Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Художник обвинил Disney в плагиате

Рекомендованные сообщения

202552-solo-character-posters-tall3.jpg

Художник Хаким Бахус уличил компанию Disney в плагиате собственных работ.


Художник Хаким Бахус уличил компанию Disney в плагиате собственных работ.

202552-solo-character-posters-tall3.jpg

Речь идет о серии обложек альбомов для Sony Music France, которые, судя по всему, Disney и использовала в качестве основы для постеров нового фильма в серии «Звездных войн» — «Соло». На своей странице в Facebook Хаким представил наглядное сравнение его работ и постеров картины.

Скрытый текст

202630-244605_xO0B88CA8C_screen_shot_201202842-13.png202630-244605_xO0B88CA8C_screen_shot_201

«Я польщен, что качество моих работ признано, однако это все же простая и откровенная подделка, у меня не спрашивали разрешения и мне бы хотелось отметки и оплаты за эту работу, которую я сделал для Sony!», — написал художник.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А Дисней — молодцы. Детскому садику , по суду , всадили по самые гланды и заставили со стен Микки стирать , а сами на досуге чужие работы подворовывают… 

p.s. виноват конечно определенный человек , а не вся контора , но все же — с их капиталом легко могли бы проверить. 

Изменено пользователем Фристайл
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Фристайл сказал:

 

p.s. виноват конечно определенный человек , а не вся контора , но все же — с их капиталом легко могли бы проверить. 

Как олигарха не делают умнее его миллиарды, так и Дисней с его капиталами обсирается так же, как и ООО “Задрищенск”.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В ‎05‎.‎03‎.‎2018 в 20:26, james_sun сказал:

«Я польщен, что качество моих работ признано, однако это все же простая и откровенная подделка, у меня не спрашивали разрешения и мне бы хотелось отметки и оплаты за эту работу, которую я сделал для Sony!», — написал художник.

Хотелось бы ему оплаты.:DА хитрый мужик — сперва Сони за работу заплатила, хочет что бы ещё и Дисней заплатил.

Вообще, у него нет прав на эти картинки. Он же для Сони их делал — они и есть правообладатели, а не он.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мужик теперь будет в шоколаде до конца своих дней — вряд ли Дисней будет скупиться на отступные

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
46 минут назад, systemus сказал:

Вообще, у него нет прав на эти картинки. Он же для Сони их делал — они и есть правообладатели, а не он.

Зависит от лицензии по которой он работал. На стандартной роялити фри, например, у тебя остаются все права в том числе и на перепродажу :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Lamurchik сказал:

Зависит от лицензии по которой он работал. На стандартной роялити фри, например, у тебя остаются все права в том числе и на перепродажу :)

Так то оно так, но мы же про Сони и Дисней говорим. Они на всё что только можно права себе сразу забирают, целиком и полностью. Будь хоть фильм, игра, или просто картинка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Ночью в ходе мероприятия BlizzCon 2026 компания Blizzard сделала сразу несколько больших анонсов. 
      Ночью в ходе мероприятия BlizzCon 2026 компания Blizzard сделала сразу несколько больших анонсов. 
      Во-первых, был представлен шутер в открытом мире по StarCraft, созданием которого руководит бывший продюсер серии Far Cry Дэн Хэй. Он сообщил, что работа над проектом идет уже какое-то время, но при этом тот все еще не имеет подзаголовка, и потому игру называют просто StarCraft. Релиз экшена должен состояться аж в 2030 году, и, по словам Дэна, его разработчики «настроены серьезно», они «абсолютно уверены в этой дате».
      Вторым крупным анонсом стала пятая часть Diablo. Известно, что события игры развернутся спустя сто лет после событий Diablo 4. Мир находится на грани гибели после победы Диабло, из-за этого в Санктуарии фактически отсутствуют города и живые устойчивые поселения. Игрокам предстоит собирать собственные караваны и путешествовать с ними по процедурно сгенерированным локациям, сражаясь с разномастными монстрами в поисках особо ценных наград и артефактов. 
      Авторы проекта обещают представить на старте больше классов, чем было раньше в играх серии, у также углубить систему ремесла и сетов снаряжения. 
      Релиз намечен на весну 2029 года. 
      Обе вышеназванные игры находятся на начальных стадиях разработки, поэтому подробностей о них сейчас немного. Столь ранние анонсы уже вызвали в сети волну саркастических комментариев от игроков, которые ехидно предположили, что Blizzard идет по пути Тодда Говарда, припомнив тому давний анонс The Elder Scrolls 6, о котором давно нет никаких известий. 
      Еще в ходе BlizzCon был анонсирован анимационный сериал от Netflix по Diablo, но о нем пока тоже нет каких-либо подробностей. В будущем подобные произведения по мотивам могут получить серии WarCraft и Overwatch. 
      Diablo 4, между тем, больше не будет получать сюжетных дополнений. Но ближе к релизу 5 части разработчики планируют как-то подвести к ней и события «четверки». 
      На другой чаше весов находится внезапный выход первой за 23 года сюжетной кампании для стратегии Warcraft III: Reforged, прохождение которой займет около 30 часов. Стоит это удовольствие 30 долларов, в ней есть даже русский язык, но только в виде субтитров.
    • Автор: james_sun

      Норштейн приложил руку к таким советским мультфильмам, как «Лиса и заяц», «Цапля и журавль», «Ежик в тумане», «Сказка сказок», «Каникулы Бонифация», «Лошарик», «Шапокляк» и другим.
      На днях интернет-издания обратили внимание на намерение советского режиссера и мультипликатора Юрия Норштейна завещать все свои работы Хаяо Миядзаки и его музею анимационной студии Ghibli.

      Норштейн приложил руку к таким советским мультфильмам, как «Лиса и заяц», «Цапля и журавль», «Ежик в тумане», «Сказка сказок», «Каникулы Бонифация», «Лошарик», «Шапокляк» и другим. В 1993 году он впервые посетил Японию, где впоследствии познакомился с Миядзаки, называвшим творчество Юрия одним из источников вдохновения.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • возле имени я в курсе пока не нашёл этот глиф
    • Подготовлены два самостоятельных beta-пакета: PC и Nintendo Switch.    Известные недочёты для проверки   - электронное руководство отсутствует в главном и внутриигровом меню Switch;
      - названия форм не отображаются корректно на Switch и PC;
      - верхняя левая надпись настроек отсутствует на Switch;
      - при пропуске кат-сцены на Switch остаётся пусто;
      - жёлтые сообщения отображаются некорректно в обеих версиях;
      - искажённые подписи предметов («АРАНАТА», «ПАЁК» и другие) сохраняются на Switch и PC.   Проверка PC   PC-пакет нужно проверить на Windows в нескольких вариантах установки — Steam и пиратской. Автор запускает игру на MacBook через CrossOver; вылеты в отдельных местах наблюдались и в оригинальной игре, и в сборке с переводом, поэтому CrossOver не является достаточной проверкой исправности русификатора.   PC-архив содержит переносимый установщик: он принимает путь к папке игры,
      сам находит каталог `mgspw`, создаёт резервные копии и умеет восстановить
      оригиналы.

      Скачать, ознакомиться со скриншотами и инструкциями по установке можно по этой ссылке (boosty).
    • нету ни одной няши даж в черепахах и чипах мелькали няши 
    • Посделнее обновление мне всё сломало. Программа перестала нормально работать с Cuda. Опять танцы с бубном, что бы запустить как надо. И ещё скрипт начал в аргосе все языки тащить. у меня на 18 Гб уже выросло.
    • @parabelum выпустил нейросетевой русификатор для симулятора управления супермаркетом Discounty. @parabelum выпустил нейросетевой русификатор для симулятора управления супермаркетом Discounty.
    • @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для карточного рогалика Shroom and Gloom. @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для карточного рогалика Shroom and Gloom.
    • Shroom and Gloom Метки: Построение колоды, Карточная игра, Рисованная графика, Пошаговые сражения, Рогалик Платформы: PC Разработчик: Team Lazerbeam Издатель: Devolver Digital Серия: The Lazerverse Дата выхода: 10.09.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 546 отзывов, 91% положительных


    • Не совсем уверен какой скрин нужен
    • Смотри, в чём сложность: в стандартном шрифте используются символы кистью и несколько глифов, которых нет в любых других шрифтах, глиф рядом с ником игрока при выборе команды я пока не нашёл, мне приходится использовать шрифт с кириллицей для нормального отображения русского языка и точечно вычислять используемые глифы и переносить их из стандартного шрифта в мой в нужное место, поэтому такие проблемы могут всплывать, сделай скрин полного экрана, чтобы я мог вычислить этот глиф.ну и так же у меня в отличии от тебя не лицензия
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×