Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
james_sun

Prey и Rise of the Tomb Raider работают на Radeon Vega Frontier Edition хуже, чем на GTX 1080

Recommended Posts

Ютубер DudeRandom84 решил протестировать новую профессиональную видеокарту AMD Radeon Vega Frontier Edition на таких играх, как Prey и Rise of the Tomb Raider, и сравнить полученные результаты с аналогичными от NVIDIA GTX 1080 и NVIDIA GTX 1080Ti. Напомним, что Prey компания AMD использовала для демонстрации работы графического процессора RX Vega на мероприятии Computex 2017. Тем не менее, на данной карте от AMD игра работает ощутимо медленнее, чем на GTX 1080 от NVIDIA.

120901-vega-frontier-edition-card.jpg

Еще раз напомним, что AMD Radeon Vega Frontier Edition прежде всего предназначена для пользователей специальных рабочих станций, а не для геймеров и соответствующих энтузиастов. Тем не менее, играть на ней можно, а данные, полученные от DudeRandom84, могут быть полезны тем немногим, кто эту видеокарту все же собирается приобрести.

Итак, как можно заметить, в разрешении 1440p и при максимальных настройках графики частота кадров в Prey на AMD Radeon Vega Frontier Edition ниже почти на 10 FPS, чем на GTX 1080 и почти на 40 FPS ниже, чем на GTX 1080Ti. В редких моментах Vega Frontier Edition все же приближается к показателям GTX 1080 (разница в производительности составляет всего лишь 4-5 кадров в секунду), а в одной сцене даже превосходит последнюю.

Ситуация с Rise of the Tomb Raider аналогичная. На очень высоких настройках в 1440p игра шла быстрее именно на оборудовании от NVIDIA. В среднем, результаты работы AMD Radeon Vega Frontier Edition тут оказались схожими — примерно на 10 FPS ниже, чем на NVIDIA GTX 1080, и почти на 30 кадров в секунду ниже, чем на NVIDIA GTX 1080Ti; в редких случаях показатели видеокарты приближались к показателям GTX 1080.

Официальный выпуск видеокарты Radeon Vega Frontier Edition запланирован на конец июля.

Share this post


Link to post

Эх, в своё время не прошёл до конца Rise of the Tomb Raider, теперь жалею, ибо разрабы каким-то образом умудрились убить оптимизацию. Раньше играл на средне-высоких на 45-50 фпс, а тут загрузился и 25-30 с просадками, обидно. Ясно, почему на этой игре тесты топ видюх проводят.

Edited by Sagy

Share this post


Link to post

Лол-кек-кукарек... И АТИ снова обкекалась :lol:

Бедная, опять об нее вытирают все, что можно :(

Edited by FenozepaM

Share this post


Link to post

Как и многие не пойму зачем профессиональную видеокарту сравнивают с игровой ?

Если что я из лагеря зеленых.

Edited by TanatosX

Share this post


Link to post

собственно поддержу. Тестировать в играх специализированную карту и сравнивать с игровой - дебилизм , редкостный (ну а о том, что она может запускать игры и так было понятно).

==

а тот самый долбоящер ютубер не хотел бы сравнить данную карту и 1080 в приложениях и условиях для которых сделана Радеонка?) нет? вообще? а чо так?

Edited by Фристайл

Share this post


Link to post

Фристайл,

И что ты весь ядом покрылся? Нормальная новость, для меня всегда было интересно насколько эти видюхи хуже игровых именно для игр. Тем более у меня уже не раз спрашивали об этом те, кто по рабочей необходимости собирали компы с профвидюхами. Конечно полной ясности все равно нет, но по крайне мере видно, что играть можно. Т.е. совсем про игры на таком компе можно не забывать.

Share this post


Link to post
Как и многие не пойму зачем профессиональную видеокарту сравнивают с игровой ?

Это не совсем профессиональная видеокарта, а АМД-ный аналог Титана. Этакий полупрофи. Профессиональная серия АМд называется ФайрПро.

Share this post


Link to post

AMD Radeon Vega Frontier Edition позиционируется производителем именно как профессиональная видеокарта. Пруф.

Сравнение с игровой картой некорректно и явно имеет маркетинговые цели. В принципе понятно чьи уши торчат за данным ютубером. NVIDIA никогда не гнушалась грязных приемов. Капитализм.

В данном случае сравнение так же адекватно как сравнение танка и легкового автомобиля. Ездит? Ездит. Дальше для каждого важно своё: для кого то важнее скорость а для кого то боевая эффективность.

Каждому своё.

Edited by abc121

Share this post


Link to post
AMD Radeon Vega Frontier Edition позиционируется производителем именно как профессиональная видеокарта. Пруф.

Это отмазки. Сами АМД продвигали эту видеокарту, показывая тесты в БФ1, Прее и Думе. Тем более есть тесты, сравнивающие её с Квадрами от нВидии и им она тоже проигрывает.

Share this post


Link to post

Хм.... я один вижу что скорость памяти у AMD 1GHz a у NVIDIA по 5Ghz ????

Share this post


Link to post
Это отмазки. Сами АМД продвигали эту видеокарту, показывая тесты в БФ1, Прее и Думе. Тем более есть тесты, сравнивающие её с Квадрами от нВидии и им она тоже проигрывает.

Какие здесь могут быть отмазки. Я не АМД а вы не нВидия. Мне незачем оправдываться, вы не имеете полномочий обвинять. По факту пруфы актуальны.

AMD Radeon Vega Frontier Edition - профессиональная видеокарта. Сравнение её с игровой в задачах для которых она не предназначена абсолютно не корректно. Если у вас есть информация по тестам от независимых экспертов, сравнивающие линейки профессиональных продуктов этих двух компаний пожалуйста предоставьте их. Пока же ваше утверждение голословно.

Share this post


Link to post

У меня на работе стоит Nvidia Quadro 400 ( 2011 года карточка) . Делал расчёт в одной CAD-овской программе. На работе на один расчёт уходило минут 12-15, дома на тогда ещё свежей gtx760 - 3.5 часа! Так что да, смысла сравнивать про карты и игровые нету :)

Share this post


Link to post
Это отмазки. Сами АМД продвигали эту видеокарту, показывая тесты в БФ1, Прее и Думе. Тем более есть тесты, сравнивающие её с Квадрами от нВидии и им она тоже проигрывает.

Это профессиональная карта , игровую они выпустят позже !

Share this post


Link to post

Что то мне подсказывает что опять криворукие индусы кодеры в АМД побыдлокодили ?! Из за этого ни когда не покупаю и не советую АМД , хотя железо ,инновации , идеи и тд у АМД далеко впереди нвидии ;-((((

Для спорящих : А кто нить конкретно задумывался чем отличается професииональная карта ,от игровой ( не путать с дешевыми аналогами ) ?! Попробуйте задуматься ,все ТТХ на сайтах ....будете удивлены ;-) Подсказка ничем - ибо это чисто маркетинг и не более ! ( про узкоспециализированные видео карты я промолчу )

Edited by maximovmax

Share this post


Link to post
Для спорящих : А кто нить конкретно задумывался чем отличается професииональная карта ,от игровой ( не путать с дешевыми аналогами ) ?! Попробуйте задуматься ,все ТТХ на сайтах ....будете удивлены ;-) Подсказка ничем - ибо это чисто маркетинг и не более ! ( про узкоспециализированные видео карты я промолчу )
Разница между профессиональной и игровой видеокартой

Несколько лет назад оверклокеры любили похвастаться победами над корпорациями, превратив игровой видеоадаптер в профессиональный с помощью некоторого шаманства (иногда с паяльником в руках). Это стало возможным, когда производство унифицировалось и NVidia с AMD стали использовать для разных типов графических ускорителей один аппаратный набор. Разница сосредоточилась в плоскости драйверов и программного обеспечения, потому манипуляции с ними казались эффективными: разблокировать одни функции и заблокировать другие – извечная забава рыцарей разгона.

И сегодня технические характеристики игровых и профессиональных видеокарт могут быть совершенно одинаковыми, а вот поддерживаемые технологии – в корне различаться. Все дело в практически диаметрально противоположных задачах отрисовки графики в процессе создания 3D-изображения. В играх, независимо от используемого API, модели создаются максимально простые, количество полигонов в сцене измеряется сотнями, а требуемая картинка появляется благодаря качественным текстурам, шейдерным и другим спецэффектам. В инженерных системах одна сцена способна включать миллионы полигонов, тогда как текстуры и эффекты оказываются просто ненужными.

Упрощенно это можно свести к тому, что в игровых приложениях важны общая картинка и эффекты, а в профессиональных – точность отображения деталей. Потому к видеоадаптерам для первых предъявляются требования, связанные со скоростью создания текстур и быстродействием шейдеров. Ускорители для вторых же делают ставку на геометрическую производительность графического процессора.

Share this post


Link to post
Guest
You are commenting as a guest. If you have an account, please sign in.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoticons maximum are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Sign in to follow this  



Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×