Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Геймплейные видеоролики представляют BioShock Infinite таким, каким мы его никогда не увидим

Рекомендованные сообщения

133233-maxresdefault%20(1).jpg

Вчера исполнилась пятая годовщина с момента выхода экшена BioShock Infinite. Ютубер crowbcat когда-то представил нарезку геймплейных кадров данной игры из демоверсии и демонстраций 2010-2011 гг. Многие моменты из них так и не вошли в релизную версию.


Вчера исполнилась пятая годовщина с момента выхода экшена BioShock Infinite. Ютубер crowbcat когда-то представил нарезку геймплейных кадров данной игры из демоверсии и демонстраций 2010-2011 гг. Многие моменты из них так и не вошли в релизную версию.

133233-maxresdefault%20(1).jpg

Как говорит журналист издания Polygon Крис Плант, Infinite и в 2010 году был очень амбициозным проектом. Жаль, что часть идей Кена Левина в итоге не увидели свет.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Афигеть! Это можно сказать другая игра… А вообще  напоминает сталкер  также столько могло быть но уже ничего не вернуть((

Изменено пользователем donbeedon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Часть идей? У них получился убогий монорельсовый тир для падов. Пробежал и забыл. Инфинит даже в подметки не годится предыдущим играм серии.

  • +1 5
  • -1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это новость для кого-то? Тут же исключительно рекламные материалы, нет ничего нового. Просто у Левайна вышел хитрый трюк — все стали обсуждать концовку основной сюжетной ветки про Букера и Элизабет и совсем забыли про эти самые рекламные материалы, где помимо базиса есть ещё совершенно иная декорационная история, нежели в релизе. Я поэтому Инфинит и не взлюбил. Мало того, что это коридорный шутанчик вместо имёрсив сима, так и сюжетец завезли откровенное говно. Арка про сопротивление вообще полностью слита в унитаз, а перемещение в другое измерение посреди игры не несёт никакого развития ни сюжета, ни мира, ни геймплея, кроме, разве что, демонстрации, что параллельные реальности вообще в том мире существуют. Но нам это как бы и так по мере прохождения становится понятно. И хотя основную кампанию я прошёл, вот уже который год не могу себя заставить сыграть в длц. Потому что боюсь, что крутой подводный нуар, обещанный роликами, тоже окажется коридорным шутанчиком с подноготной про “вечные ценности”

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В этом ролике не только демонстрируются различные механики игры, но и весьма подробно рассказывается о планах авторов и их концепции
      На канале одного из разработчиков (по совместительству — видеоблогера) отечественного хоррора в антураже альтернативного СССР Vicious Red появился превый геймплейный ролик проекта.
      В этом ролике не только демонстрируются различные механики игры, но и весьма подробно рассказывается о планах авторов и их концепции. Кстати, те, кто обладает полезными для геймдева навыками, могут оказать студии посильную помощь — все предложения принимаются по указанному в описании к видео E-mail.
      Напомним, что Vicious Red был анонсирован почти год назад. У него есть страница в Steam.
       
    • Автор: james_sun

      Все желающие могут узнать про озвучку непопулярными актерами, про исторических личностей в игре, а также про разрушаемость, загадки и многое другое.
      Создатели приключенческого экшена «Война Миров: Сибирь» выпустили первый выпуск дневников разработчиков, в котором ответили на некоторые вопросы геймеров.
      Из него все желающие могут узнать про озвучку непопулярными актерами, про исторических личностей в игре, а также про разрушаемость, загадки и многое другое.
      Дата выхода проекта еще не объявлена.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • печально что ты пытаешься язвить
    • Доброго дня. Прошу помощи в распаковке Eriksholm: The Stolen Dream. Попробовал разные варианты, результатов нет.
    • Печально что ты Скуфидрон тратишь время на это 
    • “Эш против зловещих мертвецов”. В напряжении не держит, но экшена с расчлененкой завались, а всяких рассусоливаний мало.
    • В фильмах, в основном, идет фокусировка на сюжете, скорее всего из-за того что там просто нет времени рассусоливать. Они же интересные? А в сериале показывают первую серию насыщенную,чтобы заинтересовать зрителя, и кормят непонятно чем до последней серии, в последней серии опять много событий потому что кульминация. Интересно стало, есть ли сериалы, которые держат темп фильмов от начала до конца.
    • С русификатором ломаются навыки,, я их тупо активировать не могу, пробовал и на геймпаде и на клава-мыше. Получилось только 1  раз в самом начале, при обучении. Винда 11, стим. До этого запускал игру без русика на пробу и навыки прожимались.
    • Без идейный затянутый в моменте экшен, с актёрами которые плоховато играют, неплохой саундтрек (делал его всё тот же кто делал и для Джон Уика), красивые пейзажи, пустой и нелогичный сюжет как будто порубленный в процессе (после просмотра узнал что её переписывали раза 2-3), главная героиня не убиваемая и очеень слабо дамажная(побоев по сути нет, как будто жалели актрису) и видно было очень была плохо подготовленная к съёмкам (акробатика и как она двигалась очень слабо), смотреть крайне не советую, зря потратите время. 5/10 и то с натяжкой можно смело занижать.
    • Обычный автопереводчик. Спасибо конечно, но он так себе справляется
    • @Vulpes ferrilata  Благодарю, как раз сегодня прикупил игру. Удачи в переводе
    • Благодаря усилиям @Pet, удалось сопоставить ещё пачку текста. В основном это строки, которые в PS1 версии были разбиты на два сообщения, а в ремейке — объединены.

      Таким образом, на данный момент сопоставлено — 83% текстов. По сути, остаются как раз всевозможные названия и фразы которые были значительно изменены в ремейке.

      Следующим шагом я постараюсь выдрать имена говорящих. Они, как и в случае FM2, отсутствуют в тексте, поэтому придётся парсить Unity-сцены, сопоставляя актёра и ассоциированный с ним диалог.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×