Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Команда The Miracle и, в частности, ее руководитель @mercury32244 были неоднократно замечены в распространении ложной информации, создании аккаунтов-дубликатов, намеренном затягивании релизов переводов, а также в саботаже работы других переводчиков.

Подробнее:

Будьте осторожны, переводя им деньги до выхода обещанных ими переводов.

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

1 час назад, Zolodei сказал:
  Описание (Показать содержимое)

 

Вот описание, только не знаю какой метод шифрования.

Можешь поробовать разобраться?

57 минут назад, Alexey19111997 сказал:

Раз вам херос не интересен, может тогда переместите тему форума для него, а заодно для других игр, которые вам не интересны и вы не собираетесь их переводить(если таковы имеются) обратно в общий раздел для русификаторов, чтобы лишний раз не вводить людей в заблуждение, которые заходят в ваш раздел на форуме

В заблуждение никто не вводит. Я высказал личное мнение, а не всей команды. И да, тем кто захочет переводить — всегда дам доступ. Больше чем уверен, что никто не возьмётся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, mercury32244 сказал:

Можешь поробовать разобраться?

нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, жаль я в программировании не шарю. Уж эту игру надо перевести в любом случае.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, makc_ar сказал:

Поставила бы тебе 20 лайков, если бы могла! Спасибо! Посмотрю из дома.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/74563
Прогресс перевода: 520.png

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, mercury32244 сказал:

Блин, жаль я в программировании не шарю. Уж эту игру надо перевести в любом случае.

Попробуй PureBasic, пример кода: 

Скрытый текст
Цитата

;{
Enumeration
  #ZOLO_ReadPAK
EndEnumeration

Structure Hender_PAK 
  Unknown00.q
  Offset_DATA00.q
  Size_DATA00.q
  HASH_SHA1.b[20]
EndStructure

Structure Hender_DATA01
  OffsetData.q
  Size.q
  zSize.q
  Pack.l
  HASH_SHA1.b[20]
EndStructure

Structure Hender_DATA02
  OffsetStart.q
  OffsetEnd.q
EndStructure
;}

Procedure XOR_HEX(iXOr.s, *mem_xor) 
  ;"0xDEADFADEBEEFCAFE"
  If FindString(iXOr, "0x")
    iXOr = RemoveString(iXOr, "0x")
    Len.l =  Len(iXOr)/2
    *mem_xor = ReAllocateMemory(*mem_xor, Len)
    For t = 1 To Len*2 Step 2
      PokeB(*mem_xor+(t/2), Val("$"+Mid(iXOr, t, 2)))
    Next
  EndIf
EndProcedure

Procedure DEC_XOR(*FilesXOR, *KeyXOR, bXor.b)
  FilesXOR_len.l = MemorySize(*FilesXOR)
  KeyXOR_len.l = MemorySize(*KeyXOR)
  
  tt.l = 0
  For t = 0 To FilesXOR_len-1
    iFilesXOR.b =  PeekB(*FilesXOR+t)
    iKeyXOR.b =  PeekB(*KeyXOR+tt)
    If bXor = 0
    iReturn.b   = (iFilesXOR ! iKeyXOR) ! $FF
    Else
    iReturn.b   = (iFilesXOR ! iKeyXOR) 
    EndIf
    PokeA(*FilesXOR+t, iReturn)
    
    If tt = (KeyXOR_len-1) : tt = 0 : Else : tt+1 : EndIf 
    
  Next
EndProcedure

Procedure ReadPAK(FilesNames.s, iXOR_key.s)
  *mem_xor = AllocateMemory(1)
  XOR_HEX(iXOR_key, *mem_xor) 
  If ReadFile(#ZOLO_ReadPAK, FilesNames)
    FileSeek(#ZOLO_ReadPAK, Lof(#ZOLO_ReadPAK) - SizeOf(Hender_PAK))
    *MemoryPAK.Hender_PAK = AllocateStructure(Hender_PAK)
    ReadData(#ZOLO_ReadPAK, *MemoryPAK, SizeOf(Hender_PAK))
    
    FileSeek(#ZOLO_ReadPAK, *MemoryPAK\Offset_DATA00)
    
    Size_TEXT.l = ReadLong(#ZOLO_ReadPAK)
    Debug ReadString(#ZOLO_ReadPAK, #PB_Ascii , Size_TEXT)
    Number_Data01.l = ReadLong(#ZOLO_ReadPAK)
    Debug Number_Data01
    Debug "-----------------"
    For t = 0 To Number_Data01-1
      ;{    
       Number_00.l = (ReadLong(#ZOLO_ReadPAK) ! $FFFFFFFF)+1
       Size_2.l = (Number_00 * 2)
       *Memory_Size_2 = AllocateMemory(Size_2)
       ReadData(#ZOLO_ReadPAK, *Memory_Size_2, Size_2)
       DEC_XOR(*Memory_Size_2, *mem_xor, 1)
       Debug PeekS(*Memory_Size_2 , Number_00-2, #PB_Unicode)
       ;}
       ;{
       *MemoryDATA01.Hender_DATA01 = AllocateStructure(Hender_DATA01)
       ReadData(#ZOLO_ReadPAK, *MemoryDATA01, SizeOf(Hender_DATA01))

      ;}    
       ;{
       If *MemoryDATA01\Pack  = 1
         Number_01.l = ReadLong(#ZOLO_ReadPAK)       
       NumberSize.l  = (Number_01 * SizeOf(Hender_DATA02))
       *Memory_NumberSize = AllocateMemory(NumberSize)
    
       ReadData(#ZOLO_ReadPAK, *Memory_NumberSize, NumberSize) 
       ReadByte(#ZOLO_ReadPAK)
       ReadLong(#ZOLO_ReadPAK)
       FreeMemory(*Memory_NumberSize)
     ElseIf *MemoryDATA01\Pack  = 0   
       ReadLong(#ZOLO_ReadPAK) 
       ReadByte(#ZOLO_ReadPAK)
       Else
       Debug Loc(#ZOLO_ReadPAK)
       CallDebugger
       EndIf
       ;}

       FreeStructure(*MemoryDATA01)
       FreeMemory(*Memory_Size_2)
    Next
    
    FreeStructure(*MemoryPAK)
    CloseFile(#ZOLO_ReadPAK)
  Else
    Debug "ERR: "+FilesNames
  EndIf
  FreeMemory(*mem_xor)
EndProcedure

wer.s = "Data.pak"
iXOR_key.s = "0xDE00AD00FA00DE00BE00EF00CA00FE00"
ReadPAK(wer, iXOR_key)

P.S. Осталось добавить извлечение и готова программа.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, Константин сказал:

Ребят так что переводом занялись?

Ждём инструменты для запаковки, пока ознакомились с текстом. 160 тысяч строк. Ещё ни водном своём переводе не видел такую тонну текста. Основными переводчиками будем я и Estery, пока больше никого нет. Тут нужно человек 10 хотя бы людей, чтоб перевод через год вышел.
Надеемся на вашу поддержку, как моральную, так и донатовую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, mercury32244 сказал:

...160 тысяч строк. Ещё ни водном своём переводе не видел такую тонну текста...

А... как же... Персона 5?..

:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Meloman19 сказал:

А... как же... Персона 5?..

:D

Про Персону я вообще молчу!!!))) Но там хоть немного спасает, что фразы, у которых уйма двойников из таблицы можно будет проставить везде)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Final Fantasy 7: Ever Crisis

      Метки: Ролевая игра, Приключение, Японская ролевая игра, Партийная ролевая игра, 3D Платформы: PC iOS An Разработчик: Square Enix Издатель: Square Enix Серия: FINAL FANTASY Дата выхода: 7 сентября 2023 года Отзывы Steam: 3244 отзывов, 60% положительных Шрифты ужас, пока не публикую.





    • Автор: erll_2nd
      Sunday Gold

      Дата выхода: 13 окт.2022 г. Разработчик: BKOM Studios Издатель: Team17 Жанр: Point & Click, RPG Платформы: ПК https://store.steampowered.com/app/1969440/Sunday_Gold/?l=russian
      "Sunday Gold" - это уникальная гибридная игра, сочетающая в себе приключенческий point-and-click, пошаговый бой и элементы RPG, действие которой разворачивается в антиутопическом Лондоне недалекого будущего. По сюжету три преступника - Фрэнк, Салли и Гэвин - пытаются разоблачить коррумпированного миллиардера Кенни Хогана и его вредоносную мегакорпорацию в городе, пораженном безработицей и социальным упадком. В игре представлены головоломки в стиле escape room, включая взлом терминалов, задачи на наблюдательность и проблемы с инвентарем, причем каждый персонаж обладает уникальными способностями для решения различных ситуаций. Боевые действия представлены в пошаговом формате, вдохновленном комиксами, где игроки должны стратегически использовать различные навыки каждого члена команды, контролируя уровень стресса - если персонажи потеряют самообладание, они могут повести себя непредсказуемо и поставить под угрозу выполнение миссии. В игре присутствует нарисованное вручную окружение, 2D-кинематограф, полностью озвученные персонажи и мрачный художественный стиль, который усиливает мрачные темы повествования.
      Машинный перевод  steam Build.9631105 https://drive.google.com/file/d/1Df0fYT8cVhZ49gkS51Qyt_Yw4B_sx3-L/view?usp=sharing
      Проблемы с основным шрифтом диалогов — как я понял, его нужно перерисовывать, поскольку все шрифты были заменены, а основной нет.
      В общем, даже на правки текста энтузиазма не осталось — встречаются реплики на английском, текст в длинных репликах уходит за нижний край экрана. Имена в диалогах могут разниться — например в начале Ян/Иэн.
      Ни каких правок в ближайшем будущем не предвидится, пока не разберусь со шрифтом. Если вообще стану заморачиваться. 




  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel на такой компик можно накачать всяких “лёгких” 2d-игрушек, каких-нибудь эмулей, взять компик на дачу и там развлекаться качаясь в гамаке ) У меня был на даче гамак, но компика не было и я в нём только читал, в основном Кинга )
    • @Saaas альтернативы на данный момент увы нет, и неизвестно кто когда возьмётся. Сам перевод арканоида тоже уже “устарел”(не нейронка, а дипл), к тому же он взял наработки бесплатного перевода, сейчас можно сделать при желании, навыках и возможностей лучше, но игрушка специфична хотя бы тем, что она эксклюзив для свитча.   Ну и допом:     @Saaas так что какого-то особого качество не жди) Я лично ничего не покупал, так не знаю, может он и не лучше, чем тут окажется) Убедишься на своём опыте, если купишь. Не всё, что стоит денег — лучше того, что делают бесплатно.
    • НУ спасибо за совет старички, походу вы прогрели меня байнуть так называемый “платный русик”, пойду терпеть и платить
    • Даже не думай мой русификатор выдавать за свой! Некрасиво так делать.
    • Привет. Очень благодарен за перевод, теперь я наконец то могу ознакомится с игрой. Однако уже в первые секунды игры у меня возникли… вопросы. В стартовом диалоге возгласы женщин были мужские, а дворф как то по женски вскликивал. Я охренел, что это ванильные проблемы, придётся озвучку отключать. Но у меня возник вопрос, где перевод свежее, в шапке здесь, на самом сайте зога или у тебя в ТГ. Почему оно не синхронизировано? О о
    • Подобные двайсы в связке с павербанком и мини мониторчиками на заводах очень любят с собой носить, когда надо что-то на станках отладить. Ну разве что не вот прям именно этот, а чуток попроще. Чаще всё-таки берут с собой малинки, но те что-т больно дофига стоить стали в случае последних моделей. Так что китайцы типа этого — тоже впонле себе вариант. Да и по весу лёгкий, таскать с собой несложно при надобности. А на даче да, шикарно. Оно сразу и как норм тв приставка и медиацентр в 4к может служить даже без внешней видеокарты на одной интегряшке. Всё-таки это комп полноценный. Единственно, для этого нужно добрать приблуду, которая будет исполнять роль пульта типа чего-то такого. Впрочем, сам в таких случаях пользуюсь обычной блютуз мышкой с паре со складной блютуз клавиатурой. Так привычнее что ли, да и в случае чего клава достаточно крупна, чтобы по wasd попадать нормальным образом, если после огорода захочется побегать во что-нибудь, где геймпад неудобен.
    • ++
      Косяки имеются, но они не критичны. Вылетов, зависаний и т.п. нет.
    • Как лет 5-6 началось, серьёзно, так уже все давно такие. Хош рязань, интел, андроид — или черта в стуле типа маков.
    • Так Маки — уже не те Маки. Можно Винду накатить, уже.
    • Только вот это не мак. То-то и оно.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×