Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Анонсирован перезапуск «готического хоррора» Black Mirror

Рекомендованные сообщения

THQ Nordic анонсирует перезапуск «готического хоррора» Black Mirror.

112901-unnamed.png

Игра разрабатывается студией KING Art Games, известной по проектам The Book of Unwritten Tales, The Dwarves и The Raven. Выйти Black Mirror должна 28 ноября 2017 года на PC, Xbox One и PS4.

Напомним, что первая часть серии вышла в 2003 году, это был классический point-and-click квест. Впоследствии увидело свет два продолжения — Black Mirror 2 (2010) и Black Mirror 3 (2011). Разработчики уверяют, что для полного погружения в игру не потребуется знакомство с имеющейся трилогией, в Black Mirror образца 2017-го будет совершенно новая и независимая история.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это прекрасно. Будем надеяться, выйдет хороший квест. Прошлая трилогия вышла довольно удачной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смотря, что из себя игра будет представлять. Если тот же поинт-клик, то он сейчас мало кому нужен. Если что то вроде Хэви Рэйн - почему нет!?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как же у меня горит от Black Mirror. Я зашел в стим - увидел отредактированные скрины, переработанные в FullHD. Купил всю трилогию. Каково же было мое удивление, когда у игры оказалось разрешение 800х600. И когда она растягивается под разрешение моего моника выглядит настолько отвратно, что ппц - ничерта не видно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как же у меня горит от Black Mirror. Я зашел в стим - увидел отредактированные скрины, переработанные в FullHD. Купил всю трилогию. Каково же было мое удивление, когда у игры оказалось разрешение 800х600. И когда она растягивается под разрешение моего моника выглядит настолько отвратно, что ппц - ничерта не видно.

Запустить в окне, не?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Смотря, что из себя игра будет представлять. Если тот же поинт-клик, то он сейчас мало кому нужен. Если что то вроде Хэви Рэйн - почему нет!?

Говори за себя, я люблю квесты и жанр "Наведи и ткни" Как же забавно, не давно перепрошел трилогию, и первая была шикарной, вторая тоже ниче, хоть и подрастеряла атмосферу готики и триллера. Третья более стала походить напервую и нормально завершилось. Не ожидал что вообще поднимут эту серию, бывает же такое, вспоминают о таких раритетах. Только я вижу гг 2 и 3 -ей частей Дэррена, получается первая часть вообще за бортом?! Девушка похожа на его мать или я чего-то не понял?! Короче пока туча вопросов.

Изменено пользователем shingo3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Смотря, что из себя игра будет представлять. Если тот же поинт-клик, то он сейчас мало кому нужен. Если что то вроде Хэви Рэйн - почему нет!?

Если перед нами "KING Art", то на "point-and-click" здесь и нужно надеяться, исходя из прошлых их проектов, "interactive movie" они точно не потянут. Что-то мне подсказывает, здесь даже уровня "Telltale Games" ждать не стоит, а про David Cage я и не говорю.

Да и портфолио у студии спорное. Та же "The Raven: Legacy of a Master Thief" хоть и хорошо выглядит (для классического квеста), но меня надолго не зацепило — забросил. С серий "Black Mirror" также не всё однозначно. По праву классикой можно назвать только 1-ую часть (которая по качеству и проработке будет равноценна хитам типа "Syberia" или "Still Life"), но две оставшиеся части BM спокойно можно и пропустить. Не халтура, но в них нет ничего особенного. Главная причина, что игры делались разными фирмами.

P.S.: Что же касается "point-and-click", то всё зависит от вкусов и пристрастий. Я и в 2017-ом не против таких игр ("Full Throttle Remastered" — наглядный тому пример). Если "Daedalic Entertainment", "Wadjet Eye Games", "Double Fine Productions" и "Pendulo Studios" ещё живы, значит, подобные проекты ещё кому-то нужны, спрос имеется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Запустить в окне, не?

Знаешь какого размера будет окно 800х600 на 21" FullHD мониторе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Знаешь какого размера будет окно 800х600 на 21" FullHD мониторе?

знаем... а знаешь каково те же 800х600 на мониторе 32 и UHD ?)

вот-вот , врубай и не ной и по пути выставь на мониторе разрешение 800 на 600 , будет тебе на весь экран)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz

Full Throttle купили те, кто когда то в неё играл. Остальных, кто знает, что такое 4К, HD звук, стерео 3D, под страхом смерти не заставишь играть в классические квесты. С остальным согласен, врядли будет что то хотя бы уровня Telltale Games.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Знаешь какого размера будет окно 800х600 на 21" FullHD мониторе?

Играл в первую на 21 фулхуд и нифига там не было ужасно растянуто. Да, пиксели видны, но и игра довольна старая. А учитывая, что первая часть лучшая в серии, то можно и потерпеть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Знаешь какого размера будет окно 800х600 на 21" FullHD мониторе?

Конечно. 640х480 прекрасно играется таким способом, а 800х600 ещё лучше должно быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DedMoroz

Full Throttle купили те, кто когда то в неё играл. Остальных, кто знает, что такое 4К, HD звук, стерео 3D, под страхом смерти не заставишь играть в классические квесты. С остальным согласен, врядли будет что то хотя бы уровня Telltale Games.

С каких пор Telltale Games является образцом жанра и определяя в ряды шедевров?! Это тоже субъективно и на любителя. Мне лично заходит классика и принцип наведи и ткни.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И когда она растягивается под разрешение моего моника выглядит настолько отвратно, что ппц - ничерта не видно.

В современных драйверах давно можно включить масштабирование с сохранением соотношения сторон. Игра будет с черными полосками по бокам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Full Throttle купили те, кто когда то в неё играл. Остальных, кто знает, что такое 4К, HD звук, стерео 3D, под страхом смерти не заставишь играть в классические квесты.

Ааа, так вот почему я квесты люблю, потому что 4К не видел. Хорошо что все прояснилось, а то я думал что просто люблю квесты. А вообще у меня в стиме есть "в друзьях" еще молодой совсем студент, который покупал и Full Throttle и Grim Fandango и был от них в восторге (до этого не играл). А у него и комп хороший и консоли есть, даже нинтендо какая-то там. И инди-пиксели он любит. Уж не знаю можно ли назвать Grim Fandango классическим квестом, уж больно он продвинутый.

Нет такого в природе - "у меня навороченный комп, значит я не играю в квесты". Просто нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @SerGEAnt Я нейрослоп перевод почти сделал, пока сам все пробую, переведены ВР миссии, газетные вырезки, все радио переговоры по кодеку, сабы в видео, могу скинуть как есть, но не гарантирую что там ВСЕ переведено (прохожу сам в первый раз, так что из меня тестер будет очень долгий), а ну и косяк с текстом карты есть
    • Надеюсь в этот раз сделаете установку с помощью обычного экзешника\переноса файлов, чтобы можно было без проблем на Стим Дек поставить
    • Оп-оп-оп, а я-а-а-а могу поотвечать на вопросики, если такие будут О_О

        Хех, разумеется мы смотрели на Диспатч. Мы его прошли и такие: «Блин, хочется еще чего-то такого! Чтобы и диспатчинг, и персонажи, и сеттинг какой-нибудь городской со штуками…». А подходящего ничего не нашлось. Да, есть еще This is the Police, но дух там совершенно другой. А тут еще и детская любовь к «странным штукам в городском сеттинге» и, разумеется, к «Секретным материалам», которые мы в тот момент пересматривали, наложились. Нам такое сочетание показалось довольно вкусным, вот и решили попробовать сами собрать.
      Интерфейсы в данный момент — смесь Operator 112 и Диспатча, да, но это еще очень ранний визуал, он переделывается прямо сейчас. Будет нормальная 3d-карта с тремя крупными районами и вот это все. По ходу разработки будем обновлять все скрины и прочее.
      В целом, именно диспатчиг у нас — только часть игрового процесса, не меньший упор будем делать на взаимодействия с капитанами (с которыми будем общаться во время смены и через огромную бункерную дверь) и на поддержания собственного состояния (все это будет отражаться на офисе, ориентиром берем SH4). Капитаны будут все живенькие и разнохарактерные, каждый со своей сюжетной линией, а в офисе будет куча всякого интерактива, чтобы попытаться избежать выгорания.
        Хе-хе-хе, а «Излом» фактически закончен уже. Там буквально осталось вставить озвучку в 6-8 диалогов и добить локализацию на пару языков. Собственно, именно по техничке он закончен уже несколько месяцев как, поэтому, чтобы не сидеть без дела, и взялись на проект, который напридумывали еще зимой  И, к слову, переводы мы тоже все еще делаем, но последние 5 лет — официально, поэтому нет-нет, да мелькнем в титрах в каком-нибудь крупняке.
    • @Tirniel что ж, мне нравится такой ход событий.
    • Босс как всегда в суперпозиции, ему интересно всё и одновременно нечего , но написать что-то, отметиться, в такой "интересной" теме и похвастаться, что есть нечто именуемое гугнирами , блютерами и грогерами конечно надо. Если ещё и в таких темах молчать, то где же ещё хоть что-то получится сказать. Ведь боссу не нравятся игры, фильмы, итп. Но! Возможно она скрытый поклонник....@BossDigger  вам нравится хентай? На этом ресурсе многие его уважают, и поверьте вас никто не упрекнёт в этой небольшой ваше слабости. Будем обмениваться мнениями о том или ином тайтле и тп.  В главное не стесняйтесь, а говорите всё что думаете.  Хотя нет, лучше всё, что думаете не надо, а то это может окончится для вас 4 месяным баном.  
    • Товарищ, спасибо за твой труд! Скажи, а до звука ты добрался или ты только текст можешь поменять?
    • перевод для для  Blue Dragon вышел отличным ставится и играется легко без тормозов на моей слабенькой ддр3
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×