Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Anthem

Жанр: Action ( Shooter ) / RPG / Online only / 3rd person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 22 февраля 2019 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

23 минуты назад, Northern сказал:

Игра доставляет массу эмоций. Никто не уйдет равнодушным.

Я этого натерпелся в альфе и обт. Поэтому и не стал брать. 

Я в обт три раза подряд не смог пройти данж,из за кривой системы пати и открытия дверей. Еще я застревал в объекте(в этом кстати ничего такого нет) но я никак игровым путем не мог выбраться,кроме лива из данжа.

И кстати еще больше меня оттолкнула полное копирование геймплея андромеды. Кто играл тот знает. Игра чувствуется как урезанная андромеда. Кучу механик просто порезали. 

Изменено пользователем Modrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Northern сказал:
Цитата

К сожалению, Легендарные миссии и сундуки с косметикой отложены до следующего патча в конце марта

Ясно, понятно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Evangelion_1 Будет как с андромедой,тогда то же обещали долгую поддержку. -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вот и добрые новости —

88ea84815790.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Anthem за первый месяц продаж заработала 100 миллионов долларов и в натуральном выражении стала самым продаваемым тайтлом на консолях. Игроки потратили на внутриигровые предметы около 3,5 миллиона долларов.

SuperData

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, Northern сказал:

Игроки потратили на внутриигровые предметы около 3,5 миллиона долларов

Как они смогли? Типа, физически. Там же по одному костюму и 3 анимации на джавелин в неделю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Celeir 
Не знаю. Я там вообще за реал ничего не покупал, да и смысла не видел. Слишком все убого. Нет такого -”вау! возьмите мои деньги”))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там вскрылась инфа от котаку, почему Антем в итоге оказался таким провальным. Вкратце, основной разработкой игры занимались всего от 12 до 16 месяцев, всё что до этого было пре-продакшеном. Фростбайт ужасный движок для RPG, многие вещи приходилось делать с нуля, хотя это уже итак все знали. Плохое распределение сил команд разработчиков, некоторых кидали на разработку других игр. И еще много забавного и интересного, можете почитать сами :) Особенно понравилось что то, что нам показывали в первой презентации на е3, было постановочным роликом, потому что игры в то время еще не существовало :D

Изменено пользователем Mitsurain
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

купил для пс4 на распродаже за 1800, только только разыгрался, а сюжет взял и так бездарно закончился :( ну разве так можно обламывать? и ведь играть было весело и летать клёво и ясен пень что тут все сделано для того что бы одни и те же миссии по сто раз перепроходить на разной сложности, НО в кооперативе что то вообще не хочется в это играть. слишком уж тут ОДНА локация. глаз радовался только первые несколько часов, а потом скучно стало на одни и те же руины смотреть. пусто, скучно и грустно всё это :( 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Uwe_Boll а я наоборот, часов за 30 так мир и не выучил, каждый раз как первый раз. Разве что узнавал некоторые поля боя.

Если новая раса действительно существовала, но её так прямолинейно выкинули в дополнения (а не её ещё предстоит создать), то это распил уровня Deus Ex: Mankind Divided

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Uwe_Boll сказал:

купил для пс4 на распродаже за 1800

Тоже не удержался, жду пока доставят. На какой сложности в одиночку проходил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, SpaRRow сказал:

Тоже не удержался, жду пока доставят. На какой сложности в одиночку проходил?

Все на харде проходят, т.к. ГМ доступны только после 30-го левела.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я прошел с легкостью, потому что все ресурсы которые надо легко добываются в самой игре, в виде механики. Например нужно апнуть уровень оружия и персонажа? — в локе, в каждой локе, разбросы сундучки и просто какие то блестящие хз что, их куча на каждой локе, их дают как награду за исследования, в них лежат экспа для персонажа и оружия и донатная валюта. Этого уже хватает, кроме них, для лвл апа есть 100500 магазинов, где ты за разную игровую валюту которой у меня уже миллионы, можно докупить если вдруг сундуков было мало. Нужно повысить “ранг” персонажа или оружия? Просто пробегись по локации полутай травки и руду. Не хочешь бегать? Можешь на корабле извлечь семена из растений если или руды если есть хотя бы одно, или купить их, и сажай, вырастает дофига, хватит на всех. На корабле кстати можно и экспу вырастить. Ты можешь тупо выставить максимальный запрос, и придти через 2 недели. За экспой. Посмотри время изготовления общее на скрине. И всё это можно понерфить, но убрать нельзя, потому что тогда нужно переделывать все механики. Но игра предлагает тебе не париться по дефолту, потому что у нее механика такая, а не потому что у нее медовый месяц. На старте, для развития перса она не дала ничего считай.  Всё что закончилось, в плане медового месяца, это фарм донатной валюты. Её не хватит на саммоны следующие. Это да. Но в развитии перса...тут все казуально и просто. И очень врядли будет иначе. 
    • Игра выйдет 25 февраля на PC и мобильных платформах. Компании Devolver Digital и студия Nerial недавно представили интерактивный проект по «Ведьмаку» — Reigns: The Witcher. Игра выйдет 25 февраля на PC и мобильных платформах.
    • Лучше бы Toy Commander вдохновлялись, тем более в трейлере некоторые фишки как прям из него.
    •   Игра делает ставку на сотрудничество, а не на соревнование. Здесь нет таймеров и спешки, пользователи играют в своем темпе, вместе думают, экспериментируют и раскрывают секреты дома. Студия Firevolt анонсировала WheelMates — это кооперативное приключение, в котором два игрока управляют радиоуправляемыми машинками и исследуют дом эксцентричного ученого. Первый плейтест пройдет уже в феврале Игра выйдет в 2026 году на Steam (ПК), PlayStation 5, Xbox серии X|S, другие платформы находятся в разработке и будут объявлены позже.  Как утверждается, странный дом профессора ждет тех, кто решится раскрыть его тайны и узнать, что произошло с хозяином. Единственный способ продвигаться дальше — управлять парой RC-машинок, которые должны действовать вместе, помогая друг другу и шаг за шагом раскрывая происходящее. Игра делает ставку на сотрудничество, а не на соревнование. Здесь нет таймеров и спешки, пользователи играют в своем темпе, вместе думают, экспериментируют и раскрывают секреты дома. Поддерживаются онлайн-кооп и совместная игра на одном экране. Игрушечные машинки оснащены экспериментальными устройствами, которые помогают преодолевать препятствия. Усилители прыжка позволяют забираться выше, крюки цепляться за удаленные точки, магнитные колеса — ездить по металлическим поверхностям, а магниты — взаимодействовать с объектами на расстоянии. Каждая комната в WheelMates — это отдельный микромир с тайными маршрутами, механическими пазлами и элементами истории. От узких коридоров до массивной мебели дом постепенно раскрывается по мере исследования. Новые способности позволяют возвращаться в знакомые места и открывать ранее недоступные пути и решения. Вдохновляясь классическими RC-играми вроде Re-Volt и пазл-платформерами, команда хотела сделать новый формат кооперативного приключения, где главными героями игры становятся радиоуправляемые машинки.
    • @AlexLAN я гляну, но ничего не обещаю и мне нужен последний билд, если у тебя лицензия, кинь куданибудь.
    • В прямом, посмотрел видос на странице там одни вспышки огня не видно за кого играют)
    • Проект реализуется при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»). 27 января, в день 82-й годовщины снятия блокады Ленинграда российская студия «Искра» запустила сайт проекта «Дорога Жизни», а также раскрыла даты выхода игры. Демоверсия выйдет в мае, релиз запланирован на раннюю осень 2026 года. Проект реализуется при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»). На сайте «Дороги Жизни» представлена основная информация о нарративно-ориентированной игре, посвященной водителям легендарной «полуторки» на дороге жизни времен блокады Ленинграда. Сообщается, что «Дорога Жизни» — бесплатный сюжетный симулятор вождения по одной из самых опасных трасс в истории, игра о ежедневной работе и подвиге водителей, перевозивших грузы по ледовой трассе Ладожского озера. Проект нацелен на максимально достоверное воссоздание исторических условий и предлагает игроку повторить подвиг героев, которые ежедневно спасали Ленинград. Демоверсия игры выйдет на платформах VK Play и Steam в мае 2026 года. Релиз финальной версии ожидается осенью. В ней будет представлено пять миссий, основанных на архивных документах и свидетельствах очевидцев, и пять сюжетных персонажей, чьи истории раскрываются по ходу игры. Разработчики подчеркивают, что их проект не упрощает события и не сглаживает их драматизм. Игра делает акцент на исторической достоверности и психологическом давлении, с которыми ежедневно сталкивались водители на Ладоге.
    • Даты релиза у проекта пока нет. Недавно студия Book Burner Games (одним из руководителей которой является журналист и музыкант Петр Сальников с портала Disgusting Men) анонсировала необычный проект под названием Sonic Terror. По жанру это тактическая RPG, в которой рок-музыкантам придется сражаться... с пришельцами.  Даты релиза у проекта пока нет.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×