Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Игры с первого Xbox появятся на Xbox One

Рекомендованные сообщения

В ходе собственной пресс-конференции на E3, Microsoft объявила, что будет активно расширять список игр с обратной совместимостью на Xbox One, включая и оригинальные игры с первого Xbox. Кроме того, для полноценной поддержки 4K на Xbox One X многим вышедшим играм на Xbox One потребуется специальное обновление.

124837-xbox-logo2-ds1-670x377-constrain.jpg

Пока точно неизвестно, какие именно игры с первого Xbox пожалуют на Xbox One. Однако сама Microsoft сообщила, что игра Crimson Skies, выпущенная 17 сентября 2000 года, станет участником данной программы. Точная дата добавления классических проектов в библиотеку неизвестна; по заявлению Microsoft обратная совместимость с Xbox появится осенью этого года. В ближайшее время компания обещает предоставить больше информации на этот счет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ооооо дааааа детка. Пользователи хуана только об этом и мечтали. Что бы поиграть в лимбо в 4к :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если обратка будет также активно поддерживаться как с Х360, то это супер. Ряд игр, включая борнауты, опять куплю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно как это все будет реализовано. Ведь в случае с Х360 все эти игры были в сторе, а игр с первого бокса в цифре нет, а диски в РФ уж точно не найти...

То есть им нужно еще цифровые версии игр сделать, а для этого наверное нужно согласие издателей и т.д. и т.п. Боюсь будет десяток игр от самой MC да и все.

Crymson Sky
CrimsonSkies_coverart.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно как это все будет реализовано. Ведь в случае с Х360 все эти игры были в сторе, а игр с первого бокса в цифре нет, а диски в РФ уж точно не найти...

То есть им нужно еще цифровые версии игр сделать, а для этого наверное нужно согласие издателей и т.д. и т.п. Боюсь будет десяток игр от самой MC да и все.

Думаю, согласие издателей им все равно нужно.

При это главным рынком все еще остается США, а так первый бокс любили и диски, думаю, хоть у кого-то остались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот бы Black добавили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вот бы Black добавили

Уже не актуально. Недавно переигрывал. Слишком устарело. Это все таки представитель зрелищно-атракционных шутеров, а сейчас зрелищ он уже не дает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уже не актуально. Недавно переигрывал. Слишком устарело. Это все таки представитель зрелищно-атракционных шутеров, а сейчас зрелищ он уже не дает.

Смотря для кого... Я весной этого года также решил запустить "Black". Так побаловаться, но, к удивлению, прошёл игру до конца. Лично для себя из эпохи PS2-шутеров устаревшим проектом считаю "KillZone". Пиара много было, но, если говорить честно, игра местами проходилась скучно и в 2004-ом, а детище "Criterion Games" хорошо и сейчас. Не "Half-Life 2", конечно, но если не вдаваться в тонкости, а проходить ради ностальгии, удовольствие получаешь и сейчас. По праву игру можно назвать уже классикой и чуть ли не лучшим консольным шутером. Для меня лично "Black" проверку временем прошла, если я её осилил повторно и в 2017-ом.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если обратка будет также активно поддерживаться как с Х360, то это супер. Ряд игр, включая борнауты, опять куплю.

Грустно, что есть такие всеядные. Видать не дождемся мы прорывов и шедевров среди консольного нексгена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Грустно, что есть такие всеядные.

А ведь кто-то еще и в GOG игры покупает :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лично для себя из эпохи PS2-шутеров устаревшим проектом считаю "KillZone". Пиара много было, но, если говорить честно, игра местами проходилась скучно и в 2004-ом, а детище "Criterion Games" хорошо и сейчас. Не "Half-Life 2", конечно, но если не вдаваться в тонкости, а проходить ради ностальгии, удовольствие получаешь и сейчас. По праву игру можно назвать уже классикой и чуть ли не лучшим консольным шутером. Для меня лично "Black" проверку временем прошла, если я её осилил повторно и в 2017-ом.

Про Килзон1 согласен - сегодня играть в него больно - кривовато там всё ощущается, но так же больно играть и в Халфу2 =) геймплей устарел более, чем полностью - надоевшие фичи с физикой, солянка уровней, тупые враги. Первая часть, даже та, что модом Блэк Меза (видимо движок тут не при чём =)) сегодня играются на ура - потому что более выигрышное местоположение - база, сам геймплей интереснее. Ну имхо, конечно, но вот пытался я Халфу 2 переиграть, которую, наверное с выхода раз 10 точно переигрывал - последний раз в 2006 примерно. Но уж больно за эти 10 лет с 2006-го утекло много воды и уж больно много было шутеров, которые эти фичи лучше юзали, что Халфа2 сегодня вовсе не конкурент. Отчего классика в лице первой части смотрится выигрышно т.к. не перегружена ненужными фичами. Даже взять Резистенс 3 какой или Киллзон 3 - они в разы инетереснее Халфы2, увы... Не зря Гейб не выпускает ХЛ3 - нет места ему в теперешнем мире в том виде, каком он был в ХЛ2. Нужен ребут а-ля вот как с Вольфенштейн новыми. Порталы, кстати, и сегодня норм заходят весьма - просто там весь геймплей на этой физики построен и это логично весьма.

Предвещая потоки говн - спору нет, если у вас ХЛ2 любимейшая игра на все времена, как у меня Deus1, то тут нечего говорить =) Для меня она тоже круче всего, что было есть и будет =)

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут скорее проблемы будут с лицензями, а если учесть, что во времена первого XBox выходило не мало игр по фильмам/мультфильмам, то это те еще проблемы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Аааа, собственно, так ли много годноты было на первом боксе?

Список, вероятно, не полный, но...

Original Xbox Эксклюзивы

Spoiler

Amped 2

Amped: Freestyle Snowboarding

APEX (video game)

Azurik: Rise of Perathia

Bicycle Casino (video game)

Black Stone: Magic & Steel

Blinx 2: Masters of Time and Space

Blinx: The Time Sweeper

Blood Wake

Breakdown (video game)

Bruce Lee: Quest of the Dragon

Brute Force (video game)

Buffy the Vampire Slayer (video game)

Carve (video game)

Championship Manager: Season 02/03

Chase: Hollywood Stunt Driver

Classified: The Sentinel Crisis

Conker: Live & Reloaded

Crimson Sea

Dance Dance Revolution Ultramix

Dance Dance Revolution Ultramix 2

Dance Dance Revolution Ultramix 3

Dance Dance Revolution Ultramix 4

Dancing Stage Unleashed

Dancing Stage Unleashed 2

Dancing Stage Unleashed 3

Dead or Alive 3

Dead or Alive Ultimate

Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball

Deathrow (video game)

Dino Crisis 3

Dungeons & Dragons: Heroes

Forza Motorsport

Forza Motorsport (series)

Tom Clancy's Ghost Recon 2: Summit Strike

Greg Hastings Tournament Paintball

GunValkyrie

Hunter: The Reckoning: Redeemer

Jet Set Radio Future

Kabuki Warriors

Kakuto Chojin: Back Alley Brutal

Kingdom Under Fire: Heroes

Kingdom Under Fire: The Crusaders

Kung Fu Chaos

Links 2004

Loons: The Fight for Fame

Mad Dash Racing

MechAssault

MechAssault 2: Lone Wolf

Metal Dungeon

Metal Wolf Chaos

Midtown Madness 3

Murakumo: Renegade Mech Pursuit

N.U.D.E.@ Natural Ultimate Digital Experiment

NFL Fever 2002

NightCaster

Otogi 2: Immortal Warriors

Otogi: Myth of Demons

OutRun 2

Panzer Dragoon Orta

Phantom Crash

Phantom Dust

Project Gotham Racing

Project Gotham Racing 2

Quantum Redshift

Tom Clancy's Rainbow Six: Critical Hour

Rallisport Challenge 2

Sega GT 2002

Shin Megami Tensei: NINE

Shrek (video game)

Silent Scope Complete

Sneakers (video game)

Spikeout: Battle Street

Stake: Fortune Fighters

Star Wars: Obi-Wan

Steel Battalion

Steel Battalion: Line of Contact

Superman: The Man of Steel (video game)

Tao Feng: Fist of the Lotus

Tecmo Classic Arcade

ToeJam & Earl III: Mission to Earth

Tom Clancy's Classic Trilogy

Tork: Prehistoric Punk

Toxic Grind

UFC: Tapout

UFC: Tapout 2

Unreal Championship

Unreal Championship 2: The Liandri Conflict

Voodoo Vince

Whacked!

WWE Raw 2

WWE WrestleMania 21

Xbox Music Mixer

Xyanide

Yu-Gi-Oh! The Dawn of Destiny

Не ну понятно, что там ещё вагон мультиплатформы...

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Предвещая потоки говн - спору нет, если у вас ХЛ2 любимейшая игра на все времена, как у меня Deus1, то тут нечего говорить =) Для меня она тоже круче всего, что было есть и будет =)

У каждого своё IMHO. Я сужу строго по себе. Периодически запускаю "Half-Life 2" (+ add-on'ы) и прохожу до конца, что явственно говорит, что игра для меня не устарела. И неудивительно, т.к. шутеры пусть и популярный сейчас жанр, но консервативный. Если подумать, в нём со времён 1-ого HL ничего толком и не изменилось (ещё одна игра, к которой периодически возвращаюсь). Последним витком развития шутеров стала для меня F.E.A.R.. Из шутеров устаревшими я считаю экшеновую классику от "id Software", но, что удивительно, когда в прошлом году поставил на "DooM 1-2 / DooM 64" модификацию "Brutal Doom", понял, насколько они осовременились. Прошёл с удовольствием до конца. Хоть сейчас выпускай.

P.S.: По поводу "Deus Ex" спорить не буду. Живая классика! Эта игра для меня также не устарела, хотя она и из далёких 2000-х. Я и "Severance: Blade of Darkness" уж сбился со счёта, сколько раз проходил (последний — с месяц назад). Играется, как и в далёком 2001-ом. В сотый раз убеждаюсь, откуда пошли ноги из многочисленных souls-проектов.

Грустно, что есть такие всеядные. Видать не дождемся мы прорывов и шедевров среди консольного нексгена.

Не думаю, что каждый геймер бросится осваивать эту обратную совместимостью. Дело хорошее, но необязательно нужное для всех. Это как те же DLC, HD-ремастеры и ремейки. Кому-то нравятся, а кому-то нет, а кто-то проходит и мимо. Заработать на этом допконтенте бесспорно можно, но вряд ли он заменит новинки. Как бы кто не относится к ностальгии и ретро, всё равно все хотят двигаться вперёд и увидеть что-то новое. Уж точно новинки никуда не исчезнут, т.к. на одних повторениях долго не усидишь.

Понятно же, что "Microsoft" здесь пытается хоть как-то догнать SONY, вот и перезапускает свою консоль, заигрывая с 4K, инди-сегментом, обратной совместимостью, но не факт, что получится. Мне вот Xbox-проекты совсем неинтересны, ни одна из консолей этого семейства завлечь так и не смогла. Чтобы там "Microsoft" не делала, всё мимо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Half-Life 2 и на момент выхода вызывал у меня не мало вопросов. Суперперетянутые заезды на технике, ряд мест с такердефенсем. Но сейчас переигрываю ее и откровенно скучно. Крововато консольная Perfect Dark Zero, которую мне сегодня подарила МС, на много голов увлекательнее. Видать сказывается редкая шпионская тематика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • И? Это не отменяет того, что в данный момент, ты конкурент кента. В инфополе только ваши два русификатора.
    • @erll_2nd, я сюда когда-то пришёл как единомышленник, а не конкурент.
      Жаль, что это не все понимают.
    • Ну зачем ты сеешь смуту? у вас же конкуренция — приспосабливайся.
    • у меня стоял твой двухдневной давности, вообще какой-то дефолтный шрифт был, а этот прям похож на оригинальный
    • В последнее время прям какое-то дежавю с этими новобранцами.
      Причём на разных ресурсах, но в одной теме.
      И все как один, словно под копирку, пишут одно и то же.
      Не... наверное, показалось. ))
    • Собрал русскую версию Peace Walker HD для Xbox 360-издания — раньше её на этой платформе не было. ▸ ЧТО ПЕРЕВЕДЕНО Отображается 99,99 % текста: сюжетные брифинги, кодек, радиопереговоры, обучение, описания оружия и экипировки, Материнская база, разработка, персонал, Outer Ops, все подписи в меню. ▸ КАК ПЕРЕВЕДЕНО Перевод нейросетевой — говорю сразу, чтобы не было вопросов. Но не «закинул файл, забрал результат»: под игру собран отдельный словарь по терминам серии, именам, званиям, названиям оружия и снаряжения. Терминология сведена к единому виду, одна и та же деталь называется одинаково в разработке, в экипировке и в диалоге. ▸ ЧТО ПРИШЛОСЬ ЧИНИТЬ • Игра не умеет кириллицу — в декодере есть инструкция, гасящая бит и превращающая русскую букву в латинскую. Konami знали и обошли вручную для пары символов; пришлось чинить по-настоящему.
      • Шрифтов оказалось два, и второй (заголовки, названия предметов) выбирает ячейку прямо по коду байта — половина надписей просто исчезала. Буквы Ф, Д, Ч, Л в нём дорисованы с нуля.
      • Образ не запускался на живой приставке, работая при этом в эмуляторе. Причина — цепочка хэшей GOD-контейнера: каждый файл хранит отпечаток следующего, любая правка её рвёт. Xenia это не проверяет, консоль проверяет.
      • Готовых распаковщиков под цепочку GOD → XDVDFS → XBAR → XMemCompress и три внутренних контейнера Konami нет, всё написано с нуля. ▸ ЧТО ОСТАЛОСЬ НА АНГЛИЙСКОМ Вступительный текстовый ролик и названия глав — надписи вшиты прямо в видеокадры, строкой их не заменить. Так же не переводил титры. Отдельно: субтитры в комикс-сценах включаются кнопкой BACK. Без неё сцена идёт молча — так устроена сама игра, это не недоделка перевода. ▸ ДВЕ СБОРКИ, НЕ ВЗАИМОЗАМЕНЯЕМЫ Console — для фрибута. Скопировать папку 4B4E083C в Hdd1:\Content\0000000000000000\4B4E083C\00007000\ и всё: ни патчей, ни переподписи. Сохранения от английской версии подходят. Xenia — для эмулятора. Обязателен файл из папки patches, скопировать в каталог патчей Xenia не переименовывая. Без него кириллицы не будет. ▸ ПРОВЕРЕНО 1 065 908 блоков хэш-дерева без расхождений, цепочка хэш-таблиц цела. Нетекстовые ресурсы остались побайтово оригинальными. В комплекте SHA256SUMS.txt — образ разрезан на 26 частей, и один недокачанный кусок выглядит ровно как сломанная игра. ▸ ДАЛЬШЕ Завтра начинаю порт перевода на Nintendo Switch. В Master Collection лежит та же HD-сборка: форматы контейнеров те же, английский текст совпадает строка в строку, шрифты переносятся почти склейкой — самое тяжёлое уже позади. Скачать, скриншоты и технические подробности:
      https://boosty.to/jabberwocky/posts/92130218-0436-43f8-9f33-a66484feb5aa Нашли кривую строку, обрезанную надпись или пустое место вместо текста — киньте скриншот, поправлю точечно.
    • Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Capcom недавно объявила о том, что стартовые продажи грядущего ролевого экшена Onimusha: Way of the Sword превысили 1 миллион копий. Игре удалось достичь этого показателя прямо в день релиза, 4 сентября. Общие продажи серии достигли 10 миллионов копий. Компания напомнила, что Way of the Sword стала первым проектом во франшизе за более чем 20 лет. Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Чтобы купить игру из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.
    • Там уже вроде кто-то намеревается нейроозвучку сделать, но учитывая качество текущих озвучек на мой взгляд лучше читать и слушать немецкую или английскую речь(в зависимости от того чьи голоса приятнее на слух). Но вероятно найдутся и те, кого озвучка устроит 
    • @voltamper ладно, просто можно было указать, что в переводе маты. Для себя я уже всё сделал и всё поменял. И вытащил из speech.dat все звуковые файлы и lipsync скриптом. И выяснил, что запаковывать их обратно в speech.dat не нужно. Возможно и сделаю упрощённую русскую озвучку. Проверил замену одного файла на русский, всё работает, но были нюансы с этим .ogg файлом. Шрифты я подбирать точно не буду, не вижу смысла этим заниматься, вполне устраивают, которые ты подобрал. За это респект.
    • С каким переводом играть — дело вкуса. Мне по душе результат работы clarkkent. Максимально приближен к оригиналу, без чрезмерной адаптации, согласующийся с персонажами. Если бы был официальный профессиональный перевод, он должен был бы выглядеть так. Шрифты, кстати, также зашли.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×