Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Разработчики Metro: Exodus по-прежнему любят «взрывать видеокарты»

Рекомендованные сообщения

210228-DV3Drp1X4AILLQa.jpg

Украинские разработчики из 4A Games хотят сохранить серию Metro в качестве живого бенчмарка. 


Украинские разработчики из 4A Games хотят сохранить серию Metro в качестве живого бенчмарка. 

210228-DV3Drp1X4AILLQa.jpg

Их собственный движок 4A Engine заметно похорошел с 2010 года, и в Metro: Exodus он всенепременно предложит игрокам целый спектр современных технологий. Особо это должны будут оценить владельцы Xbox One X и, конечно же, обладатели мощных PC.

«Надеюсь, мы сможем сохранить за серией Metro статус полноценного бенчмарка, — заявил исполнительный продюсер на 4A Games Джон Блох. — Мы любим взрывать видеокарты».

«Мы очень гордимся тем, что смогли показать нашу следующую игру в серии Metro всему миру, и благодарим поклонников франшизы за терпение, — сказал Андрей Прохоров, креативный директор и соучредитель 4A Games. — Metro: Exodus находится в разработке вот уже три года, над ней работают наши мальтийское и киевское подразделения. Это наш самый амбициозный проект»

Выход игры намечен на эту осень.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто они не могут в оптимизацию. Прошлые части были абсолютно коридорные и системные требования были несколько завышены для такой картинки.

  • +1 3
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну вот не вижу я ничего выдающегося и все, какое-то все нарисованное, ненастоящее, топорное, простите меня о великие гуру графония) оО

  • +1 3
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Allex Gonchar сказал:

... какое-то все нарисованное, ненастоящее..

Где они настоящие развалины Москвы и мутантов возьмут? — приходится самим рисовать:)

  • Хаха (+1) 2
  • +1 2
  • -1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Ленивый сказал:

Где они настоящие развалины Москвы и мутантов возьмут? — приходится самим рисовать

Справедливости ради — далеко не все разрабы выдающие красивую картинку копипастят реальные локации 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как бы первые части не давали ни супер-пупер картинки, а с оптимизацией вообще было плохо. 

  • Лайк (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1
  • +1 1
  • -1 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, beria2 сказал:

Как бы первые части не давали ни супер-пупер картинки, а с оптимизацией вообще было плохо. 

Особенно,если взять Redux версии (Луч надежды вообще пришлось на средних гонять).

  • +1 1
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вобщем, отмазались ребята. Плохую оптимизацию и завышенные системные требования, назвали — живым бенчмарком.

Правильно, не им же в неё играть потом. Ну хоть честно признались.:dance4:

  • +1 2
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я конечно верю в талант  4A Games, но думаю до уровня Warhorse им не дотянуться, по части оптимизации, так что Metro: Exodus полагаю будет менее глючной чем  KCD.

Изменено пользователем Ko4e7ap

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, Ko4e7ap сказал:

Metro: Exodus полагаю будет менее глючной чем  KCD

Полагаю что оптимизация и глючность, как бы не совсем одно и тоже. Я например не верю, что Metro: Exodus будет более оптимизирована, чем KCD. Не топовый графоний первых двух частей это подтверждает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, yurimail сказал:

Полагаю что оптимизация и глючность, как бы не совсем одно и тоже. 

Не одно, но там рядом. 

23 минуты назад, yurimail сказал:

Я например не верю, что Metro: Exodus будет более оптимизирована, чем KCD.

Так и я, собственно, о том же.

23 минуты назад, yurimail сказал:

Не топовый графоний первых двух частей это подтверждает.

Ну он может и был не топовым, но вполне себе годный.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё что я в последнее время слышу, это(где графоон, где оптимизон, где …...где…) и т.д. и т.п.

В наше время все надеялись на сюжет и затягивающую атмосферу. И никто не плакался и не сравнивал.

А вы разводите базарный балаган, и самое смешное, то что думаете что вы такой перк на форуме.

Смешно на вас смотреть.

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, Змей1980 сказал:

В наше время все надеялись на сюжет и затягивающую атмосферу. И никто не плакался и не сравнивал.

А вы разводите базарный балаган, и самое смешное, то что думаете что вы такой перк на форуме.

Смешно на вас смотреть.

От забагованных и непомерно жрущих игр подгорало у многих и всегда, так что не надо тут втирать про какие то там времена. Даже в эпоху Спектрума, когда производительность этого компа зависела от количества оперативы, народ делился на тех, у кого было её 32, 64, 128 или даже 256 кб (килобайт Карл!). Хотя игр расчитаных на 256 кб были единицы, обладатели этих и 128-ми килобайтных компов считались илитой и первыми из касты ПК царей (хотя это конечно же был далеко ещё не ПК).
И я не вижу ничего зазорного в том, что бы побугуртить на тему криворукости, а чаще всего нежелания игроделов оптимизировать свои игры. Если вы не знали, то некоторые эти игры ещё и покупают, так что имеем право.
Так что ваш пук в лужу... ну как бы он там и остался в луже той.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
56 минут назад, Змей1980 сказал:

В наше время все надеялись на сюжет и затягивающую атмосферу. И никто не плакался и не сравнивал.

Наглая, неприкрытая ложь. 

  • +1 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Известно, что сейчас 4A Games трудится над новой частью серии.
      4A Games рассказала об успехах постапокалиптического шутера Metro: Exodus. 

      Игра вышла в феврале 2019-го. По состоянию на май прошлого года продажи игры составляли 8,5 миллиона копий. Сейчас же авторы поведали о преодоленном рубеже в 10 миллионов копий.
      Известно, что сейчас 4A Games трудится над новой частью серии. Данных о ней пока нет.
    • Автор: SerGEAnt

      Писателя признали виновным в нарушении части 2 статьи 207.3 УК РФ. Поводом для открытия дела стали антивоенные посты в соцсетях Глуховского, признанного иноагентом в 2022 году и уже тогда покинувшего Россию.
      Басманный районный суд Москвы приговорил автора серии «Метро» Дмитрия Глуховского к восьми годам колонии общего режима за «распространение фейков об армии РФ по мотивам политической ненависти и с искусственным созданием доказательств».
      Писателя признали виновным в нарушении части 2 статьи 207.3 УК РФ. Поводом для открытия дела стали антивоенные посты в соцсетях Глуховского, признанного иноагентом в 2022 году и уже тогда покинувшего Россию.

      После начала военных действий на Украине Дмитрий Глуховский занял проукраинскую позицию. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • споров где? В твоем классе? В игровых журналах давным-давно игры типа To The Moon рецензируют наравне с колдой, и ни у кого нет идиотских рассуждений типа “это игра, а это не игра”.
    • Какой аргументированный ответ, очень содержательный и четко отражает всю позицию по разговору. Главное я теперь знаю как называется такой жанр игр где нет взаимодействия игрока с игрока. “Facepalm”. Мне кажется подходит. VN туда запихнули, потому что больше некуда было и на эту тему в свое время было очень много разговоров и споров. Ну так получается вы добровольно обманываетесь? Верите в иллюзию, которую не хотите разрушать. Я не читал. Но сериал к примеру был успешный. Тем не менее в фоллауте интересный геймплей и сеттинг вполне себе хороший. Не скажу что в какой либо из частей супер крутой сюжет, но вполне себе норм. В To The Moon же сюжет вполне себе заслуживает высокого балла, геймплей же...ну я считаю он там просто для того, чтобы можно было проект назвать игрой. И я не увидел, каких то обоснований того в чем именно он был так хорош. И в стиме я тоже не увидел. В COD люди играют ради шутера, он может не нравится, или нравится, но геймплей там уместен, он основа игры. В To The Moon я не уверен, что в нем была необходимость. Как пример...черт, как же назывался тот отвратительный боди-хоррор, на него даже обзор на зоге делали Scorn по-моему?...там суть геймплейной игры была в ходить-бродить смотря на отвратительное месиво из частей тел и решать пазлы, во второй половине игры решили добавить неуместный бездарный геймплей в виде шутера, который там был совсем не нужен и никак не менял суть проекта. В этом проекте это был очень явный момент геймплея который не нужен. Если этот геймплей там вырезать игра даже лучше бы стала. В To The Moon не так явно это прослеживается. Если его вырезать, игра не станет лучше, но и хуже тоже не станет. А вот если вырезать геймплей COD то будет вой. Надеюсь теперь в концепции трех вариаций стало понятнее. Так вы сами про мульт говорите. И говорите о опосредованном участии. При этом говорите, что ДАЖЕ ТАКОЕ участие, дает такой крутой эффект. Если бы это было так, если бы такое номинальное участие давало такой колоссальный эффект успеха, то фильмы и книги бы закончились. Если вы говорите, что если без взаимодействия история To The Moon имела бы куда более низкие результаты, то что тогда говорить о тех кто решил рассказать свою историю, в виде книги и фильмов? Они получается заранее себе неплохо так шансы на успех занизили?  
    • По переводу информации на сайте BURG-BUDET: информация по LIRA несогласована: тут сказали, что поправили   но следующий экран явно не согласован с предыдущим. Как будто нет начала предложения тут точка после года есть:   а тут уже нет:   тут не оформлено предложение (нужны двоеточие и точки с запятой для разделения?)   не смог никак прочитать про SARIBASH/SALIBASH . вроде он должен вводиться… (надо в англ проверить конечно) по сайту LEONORA-LEADEN/LEAFED/NORALOE тут кажется что базальт это компания а тут выходная мощность кажется уже не к базальту   тут всё предложение странное немного, но особенно “лазерная дальность обнаружения”   существует патуС и универсальная патуС…   полученный на сайте гранатомёт не переведён в гараже (на сайте переведён)  
    • Это вы опять скатываетесь в крайности. Сваливаете все в одну кучу — кино/игры/книги. To The Moon — Нишевый продукт. Понимаете? По буквам, медленно, н-и-ш-е-в-ы-й. Да, жаль что Сержант так и не добавил эту реакцию на форум.
    • Ощущение причастности же, иллюзия того что ты являешься действующим лицом и на что-то влияешь, даже если от твоих выборов ничего не зависит, но играя в моменте ты все равно этого понять не можешь, для этого надо пройти игру 100500 раз перепробовав все варианты, и кстати я никогда так не делаю в подобных играх, я прохожу обычно один раз и больше игру не трогаю, чтобы не испортить все впечатления.   С фоллаутом вообще довольно странно вышло, книги по нему были, и порывшись в инете я даже нашел книгу от 11-го года, возможно и более старые есть, но по какой-то причине это направление не стало популярным у тех кто пишет. Да и среди читающих тоже. (речь именно про книги по фоллауту, так то тема постапокалипсиса изжевана вдоль и поперек задолго до самого фоллаута) Так может ответ почему по популярным играм не выпускают книги как раз в том, что убери геймплей (какой бы никакой он ни был) и людям это уже не зайдет.
    • Facepalm. Facepalm № 2. не изменились, просто некоторые вылезли из бункера и неожиданно узнали, что визуальные новеллы или интерактивные аркады — тоже игры, и оценивают их в рамках своей ниши, а не как условную колду или дьяблу.
    • тогда надо сериал пилить
    • И какой же она тогда игрой станет без какого либо взаимодействия? Что за жанр такой новый? Телепатический какой то? А люди которые в игры на ютубе игры проходят? Они тоже в них играют? А если они скажем так кидают 100рублей стримеру, чтобы тот сделал какое то действие в игре, то они получается играют в игру? Ну они же с ней взаимодействуют, просто через стримера. Получается они в нее играют. Как появился тренд на оказуаливание проектов, где дошло до того что игра сама играет за тебя, пока ты офлайн, так и изменились параметры оценивания игры как игры, к сожалению. Кароче ладно, каждый может считать как хочет, я никого не принуждаю считать как я. Так почему? Вас что зацепил геймплей?  Вы в To The Moon  играли ради геймплея? Вот серьезно да? Ну а почему сериал по Fallout вышел спустя 28 лет после выхода первой игры? Хотя серия всю дорогу была мега популярной, почему по другим популярным играм не выпускают книги и сериалы? Какие то странные вопросы. Участие номинальное. Ладно, если номинальное участие дает такой сильный баф к успешности, для чего тогда вообще нужны эти книги и фильмы? Давайте все перенесем в игру с номинальным участием. Вы преувеличиваете влияние.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×