ReadData(#ZOLO_ReadPAK, *MemoryPAK, SizeOf(Hender_PAK))
    
    FileSeek(#ZOLO_ReadPAK, *MemoryPAK\Offset_DATA00)
    
    Size_TEXT.l = ReadLong(#ZOLO_ReadPAK)
    Debug ReadString(#ZOLO_ReadPAK, #PB_Ascii , Size_TEXT)
    Number_Data01.l = ReadLong(#ZOLO_ReadPAK)
    Debug Number_Data01
    Debug "-----------------"
    For t = 0 To Number_Data01-1
      ;{    
       Number_00.l = (ReadLong(#ZOLO_ReadPAK) ! $FFFFFFFF)+1
       Size_2.l = (Number_00 * 2)
       *Memory_Size_2 = AllocateMemory(Size_2)
       ReadData(#ZOLO_ReadPAK, *Memory_Size_2, Size_2)
       DEC_XOR(*Memory_Size_2, *mem_xor, 1)
       Debug PeekS(*Memory_Size_2 , Number_00-2, #PB_Unicode)
       ;}
       ;{
       *MemoryDATA01.Hender_DATA01 = AllocateStructure(Hender_DATA01)
       ReadData(#ZOLO_ReadPAK, *MemoryDATA01, SizeOf(Hender_DATA01))

      ;}    
       ;{
       If *MemoryDATA01\Pack  = 1
         Number_01.l = ReadLong(#ZOLO_ReadPAK)       
       NumberSize.l  = (Number_01 * SizeOf(Hender_DATA02))
       *Memory_NumberSize = AllocateMemory(NumberSize)
    
       ReadData(#ZOLO_ReadPAK, *Memory_NumberSize, NumberSize) 
       ReadByte(#ZOLO_ReadPAK)
       ReadLong(#ZOLO_ReadPAK)
       FreeMemory(*Memory_NumberSize)
     ElseIf *MemoryDATA01\Pack  = 0   
       ReadLong(#ZOLO_ReadPAK) 
       ReadByte(#ZOLO_ReadPAK)
       Else
       Debug Loc(#ZOLO_ReadPAK)
       CallDebugger
       EndIf
       ;}

       FreeStructure(*MemoryDATA01)
       FreeMemory(*Memory_Size_2)
    Next
    
    FreeStructure(*MemoryPAK)
    CloseFile(#ZOLO_ReadPAK)
  Else
    Debug "ERR: "+FilesNames
  EndIf
  FreeMemory(*mem_xor)
EndProcedure

wer.s = "Data.pak"
iXOR_key.s = "0xDE00AD00FA00DE00BE00EF00CA00FE00"
ReadPAK(wer, iXOR_key)

P.S. Осталось добавить извлечение и готова программа.

 

Share this post


Link to post
38 минут назад, Константин сказал:

Ребят так что переводом занялись?

Ждём инструменты для запаковки, пока ознакомились с текстом. 160 тысяч строк. Ещё ни водном своём переводе не видел такую тонну текста. Основными переводчиками будем я и Estery, пока больше никого нет. Тут нужно человек 10 хотя бы людей, чтоб перевод через год вышел.
Надеемся на вашу поддержку, как моральную, так и донатовую.

Share this post


Link to post
20 минут назад, mercury32244 сказал:

...160 тысяч строк. Ещё ни водном своём переводе не видел такую тонну текста...

А... как же... Персона 5?..

:D

Share this post


Link to post
5 минут назад, Meloman19 сказал:

А... как же... Персона 5?..

:D

Про Персону я вообще молчу!!!))) Но там хоть немного спасает, что фразы, у которых уйма двойников из таблицы можно будет проставить везде)

Share this post


Link to post

А что за шрифт в игре используется кто нибудь знает?

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By kapral28
      Дата выхода: 15 Января 2021
      Платформа: PC Жанр: Action / Adventure / Indie Разработчик: 7Levels S.A Издатель: 7Levels S.A Тип издания: Лицензия Версия: 1.0.0 Язык интерфейса: Английский, Французский, Итальянский, Немецкий, Испанский, Португальский Язык субтитров: Английский, Французский, Итальянский, Немецкий, Испанский, Португальский Язык озвучки: Английский

      ОПИСАНИЕ ИГРЫ:
      Jet Kave Adventure - это совершенно исторически неточный, но очень увлекательный приключенческий платформер в 2.5D. Разогрейте своего внутреннего пещерного человека и присоединяйтесь к действию, основанному на умениях! Тебя зовут Каве, и ты вождь своего племени, точнее, был до сих пор. Изгнанный своими людьми, вы наткнетесь на… реактивный ранец! Устройство превращает вас в единственного пещерного человека, у которого есть шанс противостоять «инопланетному захватчику» - довольно неприятному парню с неба, который с готовностью устроит катастрофическое извержение вулкана только для того, чтобы починить свой космический корабль. Начни свой квест, чтобы спасти весь остров и доказать племени свою ценность!     Игра мне очень зашла, хотелось-бы руссик, текст в игре есть, но его не там много как допустим в рпг.


  • Featured

  • Последние сообщения

    • Взимание налога это и есть регулирование. Т.е. по сути управление финансовыми потоками страны.
    • Сделал пробную вычитку текстов. Это пока черновик, после пары прохождений вероятно кое-что еще поправлю, но желающие могут опробовать, если есть замечания — будем работать. Файл RUSSIAN.000 нужно перезаписать в \mods поверх уже установленного русификатором. Также в архиве приложена программа, которой я пользовался для редактирования (нужна Java 1.8 или выше), на случай, если кому интересно. https://drive.google.com/file/d/12n0Oh77KfJ_S_ic9QymJ2_-Z4rLRez2v/view?usp=sharing
    • А деньги на твоей банковской карте тоже воображаемые? Ну и про то что, сделки на электронных торговых площадках не получиться облагать — это пять! Вообще ни разу никакие покупки в интернете никто никогда не облагал налогом. Не было такого. Лол. ))) А ведь это реально смешно звучит. Потому что это действительно смешно. Потому как уже 100500 статистик было по этому поводу, а интернет-эксперты так гуглом пользоваться и не научились. А должно было?
    • Да вроде тока вопрос денег. Можно даже Индекс купить прям ща) Плюс, еще была новость, что Бука хочет офоциально завезти, так что, вероятно, может даже тока Буковской наценкой обойдемся, без минимум х2 у торгашей, как с Индексом
    • На текущей распродаже купон повторно не дают за покупку игры, как бывало ранее? Или это у меня глюк какой-то (купон повторно не дали). Убрали такой бонус приятный?
    • Озону бы приоритетную очередь сделать для обладателей озон премиума минимум 3 месяца, тогда точно перекупам будет не сладко.
    • Там текста вагон скорее всего, и сомневаюсь что кто-то возьмётся за неё. 
    • и правда, чего бы им не пустовать, особенно зимой, когда их дяди-таджики заливают типа под каток.
    • Как очевидный итог — посмотрите на уровень наших футболистов,” А. Я то все думал, чего это наши белые ходоки играют то так паршиво. А оказывается это вот чего итог - Дока2 мешает. Ведь до всех этих компьютерных игр наши то из чемпионов мира не вылазили. А тут появились компьютерные игры, стали массовыми и все запороли.
    • На недавней официальной трансляции компания Bethesda Softworks представила новое приключение The Elder Scrolls Online — «Бретонское наследие». На недавней официальной трансляции компания Bethesda Softworks представила новое приключение The Elder Scrolls Online — «Бретонское наследие». Премьера главы состоится 6 июня 2022 года на PC и Mac и 21 июня 2022 года на Xbox и PlayStation. Сюжет новой главы будет разворачиваться в области, которая до сих пор не фигурировала ни в одной игре серии Elder Scrolls. Сообщается, что более 20 миллионов игроков ESO смогут посетить прекрасный Высокий остров, познакомиться со средневековой культурой и архитектурой бретонцев, увидеть величественные замки и потрясающие поля для турниров. Сюжет главы 2022 года будет посвящен политическим интригам. Высокий остров как нельзя лучше подходит для проведения мирных переговоров между представителями альянсов, призванных положить конец Войне трех знамен. Организацией этой встречи занимается благородное Общество миротворцев, однако игрокам следует остерегаться ордена Расцвета и его темных помыслов. Архипелаг Систрес, никогда ранее не появлявшийся в играх серии, внешне очень напоминает живописное и открытое всем ветрам Средиземноморское побережье. Его частью является прелестный Высокий остров — родина бретонцев, потомков людей и эльфов. Сливки феодального бретонского общества живут в Знаменной Гавани — именно в этом городе вершится политика Высокого острова.  В прошлом году в ESO появилась система спутников, и в 2022 году студия ZeniMax Online планирует удвоить их количество. Игрокам будут доступны две новые спутницы: выросшая на улице каджитка Эмбер, у которой есть способности к магии, и бретонка Изобель — новообращенный рыцарь, ожидающий от игроков только правильных поступков. Кроме того, в нынешнем году в ESO появится новая карточная игра «Легенды о наградах». Эта уникальная игра, придуманная на Высоком острове, объединяет в себе черты PvE и PvP. Игрокам будет доступна особая система званий, а за игру с некоторыми персонажами можно будет получить отличные награды — предметы обстановки, кристаллы трансмутации и даже доступ к новым подробностям сюжета.
  • Recent Status Updates

    • koraly  »  iншы

      Привет, на еретика 2 субтитры не  можешь скинуть, обожаю эту игру..)
      · 0 replies
    • Northern

      Майкрософт купил Бобби Котика с потрохами
      · 0 replies
    • Evangelion_1

      поднял... три топора...

       
      · 2 replies
    • BBadRussian  »  Mono_Kuma

      Абузит систему репутации пользователей с помощью своих фэйковых аккаунтов “Ebobosha” и “Freaky Boy”. Так же с их помощью поддерживает свое мнение на форуме и атакует мнение других пользователей общаясь, по сути, сам с собой. Вы можете проследить весь этот сюр в этой же ленте активности, а так же в ленте его фэйков. За что его уже покарал воин света в лице Админа. Делайте выводы, что это за человек.
      · 0 replies
    • DMBidlov

      С наступающим!
       
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×